From acf160257f701a13ebb6bfbd06aded3aeb09fb1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Riptide Date: Fri, 21 Jan 2022 18:18:10 +0800 Subject: [PATCH] Fix typo --- book/contents/async/getting-started.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/book/contents/async/getting-started.md b/book/contents/async/getting-started.md index c15ee8ba..3dc7a1c2 100644 --- a/book/contents/async/getting-started.md +++ b/book/contents/async/getting-started.md @@ -95,7 +95,7 @@ async fn get_two_sites_async() { - 收获卓越的性能 - 会经常跟进阶语言特性打交道,例如生命周期等,这些家伙可不好对付 - 一些兼容性问题,例如同步和异步代码、不同的异步运行时( `tokio` 与 `async-std` ) -- 更昂贵的维护成本,原因是 `ascyn` 和社区开发的运行时依然在不停的进化 +- 更昂贵的维护成本,原因是 `async` 和社区开发的运行时依然在不停的进化 总之,`async` 在 Rust 中并不是一个善茬,你会遇到更多的困难或者说坑,也会带来更高的代码阅读成本及维护成本,但是为了性能,一切都值了,不是吗?