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pull/1126/head
Rustln 2 years ago committed by GitHub
commit 0a25f20832
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -524,9 +524,9 @@ dependencies = [
[[package]]
name = "regex"
version = "1.5.4"
version = "1.5.5"
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
checksum = "d07a8629359eb56f1e2fb1652bb04212c072a87ba68546a04065d525673ac461"
checksum = "1a11647b6b25ff05a515cb92c365cec08801e83423a235b51e231e1808747286"
dependencies = [
"aho-corasick",
"memchr",

@ -10,7 +10,7 @@ indicatif = "0.10.3"
console = "0.7.7"
notify = "4.0.15"
toml = "0.4.10"
regex = "1.1.6"
regex = "1.5.5"
serde = {version = "1.0.10", features = ["derive"]}
[[bin]]

@ -175,7 +175,7 @@ X = 2; }
- **Relaxed** 这是最宽松的规则,它对编译器和 CPU 不做任何限制,可以乱序
- **Release 释放**,设定内存屏障(Memory barrier),保证它之前的操作永远在它之前,但是它后面的操作可能被重排到它前面
- **Acquire 获取**, 设定内存屏障,保证在它之后的访问永远在它之后,但是它之前的操作却有可能被重排到它后面,往往和`Release`在不同线程中联合使用
- **AcqRel**, **Acquire**和**Release**的结合,同时拥有它们俩提供的保证。比如你要对一个 `atomic` 自增 1同时希望该操作之前和之后的读取或写入操作不会被重新排序
- **AcqRel**, *Acquire**Release* 的结合,同时拥有它们俩提供的保证。比如你要对一个 `atomic` 自增 1同时希望该操作之前和之后的读取或写入操作不会被重新排序
- **SeqCst 顺序一致性** `SeqCst`就像是`AcqRel`的加强版,它不管原子操作是属于读取还是写入的操作,只要某个线程有用到`SeqCst`的原子操作,线程中该`SeqCst`操作前的数据操作绝对不会被重新排在该`SeqCst`操作之后,且该`SeqCst`操作后的数据操作也绝对不会被重新排在`SeqCst`操作前。
这些规则由于是系统提供的,因此其它语言提供的相应规则也大同小异,大家如果不明白可以看看其它语言的相关解释。

@ -406,9 +406,9 @@ assert_eq!(18, sum);
其中 `zip``map``filter` 是迭代器适配器:
- `zip` 把两个迭代器合并成一个迭代器,新迭代器中,每个元素都是一个元组,由之前两个迭代器的元素组成。例如将**形如** `[1, 2, 3]` 和 `[4, 5, 6]` 的迭代器合并后,新的迭代器形如 `[(1, 4),(2, 5),(3, 6)]`
- `map` 是将迭代器中的值经过映射后,转换成新的值
- `filter` 对迭代器中的元素进行过滤,若闭包返回 `true` 则保留元素,反之剔除
- `zip` 把两个迭代器合并成一个迭代器,新迭代器中,每个元素都是一个元组,由之前两个迭代器的元素组成。例如将**形如** `[1, 2, 3, 4, 5]` 和 `[2, 3, 4, 5]` 的迭代器合并后,新的迭代器形如 `[(1, 2),(2, 3),(3, 4),(4, 5)]`
- `map` 是将迭代器中的值经过映射后,转换成新的值[2, 6, 12, 20]
- `filter` 对迭代器中的元素进行过滤,若闭包返回 `true` 则保留元素[6, 12],反之剔除
`sum` 是消费者适配器,对迭代器中的所有元素求和,最终返回一个 `u32``18`

@ -141,7 +141,7 @@ pub async fn connect<T: ToSocketAddrs>(addr: T) -> Result<Client> {
在上例中,`redis` 的连接函数 `connect` 实现如上,它看上去很像是一个同步函数,但是 `async fn` 出卖了它。
`async fn` 异步函数并不会直接返回值,而是返回一个 `Future`,顾名思义,该 `Future` 会在未来某个时间点被执行,然后最终获取到真实的返回值 `Result<Client>`
