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Sunface 3 years ago committed by GitHub
commit 1c635d4a27
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@ -1,33 +1,33 @@
## 认识Cargo
但凡经历过C/C++、Go语言1.10版本之前的用户都知道,一个好的包管理工具有多么的重要!!我那个时候是如此的渴望类似`nodejs`的npm包管理工具但是却求而不得包管理工具最重要的意义就是**任何用户拿到你的代码,都能运行起来**"而不会因为各种包版本依赖焦头烂额Go语言在1.10版本之前所有的包都是在github.com下存放导致了所有的项目都公用一套依赖代码在本地项目复杂后这简直是一种灾难。
但凡经历过 C/C++、Go 语言 1.10 版本之前的用户都知道,一个好的包管理工具有多么的重要!!我那个时候是如此的渴望类似 `nodejs` `npm `包管理工具,但是却求而不得,包管理工具最重要的意义就是**任何用户拿到你的代码,都能运行起来**"而不会因为各种包版本依赖焦头烂额Go 语言在 1.10 版本之前,所有的包都是在 `github.com` 下存放,导致了所有的项目都公用一套依赖代码,在本地项目复杂后,这简直是一种灾难。
说多了都是泪,笔者目前还有一个早期Go的项目(15年写的),用到了`iris`(一个坑爹http服务),结果现在运行不起来了,因为找不到`iris`当时的那个版本!!
说多了都是泪,笔者目前还有一个早期 Go 的项目(15年写的),用到了 `iris` (一个坑爹HTTP服务),结果现在运行不起来了,因为找不到 `iris` 当时的那个版本!!
作为一门现代化语言,`Rust`吸收了多个语言的包管理优点,为大家提供超级大杀器:`cargo`,真的,再挑剔的开发者,都对它赞不绝口。
作为一门现代化语言,`Rust` 吸收了多个语言的包管理优点,为大家提供超级大杀器: `cargo`,真的,再挑剔的开发者,都对它赞不绝口。
总而言之,`cargo`提供了一系列的工具从项目的建立、构建到测试、运行直至部署为Rust项目的管理提供尽可能完整的手段同时与Rust语言及其编译器`rustc`紧密结合,可以说用了后就忘不掉,如同初恋般的感觉。
总而言之,`cargo` 提供了一系列的工具,从项目的建立、构建到测试、运行直至部署,为 Rust 项目的管理提供尽可能完整的手段,同时,与 Rust 语言及其编译器 `rustc` 紧密结合,可以说用了后就忘不掉,如同初恋般的感觉。
## 创建一个"你好,世界"项目
又见"你好,世界",肯定有读者在批评了:你就不能有点创意吗?"世界,你好"难道不配?你是读者,你说了算,那我们就来创建一个"世界,你好"。
上文提到Rust语言的包管理工具是`cargo`好在我们无需手动安装在之前安装Rust的时候就一并安装如果你在终端无法使用这个命令考虑一下`环境变量`是否正确的设置:把`cargo`可执行文件所在的目录添加到环境变量中。
上文提到Rust 语言的包管理工具是 `cargo`好在我们无需手动安装在之前安装Rust的时候就一并安装如果你在终端无法使用这个命令考虑一下 `环境变量` 是否正确的设置:把 `cargo` 可执行文件所在的目录添加到环境变量中。
终于到了紧张刺激的new new new环节:
终于到了紧张刺激的 new new new 环节:
```console
$ cargo new world_hello
```
上面的命令使用`cargo new`创建一个项目,项目名是`world_hello`(向读者势力低头的项目名称,泪奔),该项目的结构和配置文件都是由`cargo`生成,意味着**我们的项目被cargo所管理**。
上面的命令使用 `cargo new` 创建一个项目,项目名是 `world_hello` (向读者势力低头的项目名称,泪奔),该项目的结构和配置文件都是由 `cargo` 生成,意味着**我们的项目被 `cargo` 所管理**。
早期的cargo在创建项目时必须添加`--bin`的参数,如下所示:
早期的 `cargo` 在创建项目时,必须添加 `--bin` 的参数,如下所示:
```console
$ cargo new world_hello --bin
```
现在的版本,已经无需此参数,`cargo`默认就创建`bin`类型的项目顺便说一句Rust项目主要分为两个类型`bin`和`lib`,前者是一个可运行的项目,后者是一个依赖库项目。
现在的版本,已经无需此参数,`cargo` 默认就创建 `bin` 类型的项目顺便说一句Rust 项目主要分为两个类型:`bin` `lib`,前者是一个可运行的项目,后者是一个依赖库项目。
下面来看看创建的项目结构:
```console
@ -40,7 +40,7 @@ $ cargo new world_hello --bin
```
是的连git都给你创建了不仅令人感叹不是女儿胜似女儿比小棉袄还体贴。
是的,连 `git` 都给你创建了,不仅令人感叹,不是女儿,胜似女儿,比小棉袄还体贴。
## 运行项目
有两种方式可以运行项目,先来看看第一种.
