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9 months ago
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<title>返回值 Result 和? - Rust语言圣经(Rust Course)</title>
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<!-- Work around some values being stored in localStorage wrapped in quotes -->
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}
if (sidebar.startsWith('"') && sidebar.endsWith('"')) {
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} catch (e) { }
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<!-- Set the theme before any content is loaded, prevents flash -->
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try { theme = localStorage.getItem('mdbook-theme'); } catch(e) { }
if (theme === null || theme === undefined) { theme = default_theme; }
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<!-- Hide / unhide sidebar before it is displayed -->
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try { sidebar = localStorage.getItem('mdbook-sidebar'); } catch(e) { }
sidebar = sidebar || 'visible';
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</div>
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</div>
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sessionStorage.setItem('sidebar-scroll', sidebarScrollbox.scrollTop);
}
}, { passive: true });
var sidebarScrollTop = sessionStorage.getItem('sidebar-scroll');
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if (sidebarScrollTop) {
// preserve sidebar scroll position when navigating via links within sidebar
sidebarScrollbox.scrollTop = sidebarScrollTop;
} else {
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var activeSection = document.querySelector('#sidebar .active');
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}
}
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<!-- Apply ARIA attributes after the sidebar and the sidebar toggle button are added to the DOM -->
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document.getElementById('sidebar').setAttribute('aria-hidden', sidebar !== 'visible');
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link.setAttribute('tabIndex', sidebar === 'visible' ? 0 : -1);
});
</script>
<div id="content" class="content">
<!-- Page table of contents -->
<div class="sidetoc"><nav class="pagetoc"></nav></div>
<main>
<h1 id="可恢复的错误-result"><a class="header" href="#可恢复的错误-result">可恢复的错误 Result</a></h1>
<p>还记得上一节中,提到的关于文件读取的思考题吧?当时我们解决了读取文件时遇到不可恢复错误该怎么处理的问题,现在来看看,读取过程中,正常返回和遇到可以恢复的错误时该如何处理。</p>
<p>假设,我们有一台消息服务器,每个用户都通过 websocket 连接到该服务器来接收和发送消息,该过程就涉及到 socket 文件的读写,那么此时,如果一个用户的读写发生了错误,显然不能直接 <code>panic</code>,否则服务器会直接崩溃,所有用户都会断开连接,因此我们需要一种更温和的错误处理方式:<code>Result&lt;T, E&gt;</code></p>
<p>之前章节有提到过,<code>Result&lt;T, E&gt;</code> 是一个枚举类型,定义如下:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>enum Result&lt;T, E&gt; {
Ok(T),
Err(E),