> async/await 的原理就算大家不理解,也不妨碍使用 `tokio` 写出能用的服务,但是如果想要更深入的用好,强烈建议认真读下本书的 [`async/await` 异步编程章节](https://course.rs/async/intro.html),你会对 Rust 的异步编程有一个全新且深刻的认识。
> async/await 的原理就算大家不理解,也不妨碍使用 `tokio` 写出能用的服务,但是如果想要更深入的用好,强烈建议认真读下本书的 [`async/await` 异步编程章节](https://course.rs/async-rust/async/intro.html),你会对 Rust 的异步编程有一个全新且深刻的认识。
由于 `async` 会返回一个 `Future`,因此我们还需要配合使用 `.await` 来让该 `Future` 运行起来,最终获得返回值:

@ -28,7 +28,7 @@ export https_proxy=http://127.0.0.1:7890 http_proxy=http://127.0.0.1:7890 all_pr
#### 增加新的镜像地址
**首先是在 `crates.io` 之外添加新的注册服务**,在 `$HOME/.cargo/config.toml` 中添加以下内容:
**首先是在 `crates.io` 之外添加新的注册服务**,在 `$HOME/.cargo/config.toml` (如果文件不存在则手动创建一个)中添加以下内容:
```toml
[registries]
@ -49,6 +49,8 @@ time = { registry = "ustc" }
而第二种方式,则不需要修改 `Cargo.toml` 文件,**因为它是直接使用新注册服务来替代默认的 `crates.io`**。
`$HOME/.cargo/config.toml` 添加以下内容:
```toml
[source.crates-io]
replace-with = 'ustc'

@ -39,7 +39,7 @@
| [@] | 变量绑定 | 为一个字段绑定另外一个变量 |
| `_` : 1. [忽略变量] 2. [模式匹配] | 忽略 | 1. 忽略该值或者类型,否则编译器会给你一个 `变量未使用的` 的警告<br>2. 模式匹配通配符 |
| ['a: 'b] | 生命周期约束 | 用来说明两个生命周期的长短 |
| [{:?}] {:#?} | 打印结构体信息 | 使用 `#[derive(Debug)]` 派生实现 `Debug` 特征 |
| [{:?}] {:#?} | 打印结构体信息 | 使用 `#[derive(Debug)]` 派生实现 `Debug` 特征,另见 [格式化输出] |
| [::] | 关联函数 | 定义在 `impl` 中且没有 `self` 的函数 |
| | |
@ -55,6 +55,7 @@
[忽略变量]: https://course.rs/basic/variable.html#使用下划线开头忽略未使用的变量
[模式匹配]: https://course.rs/basic/match-pattern/match-if-let.html#_-通配符
[::]: https://course.rs/basic/method.html#关联函数
[格式化输出]: https://course.rs/basic/formatted-output.html#-与-
[back](#head)
@ -98,16 +99,17 @@
## C
| 名称 | 关键字 | 简介 |
| ------------------ | -------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| [char 字符] | 字符类型 | 使用 `''` 表示,所有的 Unicode 值 |
| [const 常量] | constant | `const MAX_POINTS: u32 = 100_000;` |
| [const 泛型] | 泛型 | `const N: usize` 针对值的泛型,适合处理数组长度的问题 |
| [const 泛型表达式] | 泛型 | |
| [Copy 拷贝] | 浅拷贝 | 任何基本类型的组合可以 `Copy`,不需要分配内存或某种形式资源的类型是可以 `Copy` 的。 |
| [continue] | 循环控制 | 跳过当前当次的循环,开始下次的循环 |
| [Clone 克隆] | 深拷贝 | 需要复制堆上的数据时,可以使用 `.clone()` 方法 |
| | KWC | |
| 名称 | 关键字 | 简介 |
| ------------------ | -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [char 字符] | 字符类型 | 使用 `''` 表示,所有的 Unicode 值 |
