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# 定海神针Pin和Unpin
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在Rust异步编程中,有一个定海神针般的存在,它就是 `Pin` ,作用说简单也简单,说复杂也非常复杂,当初刚出来时就连一些 Rust 大佬都一头雾水,何况瑟瑟发抖的我。好在今非昔比,目前网上的资料已经很全,而我就借花献佛,给大家好好讲讲这个`Pin`。
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在Rust中,所有的类型可以分为两类:
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- **类型的值可以在内存中安全地被移动**,例如数值、字符串、布尔值、结构体、枚举,总之你能想到的几乎所有类型都可以落入到此范畴内
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- **自引用类型**,大魔王来了,大家快跑,在之前章节我们已经见识过它的厉害
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下面就是一个自引用类型
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```rust
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struct SelfRef {
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value: String,
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pointer_to_value: *mut String,
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}
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```
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在上面的结构体中,`pointer_to_value` 是一个原生指针,指向第一个字段 `value` 持有的字符串 `String` 。很简单对吧?现在考虑一个情况, 若`String` 被移动了怎么办?
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此时一个致命的问题就出现了:新的字符串的内存地址变了,而 `pointer_to_value` 依然指向之前的地址,一个重大bug就出现了!
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灾难发生,英雄在哪?只见 `Pin` 闪亮登场,它可以防止一个类型在内存中被移动。再来回忆下之前在 `Future` 章节中,我们提到过在 `poll` 方法的签名中有一个 `self: Pin<&mut Self>` ,那么为何要在这里使用 `Pin` 呢?
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## 为何需要Pin
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其实 `Pin` 还有一个小伙伴 `UnPin` ,与前者相反,后者表示类型可以在内存中安全地移动。在深入之前,我们先来回忆下 `async/.await` 是如何工作的:
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```rust
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let fut_one = /* ... */; // Future 1
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let fut_two = /* ... */; // Future 2
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async move {
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fut_one.await;
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fut_two.await;
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}
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```
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在底层,`async` 会创建一个实现了 `Future` 的匿名类型,并提供了一个 `poll` 方法:
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```rust
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// `async { ... }`语句块创建的 `Future` 类型
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struct AsyncFuture {
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fut_one: FutOne,
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fut_two: FutTwo,
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state: State,
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}
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// `async` 语句块可能处于的状态
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enum State {
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AwaitingFutOne,
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AwaitingFutTwo,
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Done,
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}
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impl Future for AsyncFuture {
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type Output = ();
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fn poll(mut self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<()> {
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loop {
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match self.state {
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State::AwaitingFutOne => match self.fut_one.poll(..) {
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Poll::Ready(()) => self.state = State::AwaitingFutTwo,
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Poll::Pending => return Poll::Pending,
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}
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State::AwaitingFutTwo => match self.fut_two.poll(..) {
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Poll::Ready(()) => self.state = State::Done,
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Poll::Pending => return Poll::Pending,
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}
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State::Done => return Poll::Ready(()),
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}
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}
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}
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}
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```
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当 `poll` 第一次被调用时,它会去查询 `fut_one` 的状态,若 `fut_one` 无法完成,则 `poll` 方法会返回。未来对 `poll` 的调用将从上一次调用结束的地方开始。该过程会一直持续,直到 `Future` 完成为止。
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然而,如果我们的 `async` 语句块中使用了引用类型,会发生什么?例如下面例子:
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```rust
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async {
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let mut x = [0; 128];
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let read_into_buf_fut = read_into_buf(&mut x);
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read_into_buf_fut.await;
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println!("{:?}", x);
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}
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```
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这段代码会编译成下面的形式:
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```rust
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struct ReadIntoBuf<'a> {
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buf: &'a mut [u8], // 指向下面的`x`字段
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}
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struct AsyncFuture {
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x: [u8; 128],
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read_into_buf_fut: ReadIntoBuf<'what_lifetime?>,
