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Rustln 3 years ago committed by GitHub
commit 250afa27a8
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -44,7 +44,7 @@ error[E0597]: `x` does not live long enough // `x` 活得不够久
| - borrow later used here // 对 `x` 的借用在此处被使用
```
在这里 `r` 拥有更大的作用域,或者说**活得更久**。如果 Rust 不阻止该悬引用的发生,那么当 `x` 被释放后,`r` 所引用的值就不再是合法的,会导致我们程序发生异常行为,且该异常行为有时候会很难被发现。
在这里 `r` 拥有更大的作用域,或者说**活得更久**。如果 Rust 不阻止该悬引用的发生,那么当 `x` 被释放后,`r` 所引用的值就不再是合法的,会导致我们程序发生异常行为,且该异常行为有时候会很难被发现。
## 借用检查

@ -264,7 +264,7 @@ fn gen_static_str() -> &'static str{
光看上面的描述,大家可能还是云里雾里、一头雾水。
那么我说一个简单的场景,**你需要一个在运行期初始化的值,但是可以全局有效,也就是和整个程序活得一样久**,那么可以使用 `Box::leak`,例如有一个存储配置的结构体实例,它是在运行期动态插入内容,那么就可以将其转为全局有效,虽然 `Rc/Arc` 也可以实现此功能,但是 `Box::leak` 是性能最高的。
那么我说一个简单的场景,**你需要一个在运行期初始化的值,但是可以全局有效,也就是和整个程序活得一样久**,那么可以使用 `Box::leak`,例如有一个存储配置的结构体实例,它是在运行期动态插入内容,那么就可以将其转为全局有效,虽然 `Rc/Arc` 也可以实现此功能,但是 `Box::leak` 是性能最高的。
## 总结

@ -449,7 +449,7 @@ fn main() {
代码运行结果:
```console
string_remove 占 18 个字
string_remove 占 18 个字
string_remove = "试remove方法"
```
@ -579,6 +579,51 @@ fn main() {
hello rust!
```
## 字符串转义
我们可以通过转义的方式 `\` 输出 ASCII 和 Unicode 字符。
```rust
fn main() {
// 通过 \ + 字符的十六进制表示,转义输出一个字符
let byte_escape = "I'm writing \x52\x75\x73\x74!";
println!("What are you doing\x3F (\\x3F means ?) {}", byte_escape);
// \u 可以输出一个 unicode 字符
let unicode_codepoint = "\u{211D}";
let character_name = "\"DOUBLE-STRUCK CAPITAL R\"";
println!(
"Unicode character {} (U+211D) is called {}",
unicode_codepoint, character_name
);
// 换行了也会保持之前的字符串格式
let long_string = "String literals
can span multiple lines.
The linebreak and indentation here ->\
<- can be escaped too!";
println!("{}", long_string);
}
```
当然,在某些情况下,可能你会希望保持字符串的原样,不要转义:
```rust
fn main() {
println!("{}", "hello \\x52\\x75\\x73\\x74");
let raw_str = r"Escapes don't work here: \x3F \u{211D}";
println!("{}", raw_str);
// 如果字符串包含双引号,可以在开头和结尾加 #
let quotes = r#"And then I said: "There is no escape!""#;
println!("{}", quotes);
// 如果还是有歧义,可以继续增加,没有限制
let longer_delimiter = r###"A string with "# in it. And even "##!"###;
println!("{}", longer_delimiter);
}
```
## 操作 UTF-8 字符串
前文提到了几种使用 UTF-8 字符串的方式,下面来一一说明。

@ -145,7 +145,7 @@ fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
上面代码中,在匹配 `Coin::Quarter(state)` 模式时,我们把它内部存储的值绑定到了 `state` 变量上,因此 `state` 变量就是对应的 `UsState` 枚举类型。