| [const 常量] | constant | `const MAX_POINTS: u32 = 100_000;` |
| [const 泛型] | 泛型 | `const N: usize` 针对值的泛型,适合处理数组长度的问题 |
| [const 泛型表达式] | 泛型 | |
| [Copy 拷贝] | 浅拷贝 | 任何基本类型的组合可以 `Copy`,不需要分配内存或某种形式资源的类型是可以 `Copy` 的。 |
| [continue] | 循环控制 | 跳过当前当次的循环,开始下次的循环 |
| [Clone 克隆] | 深拷贝 | 需要复制堆上的数据时,可以使用 `.clone()` 方法 |
| [Closure] | 闭包 | 闭包是一种匿名函数,它可以赋值给变量也可以作为参数传递给其它函数,不同于函数的是,它允许[捕获调用者作用域中的值] |
| | KWC | |
[char 字符]: https://course.rs/basic/base-type/char-bool.html#字符类型char
[const 常量]: https://course.rs/basic/variable.html#变量和常量之间的差异
@ -116,6 +118,8 @@
[continue]: https://course.rs/basic/flow-control.html#continue
[const 泛型]: https://course.rs/basic/trait/generic.html#const-泛型rust-151-版本引入的重要特性
[const 泛型表达式]: https://course.rs/basic/trait/generic.html#const-泛型表达式
[closure]: https://course.rs/advance/functional-programing/closure.html
[捕获调用者作用域中的值]: https://course.rs/advance/functional-programing/closure.html#捕获作用域中的值
[back](#head)
@ -154,6 +158,8 @@
| [for 循环] | 循环控制 | `for item in &collection {}` |
| ['fn' 函数] | | 函数名和变量名使用 `蛇形命名法(snake case)`<br>函数的位置可以随便放<br>每个函数参数都需要标注类型 |
| [调用同名的方法] | | 1. 默认调用类型上的方法<br>`Struct.function(receiver_if_method, next_arg, ...);`<br>2. 显式调用特征上的方法<br>`Trait::function(receiver_if_method, next_arg, ...);`<br>3. [完全限定语法]<br>`<Type as Trait>::function(receiver_if_method, next_arg, ...);` |
| [三种 Fn 特征] | 闭包 | 闭包[捕获变量]有三种途径,恰好对应函数参数的三种传入方式:转移所有权、可变借用、不可变借用 |
| [三种 Fn 的关系] | 闭包 | |
| | KWF | |
[浮点数]: https://course.rs/basic/base-type/numbers.html#浮点类型
@ -161,6 +167,9 @@
['fn' 函数]: https://course.rs/basic/base-type/function.html
[调用同名的方法]: https://course.rs/basic/trait/advance-trait.html#调用同名的方法
[完全限定语法]: https://course.rs/basic/trait/advance-trait.html#完全限定语法
[三种 fn 特征]: https://course.rs/advance/functional-programing/closure.html#三种-fn-特征
[捕获变量]: https://course.rs/advance/functional-programing/closure.html#捕获作用域中的值
[三种 fn 的关系]: https://course.rs/advance/functional-programing/closure.html#三种-fn-的关系
[back](#head)
@ -300,10 +309,12 @@
| --------------------- | ------------ | -------------------------------------------------------------------- |
| [panic! 不可恢复错误] | 不可恢复错误 | 程序会打印出一个错误信息,展开报错点往前的函数调用堆栈,最后退出程序 |
