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# Macro宏编程
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在编程世界可以说是谈“宏”色变,原因在于 C 语言中的宏是非常危险的东东,但并不是所有语言都像 C 这样,例如对于古老的语言 Lisp 来说,宏就是就是一个非常强大的好帮手。
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那话说回来,在 Rust 中宏到底是好是坏呢?本章将带你揭开它的神秘面纱。
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事实上,我们虽然没有见过宏,但是已经多次用过它,例如在全书的第一个例子中就用到了:`println!("你好,世界")`,这里 `println!` 就是一个最常用的宏,可以看到它和函数最大的区别是:它在调用时多了一个 `!`,除此之外还有 `vec!` 、`assert_eq!` 都是相当常用的,可以说**宏在 Rust 中无处不在**。
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细心的读者可能会注意到 `println!` 后面跟着的是 `()`,而 `vec!` 后面跟着的是 `[]`,这是因为宏的参数可以使用 `()`、`[]` 以及 `{}`:
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```rust
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fn main() {
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println!("aaaa");
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println!["aaaa"];
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println!{"aaaa"}
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}
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```
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虽然三种使用形式皆可,但是 Rust 内置的宏都有自己约定俗成的使用方式,例如 `vec![...]`、`assert_eq!(...)` 等。
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在 Rust 中宏分为两大类:声明式宏 `macro_rules!` 和三种过程宏( *procedural macros* ):
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- `#[derive]`,在之前多次见到的派生宏,可以为目标结构体或枚举派生指定的代码,例如 `Debug` 特征
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- 类属性宏(Attribute-like macro),用于为目标添加自定义的属性
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- 类函数宏(Function-like macro),看上去就像是函数调用
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如果感觉难以理解,也不必担心,接下来我们将逐个看看它们的庐山真面目,在次之前,先来看下为何需要宏,特别是 Rust 的函数明明已经很强大了。
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## 宏和函数的区别
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宏和函数的区别并不少,而且对于宏擅长的领域,函数其实是有些无能为力的。
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#### 元编程
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从根本上来说,宏是通过一种代码来生成另一种代码,如果大家熟悉元编程,就会发现两者的共同点。
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在[附录 D 中](https://course.rs/appendix/derive.html)讲到的 `derive` 属性,就会自动为结构体派生出相应特征所需的代码,例如 `#[derive(Debug)]`,还有熟悉的 `println!` 和 `vec!`,所有的这些宏都会展开成相应的代码,且很可能是长得多的代码。
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总之,元编程可以帮我们减少所需编写的代码,也可以一定程度上减少维护的成本,虽然函数复用也有类似的作用,但是宏依然拥有自己独特的优势。
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#### 可变参数
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Rust 的函数签名是固定的:定义了两个参数,就必须传入两个参数,多一个少一个都不行,对于从 JS/TS 过来的同学,这一点其实是有些恼人的。
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而宏就可以拥有可变数量的参数,例如可以调用一个参数的 `println!("hello")`,也可以调用两个参数的 `println!("hello {}", name)`。
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#### 宏展开
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由于宏会被展开成其它代码,且这个展开过程是发生在编译器对代码进行解释之前。因此,宏可以为指定的类型实现某个特征:先将宏展开成实现特征的代码后,再被编译。
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而函数就做不到这一点,因为它直到运行时才能被调用,而特征需要在编译期被实现。
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#### 宏的缺点
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相对函数来说,由于宏是基于代码再展开成代码,因此实现相比函数来说会更加复杂,再加上宏的语法更为复杂,最终导致定义宏的代码相当地难读,也难以理解和维护。
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## 声明式宏 `macro_rules!`
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在 Rust 中使用最广的就是声明式宏,它们也有一些其它的称呼,例如示例宏( macros by example )、`macro_rules!` 或干脆直接称呼为**宏**。
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声明式宏允许我们写出类似 `match` 的代码。`match` 表达式是一个控制结构,其接收一个表达式,然后将表达式的结果与多个模式进行匹配,一旦匹配了某个模式,则该模式相关联的代码将被执行:
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```rust
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match target {
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模式1 => 表达式1,
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模式2 => {
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语句1;
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语句2;
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表达式2
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},
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_ => 表达式3
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}
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```
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而**宏也是将一个值跟对应的模式进行匹配,且该模式会与特定的代码相关联**。但是与 `match` 不同的是,**宏里的值是一段 Rust 源代码**(字面量),模式用于跟这段源代码的结构相比较,一旦匹配,传入宏的那段源代码将被模式关联的代码所替换,最终实现宏展开。值得注意的是,**所有的这些都是在编译期发生,并没有运行期的性能损耗**。
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#### 简化版的 vec!
