[`mem::transmute<T,U>`][transmute]는 `T` 타입의 값을 받아서 `U` 타입의 값이 되도록 재해석합니다. 유일한 제한은 `T`와 `U`가 같은 크기를 가지는 것이 보장되어야 한다는 겁니다.
이것으로 미정의 동작을 일으키는 방법들은 충격적입니다.
* 첫번째로, 그리고 가장 중요하게 말할 것은, *어떤* 타입의 값이든 올바르지 않은 상태로 만드는 것은 정말로 예상할 수 없는 변덕스러운 혼돈을 초래할 것입니다. `3`을 `bool`로 변질하지 마세요. 그 `bool`로 *아무것도* 하지 않더라도요. 그냥 하지 마세요.
* 변질은 반환 타입이 타입 변수입니다. 만약 반환 타입을 명시하지 않는다면 타입 추론을 만족하기 위해 이상한 타입을 반환할 수 있습니다.
*`&`를 `&mut`로 변질하는 것은 **미정의 동작입니다**. 이것을 사용하는 몇몇 부분이 안전하게 *보일 수* 있지만, 러스트가 최적화를 할 때 불변 레퍼런스는 그 수명 동안 변하지 않는다는 것이라 가정하고, 이런 변질은 그런 가정과 정면으로 충돌할 수 있다는 것을 주의하세요. 따라서:
*`&`를 `&mut`로 변질하는 것은 *언제나***미정의 동작입니다**.
* 안됩니다, 하면 안돼요.
* 아뇨, 당신은 특별하지 않습니다.
* 레퍼런스로 변질할 때 명확히 수명을 제시하지 않으면 [무제한 수명이][unbounded lifetime] 됩니다.
* 서로 다른 복합 타입들 간에 변질할 때, 타입들이 똑같이 정렬되어 있다는 것을 확실히 해야 합니다! 만약 다르게 정렬되어 있다면, 잘못된 필드가 잘못된 값으로 채워지고, 그러면 당신을 불행하게 만들고 또한 **미정의 동작이** 발생할 수 있습니다 (위를 보세요).