@ -55,9 +55,9 @@ $ cargo run
Hello, world!
```
好了,你已经看到程序的输出: `"Hello, world"`, 可能有读者不愿意了,说好了"世界,你好"呢? 别急,在下一节,我们再对代码进行修改。认真想来,"你好,世界“强调的是我对世界说你好,而"世界,你好“是世界对我说你好,明显是后者更有包容性和国际范儿,读者真·好眼光.
好了,你已经看到程序的输出: `"Hello, world"`, 可能有读者不愿意了,说好了"世界,你好"呢? 别急,在下一节,我们再对代码进行修改。认真想来,"你好,世界“强调的是我对世界说你好,而"世界,你好“是世界对我说你好,明显是后者更有包容性和国际范儿,读者真·好眼光
上述代码,`cargo run`首先对项目进行编译,然后再运行,因此它实际上等同于运行了两个指令,如同我们下面将做的
上述代码,`cargo run` 首先对项目进行编译,然后再运行,因此它实际上等同于运行了两个指令,如同我们下面将做的
#### 手动编译和运行项目
@ -73,13 +73,13 @@ $ ./target/debug/world_hello
Hello, world!
```
行云流水,但谈不上一气呵成. 细心的读者可能已经发现,在调用的时候,路径`./target/debug/world_hello`中有一个明晃晃的`debug`字段,没错我们运行的是`debug模式`,在这种模式下,**代码的编译速度会非常快**,可是福兮祸所依,**运行速度就慢了**. 原因是,在`debug`模式下Rust编译器不会做任何的优化只为了尽快的编译完成让你的开发流程更加顺畅。
行云流水,但谈不上一气呵成 细心的读者可能已经发现,在调用的时候,路径 `./target/debug/world_hello` 中有一个明晃晃的 `debug` 字段,没错我们运行的是 `debug` 模式,在这种模式下,**代码的编译速度会非常快**,可是福兮祸所依,**运行速度就慢了**. 原因是,在 `debug` 模式下Rust 编译器不会做任何的优化,只为了尽快的编译完成,让你的开发流程更加顺畅。
作为尊贵的读者,咱自然可以要求更多,比如你想要高性能的代码怎么办? 简单,添加`--release`来编译:
作为尊贵的读者,咱自然可以要求更多,比如你想要高性能的代码怎么办? 简单,添加 `--release` 来编译:
- `cargo run --release`
- `cargo build --release`
运行我们的高性能`relese`程序:
运行我们的高性能 `relese` 程序:
```console
$ ./target/release/world_hello
@ -87,9 +87,9 @@ Hello, world!
```
## cargo check
当项目大了后,`cargo run`和`cargo build`不可避免的会变慢,那么有没有更快的方式来验证代码的正确性呢?大杀器来了,接着!
当项目大了后,`cargo run` `cargo build` 不可避免的会变慢,那么有没有更快的方式来验证代码的正确性呢?大杀器来了,接着!
`cargo check`是我们在代码开发过程中最常用的命令,它的作用很简单:快速的检查一下代码能否编译通过. 因此该命令速度会非常快,能节省大量的编译时间.