例如有一个印了阿拉斯加州标记的 25 分硬币:`Coin::Quarter(UsState::Alaska))`, 它在匹配时,`state` 变量将被绑定 `UsState::Alaska` 的枚举值。
例如有一个印了阿拉斯加州标记的 25 分硬币:`Coin::Quarter(UsState::Alaska)`, 它在匹配时,`state` 变量将被绑定 `UsState::Alaska` 的枚举值。
再来看一个更复杂的例子:

@ -108,7 +108,10 @@ pub struct Screen {
**特征对象**指向实现了 `Draw` 特征的类型的实例,也就是指向了 `Button` 或者 `SelectBox` 的实例,这种映射关系是存储在一张表中,可以在运行时通过特征对象找到具体调用的类型方法。
可以通过 `&` 引用或者 `Box<T>` 智能指针的方式来创建特征对象:
可以通过 `&` 引用或者 `Box<T>` 智能指针的方式来创建特征对象。
> `Boxt<T>` 在后面章节会[详细讲解](https://course.rs/advance/smart-pointer/box.html),大家现在把它当成一个引用即可,只不过它包裹的值会被强制分配在堆上
```rust
trait Draw {
@ -127,7 +130,9 @@ impl Draw for f64 {
}
}
// 若 T 实现了 Draw 特征, 则调用该函数时传入的 Box<T> 可以被隐式转换成函数参数签名中的 Box<dyn Draw>
fn draw1(x: Box<dyn Draw>) {
// 由于实现了 Deref 特征Box 智能指针会自动解引用为它所包裹的值,然后调用该值对应的类型上定义的 `draw` 方法
x.draw();
}
@ -140,7 +145,10 @@ fn main() {
// do_something(&x);
let y = 8u8;
// x 和 y 的类型 T 都实现了 `Draw` 特征,因为 Box<T> 可以在函数调用时隐式地被转换为特征对象 Box<dyn Draw>
// 基于 x 的值创建一个 Box<f64> 类型的智能指针,指针指向的数据被放置在了堆上
draw1(Box::new(x));
// 基于 y 的值创建一个 Box<u8> 类型的智能指针
draw1(Box::new(y));
draw2(&x);
draw2(&y);

@ -18,18 +18,18 @@
## Sym
| 名称 | 关键字 | 简介 |
| ----------------------- | -------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| [?] | 错误传播 | 用于简化错误传播 |
| [()] | 单元类型 | 单元类型,无返回值 |
| `!` : [1 函数] [2 类型] | 永不返回 | 永不返回 |
| [&] | 引用 | 常规引用是一个指针类型,指向了对象存储的内存地址 |
| [\*] | 解引用 | 解出引用所指向的值 |
| [@] | 变量绑定 | 为一个字段绑定另外一个变量 |
| `_` : [2 模式匹配] | 忽略 | 1. 忽略该值或者类型,否则编译器会给你一个 `变量未使用的` 的警告<br>2. 模式匹配通配符 |
| ['a: 'b] | 生命周期约束 | 用来说明两个生命周期的长短 |
| [{:?}] {:#?} | 打印结构体信息 | 使用 `#[derive(Debug)]` 派生实现 `Debug` 特征 |
| A | | AIntroduction |
| 名称 | 关键字 | 简介 |
| ------------------------------- | -------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| [?] | 错误传播 | 用于简化错误传播 |
| [()] | 单元类型 | 单元类型,无返回值 |
| `!` : [1 函数] [2 类型] | 永不返回 | 永不返回 |
| [&] | 引用 | 常规引用是一个指针类型,指向了对象存储的内存地址 |
| [\*] | 解引用 | 解出引用所指向的值 |
| [@] | 变量绑定 | 为一个字段绑定另外一个变量 |
| `_` : [1 忽略变量] [2 模式匹配] | 忽略 | 1. 忽略该值或者类型,否则编译器会给你一个 `变量未使用的` 的警告<br>2. 模式匹配通配符 |
| ['a: 'b] | 生命周期约束 | 用来说明两个生命周期的长短 |
| [{:?}] {:#?} | 打印结构体信息 | 使用 `#[derive(Debug)]` 派生实现 `Debug` 特征 |
| A | | AIntroduction |
[?]: https://course.rs/basic/result-error/result.html#传播界的大明星-
[()]: https://course.rs/basic/base-type/function.html#无返回值
@ -40,6 +40,7 @@
[@]: https://course.rs/basic/match-pattern/all-patterns.html#绑定
['a: 'b]: https://course.rs/advance/lifetime/advance.html#生命周期约束-hrtb
