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3 years ago
# match和if let
在 Rust 中,模式匹配最常用的就是 `match``if let`,本章节将对两者及相关的概念进行详尽介绍。
先来看一个关于 `match` 的简单例子:
3 years ago
```rust
enum Direction {
East,
West,
North,
South,
}
fn main() {
let dire = Direction::South;
match dire {
Direction::East => println!("East"),
Direction::North | Direction::South => {
println!("South or North");
},
_ => println!("West"),
};
}
```
这里我们想去匹配 `dire` 对应的枚举类型,因此在 `match` 中用三个匹配分支来完全覆盖枚举变量 `Direction` 的所有成员类型,有以下几点值得注意:
- `match` 的匹配必须要穷举出所有可能,因此这里用 `_` 来代表未列出的所有可能性
- `match` 的每一个分支都必须是一个表达式,且所有分支的表达式最终返回值的类型必须相同
- **X | Y**,是逻辑运算符 `或`,代表该分支可以匹配 `X` 也可以匹配 `Y`,只要满足一个即可
3 years ago
其实 `match` 跟其他语言中的 `switch` 非常像,`_` 类似于 `switch` 中的 `default`
3 years ago
## `match` 匹配
3 years ago
首先来看看 `match` 的通用形式:
```rust
match target {
模式1 => 表达式1,
模式2 => {
语句1;
语句2;
表达式2
},
_ => 表达式3
}
```
该形式清晰的说明了何为模式,何为模式匹配:将模式与 `target` 进行匹配,即为模式匹配,而模式匹配不仅仅局限于 `match`,后面我们会详细阐述。
`match` 允许我们将一个值与一系列的模式相比较,并根据相匹配的模式执行对应的代码,下面让我们来一一详解,先看一个例子:
3 years ago
```rust
enum Coin {
Penny,
Nickel,
Dime,
Quarter,
}
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
match coin {
Coin::Penny => {
println!("Lucky penny!");
1
},
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter => 25,
}
}
```
`value_in_cents` 函数根据匹配到的硬币,返回对应的美分数值。`match` 后紧跟着的是一个表达式,跟 `if` 很像,但是 `if` 后的表达式必须是一个布尔值,而 `match` 后的表达式返回值可以是任意类型,只要能跟后面的分支中的模式匹配起来即可,这里的 `coin` 是枚举 `Coin` 类型。
3 years ago
接下来是 `match` 的分支。一个分支有两个部分:**一个模式和针对该模式的处理代码**。第一个分支的模式是 `Coin::Penny`,其后的 `=>` 运算符将模式和将要运行的代码分开。这里的代码就仅仅是表达式 `1`,不同分支之间使用逗号分隔。
3 years ago
`match` 表达式执行时,它将目标值 `coin` 按顺序依次与每一个分支的模式相比较,如果模式匹配了这个值,那么模式之后的代码将被执行。如果模式并不匹配这个值,将继续执行下一个分支。
3 years ago
每个分支相关联的代码是一个表达式,而表达式的结果值将作为整个 `match` 表达式的返回值。如果分支有多行代码,那么需要用 `{}` 包裹,同时最后一行代码需要是一个表达式。
3 years ago
#### 使用 `match` 表达式赋值
还有一点很重要,`match` 本身也是一个表达式,因此可以用它来赋值:
3 years ago
```rust
enum IpAddr {
Ipv4,
Ipv6
}
fn main() {
// let d_panic = Direction::South;
let ip1 = IpAddr::Ipv6;
let ip_str = match ip1 {
IpAddr::Ipv4 => "127.0.0.1",
_ => "::1",
};
println!("{}", ip_str);
}
```
因为这里匹配到 `_` 分支,所以将 `"::1"` 赋值给了 `ip_str`
3 years ago
#### 模式绑定
模式匹配的另外一个重要功能是从模式中取出绑定的值,例如:
3 years ago
```rust