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在[动态数组 Vector 章节](https://course.rs/basic/collections/vector.html#vec)中,我们学习了使用 `vec!` 来便捷的初始化一个动态数组:
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```rust
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let v: Vec<u32> = vec![1, 2, 3];
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```
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最重要的是,通过 `vec!` 创建的动态数组支持任何元素类型,也并没有限制数组的长度,如果使用函数,我们是无法做到这一点的。
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好在我们有 `macro_rules!`,来看看该如何使用它来实现 `vec!`,以下是一个简化实现:
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```rust
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#[macro_export]
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macro_rules! vec {
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( $( $x:expr ),* ) => {
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{
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let mut temp_vec = Vec::new();
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$(
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temp_vec.push($x);
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)*
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temp_vec
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}
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};
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}
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```
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简化实现版本?这也太难了吧!!只能说,欢迎来到宏的世界,在这里你能见到优雅 Rust 的另一面:) 标准库中的 `vec!` 还包含了预分配内存空间的代码,如果引入进来,那大家将更难以接受。
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`#[macro_export]` 注释将宏进行了导出,这样其它的包就可以将该宏引入到当前作用域中,然后才能使用。可能有同学会提问:我们在使用标准库 `vec!` 时也没有引入宏啊,那是因为 Rust 已经通过 [`std::prelude`](https://course.rs/appendix/prelude.html) 的方式为我们自动引入了。
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紧接着,就使用 `macro_rules!` 进行了宏定义,需要注意的是宏的名称是 `vec`,而不是 `vec!`,后者的感叹号只在调用时才需要。
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`vec` 的定义结构跟 `match` 表达式很像,但这里我们只有一个分支,其中包含一个模式 `( $( $x:expr ),* )`,跟模式相关联的代码就在 `=>` 之后。一旦模式成功匹配,那这段相关联的代码就会替换传入的源代码。
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由于 `vec` 宏只有一个模式,因此它只能匹配一种源代码,其它类型的都将导致报错,而更复杂的宏往往会拥有更多的分支。
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虽然宏和 `match` 都称之为模式,但是前者跟[后者](https://course.rs/basic/match-pattern/all-patterns.html)的模式规则是不同的。如果大家想要更深入的了解宏的模式,可以查看[这里](https://doc.rust-lang.org/reference/macros-by-example.html)。
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#### 模式解析
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而现在,我们先来简单讲解下 `( $( $x:expr ),* )` 的含义。
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首先,我们使用圆括号 `()` 将整个宏模式包裹其中。紧随其后的是 `$()`,跟括号中模式相匹配的值(传入的 Rust 源代码)会被捕获,然后用于代码替换。在这里,模式 `$x:expr` 会匹配任何 Rust 表达式并给予该模式一个名称:`$x`。
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`$()` 之后的逗号说明在 `$()` 所匹配的代码的后面会有一个可选的逗号分隔符,紧随逗号之后的 `*` 说明 `*` 之前的模式会被匹配一次或任意多次(类似正则表达式)。
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当我们使用 `vec![1, 2, 3]` 来调用该宏时,`$x` 模式将被匹配三次,分别是 `1`、`2`、`3`。为了帮助大家巩固,我们再来一起过一下:
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1. `$()` 中包含的是模式 `$x:expr`,该模式中的 `expr` 表示会匹配任何 Rust 表达式,并给予该模式一个名称 `$x`
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2. 因此 `$x` 模式可以跟整数 `1` 进行匹配,也可以跟字符串 "hello" 进行匹配: `vec!["hello", "world"]`
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3. `$()` 之后的逗号,意味着`1` 和 `2` 之间可以使用逗号进行分割,也意味着 `3` 既可以没有逗号,也可以有逗号:`vec![1, 2, 3,]`
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4. `*` 说明之前的模式可以出现一次也可以任意次,这里出现了三次
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接下来,我们再来看看与模式相关联、在 `=>` 之后的代码:
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```rust
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{
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{
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let mut temp_vec = Vec::new();
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$(
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temp_vec.push($x);
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)*
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temp_vec
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}
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};
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```
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这里就比较好理解了,`$()` 中的 `temp_vec.push()` 将根据模式匹配的次数生成对应的代码,当调用 `vec![1, 2, 3]` 时,下面这段生成的代码将替代传入的源代码,也就是替代 `vec![1, 2, 3]` :
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```rust
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{
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let mut temp_vec = Vec::new();
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temp_vec.push(1);
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temp_vec.push(2);
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temp_vec.push(3);
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temp_vec
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}
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```
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如果是 `let v = vec![1, 2, 3]`,那生成的代码最后返回的值 `temp_vec` 将被赋予给变量 `v`,等同于 :
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```rust
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let v = {
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let mut temp_vec = Vec::new();