[{:?}]: https://course.rs/basic/compound-type/struct.html?search=#使用-derivedebug-来打印结构体的信息
[1 忽略变量]: https://course.rs/basic/variable.html#使用下划线开头忽略未使用的变量
[2 模式匹配]: https://course.rs/basic/match-pattern/match-if-let.html#_-通配符
[back](#head)
@ -273,6 +274,7 @@
| [slice 切片] | `&str` | 允许你引用 `String` 中部分连续的元素序列,而不是引用整个 `String` <br>语法:`[开始索引..终止索引]`<br>字符串字面量是切片 |
| [String 字符串] | `String` 类型 | Rust 中的字符串是 UTF-8 编码,也就是字符串中的字符所占的字节数是变化的(1 - 4) |
| [String 操作] | `String` 方法 | 由于 `String` 是可变字符串,因此我们可以对它进行创建、增删操作 |
| [String 转义] | `String` 方法 | 通过转义的方式 `\` 输出 ASCII 和 Unicode 字符 |
| [struct 结构体] | 结构体 | 通过关键字 `struct` 定义<br>一个清晰明确的结构体 `名称`<br>几个有名字的结构体 `字段`<br>通过 `.` 访问字段 |
| S | KWS | SIntroduction |
@ -281,6 +283,7 @@
[slice 切片]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#切片slice
[string 字符串]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#什么是字符串
[string 操作]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#操作字符串
[string 转义]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#字符串转义
[struct 结构体]: https://course.rs/basic/compound-type/struct.html
[back](#head)

@ -2,8 +2,10 @@
在 [tracing](https://docs.rs/crate/tracing/latest) 包出来前Rust 的日志也就 `log` 有一战之力,但是 `log` 的功能相对来说还是鸡简单一些。在大名鼎鼎的 tokio 开发团队推出 `tracing` 后,我现在坚定的认为 `tracing` 就是未来!
> 截至目前rust编译器团队、GraphQL 都在使用 tracing而且 tokio 在密谋一件大事:基于 tracing 开发一套终端交互式 debug 工具: [console](https://github.com/tokio-rs/console)
基于这种坚定的信仰,我们决定将公司之前使用的 `log` 包替换成 `tracing` ,但是有一个问题:后者提供的 JSON logger 总感觉不是那个味儿。这意味着,对于程序员来说,最快乐的时光又要到来了:定制自己的开发工具。
好了,闲话少说,下面我们一起来看看该如何构建自己的 logger以及深入了解 tracing 的一些原理,当然你也可以只选择来凑个热闹,总之,开始吧!

@ -3,66 +3,81 @@
精选过去一周的文章、新闻、开源项目和 Rust 语言动态( 中文内容用 🇨🇳 进行标识 ),欢迎大家[订阅及查看往期回顾](https://github.com/studyrs/rust-weekly)。
## 「Rust 语言周刊」 第 6 期 · 2022-04-02
## 「Rust 语言周刊」 第 7 期 · 2022-04-08
Rust 语言周刊精选过去一周的优秀文章、新闻、开源项目和 Rust 语言动态。
<img src="https://pica.zhimg.com/80/v2-23889bd3869ac6736256ac51ae4975d3_1440w.jpg">
<h5 align="center">题图: Rust 嵌入式开发</h5>
本周刊由 StudyRust 社区倾情打造,其中的 [Zh] 中文资料由 Rustt 进行翻译,原始 Markdown 文档已全部开源,欢迎大家阅读和订阅。
#### 精选文章
> StudyRust 官网https://studyrust.org , 公众号 studyrust
1、 [Zh] [敢于要求更多 Rust 2024](https://github.com/studyrs/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-03-28%5D%20Rust%202024敢于要求更多.md) - 翻译 [YuKun Liu](https://github.com/mrxiaozhuox)
<img src="https://pic1.zhimg.com/v2-23a24b00623e46297ea9146e648a1126_1440w.jpg?source=172ae18b">