| [panic 原理剖析] | 不可恢复错误 | |
| [println!] | 格式化参数 | 对输出内容格式有更多要求 |
| | KWP | |
[panic! 不可恢复错误]: https://course.rs/basic/result-error/panic.html#panic-与不可恢复错误
[panic 原理剖析]: https://course.rs/basic/result-error/panic.html#panic-原理剖析
[println!]: https://course.rs/basic/formatted-output.html#格式化参数
[back](#head)
@ -343,6 +354,13 @@
| [struct 结构体] | 结构体 | 通过关键字 `struct` 定义<br>一个清晰明确的结构体 `名称`<br>几个有名字的结构体 `字段`<br>通过 `.` 访问字段 |
| [self &self &mut self] | Method 方法 | `self` 指代类型的实例 |
| [Self 与 self] | | `self` 指代当前的实例对象,`Self` 指代特征或者方法类型的别名 |
| [生命周期标注语法] | 生命周期 | `&'a i32` |
| [生命周期消除] | 生命周期 | |
| [生命周期消除规则补充] | 生命周期 | |
| [函数中的生命周期] | 生命周期 | |
| [结构体中的生命周期] | 生命周期 | |
| [方法中的生命周期] | 生命周期 | |
| [静态生命周期] | 生命周期 | `&'static` 拥有该生命周期的引用可以和整个程序活得一样久,另见 [&'static 和 T: 'static] |
| | KWS | |
[所有权与堆栈]: https://course.rs/basic/ownership/ownership.html#所有权与堆栈
@ -354,6 +372,14 @@
[struct 结构体]: https://course.rs/basic/compound-type/struct.html
[self &self &mut self]: https://course.rs/basic/method.html#selfself-和-mut-self
[self 与 self]: https://course.rs/basic/trait/trait-object#self-与-self
[生命周期标注语法]: https://course.rs/advance/lifetime/basic.html#生命周期标注语法
[生命周期消除]: https://course.rs/advance/lifetime/basic.html#生命周期消除
[生命周期消除规则补充]: https://course.rs/advance/lifetime/advance.html#生命周期消除规则补充
[函数中的生命周期]: https://course.rs/advance/lifetime/basic.html#函数中的生命周期
[结构体中的生命周期]: https://course.rs/advance/lifetime/basic.html#结构体中的生命周期
[方法中的生命周期]: https://course.rs/advance/lifetime/basic.html#方法中的生命周期
[静态生命周期]: https://course.rs/advance/lifetime/basic.html#静态生命周期
[&'static 和 t: 'static]: https://course.rs/advance/lifetime/static.html
[back](#head)

@ -11,4 +11,7 @@ https://zhuanlan.zhihu.com/p/191655266
https://www.reddit.com/r/rust/comments/s793x7/force_4byte_memory_alignment/
## riggrep 为啥这么快
https://www.reddit.com/r/rust/comments/sr02aj/what_makes_ripgrep_so_fast/
https://www.reddit.com/r/rust/comments/sr02aj/what_makes_ripgrep_so_fast/
## 测试堆性能
https://flakm.github.io/posts/heap_allocation/

@ -5,59 +5,54 @@ Rust语言周刊精选全世界过去一周的优秀文章、新闻、开源项
> RustCnhttps://hirust.cn, 公众号: Rust语言中文网
# 「Rust 语言周刊」 第 14 期 · 2022-05-29
Rust语言周刊精选全世界过去一周的优秀文章、新闻、开源项目和语言动态。