`cargo check` 是我们在代码开发过程中最常用的命令,它的作用很简单:快速的检查一下代码能否编译通过。因此该命令速度会非常快,能节省大量的编译时间。
```console
$ cargo check
@ -97,23 +97,23 @@ $ cargo check
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.06s
```
> Rust虽然编译速度还行但是还是不能Go语言相提并论因为Rust需要做很多复杂的编译优化和语言特性解析, 甚至连如何优化编译速度都成了一门学问[优化编译速度](../compiler/speed-up.md)
> Rust 虽然编译速度还行,但是还是不能 Go语言相提并论因为 Rust 需要做很多复杂的编译优化和语言特性解析, 甚至连如何优化编译速度都成了一门学问[优化编译速度](../compiler/speed-up.md)
## cargo.toml 和 cargo.lock
## Cargo.toml 和 Cargo.lock
`cargo.toml`和`cargo.lock`是`cargo`的核心文件,它的所有活动均基于此二者。
`Cargo.toml` 和 `Cargo.lock``cargo` 的核心文件,它的所有活动均基于此二者。
`cargo.toml`是cargo特有的项目数据描述文件存储了项目的所有元配置信息如果rust开发者希望rust项目能够按照期望的方式进行构建、测试和运行,那么,必须按照合理的方式构建`cargo.toml`
`Cargo.toml` 是 `cargo` 特有的项目数据描述文件,存储了项目的所有元配置信息,如果 Rust 开发者希望 Rust 项目能够按照期望的方式进行构建、测试和运行,那么,必须按照合理的方式构建 `Cargo.toml`
`cargo.lock`文件是cargo工具根据同一项目的toml文件生成的项目依赖详细清单因此我们一般不用修改它只需要对着`cargo.toml`文件撸就行了。
`Cargo.lock` 文件是 `cargo` 工具根据同一项目的 `toml` 文件生成的项目依赖详细清单,因此我们一般不用修改它,只需要对着 `Cargo.toml` 文件撸就行了。
> 什么情况下该把`cargo.lock`上传到git仓库里很简单当你的项目是一个可运行的程序时就上传`cargo.lock`,如果是一个依赖库项目,那么请把它添加到`.gitignore`中
> 什么情况下该把 `Cargo.lock` 上传到 git仓库里很简单当你的项目是一个可运行的程序时就上传 `Cargo.lock`,如果是一个依赖库项目,那么请把它添加到 `.gitignore`
现在用Vscode打开上面创建的"世界,你好"项目,然后进入根目录的`cargo.toml`文件,该文件包含不少信息。
现在用 VSCode 打开上面创建的"世界,你好"项目,然后进入根目录的 `Cargo.toml` 文件,该文件包含不少信息。
#### package配置段落
`package`中记录了项目的描述信息,典型的如下:
`package` 中记录了项目的描述信息,典型的如下:
```toml
[package]
@ -122,15 +122,15 @@ version = "0.1.0"
edition = "2021"
```
`name`字段定义了项目名称,`version`字段定义当前版本,新项目默认是`0.1.0``edition`字段定义了我们使用的Rust大版本因为本书很新(不仅仅是现在新未来也将及时修订跟得上Rust的小步伐),所以使用的是`Rust edition 2021`大版本,详情见[Rust版本详解](../appendix/rust-version.md).
`name` 字段定义了项目名称,`version` 字段定义当前版本,新项目默认是 `0.1.0``edition` 字段定义了我们使用的 Rust 大版本,因为本书很新(不仅仅是现在新,未来也将及时修订,跟得上 Rust 的小步伐),所以使用的是 `Rust edition 2021` 大版本,详情见[Rust版本详解](../appendix/rust-version.md).
#### 定义项目依赖
使用`cargo`工具的最大优势就在于,能够对该项目的各种依赖项进行方便、统一和灵活的管理。在`cargo.toml`中,主要通过各种依赖段落来描述该项目的各种依赖项:
使用 `cargo` 工具的最大优势就在于,能够对该项目的各种依赖项进行方便、统一和灵活的管理。在 `Cargo.toml` 中,主要通过各种依赖段落来描述该项目的各种依赖项:
- 基于rust官方仓库crates.io,通过版本说明来描述
- 基于项目源代码的git仓库地址通过URL来描述
- 基于 Rust 官方仓库 `crates.io`,通过版本说明来描述
- 基于项目源代码的 git仓库地址通过 URL 来描述
- 基于本地项目的绝对路径或者相对路径通过类Unix模式的路径来描述
这三种形式具体写法如下:
@ -145,11 +145,11 @@ geometry = { path = "crates/geometry" }
相信聪明的读者已经能看懂该如何引入外部依赖库,这里就不再赘述。
详细的说明参见此章:[Cargo依赖管理](../cargo/dependency.md),但是不建议大家现在去看,只要按照目录浏览,拨云见雾只可待。
详细的说明参见此章[Cargo依赖管理](../cargo/dependency.md),但是不建议大家现在去看,只要按照目录浏览,拨云见雾只可待。
## 基于cargo的项目组织结构
前文有提到cargo默认生成的项目结构但是真实的项目还有所不同但是在目前的学习阶段还无需关注感兴趣的同学可以移步[Cargo项目结构](../cargo/layout.md)
前文有提到 `cargo` 默认生成的项目结构,但是真实的项目还有所不同,但是在目前的学习阶段,还无需关注,感兴趣的同学可以移步:[Cargo项目结构](../cargo/layout.md)
至此大家对Rust项目的创建和管理已经有了初步的了解那么来完善刚才的`"世界,你好"`项目吧。
至此,大家对 Rust 项目的创建和管理已经有了初步的了解,那么来完善刚才的`"世界,你好"`项目吧。