<h5 align="center">题图: 一本生锈的书</h5>
未来几年的 Rust 和社区应该怎么发展,可以简单总结为:敢于要求更多。
#### Rust新闻
2、[Zh] [Rust 嵌入式开发](https://github.com/studyrs/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-03-26%5D%20Rust%20嵌入式开发.md) - 翻译 [Xiaobin.Liu](https://github.com/lxbwolf)
1、[Zh] [Rust 1.60 发布](https://course.rs/appendix/rust-versions/1.60.html)
本文展示了一些适用于嵌入式 Rust 的特性,总之, Rust 的高性能、高可靠和生产效率都非常适用于嵌入式系统
在新版中,我们可以查看 Cargo 构建时的详细耗时了,有助于分析和改善编译时间,还有就是条件编译和依赖引入了新的期待已久的功能
3、[dyn*: 尝试将 dyn 变成定长类型](https://smallcultfollowing.com/babysteps/blog/2022/03/29/dyn-can-we-make-dyn-sized/)
1、[Zh] [Rust 2024 官方路线图公布](https://www.163.com/dy/article/H4CMGAF50511CUMI.html)
这篇文章从比较宏观的角度讲解了 Rust 2024 的路线图。
三人行必能干翻诸葛亮,这不,作者和两个朋友在一次深入讨论后,突然诞生了这个奇妙的想法,最后还提交给了 Rust Team。作者还认为一旦成功`dyn Trait` 将更加好用、易用。
2、[Zh] [Rust 2024敢于要求更多](https://github.com/studyrs/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-03-28%5D%20Rust%202024敢于要求更多.md)
4、[自修改代码](https://matklad.github.io/2022/03/26/self-modifying-code.html)
本文是从更细节的角度出发讲解 Rust 2024 的路线图,喜欢技术细节的同学不容错过。
对于 JIT 类似的动态机器码修改技术,大家应该都比较熟悉了,但是 Rust 中并没有。因此,作者想要通过一个简单的方法来替代宏去生成源代码。
3、[Rust 基金会激励计划](https://foundation.rust-lang.org/news/2022-03-31-cgp-is-open-announcement/)
5、[异步解构器、异步泛型和完成式期约](https://sabrinajewson.org/blog/async-drop)
基金会筹划已久的开源项目激励计划终于开始实施了,里面包含了基金会合作伙伴、开源项目等一系列举措,大家快去申请了!
本文的主要目标是为 Rust 设计一个系统以支持异步解构器( asynchronous destructors )。长文预警!
#### 开源项目
6、[何时不应该使用 Rust](https://kerkour.com/why-not-rust)
1、[一本生锈的书](https://github.com/studyrs/rusty-book)
不出所料,文章内给出了快速原型设计的答案。短文预警!
这本书主要关于如何打造一个 “有锈” 的 Rust 项目。
7、[Rust 交叉编译](https://kerkour.com/rust-cross-compilation)
2、[StarfishQL](https://www.sea-ql.org/SeaORM/blog/2022-04-04-introducing-starfish-ql/)
黑帽 Rust 作者又出手了,这次为我们带来关于交叉编译的优质内容
一个图数据库和查询引擎,目前主要的目的是绘制和探索 crates.io 上的包依赖网络
8、[小而美的 Rust Docker 镜像](https://azzamsa.com/n/rust-docker/)
3、[Coppers](https://github.com/ThijsRay/coppers)
文章用 Rocket 框架写了一个 demo然后将其打包成 Docker 镜像,最后的大小仅仅是 `8.38MB`,但... 算了,不剧透了,大家还是自己探索吧
一套测试工具,用于测量 Rust 项目的能耗情况
9、[Book] [High Assurance Rust](https://highassurance.rs)
#### 精选文章
由于我自己是开源书作者,因此对开源书有一种特别的偏爱。这本书主要关于如何开发高可靠、安全的软件服务,当然,书中还有一些计算机原理和架构设计的讲解。
1、[虚弱之塔: 每个人都应该懂的内存模型](https://gankra.github.io/blah/tower-of-weakenings/)
10、[Video] [Rust for Linux](https://www.youtube.com/watch?v=fVEeqo40IyQ)
干货作者又出手了,这次为我们带来了内存模型的分析和改进。他甚至基于这种改进修改了 Rust 代码并且应用在自己的部分项目上crazy!