本周刊由 RustCn 社区倾情打造,其中, `[Zh]` 标识的中文资料由 Rust 翻译计划提供,并且原始的 Markdown 文档已[全部开源](https://github.com/rustlang-cn/rustt),欢迎大家阅读和订阅。
> RustCnhttps://hirust.cn, 公众号: Rust语言中文网
<img src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-cd8fc37f15c5547a0853a92a9e06c528_1440w.webp">
<h5 align="center">题图: 将 Ruby 的编译器移植到 Rust 上</h5>
# 「Rust 语言周刊」 第 15 期 · 2022-06-10
#### Rust 项目
<img src="https://pic3.zhimg.com/80/v2-c7576bc34d1da15c96032aa39a6a1796_1440w.jpeg">
<h5 align="center">题图: Rust 好难啊</h5>
1、[IntelliJ 的 Rust 插件发布新版本](https://blog.jetbrains.com/rust/2022/05/19/what-s-new-in-intellij-rust-for-2022-1/)
Vscode 的 Rust 插件 `rust-analyzer` 已经相当牛了,但是跟 IntelliJ 依然有一定的差距。告诉大家一个小秘密ra 之前的的核心作者其实也是 IntelliJ Rust 插件的核心开发,当然,现在 ra 在合并到官方组织后,跟以前又有所不同了。
## 精选文章
#### 精选文章
1、[简单的 Rust 面试问题](https://flakm.github.io/posts/rust_interview_questions/)
1、[为了开发一个操作系统,我学习了 Rust 并写下 10 万行代码](https://www.bunniestudios.com/blog/?p=6375)
当年(2015)我搜索 Go 语言工作时有多绝望,你现在搜索 Rust 工作就有多绝望再优秀的语言要在行业里流行开来总需要时间的沉淀不管如何Rust 现在正在走在一条正确的快行道上。
对于作者所在的公司来说,他们希望能清晰地掌控 OS 的每一个细节,虽说 linux 是开源的,但是它实在太大了,而其他的开源系统或多或少页无法满足他们的需求,因此需要重新手撸一个 OS。那么在这个时间点对于这种需求除了 Rust 之外,还有更好的选择吗?显然没有
因此,无论是面试官还是面试者,提前储备一些 Rust 的面试题,都是不错的选择
2、[从零构建一个云数据库:我们为何从 C++ 迁移到 Rust](https://singularity-data.com/blog/building-a-cloud-database-from-scratch-why-we-moved-from-cpp-to-rust/)
2、[来自强类型的诅咒](https://fasterthanli.me/articles/the-curse-of-strong-typing)
就我个人而言,真的很羡慕国外的技术人生存环境,你能想象,国内创业公司在开发 7 个月后删除了所有的 C++ 代码,然后从零开始,使用 Rust 从头开始吗?作者所在的公司就是这样一(yi)股(duo)清(qi)流(pa)。
我骑着马儿,穿过了雪山,来到了草原,遇到了美丽的...错误?!大家写 Rust 有没有这种感觉,从题目可以看出,作者是绝对有这种感觉的,特别是在他的 Boss 宣称:从今以后,我们的一切都要使用 Rust 后...
3、[修复 Rust 中的内存泄漏问题](https://onesignal.com/blog/solving-memory-leaks-in-rust/)
3、[测量 Rust 中的堆内存分配](https://flakm.github.io/posts/heap_allocation/)
OneSignal 是一个消息服务公司,在之前将其中的一些核心服务[迁移到了 Rust 上](https://onesignal.com/blog/rust-at-onesignal/),在此过程中,他们遇到并解决了不少问题,其中一个就是内存泄漏。
如果问程序员,为何要节省内存,他会说这是技术的体现;如果问老板,为何要节省内存,他会说这是因为穷。总是,在节省硬件成本这件事上,大家的目标出奇的一致。那么现在的问题就是:该如何衡量应用的内存使用情况?
这篇文章干货多多,非常值得深入阅读!
4、[Arc 和 Mutex](https://itsallaboutthebit.com/arc-mutex/)
4、[Rust 中的崩溃处理](https://jake-shadle.github.io/crash-reporting/)
这篇文章讲解了一个很有趣的点:`Arc` 为何要求其包裹的类型实现 `Sync` 特征,值得一看!