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>泛型参数 <code>T</code> 代表成功时存入的正确值的类型,存放方式是 <code>Ok(T)</code><code>E</code> 代表错误时存入的错误值,存放方式是 <code>Err(E)</code>,枯燥的讲解永远不及代码生动准确,因此先来看下打开文件的例子:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::fs::File;
fn main() {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;);
}</code></pre></pre>
<p>以上 <code>File::open</code> 返回一个 <code>Result</code> 类型,那么问题来了:</p>
<blockquote>
<h4 id="如何获知变量类型或者函数的返回类型"><a class="header" href="#如何获知变量类型或者函数的返回类型">如何获知变量类型或者函数的返回类型</a></h4>
<p>有几种常用的方式,此处更推荐第二种方法:</p>
<ul>
<li>第一种是查询标准库或者三方库文档,搜索 <code>File</code>,然后找到它的 <code>open</code> 方法</li>
<li><a href="https://course.rs/first-try/editor.html">Rust IDE</a> 章节,我们推荐了 <code>VSCode</code> IDE 和 <code>rust-analyzer</code> 插件,如果你成功安装的话,那么就可以在 <code>VSCode</code> 中很方便的通过代码跳转的方式查看代码,同时 <code>rust-analyzer</code> 插件还会对代码中的类型进行标注,非常方便好用!</li>
<li>你还可以尝试故意标记一个错误的类型,然后让编译器告诉你:</li>
</ul>
</blockquote>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>let f: u32 = File::open(&quot;hello.txt&quot;);
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>错误提示如下:</p>
<pre><code class="language-console">error[E0308]: mismatched types
--&gt; src/main.rs:4:18
|
4 | let f: u32 = File::open(&quot;hello.txt&quot;);
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected u32, found enum
`std::result::Result`
|
= note: expected type `u32`
found type `std::result::Result&lt;std::fs::File, std::io::Error&gt;`
</code></pre>
<p>上面代码,故意将 <code>f</code> 类型标记成整形,编译器立刻不乐意了,你是在忽悠我吗?打开文件操作返回一个整形?来,大哥来告诉你返回什么:<code>std::result::Result&lt;std::fs::File, std::io::Error&gt;</code>,我的天呐,怎么这么长的类型!</p>
<p>别慌,其实很简单,首先 <code>Result</code> 本身是定义在 <code>std::result</code> 中的,但是因为 <code>Result</code> 很常用,所以就被包含在了 <a href="https://course.rs/appendix/prelude.html"><code>prelude</code></a> 中(将常用的东东提前引入到当前作用域内),因此无需手动引入 <code>std::result::Result</code>,那么返回类型可以简化为 <code>Result&lt;std::fs::File,std::io::Error&gt;</code>,你看看是不是很像标准的 <code>Result&lt;T, E&gt;</code> 枚举定义?只不过 <code>T</code> 被替换成了具体的类型 <code>std::fs::File</code>,是一个文件句柄类型,<code>E</code> 被替换成 <code>std::io::Error</code>,是一个 IO 错误类型。</p>
<p>这个返回值类型说明 <code>File::open</code> 调用如果成功则返回一个可以进行读写的文件句柄,如果失败,则返回一个 IO 错误:文件不存在或者没有访问文件的权限等。总之 <code>File::open</code> 需要一个方式告知调用者是成功还是失败,并同时返回具体的文件句柄(成功)或错误信息(失败),万幸的是,这些信息可以通过 <code>Result</code> 枚举提供:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::fs::File;
fn main() {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;);
let f = match f {
Ok(file) =&gt; file,
Err(error) =&gt; {
panic!(&quot;Problem opening the file: {:?}&quot;, error)
},
};
}</code></pre></pre>
<p>代码很清晰,对打开文件后的 <code>Result&lt;T, E&gt;</code> 类型进行匹配取值,如果是成功,则将 <code>Ok(file)</code> 中存放的的文件句柄 <code>file</code> 赋值给 <code>f</code>,如果失败,则将 <code>Err(error)</code> 中存放的错误信息 <code>error</code> 使用 <code>panic</code> 抛出来,进而结束程序,这非常符合上文提到过的 <code>panic</code> 使用场景。</p>
<p>好吧,也没有那么合理 :)</p>
<h2 id="对返回的错误进行处理"><a class="header" href="#对返回的错误进行处理">对返回的错误进行处理</a></h2>
<p>直接 <code>panic</code> 还是过于粗暴,因为实际上 IO 的错误有很多种,我们需要对部分错误进行特殊处理,而不是所有错误都直接崩溃:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::fs::File;
