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# Rust基本概念
本章主要介绍Rust的基础语法、数据类型、项目结构等学完本章你将对Rust代码有一个清晰、完整的认识。
在基本概念方面Rust和其它语言并没有大的区别它拥有变量、数据、函数等等。
通过下面的代码我们来简单浏览下Rust的语法:
```rust
// rust程序入口函数跟其它语言一样都是main该函数目前无返回值
fn main() {
// 使用let来声明变量进行绑定a是不可变的
// 此处没有指定a的类型编译器会默认根据a的值为a推断类型i32有符号32位整数
// 语句的末尾必须以分号结尾
let a = 10;
// 主动指定b的类型为i32
let b: i32 = 20;
// 这里有两点值得注意:
// 1. 可以在数值中带上类型:30i32表示数值是30类型是i32
// 2. c是可变的mut是mutable的缩写
let mut c = 30i32;
// 还能在数值和类型中间添加一个下划线,让可读性更好
let d = 30_i32;
// 跟其它语言一样,可以使用一个函数的返回值来作为另一个函数的参数
let e = add(add(a, b), add(c, d));
// println!是宏调用,看起来像是函数但是它返回的是宏定义的代码块
// 该函数将指定的格式化字符串输出到标准输出中(控制台)
// {}是占位符在具体执行过程中会把a的值代入进来
println!("( a + b ) + ( c + d ) = {}", e);
}
// 定义一个函数输入两个i32类型的32位有符号整数返回它们的和
fn add(i: i32, j: i32) -> i32 {
// 返回相加值这里可以省略return
i + j
}
```
> 注意
在上面的`add`函数中,不要为`i+j`添加`;`,这会改变语法导致函数返回`()`而不是`i32`,具体参见[语句和表达式](./statement-expression.md)
还有几点可以留意下:
- 字符串使用双引号`""`而不是单引号`''`.Rust中单引号是留给单个字符类型(`char`)使用的
- Rust使用`{}`来作为占位符,其它语言可能使用的是`%s``%d`,`%p`等,因为`println!`会自动推导出具体的类型, 无需手动指定