@ -1,39 +1,39 @@
## 墙推VScode!
## 墙推VSCode!
`VScode`从15年刚开始推出我就在使用了做为第一个吃螃蟹的人可以说见证了它一路的快速发展直到现在它已经成为开源世界最火的IDE之一(弱弱的说一句,之一也许可以去掉)。
`VSCode` 从15年刚开始推出我就在使用了做为第一个吃螃蟹的人可以说见证了它一路的快速发展直到现在它已经成为开源世界最火的 IDE 之一(弱弱的说一句,之一也许可以去掉)。
顺便歪楼说一句:我预言过三件事, 在13年预言`Golang`会火遍全世界,同时创建了14-19年最火的Golang隐修会社区可惜因为某些原因被封停了甚是遗憾在15年预言`VScode`会成为世界上最好的IDE同时我还是`jaeger tracing`项目的第一个star用户(是的,比作者还早),当时就很看好这个项目的后续发展。
顺便歪楼说一句:我预言过三件事, 在13年预言 `Golang` 会火遍全世界,同时创建了14-19年最火的 Golang 隐修会社区可惜因为某些原因被封停了甚是遗憾在15年预言 `VSCode` 会成为世界上最好的 IDE同时我还是 `jaeger tracing` 项目的第一个star用户(是的,比作者还早),当时就很看好这个项目的后续发展。
现在呢,我在这里正式预言: **未来`Rust`会成为主流编程语言之一,在几乎所有开发领域都将大放光彩**,总之牛逼已吹下,希望不要被打脸:(
现在呢,我在这里正式预言: **未来 `Rust` 会成为主流编程语言之一,在几乎所有开发领域都将大放光彩**,总之牛逼已吹下,希望不要被打脸:(
下面继续简单介绍下VScode,以下内容引用于官网:
下面继续简单介绍下 VScode以下内容引用于官网:
> Visual Studio Code(VS Code)是微软2015年推出的一个轻量但功能强大的源代码编辑器基于 Electron 开发,支持 Windows、Linux 和 macOS 操作系统。它内置了对JavaScriptTypeScript和Node.js的支持并且具有丰富的其它语言和扩展的支持功能超级强大。Visual Studio Code是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义快捷键、括号匹配和颜色区分、代码片段、代码对比 Diff、GIT命令 等特性,支持插件扩展,并针对网页开发和云端应用开发做了优化。
> Visual Studio Code(VSCode)是微软2015年推出的一个轻量但功能强大的源代码编辑器基于 Electron 开发,支持 Windows、Linux 和 MacOS 操作系统。它内置了对 JavaScriptTypeScript 和 Node.js 的支持并且具有丰富的其它语言和扩展的支持功能超级强大。Visual Studio Code 是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义快捷键、括号匹配和颜色区分、代码片段、代码对比 Diff、GIT 命令等特性,支持插件扩展,并针对网页开发和云端应用开发做了优化。
## 安装Vscode的Rust插件
## 安装VSCode的 Rust 插件
在VScode的左侧扩展目录里搜索`rust`,你能看到两个Rust插件如果没有意外这两个应该分别排名第一和第二:
1. 官方的`Rust`,作者是`The Rust Programming Language`, 官方出品,牛逼就完了,但是。。。我们并不推荐,这个插件有几个问题:
在VScode的左侧扩展目录里搜索 `rust`,你能看到两个 Rust 插件,如果没有意外,这两个应该分别排名第一和第二:
1. 官方的 `Rust`,作者是 `The Rust Programming Language`, 官方出品,牛逼就完了,但是……我们并不推荐,这个插件有几个问题:
- 首先是在代码跳转上支持的很烂,只能在自己的代码库中跳转,一旦跳到别的三方库,那就无法继续跳转,对于查看标准库和三方库的源码带来了极大的困扰
- 其次不支持类型自动标注对于Rust语言而言类型说明是非常重要的特别是在你不知道给变量一个什么类型时这种IDE的自动提示就变得弥足珍贵
- 其次,不支持类型自动标注,对于 Rust 语言而言,类型说明是非常重要的,特别是在你不知道给变量一个什么类型时,这种 IDE 的自动提示就变得弥足珍贵
- 代码提示不太好用,有些方法既不会提示,也不能跳转
2. 社区驱动的`rust-analyzer`,非常推荐,上面说的所有问题,在这个插件上都得到了解决,不得不说,rust社区 yyds!