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temp_vec.push(1);
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temp_vec.push(2);
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temp_vec.push(3);
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temp_vec
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}
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```
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至此,我们定义了一个宏,它可以接受任意类型和数量的参数,并且理解了其语法的含义。
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#### 未来将被替代的 `macro_rules`
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对于 `macro_rules` 来说,它是存在一些问题的,因此,Rust 计划在未来使用新的声明式宏来替换它:工作方式类似,但是解决了目前存在的一些问题,在那之后,`macro_rules` 将变为 `deprecated` 状态。
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由于绝大多数 Rust 开发者都是宏的用户而不是编写者,因此在这里我们不会对 `macro_rules` 进行更深入的学习,如果大家感兴趣,可以看看这本书 [ “The Little Book of Rust Macros”](https://veykril.github.io/tlborm/)。
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## 用过程宏为属性标记生成代码
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第二种常用的宏就是[*过程宏*]( *procedural macros* ),从形式上来看,过程宏跟函数较为相像,但过程宏是使用源代码作为输入参数,基于代码进行一系列操作后,再输出一段全新的代码。**注意,过程宏输出的代码并不会替换之前的代码,这一点与声明宏有很大的不同!**
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至于前文提到的过程宏的三种类型(自定义 `derive`、属性宏、函数宏),它们的工作方式都是类似的。
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当**创建过程宏**时,它的定义必须要放入一个独立的包中,且包的类型也是特殊的,这么做的原因相当复杂,大家只要知道这种限制在未来可能会有所改变即可。
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假设我们要创建一个 `derive` 类型的过程宏:
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```rust
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use proc_macro;
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#[proc_macro_derive(HelloMacro)]
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pub fn some_name(input: TokenStream) -> TokenStream {
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}
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```
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用于定义过程宏的函数 `some_name` 使用 `TokenStream` 作为输入参数,并且返回的也是同一个类型。`TokenStream` 是在 `proc_macro` 包中定义的,顾名思义,它代表了一个 `Token` 序列。
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在理解了过程宏的基本定义后,我们再来看看该如何创建三种类型的过程宏,首先,从大家最熟悉的 `derive` 开始。
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## 自定义 `derive` 过程宏
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假设我们有一个特征 `HelloMacro`,现在有两种方式让用户使用它:
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- 为每个类型手动实现该特征,就像之前[特征章节](https://course.rs/basic/trait/trait.html#为类型实现特征)所做的
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- 使用过程宏来统一实现该特征,这样用户只需要对类型进行标记即可:`#[derive(HelloMacro)]`
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以上两种方式并没有孰优孰劣,主要在于不同的类型是否可以使用同样的默认特征实现,如果可以,那过程宏的方式可以帮我们减少很多代码实现:
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```rust
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use hello_macro::HelloMacro;
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use hello_macro_derive::HelloMacro;
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#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunfei;
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#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunface;
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fn main() {
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Sunfei::hello_macro();
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Sunface::hello_macro();
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}
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```
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简单吗?简单!不过为了实现这段代码展示的功能,我们还需要创建相应的过程宏才行。 首先,创建一个新的工程用于演示:
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```shell
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$ cargo new hello_macro
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$ cd hello_macro/
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$ touch src/lib.rs
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```
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此时,`src` 目录下包含两个文件 `lib.rs` 和 `main.rs`,前者是 `lib` 包根,后者是二进制包根,如果大家对包根不熟悉,可以看看[这里](https://course.rs/basic/crate-module/crate.html)。
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接下来,先在 `src/lib.rs` 中定义过程宏所需的 `HelloMacro` 特征和其关联函数:
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```rust
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pub trait HelloMacro {
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fn hello_macro();
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}
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```
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然后在 `src/main.rs` 中编写主体代码,首先映入大家脑海的可能会是如下实现:
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```rust
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use hello_macro::HelloMacro;
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struct Sunfei;
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impl HelloMacro for Sunfei {
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fn hello_macro() {
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println!("Hello, Macro! My name is Sunfei!");
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}
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}
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|
struct Sunface;
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impl HelloMacro for Sunface {
