From 10d8f39a084c08026bf741ad4bf896f260fee7e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Somoku Date: Sun, 28 Aug 2022 15:52:53 +0800 Subject: [PATCH 1/9] fix: format, typo fixed in some sections --- src/basic/collections/hashmap.md | 6 +++--- src/basic/collections/intro.md | 2 +- src/basic/collections/vector.md | 16 ++++++++-------- src/basic/trait/trait.md | 8 ++++---- 4 files changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/src/basic/collections/hashmap.md b/src/basic/collections/hashmap.md index 9967c45f..6e2afc46 100644 --- a/src/basic/collections/hashmap.md +++ b/src/basic/collections/hashmap.md @@ -24,7 +24,7 @@ my_gems.insert("河边捡的误以为是宝石的破石头", 18); 很简单对吧?跟其它语言没有区别,聪明的同学甚至能够猜到该 `HashMap` 的类型:`HashMap<&str,i32>`。 -但是还有一点,你可能没有注意,那就是使用 `HashMap` 需要手动通过 `use ...` 从标准库中引入到我们当前的作用域中来,仔细回忆下,之前使用另外两个集合类型 `String` 和 `Vec` 时,我们是否有手动引用过?答案是 `No`,因为 `HashMap` 并没有包含在 Rust 的 [`prelude`](https://course.rs/appendix/prelude.html) 中(Rust 为了简化用户使用,提前将最常用的类型自动引入到作用域中)。 +但是还有一点,你可能没有注意,那就是使用 `HashMap` 需要手动通过 `use ...` 从标准库中引入到我们当前的作用域中来,仔细回忆下,之前使用另外两个集合类型 `String` 和 `Vec` 时,我们是否有手动引用过?答案是 **No**,因为 `HashMap` 并没有包含在 Rust 的 [`prelude`](https://course.rs/appendix/prelude.html) 中(Rust 为了简化用户使用,提前将最常用的类型自动引入到作用域中)。 所有的集合类型都是动态的,意味着它们没有固定的内存大小,因此它们底层的数据都存储在内存堆上,然后通过一个存储在栈中的引用类型来访问。同时,跟其它集合类型一致,`HashMap` 也是内聚性的,即所有的 `K` 必须拥有同样的类型,`V` 也是如此。 @@ -36,7 +36,7 @@ my_gems.insert("河边捡的误以为是宝石的破石头", 18); 例如考虑一个场景,有一张表格中记录了足球联赛中各队伍名称和积分的信息,这张表如果被导入到 Rust 项目中,一个合理的数据结构是 `Vec<(String, u32)>` 类型,该数组中的元素是一个个元组,该数据结构跟表格数据非常契合:表格中的数据都是逐行存储,每一个行都存有一个 `(队伍名称, 积分)` 的信息。 -但是在很多时候,又需要通过队伍名称来查询对应的积分,此时动态数组就不适用了,因此可以用 `HashMap` 来保存相关的**队伍名称 -> 积分**映射关系。 理想很骨感,现实很丰满,如何将 `Vec<(String, u32)>` 中的数据快速写入到 `HashMap` 中? +但是在很多时候,又需要通过队伍名称来查询对应的积分,此时动态数组就不适用了,因此可以用 `HashMap` 来保存相关的**队伍名称 -> 积分**映射关系。 理想很丰满,现实很骨感,如何将 `Vec<(String, u32)>` 中的数据快速写入到 `HashMap` 中? 一个动动脚趾头就能想到的笨方法如下: @@ -79,7 +79,7 @@ fn main() { } ``` -代码很简单,`into_iter` 方法将列表转为迭代器,接着通过 `collect` 进行收集,不过需要注意的是,`collect` 方法在内部实际上支持生成多种类型的目标集合,因为我们需要通过类型标注 `HashMap<_,_>` 来告诉编译器:请帮我们收集为 `HashMap` 集合类型,具体的 `KV` 类型,麻烦编译器您老人家帮我们推导。 +代码很简单,`into_iter` 方法将列表转为迭代器,接着通过 `collect` 进行收集,不过需要注意的是,`collect` 方法在内部实际上支持生成多种类型的目标集合,因此我们需要通过类型标注 `HashMap<_,_>` 来告诉编译器:请帮我们收集为 `HashMap` 集合类型,具体的 `KV` 类型,麻烦编译器您老人家帮我们推导。 由此可见,Rust 中的编译器时而小聪明,时而大聪明,不过好在,它大聪明的时候,会自家人知道自己事,总归会通知你一声: diff --git a/src/basic/collections/intro.md b/src/basic/collections/intro.md index 219e294f..09b22486 100644 --- a/src/basic/collections/intro.md +++ b/src/basic/collections/intro.md @@ -1,6 +1,6 @@ # 集合类型 -在 Rust 标准库中有这样一批原住民,它们天生贵族,当你看到的一瞬间,就能爱上它们,上面是我瞎编的,其实主要是离了它们不行,不信等会我介绍后,你放个狠话,非它们不用试试? +在 Rust 标准库中有这样一批原住民,它们天生贵族,当你看到的一瞬间,就能爱上它们,上面是我瞎编的,其实主要是离了它们不行,不信等会我介绍后,你放个狠话,偏不用它们试试? 集合在 Rust 中是一类比较特殊的类型,因为 Rust 中大多数数据类型都只能代表一个特定的值,但是集合却可以代表一大堆值。而且与语言级别的数组、字符串类型不同,标准库里的这些家伙是分配在堆上,因此都可以进行动态的增加和减少。 diff --git a/src/basic/collections/vector.md b/src/basic/collections/vector.md index eb9294af..eb1aff02 100644 --- a/src/basic/collections/vector.md +++ b/src/basic/collections/vector.md @@ -10,7 +10,7 @@ 在 Rust 中,有多种方式可以创建动态数组。 -#### Vec::new +### Vec::new 使用 `Vec::new` 创建动态数组是最 rusty 的方式,它调用了 `Vec` 中的 `new` 关联函数: @@ -29,7 +29,7 @@ v.push(1); > 如果预先知道要存储的元素个数,可以使用 `Vec::with_capacity(capacity)` 创建动态数组,这样可以避免因为插入大量新数据导致频繁的内存分配和拷贝,提升性能 -#### vec![] +### vec![] 还可以使用宏 `vec!` 来创建数组,与 `Vec::new` 有所不同,前者能在创建同时给予初始化值: @@ -85,9 +85,9 @@ match v.get(2) { 和其它语言一样,集合类型的索引下标都是从 `0` 开始,`&v[2]` 表示借用 `v` 中的第三个元素,最终会获得该元素的引用。而 `v.get(2)` 也是访问第三个元素,但是有所不同的是,它返回了 `Option<&T>`,因此还需要额外的 `match` 来匹配解构出具体的值。 -#### 下标索引与 `.get` 的区别 +### 下标索引与 `.get` 的区别 -这两种方式都能成功的读取到指定的数组元素,既然如此为什么会存在两种方法?何况 `.get` 还会增加使用复杂度,让我们通过示例说明: +这两种方式都能成功的读取到指定的数组元素,既然如此为什么会存在两种方法?何况 `.get` 还会增加使用复杂度,这就涉及到数组越界的问题了,让我们通过示例说明: ```rust let v = vec![1, 2, 3, 4, 5]; @@ -102,7 +102,7 @@ let does_not_exist = v.get(100); 既然有两个选择,肯定就有如何选择的问题,答案很简单,当你确保索引不会越界的时候,就用索引访问,否则用 `.get`。例如,访问第几个数组元素并不取决于我们,而是取决于用户的输入时,用 `.get` 会非常适合,天知道那些可爱的用户会输入一个什么样的数字进来! -##### 同时借用多个数组元素 +## 同时借用多个数组元素 既然涉及到借用数组元素,那么很可能会遇到同时借用多个数组元素的情况,还记得在[所有权和借用](https://course.rs/basic/ownership/borrowing.html#借用规则总结)章节咱们讲过的借用规则嘛?如果记得,就来看看下面的代码 :) @@ -169,7 +169,7 @@ for i in &mut v { ## 存储不同类型的元素 -在本节开头,有讲到数组的元素必需类型相同,但是也提到了解决方案:那就是通过使用枚举类型和特征对象来实现不同类型元素的存储。先来看看通过枚举如何实现: +在本节开头,有讲到数组的元素必须类型相同,但是也提到了解决方案:那就是通过使用枚举类型和特征对象来实现不同类型元素的存储。