2. 社区驱动的 `rust-analyzer`,非常推荐,上面说的所有问题,在这个插件上都得到了解决,不得不说,Rust 社区 yyds!
所以,综上所述,我们选择`rust-analyer`作为Rust语言的插件具体的安装很简单点击插件选择安装即可根据提示可能需要重新加载IDE。
所以,综上所述,我们选择 `rust-analyer` 作为 Rust 语言的插件,具体的安装很简单,点击插件,选择安装即可,根据提示可能需要重新加载 IDE。
安装完成后在第一次打开Rust项目时需要安装一些依赖具体的状态在左下角会进行提示包括下载、代码构建building等。
安装完成后,在第一次打开 Rust 项目时,需要安装一些依赖,具体的状态在左下角会进行提示,包括下载、代码构建building等。
当插件使用默认设置时,每一次保存代码,都会出进行一次重新编译,如果你的电脑慢,有一点一定要注意:在编译器构建代码的同时,不要在终端再运行`cargo run`等命令进行编译,不然会获得一个报错提示,大意是当前文件目录已经被锁定,等待其它使用者释放,如果等了很久ide还是没有释放(虽然我没遇到过,但是存在这个可能性)你可以关掉ide并手动kill掉`rust-anylyzer`,然后重新尝试。
当插件使用默认设置时,每一次保存代码,都会出进行一次重新编译,如果你的电脑慢,有一点一定要注意:在编译器构建代码的同时,不要在终端再运行 `cargo run` 等命令进行编译,不然会获得一个报错提示,大意是当前文件目录已经被锁定,等待其它使用者释放,如果等了很久 IDE 还是没有释放(虽然我没遇到过,但是存在这个可能性),你可以关掉 IDE并手动 `kill``rust-anylyzer`,然后重新尝试。
> 在搜索VScode插件时,报错:`提取扩展出错XHR failed`,这个报错是因为网络原因导致,很可能是你的网络不行或者翻墙工具阻拦你的访问,试着关掉翻墙,再进行尝试
> 在搜索 VSCode 插件时,报错:`提取扩展出错XHR failed`,这个报错是因为网络原因导致,很可能是你的网络不行或者翻墙工具阻拦你的访问,试着关掉翻墙,再进行尝试
## 安装其它好用的插件
在此,再推荐大家几个好用的插件:
1. `Better TOML`,用于更好的展示.toml文件
1. `Better TOML`,用于更好的展示 .toml 文件
2. `Error Lens`, 更好的获得错误展示
3. `One Dark Pro`, 非常好看的Vscode主题
4. `CodeLLDB`, debugger程序
3. `One Dark Pro`, 非常好看的 VSCode 主题
4. `CodeLLDB`, Debugger 程序
好了至此Vscode的配置就已经全部结束是不是很简单下面让我们来用Cargo创建一个Rust项目然后用Vscode打开.
好了至此VSCode 的配置就已经全部结束,是不是很简单?下面让我们来用 `Cargo` 创建一个 Rust 项目,然后用 VSCode 打开。

@ -1,12 +1,12 @@
# 不仅仅是Hello world
几乎所有教程中安装的最后一个环节都是`hello world`,我们也不能免俗,但是在`hello world`之后还有一个相亲阿呸Rust初印象环节希望大家喜欢。
几乎所有教程中安装的最后一个环节都是 `hello world`,我们也不能免俗,但是在 `hello world` 之后还有一个相亲阿呸Rust 初印象环节,希望大家喜欢。
## 多国语言的"世界,你好"
还记得大明湖畔等你的[VScode](./editor.md) IDE和通过Cargo创建的[世界,你好](./cargo.md)工程嘛?
还记得大明湖畔等你的[VSCode](./editor.md) IDE 和通过 `Cargo` 创建的[世界,你好](./cargo.md)工程嘛?