use std::io::ErrorKind;
fn main() {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;);
let f = match f {
Ok(file) =&gt; file,
Err(error) =&gt; match error.kind() {
ErrorKind::NotFound =&gt; match File::create(&quot;hello.txt&quot;) {
Ok(fc) =&gt; fc,
Err(e) =&gt; panic!(&quot;Problem creating the file: {:?}&quot;, e),
},
other_error =&gt; panic!(&quot;Problem opening the file: {:?}&quot;, other_error),
},
};
}</code></pre></pre>
<p>上面代码在匹配出 <code>error</code> 后,又对 <code>error</code> 进行了详细的匹配解析,最终结果:</p>
<ul>
<li>如果是文件不存在错误 <code>ErrorKind::NotFound</code>,就创建文件,这里创建文件<code>File::create</code> 也是返回 <code>Result</code>,因此继续用 <code>match</code> 对其结果进行处理:创建成功,将新的文件句柄赋值给 <code>f</code>,如果失败,则 <code>panic</code></li>
<li>剩下的错误,一律 <code>panic</code></li>
</ul>
<p>虽然很清晰,但是代码还是有些啰嗦,我们会在<a href="https://course.rs/advance/errors.html">简化错误处理</a>一章重点讲述如何写出更优雅的错误。</p>
<h2 id="失败就-panic-unwrap-和-expect"><a class="header" href="#失败就-panic-unwrap-和-expect">失败就 panic: unwrap 和 expect</a></h2>
<p>上一节中,已经看到过这两兄弟的简单介绍,这里再来回顾下。</p>
<p>在不需要处理错误的场景,例如写原型、示例时,我们不想使用 <code>match</code> 去匹配 <code>Result&lt;T, E&gt; </code> 以获取其中的 <code>T</code> 值,因为 <code>match</code> 的穷尽匹配特性,你总要去处理下 <code>Err</code> 分支。那么有没有办法简化这个过程?有,答案就是 <code>unwrap</code><code>expect</code></p>
<p>它们的作用就是,如果返回成功,就将 <code>Ok(T)</code> 中的值取出来,如果失败,就直接 <code>panic</code>,真的勇士绝不多 BB直接崩溃。</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::fs::File;
fn main() {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;).unwrap();
}</code></pre></pre>
<p>如果调用这段代码时 <em>hello.txt</em> 文件不存在,那么 <code>unwrap</code> 就将直接 <code>panic</code></p>
<pre><code class="language-console">thread 'main' panicked at 'called `Result::unwrap()` on an `Err` value: Os { code: 2, kind: NotFound, message: &quot;No such file or directory&quot; }', src/main.rs:4:37
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
</code></pre>
<p><code>expect</code><code>unwrap</code> 很像,也是遇到错误直接 <code>panic</code>, 但是会带上自定义的错误提示信息,相当于重载了错误打印的函数:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::fs::File;
fn main() {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;).expect(&quot;Failed to open hello.txt&quot;);
}</code></pre></pre>
<p>报错如下:</p>
<pre><code class="language-console">thread 'main' panicked at 'Failed to open hello.txt: Os { code: 2, kind: NotFound, message: &quot;No such file or directory&quot; }', src/main.rs:4:37
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
</code></pre>
<p>可以看出,<code>expect</code> 相比 <code>unwrap</code> 能提供更精确的错误信息,在有些场景也会更加实用。</p>
<h2 id="传播错误"><a class="header" href="#传播错误">传播错误</a></h2>
<p>咱们的程序几乎不太可能只有 <code>A-&gt;B</code> 形式的函数调用,一个设计良好的程序,一个功能涉及十几层的函数调用都有可能。而错误处理也往往不是哪里调用出错,就在哪里处理,实际应用中,大概率会把错误层层上传然后交给调用链的上游函数进行处理,错误传播将极为常见。</p>
<p>例如以下函数从文件中读取用户名,然后将结果进行返回:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};
fn read_username_from_file() -&gt; Result&lt;String, io::Error&gt; {
// 打开文件f是`Result&lt;文件句柄,io::Error&gt;`