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}
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```
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这里,`ReadIntoBuf` 拥有一个引用字段,指向了结构体的另一个字段 `x` ,一旦 `AsyncFuture` 被移动,那 `x` 的地址也将随之变化,此时对 `x` 的引用就变成了不合法的,也就是 `read_into_buf_fut.buf` 会变为不合法的。
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若能将 `Future` 在内存中固定到一个位置,就可以避免这种问题的发生,也就可以安全的创建上面这种引用类型。
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## Unpin
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事实上,绝大多数类型都不在意是否被移动(开篇提到的第一种类型),因此它们都**自动实现**了 `Unpin` 特征。
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从名字推测,大家可能以为 `Pin` 和 `Unpin` 都是特征吧?实际上,`Pin` 不按套路出牌,它是一个结构体:
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```rust
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pub struct Pin<P> {
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pointer: P,
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}
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```
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它包裹一个指针,并且能确保该指针指向的数据不会被移动,例如 `Pin<&mut T>` , `Pin<&T>` , `Pin<Box<T>>` ,都能确保 `T` 不会被移动。
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<img alt="" src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-de79f3a7a401588d671ecd121916cd90_1440w.png" class="center" />
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而 `Unpin` 才是一个特征,它表明一个类型可以随意被移动,那么问题来了,可以被 `Pin` 住的值,它有没有实现什么特征呢? 答案很出乎意料,可以被 `Pin` 住的值实现的特征是 `!Unpin` ,大家可能之前没有见过,但是它其实很简单,`!` 代表没有实现某个特征的意思,`!Unpin` 说明类型没有实现 `Unpin` 特征,那自然就可以被 `Pin` 了。
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那是不是意味着类型如果实现了 `Unpin` 特征,就不能被 `Pin` 了?其实,还是可以 `Pin` 的,毕竟它只是一个结构体,你可以随意使用,**但是不再有任何效果而已,该值一样可以被移动**!
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例如 `Pin<&mut u8>` ,显然 `u8` 实现了 `Unpin` 特征,它可以在内存中被移动,因此 `Pin<&mut u8>` 跟 `&mut u8` 实际上并无区别,一样可以被移动。
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因此,一个类型如果不能被移动,它必须实现 `!Unpin` 特征。如果大家对 `Pin` 、 `Unpin` 还是模模糊糊,建议再重复看一遍之前的内容,理解它们对于我们后面要讲到的内容非常重要!
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如果将 `Unpin` 与之前章节学过的 [`Send/Sync`](https://course.rs/advance/concurrency-with-threads/send-sync.html) 进行下对比,会发现它们都很像:
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- 都是标记特征( marker trait ),该特征未定义任何行为,非常适用于标记
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- 都可以通过`!`语法去除实现
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- 绝大多数情况都是自动实现, 无需我们的操心
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## 深入理解 Pin
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对于上面的问题,我们可以简单的归结为如何在 Rust 中处理自引用类型(果然,只要是难点,都和自引用脱离不了关系),下面用一个稍微简单点的例子来理解下 `Pin` :
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```rust
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#[derive(Debug)]
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struct Test {
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a: String,
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b: *const String,
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}
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impl Test {
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fn new(txt: &str) -> Self {
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Test {
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a: String::from(txt),
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b: std::ptr::null(),
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}
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}
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fn init(&mut self) {
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let self_ref: *const String = &self.a;
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self.b = self_ref;
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}
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fn a(&self) -> &str {
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&self.a
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}
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fn b(&self) -> &String {
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assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first");
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unsafe { &*(self.b) }
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}
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}
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```
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`Test` 提供了方法用于获取字段 `a` 和 `b` 的值的引用。这里`b` 是 `a` 的一个引用,但是我们并没有使用引用类型而是用了原生指针,原因是:Rust 的借用规则不允许我们这样用,因为不符合生命周期的要求。 此时的 `Test` 就是一个自引用结构体。
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如果不移动任何值,那么上面的例子将没有任何问题,例如:
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```rust
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fn main() {
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let mut test1 = Test::new("test1");
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test1.init();
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let mut test2 = Test::new("test2");
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test2.init();
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println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b());
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println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b());
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}
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|
```
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|
输出非常正常:
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```console
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a: test1, b: test1
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a: test2, b: test2
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```
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明知山有虎,偏向虎山行,这才是我辈年轻人的风华。既然移动数据会导致指针不合法,那我们就移动下数据试试,将 `test` 和 `test2` 进行下交换:
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```rust
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fn main() {
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let mut test1 = Test::new("test1");