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fn hello_macro() {
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|
println!("Hello, Macro! My name is Sunface!");
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}
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|
}
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fn main() {
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|
Sunfei::hello_macro();
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|
}
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```
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但是这种方式有个问题,如果想要实现不同的招呼内容,就需要为每一个类型都实现一次相应的特征,Rust 不支持反射,因此我们无法在运行时获得类型名。
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使用宏,就不存在这个问题:
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```rust
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use hello_macro::HelloMacro;
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use hello_macro_derive::HelloMacro;
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#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunfei;
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#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunface;
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fn main() {
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|
Sunfei::hello_macro();
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|
Sunface::hello_macro();
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|
}
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|
```
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简单明了的代码总是令人愉快,为了让代码运行起来,还需要定义下过程宏。就如前文提到的,目前只能在单独的包中定义过程宏,尽管未来这种限制会被取消,但是现在我们还得遵循这个规则。
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宏所在的包名自然也有要求,必须以 `derive` 为后缀,对于 `hello_macro` 宏而言,包名就应该是 `hello_macro_derive`。在之前创建的 `hello_macro` 项目根目录下,运行如下命令,创建一个单独的 `lib` 包:
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```rust
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|
cargo new hello_macro_derive --lib
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```
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至此, `hello_macro` 项目的目录结构如下:
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```shell
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hello_macro
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├── Cargo.toml
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├── src
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│ ├── main.rs
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│ └── lib.rs
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└── hello_macro_derive
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|
├── Cargo.toml
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|
├── src
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|
|
|
|
└── lib.rs
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|
```
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由于过程宏所在的包跟我们的项目紧密相连,因此将它放在项目之中。现在,问题又来了,该如何在项目的 `src/main.rs` 中引用 `hello_macro_derive` 包的内容?
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方法有两种,第一种是将 `hello_macro_derive` 发布到 `crates.io` 或 `github` 中,就像我们引用的其它依赖一样;另一种就是使用相对路径引入的本地化方式,修改 `hello_macro/Cargo.tom` 文件添加以下内容:
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```toml
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[dependencies]
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hello_macro_derive = { path = "../hello_macro/hello_macro_derive" }
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# 也可以使用下面的相对路径
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# hello_macro_derive = { path = "./hello_macro_derive" }
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```
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此时,`hello_macro` 项目就可以成功的引用到 `hello_macro_derive` 本地包了,对于项目依赖引入的详细介绍,可以参见 [Cargo 章节](https://course.rs/cargo/dependency.html)。
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接下来,就到了重头戏环节,一起来看看该如何定义过程宏。
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#### 定义过程宏
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首先,在 `hello_macro_derive/Cargo.toml` 文件中添加以下内容:
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```toml
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[lib]
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proc-macro = true
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[dependencies]
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syn = "1.0"
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quote = "1.0"
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```
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其中 `syn` 和 `quote` 依赖包都是定义过程宏所必需的,同时,还需要在 `[lib]` 中将过程宏的开关开启 : `proc-macro = true`。
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其次,在 `hello_macro_derive/src/lib.rs` 中添加如下代码:
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```rust
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extern crate proc_macro;
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use proc_macro::TokenStream;
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use quote::quote;
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use syn;
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#[proc_macro_derive(HelloMacro)]
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pub fn hello_macro_derive(input: TokenStream) -> TokenStream {
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// 基于 input 构建 AST 语法树