现在使用VScode打开[上一节](./cargo.md)中创建的`world_hello`工程, 然后进入`main.rs`文件此文件是当前Rust工程的入口文件,和其它语言几无区别。
现在使用 VSCode 打开[上一节](./cargo.md)中创建的 `world_hello` 工程, 然后进入 `main.rs` 文件,此文件是当前 Rust 工程的入口文件,和其它语言几无区别。
接下来,对世界友人给予热切的问候:
```rust
@ -25,7 +25,7 @@ fn greet_world() {
}
```
打开终端,进入`world_hello`工程根目录,运行该程序(你也可以在VScode中打开终端,方法是点击左下角的错误和警告图标),你的热情,好像一把火,燃烧了整个世界:
打开终端,进入 `world_hello` 工程根目录,运行该程序(你也可以在 VSCode 中打开终端,方法是点击左下角的错误和警告图标),你的热情,好像一把火,燃烧了整个世界:
```console
$ cargo run
Compiling world_hello v0.1.0 (/Users/sunfei/development/rust/world_hello)
@ -37,20 +37,20 @@ World, hello
sunfei@sunfeideMa
```
花点时间来看看上面的代码首先Rust原生支持UTF-8编码的字符串这意味着你可以很容易的使用世界各国文字作为字符串内容。
花点时间来看看上面的代码首先Rust 原生支持 UTF-8 编码的字符串,这意味着你可以很容易的使用世界各国文字作为字符串内容。
其次,关注下`println`后面的`!`如果你有Ruby编程经验那么你可能会认为这是解构操作符但是在Rust中这是`宏`操作符,你目前可以认为宏是一种特殊类型函数。
其次,关注下 `println` 后面的 `!`,如果你有 Ruby 编程经验,那么你可能会认为这是解构操作符,但是在 Rust 中,这是 `宏` 操作符,你目前可以认为宏是一种特殊类型函数。
对于`println`来说,我们没有使用其它语言惯用的`%s`,`%d`来做输出占位符,而是使用`{}`因为Rust在底层帮我们做了大量工作会自动识别输出数据的类型例如当前例子会识别为`string`类型。
对于 `println` 来说,我们没有使用其它语言惯用的 `%s`,`%d` 来做输出占位符,而是使用 `{}`,因为 Rust 在底层帮我们做了大量工作,会自动识别输出数据的类型,例如当前例子,会识别为 `String` 类型。
最后,和其它语言不同,rust的集合类型不能直接进行循环,需要变成迭代器(这里是通过`.iter()`方法),才能用于迭代循环,在目前来看,你会觉得这一点好像挺麻烦,不急,以后就知道这么做的好处所在.
最后,和其它语言不同,Rust 的集合类型不能直接进行循环,需要变成迭代器(这里是通过 `.iter()` 方法),才能用于迭代循环,在目前来看,你会觉得这一点好像挺麻烦,不急,以后就知道这么做的好处所在
至于函数声明、调用、数组的使用,和其它语言没什么区别,so easy!
至于函数声明、调用、数组的使用,和其它语言没什么区别,So Easy
## Rust语言初印象
Rust这门语言对于Haskell和Java开发来说会觉得很熟悉因为它们在高阶表达方面都很优秀简而言之可以很简洁的写出原本需要一大堆代码才能表达的含义但是Rust又有所不同它的性能是底层语言级别的性能可以跟C/C++相媲美。
Rust 这门语言对于 Haskell Java 开发来说,会觉得很熟悉,因为它们在高阶表达方面都很优秀,简而言之,可以很简洁的写出原本需要一大堆代码才能表达的含义,但是 Rust 又有所不同:它的性能是底层语言级别的性能,可以跟 C/C++ 相媲美。
上一句的`so easy`的余音仍在绕梁,我希望它能继续下去,可是。。。人总是要面对现实,因此让我们来些狠的:
上一句的 `So Easy` 的余音仍在绕梁,我希望它能继续下去,可是……人总是要面对现实,因此让我们来些狠的:
```rust
fn main() {
let penguin_data = "\
@ -95,19 +95,19 @@ fn main() {
}
```
看完这段代码不知道你的余音有没有嘎然而止反正我已经在颤抖了这就是传说中的下马威嘛上面代码中值得注意的Rust特性有
- 控制流:`for`和`continue`在一起,实现的循环
- 方法语法由于Rust没有继承因此Rust不是传统意义上的面向对象语言但是它却从`OO`语言那里偷师了方法的使用`record.trim()`,`record.split(',')`
- 高阶函数编程: 函数可以作为参数也能作为返回值,例如`.map(|field| field.trim())`, 这里`map`使用闭包函数作为参数,也可以称呼为`匿名函数`、`lambda函数`