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;);
let mut f = match f {
// 打开文件成功将file句柄赋值给f
Ok(file) =&gt; file,
// 打开文件失败,将错误返回(向上传播)
Err(e) =&gt; return Err(e),
};
// 创建动态字符串s
let mut s = String::new();
// 从f文件句柄读取数据并写入s中
match f.read_to_string(&amp;mut s) {
// 读取成功返回Ok封装的字符串
Ok(_) =&gt; Ok(s),
// 将错误向上传播
Err(e) =&gt; Err(e),
}
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>有几点值得注意:</p>
<ul>
<li>该函数返回一个 <code>Result&lt;String, io::Error&gt;</code> 类型,当读取用户名成功时,返回 <code>Ok(String)</code>,失败时,返回 <code>Err(io:Error)</code></li>
<li><code>File::open</code><code>f.read_to_string</code> 返回的 <code>Result&lt;T, E&gt;</code> 中的 <code>E</code> 就是 <code>io::Error</code></li>
</ul>
<p>由此可见,该函数将 <code>io::Error</code> 的错误往上进行传播,该函数的调用者最终会对 <code>Result&lt;String,io::Error&gt;</code> 进行再处理,至于怎么处理就是调用者的事,如果是错误,它可以选择继续向上传播错误,也可以直接 <code>panic</code>,亦或将具体的错误原因包装后写入 socket 中呈现给终端用户。</p>
<p>但是上面的代码也有自己的问题,那就是太长了(优秀的程序员身上的优点极多,其中最大的优点就是<em></em>),我自认为也有那么一点点优秀,因此见不得这么啰嗦的代码,下面咱们来讲讲如何简化它。</p>
<h3 id="传播界的大明星-"><a class="header" href="#传播界的大明星-">传播界的大明星: ?</a></h3>
<p>大明星出场,必须得有排面,来看看 <code>?</code> 的排面:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>use std::fs::File;
use std::io;
use std::io::Read;
fn read_username_from_file() -&gt; Result&lt;String, io::Error&gt; {
let mut f = File::open(&quot;hello.txt&quot;)?;
let mut s = String::new();
f.read_to_string(&amp;mut s)?;
Ok(s)
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>看到没,这就是排面,相比前面的 <code>match</code> 处理错误的函数,代码直接减少了一半不止,但是,一山更比一山难,看不懂啊!</p>
<p>其实 <code>?</code> 就是一个宏,它的作用跟上面的 <code>match</code> 几乎一模一样:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>let mut f = match f {
// 打开文件成功将file句柄赋值给f
Ok(file) =&gt; file,
// 打开文件失败,将错误返回(向上传播)
Err(e) =&gt; return Err(e),
};
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>如果结果是 <code>Ok(T)</code>,则把 <code>T</code> 赋值给 <code>f</code>,如果结果是 <code>Err(E)</code>,则返回该错误,所以 <code>?</code> 特别适合用来传播错误。</p>
<p>虽然 <code>?</code><code>match</code> 功能一致,但是事实上 <code>?</code> 会更胜一筹。何解?</p>
<p>想象一下,一个设计良好的系统中,肯定有自定义的错误特征,错误之间很可能会存在上下级关系,例如标准库中的 <code>std::io::Error </code><code>std::error::Error</code>,前者是 IO 相关的错误结构体,后者是一个最最通用的标准错误特征,同时前者实现了后者,因此 <code>std::io::Error</code> 可以转换为 <code>std:error::Error</code></p>
<p>明白了以上的错误转换,<code>?</code> 的更胜一筹就很好理解了,它可以自动进行类型提升(转换):</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>fn open_file() -&gt; Result&lt;File, Box&lt;dyn std::error::Error&gt;&gt; {
let mut f = File::open(&quot;hello.txt&quot;)?;
Ok(f)
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>上面代码中 <code>File::open</code> 报错时返回的错误是 <code>std::io::Error</code> 类型,但是 <code>open_file</code> 函数返回的错误类型是 <code>std::error::Error</code> 的特征对象,可以看到一个错误类型通过 <code>?</code> 返回后,变成了另一个错误类型,这就是 <code>?</code> 的神奇之处。</p>
<p>根本原因是在于标准库中定义的 <code>From</code> 特征,该特征有一个方法 <code>from</code>,用于把一个类型转成另外一个类型,<code>?</code> 可以自动调用该方法,然后进行隐式类型转换。因此只要函数返回的错误 <code>ReturnError</code> 实现了 <code>From&lt;OtherError&gt;</code> 特征,那么 <code>?</code> 就会自动把 <code>OtherError</code> 转换为 <code>ReturnError</code></p>
