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3 years ago
# 模式适用场景
3 years ago
## 模式
模式是 Rust 中的特殊语法,它用来匹配类型中的结构和数据,它往往和 `match` 表达式联用,以实现强大的模式匹配能力。模式一般由以下内容组合而成:
3 years ago
- 字面值
- 解构的数组、枚举、结构体或者元组
- 变量
- 通配符
- 占位符
### 所有可能用到模式的地方
#### match分支
3 years ago
```rust
match VALUE {
PATTERN => EXPRESSION,
PATTERN => EXPRESSION,
PATTERN => EXPRESSION,
}
```
如上所示,`match` 的每个分支就是一个**模式**,因为 `match` 匹配是穷尽式的,因此我们往往需要一个特殊的模式 `_`,来匹配剩余的所有情况:
3 years ago
```rust
match VALUE {
PATTERN => EXPRESSION,
PATTERN => EXPRESSION,
_ => EXPRESSION,
}
```
#### if let分支
`if let` 往往用于匹配一个模式,而忽略剩下的所有模式的场景:
3 years ago
```rust
if let PATTERN = SOME_VALUE {
3 years ago
}
```
#### while let条件循环
一个与 `if let` 类似的结构是 `while let` 条件循环,它允许只要模式匹配就一直进行 `while` 循环。下面展示了一个使用 `while let` 的例子:
3 years ago
```rust
// Vec是动态数组
let mut stack = Vec::new();
// 向数组尾部插入元素
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
// stack.pop从数组尾部弹出元素
while let Some(top) = stack.pop() {
println!("{}", top);
}
```
这个例子会打印出 `3`、`2` 接着是 `1`。`pop` 方法取出动态数组的最后一个元素并返回 `Some(value)`,如果动态数组是空的,将返回 `None`,对于 `while` 来说,只要 `pop` 返回 `Some` 就会一直不停的循环。一旦其返回 `None``while` 循环停止。我们可以使用 `while let` 来弹出栈中的每一个元素。
3 years ago
你也可以用 `loop` + `if let` 或者 `match` 来实现这个功能,但是会更加啰嗦。
3 years ago
#### for循环
```rust
let v = vec!['a', 'b', 'c'];
for (index, value) in v.iter().enumerate() {
println!("{} is at index {}", value, index);
}
```
这里使用 `enumerate` 方法产生一个迭代器,该迭代器每次迭代会返回一个 `(索引,值)` 形式的元组,然后用 `(index,value)` 来匹配。
3 years ago
#### let语句
```rust
let PATTERN = EXPRESSION;
```
是的, 该语句我们已经用了无数次了,它也是一种模式匹配:
3 years ago
```rust
let x = 5;
```
这其中,`x` 也是一种模式绑定,代表将**匹配的值绑定到变量x上**。因此,在 Rust 中,**变量名也是一种模式**,只不过它比较朴素很不起眼罢了。
3 years ago
```rust
let (x, y, z) = (1, 2, 3);
```
上面将一个元组与模式进行匹配(**模式和值的类型必需相同!**),然后把 `1, 2, 3` 分别绑定到 `x, y, z` 上。
3 years ago
模式匹配要求两边的类型必须相同,否则就会导致下面的报错:
3 years ago
```rust
let (x, y) = (1, 2, 3);
```
```rust
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:4:5
|
4 | let (x, y) = (1, 2, 3);
| ^^^^^^ --------- this expression has type `({integer}, {integer}, {integer})`
| |
| expected a tuple with 3 elements, found one with 2 elements
|
= note: expected tuple `({integer}, {integer}, {integer})`
found tuple `(_, _)`
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `playground` due to previous error
```
对于元组来说,元素个数也是类型的一部分!
3 years ago
#### 函数参数
函数参数也是模式:
```rust
fn foo(x: i32) {
// 代码
}
```
其中 `x` 就是一个模式,你还可以在参数中匹配元组:
3 years ago
```rust
fn print_coordinates(&(x, y): &(i32, i32)) {
println!("Current location: ({}, {})", x, y);
}
fn main() {
let point = (3, 5);
print_coordinates(&point);
}
```
`&(3, 5)` 会匹配模式 `&(x, y)`,因此 `x` 得到了 `3``y` 得到了 `5`
3 years ago
3 years ago
#### if 和 if let
对于以下代码,编译器会报错:
```rust
let Some(x) = some_option_value;
```
因为右边的值可能不为 `Some`,而是 `None`,这种时候就不能进行匹配,也就是上面的代码遗漏了 `None` 的匹配。
3 years ago
类似 `let``for`、`match` 都必须要求完全覆盖匹配,才能通过编译。
3 years ago
但是对于 `if let`,就可以这样使用:
3 years ago
```rust
if let Some(x) = some_option_value {
println!("{}", x);
}
```
因为 `if let` 允许匹配一种模式,而忽略其余的模式。