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let ast = syn::parse(input).unwrap();
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// 构建特征实现代码
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impl_hello_macro(&ast)
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}
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```
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这个函数的签名我们在之前已经介绍过,总之,这种形式的过程宏定义是相当通用的,下面来分析下这段代码。
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首先有一点,对于绝大多数过程宏而言,这段代码往往只在 `impl_hello_macro(&ast)` 中的实现有所区别,对于其它部分基本都是一致的,例如包的引入、宏函数的签名、语法树构建等。
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`proc_macro` 包是 Rust 自带的,因此无需在 `Cargo.toml` 中引入依赖,它包含了相关的编译器 `API`,可以用于读取和操作 Rust 源代码。
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由于我们为 `hello_macro_derive` 函数标记了 `#[proc_macro_derive(HelloMacro)]`,当用户使用 `#[derive(HelloMacro)]` 标记了他的类型后,`hello_macro_derive` 函数就将被调用。这里的秘诀就是特征名 `HelloMacro`,它就像一座桥梁,将用户的类型和过程宏联系在一起。
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`sync` 将字符串形式的 Rust 代码解析为一个 AST 树的数据结构,该数据结构可以在随后的 `impl_hello_macro` 函数中进行操作。最后,操作的结果又会被 `quote` 包转换回 Rust 代码。这些包非常关键,可以帮我们节省大量的精力,否则你需要自己去编写支持代码解析和还原的解析器,这可不是一件简单的任务!
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`sync.parse` 调用会返回一个 `DeriveInput` 结构体来代表解析后的 Rust 代码:
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```rust
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DeriveInput {
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// --snip--
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ident: Ident {
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ident: "Sunfei",
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span: #0 bytes(95..103)
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},
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data: Struct(
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DataStruct {
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struct_token: Struct,
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fields: Unit,
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semi_token: Some(
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Semi
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)
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}
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)
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}
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```
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以上就是源代码 `struct Sunfei;` 解析后的结果,里面有几点值得注意:
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- `fields: Unit` 说明源代码是一个单元结构体
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- `ident: "Sunfei"` 说明类型名称为 `Sunfei`, `ident` 是标识符 `identifier` 的简写
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如果想要了解更多的信息,可以查看 [`sync` 文档](https://docs.rs/syn/1.0/syn/struct.DeriveInput.html)。
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大家可能会注意到在 `hello_macro_derive` 函数中有 `unwrap` 的调用,也许会以为这是为了演示目的,没有做错误处理,实际上并不是的。由于该函数只能返回 `TokenStream` 而不是 `Result`,那么在报错时直接 `panic` 来抛出错误就成了相当好的选择。当然,这里实际上还是做了简化,在生产项目中,你应该通过 `panic!` 或 `expect` 抛出更具体的报错信息。
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至此,这个函数大家应该已经基本理解了,下面来看看如何构建特征实现的代码,也是过程宏的核心目标:
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```rust
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fn impl_hello_macro(ast: &syn::DeriveInput) -> TokenStream {
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let name = &ast.ident;
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let gen = quote! {
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impl HelloMacro for #name {
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fn hello_macro() {
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println!("Hello, Macro! My name is {}!", stringify!(#name));
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}
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}
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};
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gen.into()
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}
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```
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首先,将结构体的名称赋予给 `name`,也就是 `name` 中会包含一个字段,它的值是字符串 "Sunfei"。
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其次,使用 `quote!` 可以定义我们想要返回的 Rust 代码。由于编译器需要的内容和 `quote!` 直接返回的不一样,因此还需要使用 `.into` 方法其转换为 `TokenStream`。
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大家注意到 `#name` 的使用了吗?这也是 `quote!` 提供的功能之一,如果想要深入了解 `quote`,可以看看[官方文档](https://docs.rs/quote)。
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特征的 `hell_macro()` 函数只有一个功能,就是使用 `println!` 打印一行欢迎语句。
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其中 `stringify!` 是 Rust 提供的内置宏,可以将一个表达式(例如 `1 + 2`)在编译期转换成一个字符串字面值(`"1 + 2"`),该字面量会直接打包进编译出的二进制文件中,具有 `'static` 生命周期。而 `format!` 宏都对表达式进行求值,最终结果是一个 `String` 类型。在这里使用 `stringify!` 有两个好处:
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- `#name` 可能是一个表达式,我们需要它的字面值形式
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- 可以减少一次 `String` 带来的内存分配
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至此,过程宏的定义、特征定义、主体代码都已经完成,运行下试试:
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```shell
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$ cargo run
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Running `target/debug/hello_macro`
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Hello, Macro! My name is Sunfei!