<p>这种转换非常好用,意味着你可以用一个大而全的 <code>ReturnError</code> 来覆盖所有错误类型,只需要为各种子错误类型实现这种转换即可。</p>
<p>强中自有强中手,一码更比一码短:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>use std::fs::File;
use std::io;
use std::io::Read;
fn read_username_from_file() -&gt; Result&lt;String, io::Error&gt; {
let mut s = String::new();
File::open(&quot;hello.txt&quot;)?.read_to_string(&amp;mut s)?;
Ok(s)
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>瞧见没? <code>?</code> 还能实现链式调用,<code>File::open</code> 遇到错误就返回,没有错误就将 <code>Ok</code> 中的值取出来用于下一个方法调用,简直太精妙了,从 Go 语言过来的我,内心狂喜(其实学 Rust 的苦和痛我才不会告诉你们)。</p>
<p>不仅有更强,还要有最强,我不信还有人比我更短(不要误解)</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>use std::fs;
use std::io;
fn read_username_from_file() -&gt; Result&lt;String, io::Error&gt; {
// read_to_string是定义在std::io中的方法因此需要在上面进行引用
fs::read_to_string(&quot;hello.txt&quot;)
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>从文件读取数据到字符串中,是比较常见的操作,因此 Rust 标准库为我们提供了 <code>fs::read_to_string</code> 函数,该函数内部会打开一个文件、创建 <code>String</code>、读取文件内容最后写入字符串并返回,因为该函数其实与本章讲的内容关系不大,因此放在最后来讲,其实只是我想震你们一下 :)</p>
<h4 id="-用于-option-的返回"><a class="header" href="#-用于-option-的返回">? 用于 Option 的返回</a></h4>
<p><code>?</code> 不仅仅可以用于 <code>Result</code> 的传播,还能用于 <code>Option</code> 的传播,再来回忆下 <code>Option</code> 的定义:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>pub enum Option&lt;T&gt; {
Some(T),
None
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p><code>Result</code> 通过 <code>?</code> 返回错误,那么 <code>Option</code> 就通过 <code>?</code> 返回 <code>None</code></p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>fn first(arr: &amp;[i32]) -&gt; Option&lt;&amp;i32&gt; {
let v = arr.get(0)?;
Some(v)
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>上面的函数中,<code>arr.get</code> 返回一个 <code>Option&lt;&amp;i32&gt;</code> 类型,因为 <code>?</code> 的使用,如果 <code>get</code> 的结果是 <code>None</code>,则直接返回 <code>None</code>,如果是 <code>Some(&amp;i32)</code>,则把里面的值赋给 <code>v</code></p>
<p>其实这个函数有些画蛇添足,我们完全可以写出更简单的版本:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>fn first(arr: &amp;[i32]) -&gt; Option&lt;&amp;i32&gt; {
arr.get(0)
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>有一句话怎么说?没有需求,制造需求也要上……大家别跟我学习,这是软件开发大忌。只能用代码洗洗眼了:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>fn last_char_of_first_line(text: &amp;str) -&gt; Option&lt;char&gt; {
text.lines().next()?.chars().last()
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>上面代码展示了在链式调用中使用 <code>?</code> 提前返回 <code>None</code> 的用法, <code>.next</code> 方法返回的是 <code>Option</code> 类型:如果返回 <code>Some(&amp;str)</code>,那么继续调用 <code>chars</code> 方法,如果返回 <code>None</code>,则直接从整个函数中返回 <code>None</code>,不再继续进行链式调用。</p>
<h4 id="新手用--常会犯的错误"><a class="header" href="#新手用--常会犯的错误">新手用 ? 常会犯的错误</a></h4>
<p>初学者在用 <code>?</code> 时,老是会犯错,例如写出这样的代码:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>fn first(arr: &amp;[i32]) -&gt; Option&lt;&amp;i32&gt; {
arr.get(0)?