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test1.init();
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let mut test2 = Test::new("test2");
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test2.init();
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println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b());
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std::mem::swap(&mut test1, &mut test2);
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println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b());
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}
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|
```
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按理来说,这样修改后,输出应该如下:
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```rust
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a: test1, b: test1
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a: test1, b: test1
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```
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但是实际运行后,却产生了下面的输出:
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```rust
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a: test1, b: test1
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a: test1, b: test2
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```
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原因是 `test2.b` 指针依然指向了旧的地址,而该地址对应的值现在在 `test1` 里,最终会打印出意料之外的值。
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如果大家还是将信将疑,那再看看下面的代码:
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```rust
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fn main() {
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let mut test1 = Test::new("test1");
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test1.init();
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let mut test2 = Test::new("test2");
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test2.init();
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println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b());
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std::mem::swap(&mut test1, &mut test2);
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test1.a = "I've totally changed now!".to_string();
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println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b());
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|
}
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|
```
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下面的图片也可以帮助更好的理解这个过程:
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<img alt="" src="https://pica.zhimg.com/80/v2-eaeb33da283dc1063b862d2307821976_1440w.jpg" class="center" />
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## Pin 在实践中的运用
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在理解了 `Pin` 的作用后,我们再来看看它怎么帮我们解决问题。
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#### 将值固定到栈上
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回到之前的例子,我们可以用 `Pin` 来解决指针指向的数据被移动的问题:
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```rust
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use std::pin::Pin;
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use std::marker::PhantomPinned;
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#[derive(Debug)]
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struct Test {
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a: String,
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b: *const String,
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_marker: PhantomPinned,
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}
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impl Test {
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fn new(txt: &str) -> Self {
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Test {
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a: String::from(txt),
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b: std::ptr::null(),
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_marker: PhantomPinned, // 这个标记可以让我们的类型自动实现特征`!Unpin`
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}
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}
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fn init(self: Pin<&mut Self>) {
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let self_ptr: *const String = &self.a;
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let this = unsafe { self.get_unchecked_mut() };
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this.b = self_ptr;
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}
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fn a(self: Pin<&Self>) -> &str {
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&self.get_ref().a
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}
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fn b(self: Pin<&Self>) -> &String {
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assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first");
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unsafe { &*(self.b) }
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|
}
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|
}
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```
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上面代码中,我们使用了一个标记类型 `PhantomPinned` 将自定义结构体 `Test` 变成了 `!Unpin` (编译器会自动帮我们实现),因此该结构体无法再被移动。
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一旦类型实现了 `!Unpin` ,那将它的值固定到栈( `stack` )上就是不安全的行为,因此在代码中我们使用了 `unsafe` 语句块来进行处理,你也可以使用 [`pin_utils`](https://docs.rs/pin-utils/) 来避免 `unsafe` 的使用。
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> BTW, Rust 中的 unsafe 其实没有那么可怕,虽然听上去很不安全,但是实际上 Rust 依然提供了很多机制来帮我们提升了安全性,因此不必像对待 Go 语言的 `unsafe` 那样去畏惧于使用Rust中的 `unsafe` ,大致使用原则总结如下:没必要用时,就不要用,当有必要用时,就大胆用,但是尽量控制好边界,让 `unsafe` 的范围尽可能小
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此时,再去尝试移动被固定的值,就会导致**编译错误** :
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```rust
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pub fn main() {