- 类型标注: `if let Ok(length) = fields[1].parse::<f32>()`, 通过`::<f32>`的使用,告诉编译器`length`是一个`f32`类型的浮点数,这种类型标注不是很常用,但是在编译器无法推断出你的数据类型时,就很有用了
- 条件编译: `if cfg!(debug_assertions)`,说明紧跟其后的输出打印只在`debug`模式下生效
- 隐式返回Rust提供了`return`关键字用于函数返回但是在很多时候我们可以省略它。因为Rust是[**基于表达式的语言**](../basic/base-type/statement-expression.md)
看完这段代码,不知道你的余音有没有嘎然而止,反正我已经在颤抖了,这就是传说中的下马威嘛?上面代码中值得注意的 Rust 特性有:
- 控制流:`for` `continue` 在一起,实现的循环
- 方法语法:由于 Rust 没有继承,因此 Rust 不是传统意义上的面向对象语言,但是它却从 `OO` 语言那里偷师了方法的使用 `record.trim()``record.split(',')`
- 高阶函数编程:函数可以作为参数也能作为返回值,例如 `.map(|field| field.trim())`,这里 `map` 使用闭包函数作为参数,也可以称呼为 `匿名函数`、`lambda函数`
- 类型标注`if let Ok(length) = fields[1].parse::<f32>()`, 通过 `::<f32>` 的使用,告诉编译器 `length` 是一个 `f32` 类型的浮点数,这种类型标注不是很常用,但是在编译器无法推断出你的数据类型时,就很有用了
- 条件编译`if cfg!(debug_assertions)`,说明紧跟其后的输出打印只在 `debug` 模式下生效
- 隐式返回Rust 提供了 `return` 关键字用于函数返回,但是在很多时候,我们可以省略它。因为 Rust 是[**基于表达式的语言**](../basic/base-type/statement-expression.md)
在终端运行上述代码时,会看到很多`debug: ...`的输出, 上面有讲,这些都是`条件编译`的输出, 那么该怎么消除掉这些输出呢?
在终端运行上述代码时,会看到很多 `debug: ...` 的输出, 上面有讲,这些都是 `条件编译` 的输出, 那么该怎么消除掉这些输出呢?
读者大大普遍冰雪聪明,肯定已经想到:是的,在[认识Cargo](./cargo.md#手动编译和运行项目)中,曾经介绍过`--release`参数,因为`cargo run`默认是运行`debug`模式. 因此想要消灭那些`debug:`输出,需要更改为其它模式,其中最常用的模式就是`--release`也就是生产发布的模式。
读者大大普遍冰雪聪明,肯定已经想到:是的,在[认识Cargo](./cargo.md#手动编译和运行项目)中,曾经介绍过 `--release` 参数,因为 `cargo run` 默认是运行 `debug` 模式. 因此想要消灭那些 `debug:` 输出,需要更改为其它模式,其中最常用的模式就是 `--release` 也就是生产发布的模式。
具体运行代码就不给了,留给大家作为一个小练习,建议亲自动手尝试下。
至此Rust安装入门就已经结束相信看到这里你已经发现了本书与其它书的区别其中最大的区别就是**这本书就像优秀的国外课本一样,不太枯燥,也希望这本不太枯燥的书,能伴你长行,犹如一杯奶茶,细细品之,唇齿余香**。
至此Rust 安装入门就已经结束,相信看到这里,你已经发现了本书与其它书的区别,其中最大的区别就是:**这本书就像优秀的国外课本一样,不太枯燥,也希望这本不太枯燥的书,能伴你长行,犹如一杯奶茶,细细品之,唇齿余香**。

@ -1,7 +1,7 @@
# 安装 Rust
`rustup` 是 Rust 的安装程序,也是它的版本管理程序。
强烈建议使用`rustup`来安装 Rust当然如果你有异心请寻找其它安装方式然后再从下一节开始阅读。
强烈建议使用 `rustup` 来安装 Rust当然如果你有异心请寻找其它安装方式然后再从下一节开始阅读。
> haha开个玩笑。读者乃大大怎么能弃之不顾。
>
@ -17,7 +17,7 @@
curl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh
```
这个命令将下载一个脚本并开始安装 `rustup` 工具,此工具将安装 `Rust` 的最新稳定版本。可能会提示你输入管理员密码。
这个命令将下载一个脚本并开始安装 `rustup` 工具,此工具将安装 Rust 的最新稳定版本。可能会提示你输入管理员密码。