不知道大家学过 Erlang 没,这门语言不仅是现代化并发编程的引路者,还是崩溃哲学的提倡者:错误不应该被隐藏,而是直接抛出来,任其崩溃,若有需要,自动重启任务协程即可(通过 gen_supervisor 统一管理)。
5、[使用 Github Actions 让 Rust 构建提速 30 倍](https://ectobit.com/blog/speed-up-github-actions-rust-pipelines/)
当然,这种特立独行的方式并不适合于所有的语言和开发者,因此 Rust 中并没有内置这套崩溃自动处理系统,而是需要我们根据自己的需求来手动处理,这篇文章就介绍了一些不错的崩溃处理方式
Rust 什么都好,就是编译太慢了,特别是你同时写 Go 和 Rust 时,那种对比体验更是明显。原因在于,在编译过程中,为了安全性和性能 Rust 会检查很多很多东西,何况 Rust 提供的语言特性也远比 Go 要更加丰富
5、[从 BonsaiDb 的性能问题引发的文件同步性能探究](https://bonsaidb.io/blog/durable-writes/)
当然,这个过程是可以提速的,例如在 `Cargo.toml` 中设置编译优化选项,再比如本文中的构建缓存。
数据库是非常复杂的领域,作者本来想要同时搞定中上层数据库服务和底层数据存储服务,但是在遇到了一系列问题后,现在不禁怀疑,自己实现底层数据存储服务是否是一个正确的抉择。
6、[优化 Rust 二进制文件的大小](https://kerkour.com/optimize-rust-binary-size)
6、[Rust 好难啊](https://hirrolot.github.io/posts/rust-is-hard-or-the-misery-of-mainstream-programming.html)
这篇文章很短,只介绍了优化大小的一些途径( 其实不是很全 ),并没有对此进行深入展开,我个人其实并不想把文章列到周刊中,但是鉴于本期的内容素材并不多,只能向现实屈服了 :(
Rust 之所以给很多人难学的印象,很重要的一点就在于:某些其它语言很轻松就能处理的问题,在 Rust 中,你需要兼具美貌、智慧与勇气,才能搞定。
7、[使用 Github Actions 来测试和构建你的 Rust 应用](https://kerkour.com/rust-github-actions-ci-cd)
大家可能以为这篇文章是一个新手写的,其实不然,作者已经浸淫 Rust 数年,还在某次大会上分享过 Rust但是他依然会遇到一些意料之外的棘手错误一起来看看吧。
这篇文章的推荐程度同上,如果大家想要全面了解 Github Actions可以看看 Rust 语言圣经中的[这篇章节](https://course.rs/test/ci.html)。
7、[爆发和挑战并存](https://thestack.technology/rust-language-explosive-growth-challenges-rust-governance/)
在过去 24 个月中Rust 开发者的数量增加了 3 倍,可以说从 Rust 基金会成立后Rust 一直在爆发式增长,但是其所面临的挑战也越来越大。
8、[使用 Rust 来爬取网页](https://www.scrapingbee.com/blog/web-scraping-rust/)
想从某些网站获取信息,一般有两个途径:首先就是调用网站提供的 API这也是最安全、最合法的方式(特别是国内!),例如 Github 就提供了异常丰富的 API其次就是使用爬虫来爬取到网页后再对内容进行解析以提取出有用的信息。
9、[Video][使用 Rust 来编写 WGPU 程序](https://www.youtube.com/playlist?list=PL_UrKDEhALdJS0VrLPn7dqC5A4W1vCAUT)
@ -65,6 +60,7 @@ OneSignal 是一个消息服务公司,在之前将其中的一些核心服务[
目前所有的周刊都按照 `年/月/日期` 的方式归纳在 [docs](./docs) 目录下,大家可以按需查看。
- [第 14 期](./docs/2022/5月/29.md)
- [第 13 期](./docs/2022/5月/22.md)
- [第 12 期](./docs/2022/5月/16.md)
- [第 11 期](./docs/2022/5月/07.md)

@ -194,7 +194,7 @@ pub struct Iter<'a, T> {
// 这里无需生命周期,因为 List 没有使用生命周期的关联项
impl<T> List<T> {
// 这里我们为 `iter` 生命一个生命周期 'a , 此时 `&self` 需要至少和 `Iter` 活得一样久
// 这里我们为 `iter` 声明一个生命周期 'a , 此时 `&self` 需要至少和 `Iter` 活得一样久
pub fn iter<'a>(&'a self) -> Iter<'a, T> {
Iter { next: self.head.map(|node| &node) }
}

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