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// 此时的`test1`可以被安全的移动
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let mut test1 = Test::new("test1");
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// 新的`test1`由于使用了`Pin`,因此无法再被移动,这里的声明会将之前的`test1`遮蔽掉(shadow)
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let mut test1 = unsafe { Pin::new_unchecked(&mut test1) };
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Test::init(test1.as_mut());
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let mut test2 = Test::new("test2");
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let mut test2 = unsafe { Pin::new_unchecked(&mut test2) };
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Test::init(test2.as_mut());
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println!("a: {}, b: {}", Test::a(test1.as_ref()), Test::b(test1.as_ref()));
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std::mem::swap(test1.get_mut(), test2.get_mut());
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|
println!("a: {}, b: {}", Test::a(test2.as_ref()), Test::b(test2.as_ref()));
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|
}
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|
```
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注意到之前的粗体字了吗?是的,Rust 并不是在运行时做这件事,而是在编译期就完成了,因此没有额外的性能开销!来看看报错:
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```shell
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|
error[E0277]: `PhantomPinned` cannot be unpinned
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--> src/main.rs:47:43
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47 | std::mem::swap(test1.get_mut(), test2.get_mut());
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| ^^^^^^^ within `Test`, the trait `Unpin` is not implemented for `PhantomPinned`
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```
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> 需要注意的是固定在栈上非常依赖于你写出的 `unsafe` 代码的正确性。我们知道 `&'a mut T` 可以固定的生命周期是 `'a` ,但是我们却不知道当生命周期 `'a` 结束后,该指针指向的数据是否会被移走。如果你的 `unsafe` 代码里这么实现了,那么就会违背 `Pin` 应该具有的作用!
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>
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> 一个常见的错误就是忘记去遮蔽(shadow )初始的变量,因为你可以 `drop` 掉 `Pin` ,然后在 `&'a mut T` 结束后去移动数据:
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> ```rust
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> fn main() {
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> let mut test1 = Test::new("test1");
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> let mut test1_pin = unsafe { Pin::new_unchecked(&mut test1) };
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> Test::init(test1_pin.as_mut());
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>
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> drop(test1_pin);
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> println!(r#"test1.b points to "test1": {:?}..."#, test1.b);
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>
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> let mut test2 = Test::new("test2");
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> mem::swap(&mut test1, &mut test2);
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> println!("... and now it points nowhere: {:?}", test1.b);
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> }
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> # use std::pin::Pin;
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> # use std::marker::PhantomPinned;
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> # use std::mem;
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> #
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> # #[derive(Debug)]
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> # struct Test {
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> # a: String,
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> # b: *const String,
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> # _marker: PhantomPinned,
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> # }
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> #
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> #
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> # impl Test {
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> # fn new(txt: &str) -> Self {
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> # Test {
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> # a: String::from(txt),
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> # b: std::ptr::null(),
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> # // This makes our type `!Unpin`
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> # _marker: PhantomPinned,
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> # }
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> # }
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> #
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> # fn init<'a>(self: Pin<&'a mut Self>) {
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> # let self_ptr: *const String = &self.a;
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> # let this = unsafe { self.get_unchecked_mut() };
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> # this.b = self_ptr;
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> # }
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> #
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> # fn a<'a>(self: Pin<&'a Self>) -> &'a str {
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> # &self.get_ref().a
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> # }
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> #
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> # fn b<'a>(self: Pin<&'a Self>) -> &'a String {
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> # assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first");
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> # unsafe { &*(self.b) }
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> # }
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> # }