如果安装成功,将出现下面这行:
@ -29,21 +29,22 @@ OK这样就已经完成 Rust 安装啦。
### 安装 C 语言编译器:(非必需)
Rust 对运行环境和 Go 语言很像几乎所有环境都可以无需安装任何依赖直接运行。但是Rust 会依赖`libc`和链接器`linker`。所以如果遇到了提示链接器无法执行的错误,你需要再手动安装一个 C 语言编译器:
Rust 对运行环境和 Go 语言很像几乎所有环境都可以无需安装任何依赖直接运行。但是Rust 会依赖 `libc` 和链接器 `linker`。所以如果遇到了提示链接器无法执行的错误,你需要再手动安装一个 C 语言编译器:
**MacOS 下:**
**Macos 下:**
```console
xcode-select --install
```
**Linux 下:**
Linux 用户一般应按照相应发行版的文档来安装`GCC`或`Clang`。
Linux 用户一般应按照相应发行版的文档来安装 `GCC` `Clang`
例如,如果你使用 Ubuntu则可安装 `build-essential`
## 在 Windows 上安装 `rustup`
windows 上安装 Rust 需要有`c++` 环境,以下为安装的两种方式:
Windows 上安装 Rust 需要有 `C++` 环境,以下为安装的两种方式:
**1. `x86_64-pc-windows-msvc`(官方推荐)**
@ -70,15 +71,16 @@ Current installation options:
**2、`x86_64-pc-windows-gnu`**
相比于 msvc 版本来说gnu 版本具有更轻量,更靠近 linux 的优势。
相比于 MSVC 版本来说GNU 版本具有更轻量,更靠近 Linux 的优势。
首先,根据 [MSYS2 官网](https://www.msys2.org/) 配置 MSYS。
若您觉得下载太慢,可以试试由 [Caviar-X](https://github.com/Caviar-X) 提供的 [代理](https://github.pigeons.icu/msys2/msys2-installer/releases/download/2021-11-30/msys2-x86_64-20211130.exe)。
在安装 mingw-toolchain 后,请将`%MSYS 安装路径%\mingw64\bin`添加到系统变量`PATH`中。
在安装 `mingw-toolchain` 后,请将 `%MSYS 安装路径%\mingw64\bin` 添加到系统变量 `PATH` 中。
配置好后,在 MSYS 中输入下面的命令来安装 rustup。
```bash
curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh
```
@ -125,11 +127,12 @@ Current installation options:
3) Cancel installation
>
```
再之后,按下 1等待。完成后您就已经安装了 `Rust``rustup`
再之后,按下 1等待。完成后您就已经安装了 Rust 和 `rustup`
## 卸载
要卸载 `Rust``rustup`,在终端执行以下命令即可卸载:
要卸载 Rust 和 `rustup`,在终端执行以下命令即可卸载:
```bash
rustup self uninstall
@ -150,7 +153,7 @@ cargo 1.57.0 (b2e52d7ca 2021-10-21)
恭喜,你已成功安装 Rust如果没看到此信息并且你使用的是 Windows请检查 Rust 或 `%USERPROFILE%\.cargo\bin` 是否在 `%PATH%` 系统变量中。
如果都正确,但 `Rust` 仍然无法正常工作,那么你可以在很多地方获得帮助。最简单的是**加入 Rust 编程学院这个大家庭QQ 群1009730433**.
如果都正确,但 Rust 仍然无法正常工作,那么你可以在很多地方获得帮助。最简单的是**加入 Rust 编程学院这个大家庭QQ 群1009730433**.
## 本地文档

@ -4,7 +4,7 @@
在本章中,你将学习以下内容:
1. 在 Macos、Linux、Windows 上安装 Rust 以及相关工具链
1. 在 MacOS、Linux、Windows 上安装 Rust 以及相关工具链
2. 搭建 Vscode 所需的环境
3. 简单介绍 Cargo
4. 实现一个酷炫多国语言版本的“世界,你好”的程序,并且谈谈对 Rust 语言的初印象

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