#[derive(Debug)]
enum UsState {
Alabama,
Alaska,
// --snip--
}
enum Coin {
Penny,
Nickel,
Dime,
Quarter(UsState), // 25美分硬币
}
```
其中 `Coin::Quarter` 成员还存放了一个值:美国的某个州(因为在 1999 年到 2008 年间,美国在 25 美分(Quarter)硬币的背后为 50 个州印刷了不同的标记,其它硬币都没有这样的设计)。
3 years ago
接下来,我们希望在模式匹配中,获取到 25 美分硬币上刻印的州的名称:
3 years ago
```rust
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
match coin {
Coin::Penny => 1,
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter(state) => {
println!("State quarter from {:?}!", state);
25
},
}
}
```
上面代码中,在匹配 `Coin::Quarter(state)` 模式时,我们把它内部存储的值绑定到了 `state` 变量上,因此 `state` 变量就是对应的 `UsState` 枚举类型。
3 years ago
例如有一个印了阿拉斯加州标记的 25 分硬币:`Coin::Quarter(UsState::Alaska))`, 它在匹配时,`state` 变量将被绑定 `UsState::Alaska` 的枚举值。
3 years ago
再来看一个更复杂的例子:
```rust
enum Action {
Say(String),
MoveTo(i32, i32),
ChangeColorRGB(u16, u16, u16),
}
fn main() {
let actions = [
Action::Say("Hello Rust".to_string()),
Action::MoveTo(1,2),
Action::ChangeColorRGB(255,255,0),
];
for action in actions {
match action {
Action::Say(s) => {
println!("{}", s);
},
Action::MoveTo(x, y) => {
println!("point from (0, 0) move to ({}, {})", x, y);
},
Action::ChangeColorRGB(r, g, _) => {
println!("change color into '(r:{}, g:{}, b:0)', 'b' has been ignored",
r, g,
);
}
}
}
}
```
运行后输出:
```console
$ cargo run
Compiling world_hello v0.1.0 (/Users/sunfei/development/rust/world_hello)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.16s
Running `target/debug/world_hello`
Hello Rust
point from (0, 0) move to (1, 2)
change color into '(r:255, g:255, b:0)', 'b' has been ignored
```
#### 穷尽匹配
在文章的开头,我们简单总结过 `match` 的匹配必须穷尽所有情况,下面来举例说明,例如:
3 years ago
```rust
enum Direction {
East,
West,
North,
South,
}
fn main() {
let dire = Direction::South;
match dire {
Direction::East => println!("East"),
Direction::North | Direction::South => {
println!("South or North");
},
};
}
```
我们没有处理 `Direction::West` 的情况,因此会报错:
```console
error[E0004]: non-exhaustive patterns: `West` not covered // 非穷尽匹配,`West` 没有被覆盖
3 years ago
--> src/main.rs:10:11
|
1 | / enum Direction {
2 | | East,
3 | | West,
| | ---- not covered
4 | | North,
5 | | South,
6 | | }
| |_- `Direction` defined here
...