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> ```
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#### 固定到堆上
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将一个 `!Unpin` 类型的值固定到堆上,会给予该值一个稳定的内存地址,它指向的堆中的值在 `Pin` 后是无法被移动的。而且与固定在栈上不同,我们知道堆上的值在整个生命周期内都会被稳稳地固定住。
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```rust
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use std::pin::Pin;
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use std::marker::PhantomPinned;
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#[derive(Debug)]
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struct Test {
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a: String,
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b: *const String,
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_marker: PhantomPinned,
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}
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impl Test {
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fn new(txt: &str) -> Pin<Box<Self>> {
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let t = Test {
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a: String::from(txt),
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b: std::ptr::null(),
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_marker: PhantomPinned,
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};
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let mut boxed = Box::pin(t);
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let self_ptr: *const String = &boxed.as_ref().a;
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unsafe { boxed.as_mut().get_unchecked_mut().b = self_ptr };
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boxed
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}
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fn a(self: Pin<&Self>) -> &str {
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&self.get_ref().a
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}
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fn b(self: Pin<&Self>) -> &String {
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unsafe { &*(self.b) }
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}
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}
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pub fn main() {
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let test1 = Test::new("test1");
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let test2 = Test::new("test2");
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println!("a: {}, b: {}",test1.as_ref().a(), test1.as_ref().b());
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println!("a: {}, b: {}",test2.as_ref().a(), test2.as_ref().b());
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}
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```
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#### 将固定住的 `Future` 变为 `Unpin`
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之前的章节我们有提到 `async` 函数返回的 `Future` 默认就是 `!Unpin` 的。
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但是,在实际应用中,一些函数会要求它们处理的 `Future` 是 `Unpin` 的,此时,若你使用的 `Future` 是 `!Unpin` 的,必须要使用以下的方法先将 `Future` 进行固定:
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- `Box::pin`, 创建一个 `Pin<Box<T>>`
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- `pin_utils::pin_mut!`, 创建一个 `Pin<&mut T>`
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固定后获得的 `Pin<Box<T>>` 和 `Pin<&mut T>` 既可以用于 `Future` ,**又会自动实现 `Unpin`**。
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```rust
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use pin_utils::pin_mut; // `pin_utils` 可以在crates.io中找到
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// 函数的参数是一个`Future`,但是要求该`Future`实现`Unpin`
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fn execute_unpin_future(x: impl Future<Output = ()> + Unpin) { /* ... */ }
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let fut = async { /* ... */ };
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// 下面代码报错: 默认情况下,`fut` 实现的是`!Unpin`,并没有实现`Unpin`
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// execute_unpin_future(fut);
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// 使用`Box`进行固定
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let fut = async { /* ... */ };
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let fut = Box::pin(fut);
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execute_unpin_future(fut); // OK
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// 使用`pin_mut!`进行固定
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let fut = async { /* ... */ };
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pin_mut!(fut);
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execute_unpin_future(fut); // OK
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```
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## 总结
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相信大家看到这里,脑袋里已经快被 `Pin` 、 `Unpin` 、 `!Unpin` 整爆炸了,没事,我们再来火上浇油下:)
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- 若 `T: Unpin` ( Rust 类型的默认实现),那么 `Pin<'a, T>` 跟 `&'a mut T` 完全相同,也就是 `Pin` 将没有任何效果, 该移动还是照常移动
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- 绝大多数标准库类型都实现了 `Unpin` ,事实上,对于 Rust 中你能遇到的绝大多数类型,该结论依然成立
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,其中一个例外就是:`async/await` 生成的 `Future` 没有实现 `Unpin`
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- 你可以通过以下方法为自己的类型添加 `!Unpin` 约束:
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- 使用文中提到的 `std::marker::PhantomPinned`
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- 使用`nightly` 版本下的 `feature flag`
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- 可以将值固定到栈上,也可以固定到堆上
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- 将 `!Unpin` 值固定到栈上需要使用 `unsafe`
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- 将 `!Unpin` 值固定到堆上无需 `unsafe` ,可以通过 `Box::pin` 来简单的实现
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- 当固定类型`T: !Unpin`时,你需要保证数据从被固定到被drop这段时期内,其内存不会变得非法或者被重用
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