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>这段代码无法通过编译,切记:<code>?</code> 操作符需要一个变量来承载正确的值,这个函数只会返回 <code>Some(&amp;i32)</code> 或者 <code>None</code>,只有错误值能直接返回,正确的值不行,所以如果数组中存在 0 号元素,那么函数第二行使用 <code>?</code> 后的返回类型为 <code>&amp;i32</code> 而不是 <code>Some(&amp;i32)</code>。因此 <code>?</code> 只能用于以下形式:</p>
<ul>
<li><code>let v = xxx()?;</code></li>
<li><code>xxx()?.yyy()?;</code></li>
</ul>
<h4 id="带返回值的-main-函数"><a class="header" href="#带返回值的-main-函数">带返回值的 main 函数</a></h4>
<p>在了解了 <code>?</code> 的使用限制后,这段代码你很容易看出它无法编译:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::fs::File;
fn main() {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;)?;
}</code></pre></pre>
<p>运行后会报错:</p>
<pre><code class="language-shell">$ cargo run
...
the `?` operator can only be used in a function that returns `Result` or `Option` (or another type that implements `FromResidual`)
--&gt; src/main.rs:4:48
|
3 | fn main() {
| --------- this function should return `Result` or `Option` to accept `?`
4 | let greeting_file = File::open(&quot;hello.txt&quot;)?;
| ^ cannot use the `?` operator in a function that returns `()`
|
= help: the trait `FromResidual&lt;Result&lt;Infallible, std::io::Error&gt;&gt;` is not implemented for `()`
</code></pre>
<p>因为 <code>?</code> 要求 <code>Result&lt;T, E&gt;</code> 形式的返回值,而 <code>main</code> 函数的返回是 <code>()</code>,因此无法满足,那是不是就无解了呢?</p>
<p>实际上 Rust 还支持另外一种形式的 <code>main</code> 函数:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use std::error::Error;
use std::fs::File;
fn main() -&gt; Result&lt;(), Box&lt;dyn Error&gt;&gt; {
let f = File::open(&quot;hello.txt&quot;)?;
Ok(())
}</code></pre></pre>
<p>这样就能使用 <code>?</code> 提前返回了,同时我们又一次看到了<code>Box&lt;dyn Error&gt;</code> 特征对象,因为 <code>std::error:Error</code> 是 Rust 中抽象层次最高的错误,其它标准库中的错误都实现了该特征,因此我们可以用该特征对象代表一切错误,就算 <code>main</code> 函数中调用任何标准库函数发生错误,都可以通过 <code>Box&lt;dyn Error&gt;</code> 这个特征对象进行返回。</p>
<p>至于 <code>main</code> 函数可以有多种返回值,那是因为实现了 <a href="https://doc.rust-lang.org/std/process/trait.Termination.html">std::process::Termination</a> 特征,目前为止该特征还没进入稳定版 Rust 中,也许未来你可以为自己的类型实现该特征!</p>
<h4 id="try"><a class="header" href="#try">try!</a></h4>
<p><code>?</code> 横空出世之前( Rust 1.13 )Rust 开发者还可以使用 <code>try!</code> 来处理错误,该宏的大致定义如下:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>macro_rules! try {
($e:expr) =&gt; (match $e {
Ok(val) =&gt; val,
Err(err) =&gt; return Err(::std::convert::From::from(err)),
});
}
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>简单看一下与 <code>?</code> 的对比:</p>
<pre><pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
</span><span class="boring">fn main() {
</span>// `?`
let x = function_with_error()?; // 若返回 Err, 则立刻返回;若返回 Ok(255),则将 x 的值设置为 255
// `try!()`
let x = try!(function_with_error());
<span class="boring">}</span></code></pre></pre>
<p>可以看出 <code>?</code> 的优势非常明显,何况 <code>?</code> 还能做链式调用。</p>
<p>总之,<code>try!</code> 作为前浪已经死在了沙滩上,<strong>在当前版本中,我们要尽量避免使用 try!</strong></p>
<h2 id="课后练习"><a class="header" href="#课后练习">课后练习</a></h2>
<blockquote>
<p><a href="https://practice-zh.course.rs/result-panic/result.html">Rust By Practice</a>,支持代码在线编辑和运行,并提供详细的<a href="https://github.com/sunface/rust-by-practice/blob/master/solutions/result-panic/result.md">习题解答</a></p>
</blockquote>
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