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Hello, Macro! My name is Sunface!
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```
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Bingo,虽然过程有些复杂,但是结果还是很喜人,我们终于完成了自己的第一个过程宏!
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接下来,再来看看过程宏的另外两种类型跟 `derive` 类型有何区别。
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## 类属性宏(Attribute-like macros)
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类属性过程宏跟 `derive` 宏类似,但是前者允许我们定义自己的属性。除此之外,`derive` 只能用于结构体和枚举,而类属性宏可以用于其它类型项,例如函数。
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假设我们在开发一个 `web` 框架,当用户通过 `HTTP GET` 请求访问 `/` 根路径时,使用 `index` 函数为其提供服务:
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```rust
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#[route(GET, "/")]
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fn index() {
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```
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如上所示,代码功能非常清晰、简洁,这里的 `#[route]` 属性就是一个过程宏,它的定义函数大概如下:
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```rust
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#[proc_macro_attribute]
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pub fn route(attr: TokenStream, item: TokenStream) -> TokenStream {
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```
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与 `derive` 宏不同,类属性宏的定义函数有两个参数:
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- 第一个参数时用于说明属性包含的内容:`Get, "/"` 部分
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- 第二个是属性所标注的类型项,在这里是 `fn index() {...}`,注意,函数体也被包含其中
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除此之外,类属性宏跟 `derive` 宏的工作方式并无区别:创建一个包,类型是 `proc-macro`,接着实现一个函数用于生成想要的代码。
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## 类函数宏(Function-like macros)
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类函数宏可以让我们定义像函数那样调用的宏,从这个角度来看,它跟声明宏 `macro_rules` 较为类似。
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区别在于,`macro_rules` 的定义形式与 `match` 匹配非常相像,而类函数宏的定义形式则类似于之前讲过的两种过程宏:
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```rust
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#[proc_macro]
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pub fn sql(input: TokenStream) -> TokenStream {
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```
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而使用形式则类似于函数调用:
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```rust
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let sql = sql!(SELECT * FROM posts WHERE id=1);
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```
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大家可能会好奇,为何我们不使用声明宏 `macro_rules` 来定义呢?原因是这里需要对 `SQL` 语句进行解析并检查其正确性,这个复杂的过程是 `macro_rules` 难以对付的,**而过程宏相比起来就会灵活的多**。
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## 补充学习资料
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1. [dtolnay/proc-macro-workshop](https://github.com/dtolnay/proc-macro-workshop),学习如何编写过程宏
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2. [The Little Book of Rust Macros](https://veykril.github.io/tlborm/),学习如何编写声明宏 `macro_rules!`
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3. [syn](https://crates.io/crates/syn) 和 [quote](https://crates.io/crates/quote) ,用于编写过程宏的包,它们的文档有很多值得学习的东西
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4. [Structuring, testing and debugging procedural macro crates](https://www.reddit.com/r/rust/comments/rjumsg/any_good_resources_for_learning_rust_macros/),从测试、debug、结构化的角度来编写过程宏
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5. [blog.turbo.fish](https://blog.turbo.fish),里面的过程宏系列文章值得一读
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## 总结
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Rust 中的宏主要分为两大类:声明宏和过程宏。
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声明宏目前使用 `macro_rules` 进行创建,它的形式类似于 `match` 匹配,对于用户而言,可读性和维护性都较差。由于其存在的问题和限制,在未来, `macro_rules` 会被 `deprecated`,Rust 会使用一个新的声明宏来替代它。
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而过程宏的定义更像是我们平时写函数的方式,因此它更加灵活,它分为三种类型:`derive` 宏、类属性宏、类函数宏,具体在文中都有介绍。
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虽然 Rust 中的宏很强大,但是它并不应该成为我们的常规武器,原因是它会影响 Rust 代码的可读性和可维护性,我相信没有几个人愿意去维护别人写的宏 :)
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因此,大家应该熟悉宏的使用场景,但是不要滥用,当你真的需要时,再回来查看本章了解实现细节,这才是最完美的使用方式。
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