10 | match dire {
| ^^^^ pattern `West` not covered // 模式 `West` 没有被覆盖
3 years ago
|
= help: ensure that all possible cases are being handled, possibly by adding wildcards or more match arms
= note: the matched value is of type `Direction`
```
不禁想感叹Rust 的编译器**真强大**忍不住想爆粗口了sorry如果你以后进一步深入使用 Rust 也会像我这样感叹的。Rust 编译器清晰地知道 `match` 中有哪些分支没有被覆盖, 这种行为能强制我们处理所有的可能性,有效避免传说中价值**十亿美金**的 `null` 陷阱。
3 years ago
#### `_` 通配符
当我们不想在匹配的时候列出所有值的时候,可以使用 Rust 提供的一个特殊**模式**,例如,`u8` 可以拥有 0 到 255 的有效的值,但是我们只关心 `1、3、5 和 7` 这几个值,不想列出其它的 `0、2、4、6、8、9 一直到 255` 的值。那么, 我们不必一个一个列出所有值, 因为可以使用使用特殊的模式 `_` 替代:
3 years ago
```rust
let some_u8_value = 0u8;
match some_u8_value {
1 => println!("one"),
3 => println!("three"),
5 => println!("five"),
7 => println!("seven"),
_ => (),
}
```
通过将 `_` 其放置于其他分支后,`_` 将会匹配所有遗漏的值。`()` 表示返回**单元类型**与所有分支返回值的类型相同,所以当匹配到 `_` 后,什么也不会发生。
3 years ago
然后,在某些场景下,我们其实只关心**某一个值是否存在**,此时 `match` 就显得过于啰嗦。
3 years ago
## `if let` 匹配
有时会遇到只有一个模式的值需要被处理,其它值直接忽略的场景,如果用 `match` 来处理就要写成下面这样:
3 years ago
```rust
let v = Some(3u8);
match v{
Some(3) => println!("three"),
_ => (),
}
````
我们只想要对 `Some(3)` 模式进行匹配, 不想处理任何其他 `Some<u8>` 值或 `None` 值。但是为了满足 `match` 表达式(穷尽性)的要求,写代码时必须在处理完这唯一的成员后加上 `_ => ()`,这样会增加不少无用的代码。
3 years ago
杀鸡焉用牛刀,可以用 `if let` 的方式来实现:
3 years ago
```rust
if let Some(3) = v {
3 years ago
println!("three");
}
```
这两种匹配对于新手来说,可能有些难以抉择,但是只要记住一点就好:**当你只要匹配一个条件,且忽略其他条件时就用 `if let` ,否则都用 `match`**。
3 years ago
## matches!宏
Rust 标准库中提供了一个非常实用的宏:`matches!`,它可以将一个表达式跟模式进行匹配,然后返回匹配的结果 `true` or `false`
例如,有一个动态数组,里面存有以下枚举:
```rust
enum MyEnum {
Foo,
Bar
}
fn main() {
let v = vec![MyEnum::Foo,MyEnum::Bar,MyEnum::Foo];
}
```
现在如果想对 `v` 进行过滤,只保留类型是 `MyEnum::Foo` 的元素,你可能想这么写:
```rust
v.iter().filter(|x| x == MyEnum::Foo);
```
但是,实际上这行代码会报错,因为你无法将 `x` 直接跟一个枚举成员进行比较。好在,你可以使用 `match` 来完成,但是会导致代码更为啰嗦,是否有更简洁的方式?答案是使用 `matches!`
```rust
v.iter().filter(|x| matches!(x, MyEnum::Foo));
```
很简单也很简洁,再来看看更多的例子:
```rust
let foo = 'f';
assert!(matches!(foo, 'A'..='Z' | 'a'..='z'));
let bar = Some(4);
assert!(matches!(bar, Some(x) if x > 2));
```
3 years ago
## 变量覆盖
无论是是 `match` 还是 `if let`,他们都可以在模式匹配时覆盖掉老的值,绑定新的值:
3 years ago
```rust
fn main() {
let age = Some(30);
println!("在匹配前age是{:?}",age);
if let Some(age) = age {
println!("匹配出来的age是{}",age);
}
println!("在匹配后age是{:?}",age);
}
```
`cargo run `运行后输出如下:
3 years ago
```console
在匹配前age是Some(30)
匹配出来的age是30
在匹配后age是Some(30)
```
可以看出在 `if let` 中,`=` 右边 `Some(i32)` 类型的 `age` 被左边 `i32` 类型的新 `age` 覆盖了,该覆盖一直持续到 `if let` 语句块的结束。因此第三个 `println!` 输出的 `age` 依然是 `Some(i32)` 类型。
3 years ago
对于 `match` 类型也是如此:
3 years ago
```rust
fn main() {
let age = Some(30);
println!("在匹配前age是{:?}",age);
match age {
Some(age) => println!("匹配出来的age是{}",age),
_ => ()
}
println!("在匹配后age是{:?}",age);
}
```
需要注意的是,**`match` 中的变量覆盖其实不是那么的容易看出**,因此要小心!