本视频将讲解目前 Linux 的 kernel 中Rust 将扮演什么角色以及未来规划。
2、[Rust 的 Mutex 为何这样设计?](https://cliffle.com/blog/rust-mutexes/)
#### 开源项目
已经有不少人抱怨为何 Rust 的 Mutex 跟别的语言不一样,例如它可以持有数据。作者针对这些疑问给出了自己的分析,总之他站队 Rust 的设计。
3、[Zh] [在 Rust 中使用 epoll 实现非阻塞 IO](https://github.com/studyrs/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-03-29%5D%20在%20Rust%20中使用%20epoll%20实现基本的非阻塞%20IO.md)
本文试图解释清楚 epoll 和非阻塞 IO 背后的原理
4、[Zh] [用 Rust 写 Devops 工具](https://github.com/studyrs/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-04-02%5D%20用%20Rust%20写%20DevOps%20工具.md)
文章中会介绍几个 Rust 用在 DevOps 领域的案例,以及为什么使用 Rust。其中我们还会介绍一些在 AWS 上基于 Rust 的 DevOps 工具常用的库。
5、[Zh] [Rust 背后不是公司](https://github.com/studyrs/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-04-01%5D%20Rust%20背后并不是公司.md)
Rust 大佬带来的对 Rust 组织架构的分析。
1、[生成你的 Github Profile](https://github.com/autarch/autarch)
6、[使用 Rust 改善 Python S3 客户端的性能](https://joshua-robinson.medium.com/improving-python-s3-client-performance-with-rust-e9639359072f)
灵感来自于作者在简历中看到别人的炫酷 Github 个人首页展示,还写了[一篇文章](https://blog.urth.org/2022/03/28/yet-another-github-profile-generator/)。
Python 是数据科学的主力军语言,但是性能有的时候会成为平静下来。例如现在亚马逊 S3 存储非常火热,如果大家使用 S3 作为数据集的存储,那么 Pyhton 去读取这些数据可能就是一个很大的性能瓶颈
7、[Qiskit 使用 Rust 来获取更好的性能](https://medium.com/qiskit/new-weve-started-using-rust-in-qiskit-for-better-performance-a3676433ca8c)
2、[fp-bindgen: 为全栈 WASM 插件生成相应的 binding](https://fiberplane.dev/blog/announcing-fp-bindgen/)
Qiskit 是一家从事量子计算的公司,最近他们 在 Python 之外还引入了 Rust 语言,事实证明,这个举措带来了显著的性能提升。
全栈 WASM 插件是可以同时用在客户端和服务端的插件,而 `fp-bindgen` 让插件的创作变得更加简单,不仅如此,还提供了工具可以让它们在服务器上运行( hosting )。
8、[ScyllaDB 将数据库驱动使用异步 Rust 重新实现](https://thenewstack.io/why-were-porting-our-database-drivers-to-async-rust/)
3、[BonsaiDB v0.4.0](https://bonsaidb.io/blog/bonsaidb-v0-4-0/)
ScyllaDB 是这几年很火的开源分布式 KV 数据库,兼容 Cassandra 的 CQL 协议,性能非常非常高。这不,为了性能和安全性,他们又出手了,这次是使用 Rust 将客户端的驱动进行了重写( 使用 tokio )。
`BonsaiDB` 的目标是打造一个使用者友好的数据库,拥有大量常用的数据结构。但是之前的版本只支持异步 API这个缺陷在新版本中得到了解决。
9、[在 2022 年使用 axum 和 yew 打造一个全栈 Rust web 服务](https://robert.kra.hn/posts/2022-04-03_rust-web-wasm/)
在过去两年WebAssembly 在 Rust 这里发展的非常快,而且构建和打包也变得更加简单。因此,是时候使用 Rust 写一套前后端服务了。

@ -1,6 +1,15 @@
# ChangeLog
记录一些值得注意的变更。
## 2022-04-12
- [优化字符串章节,增加字符串转义](https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#字符串转义)
## 2022-04-11
- 增加 [OnceCell](https://course.rs/advance/global-variable.html#标准库中的-oncecell), 感谢 [Rustln](https://github.com/rustln) 提交的 PR
## 2022-04-08
- 新增章节: [日志 - tracing 包](https://course.rs/logs/tracing.html)

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