先来看看通过枚举如何实现: ```rust #[derive(Debug)] @@ -227,9 +227,9 @@ fn main() { } ``` -比枚举实现要稍微复杂一些,我们为 `V4` 和 `V6` 都实现了特征 `IpAddr`,然后将它俩的实例用 `Box::new` 包裹后,存在了数组 `v` 中,需要注意的是,这里必需手动的指定类型:`Vec>`,表示数组 `v` 存储的是特征 `IpAddr` 的对象,这样就实现了在数组中存储不同的类型。 +比枚举实现要稍微复杂一些,我们为 `V4` 和 `V6` 都实现了特征 `IpAddr`,然后将它俩的实例用 `Box::new` 包裹后,存在了数组 `v` 中,需要注意的是,这里必须手动地指定类型:`Vec>`,表示数组 `v` 存储的是特征 `IpAddr` 的对象,这样就实现了在数组中存储不同的类型。 -在实际使用场景中,特征对象数组要比枚举数组常见很多,主要原因在于[特征对象](https://course.rs/basic/trait/trait-object.html)非常灵活,而编译器对枚举的限制较多,且无法动态增加类型。 +在实际使用场景中,**特征对象数组要比枚举数组常见很多**,主要原因在于[特征对象](https://course.rs/basic/trait/trait-object.html)非常灵活,而编译器对枚举的限制较多,且无法动态增加类型。 最后,如果你想要了解 `Vector` 更多的用法,请参见本书的标准库解析章节:[`Vector`常用方法](https://course.rs/std/vector.html) diff --git a/src/basic/trait/trait.md b/src/basic/trait/trait.md index b75c4f01..8681e55f 100644 --- a/src/basic/trait/trait.md +++ b/src/basic/trait/trait.md @@ -95,7 +95,7 @@ sunface发表了微博好像微博没Tweet好用 上面我们将 `Summary` 定义成了 `pub` 公开的。这样,如果他人想要使用我们的 `Summary` 特征,则可以引入到他们的包中,然后再进行实现。 -关于特征实现与定义的位置,有一条非常重要的原则:**如果你想要为类型 `A` 实现特征 `T`,那么 `A` 或者 `T` 至少有一个是在当前作用域中定义的!**。例如我们可以为上面的 `Post` 类型实现标准库中的 `Display` 特征,这是因为 `Post` 类型定义在当前的作用域中。同时,我们也可以在当前包中为 `String` 类型实现 `Summary` 特征,因为 `Summary` 定义在当前作用域中。 +关于特征实现与定义的位置,有一条非常重要的原则:**如果你想要为类型 `A` 实现特征 `T`,那么 `A` 或者 `T` 至少有一个是在当前作用域中定义的!**例如我们可以为上面的 `Post` 类型实现标准库中的 `Display` 特征,这是因为 `Post` 类型定义在当前的作用域中。同时,我们也可以在当前包中为 `String` 类型实现 `Summary` 特征,因为 `Summary` 定义在当前作用域中。 但是你无法在当前作用域中,为 `String` 类型实现 `Display` 特征,因为它们俩都定义在标准库中,其定义所在的位置都不在当前作用域,跟你半毛钱关系都没有,看看就行了。 @@ -167,7 +167,7 @@ println!("1 new weibo: {}", weibo.summarize()); 之前提到过,特征如果仅仅是用来实现方法,那真的有些大材小用,现在我们来讲下,真正可以让特征大放光彩的地方。 -现在,先定义一个函数,使用特征用做函数参数: +现在,先定义一个函数,使用特征作为函数参数: ```rust pub fn notify(item: &impl Summary) { @@ -175,7 +175,7 @@ pub fn notify(item: &impl Summary) { } ``` -`impl Summary`,只能说想出这个类型的人真的是起名鬼才,简直太贴切了,故名思义,它的意思是 `实现了Summary特征` 的 `item` 参数。 +`impl Summary`,只能说想出这个类型的人真的是起名鬼才,简直太贴切了,故名思义,它的意思是 **实现了`Summary`特征** 的 `item` 参数。 你可以使用任何实现了 `Summary` 特征的类型作为该函数的参数,同时在函数体内,还可以调用该特征的方法,例如 `summarize` 方法。具体的说,可以传递 `Post` 或 `Weibo` 的实例来作为参数,而其它类如 `String` 或者 `i32` 的类型则不能用做该函数的参数,因为它们没有实现 `Summary` 特征。 @@ -456,7 +456,7 @@ fn main() { } ``` -上面代码中引入了 `std::convert::TryInto` 特征,但是却没有使用它,可能有些同学会为此困惑,主要原因在于**如果你要使用一个特征的方法,那么你需要引入该特征到当前的作用域中**,我们在上面用到了 `try_into` 方法,因此需要引入对应的特征。 +上面代码中引入了 `std::convert::TryInto` 特征,但是却没有使用它,可能有些同学会为此困惑,主要原因在于**如果你要使用一个特征的方法,那么你需要将该特征引入当前的作用域中**,我们在上面用到了 `try_into` 方法,因此需要引入对应的特征。 但是 Rust 又提供了一个非常便利的办法,即把最常用的标准库中的特征通过 [`std::prelude`](https://course.rs/appendix/prelude.html) 模块提前引入到当前作用域中,其中包括了 `std::convert::TryInto`,你可以尝试删除第一行的代码 `use ...`,看看是否会报错。 From 3f5a554c6f876c6ef1e1c1312c246fd8008f3227 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=B0=8F=E8=99=BE=E7=B1=B3?= Date: Wed, 31 Aug 2022 15:49:21 +0800 Subject: [PATCH 2/9] Update global-variable.md --- src/advance/global-variable.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/advance/global-variable.md b/src/advance/global-variable.md index 05078bbd..0148ee9c 100644 --- a/src/advance/global-variable.md +++ b/src/advance/global-variable.md @@ -136,7 +136,7 @@ error[E0015]: calls in statics are limited to constant functions, tuple structs #### lazy_static -[`lazy_static`](https://github.com/rust-lang-nursery/lazy-static.rs)是社区提供的非常强大的宏,用于懒初始化静态变量,之前的静态变量都是在编译器初始化的,因此无法使用函数调用进行赋值,而`lazy_static`允许我们在运行期初始化静态变量! +[`lazy_static`](https://github.com/rust-lang-nursery/lazy-static.rs)是社区提供的非常强大的宏,用于懒初始化静态变量,之前的静态变量都是在编译期初始化的,因此无法使用函数调用进行赋值,而`lazy_static`允许我们在运行期初始化静态变量! ```rust use std::sync::Mutex; From 8395dd2a6211515748ecf05ba5c6fc6f53e355bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fw_qaq <82551626+Jack-Zhang-1314@users.noreply.github.com> Date: Fri, 2 Sep 2022 16:46:29 +0800 Subject: [PATCH 3/9] Update method.md --- src/basic/method.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/basic/method.md b/src/basic/method.md index 8b29423a..50439123 100644 --- a/src/basic/method.md +++ b/src/basic/method.md @@ -200,9 +200,9 @@ fn main() { ## 关联函数 -现在大家可以思考一个问题,如何为一个结构体定义一个构造器方法?也就是接受几个参数,然后构造并返回该结构体的实例。其实答案在开头的代码片段中就给出了,很简单,不使用 `self` 中即可。 +现在大家可以思考一个问题,如何为一个结构体定义一个构造器方法?也就是接受几个参数,然后构造并返回该结构体的实例。其实答案在开头的代码片段中就给出了,很简单,参数中不包含 `self` 即可。 -这种定义在 `impl` 中且没有 `self` 的函数被称之为**关联函数**: 因为它没有 `self`,不能用 `f.read()` 的形式调用,因此它是一个函数而不是方法,它又在`impl` 中,与结构体紧密关联,因此称为关联函数。 +这种定义在 `impl` 中且没有 `self` 的函数被称之为**关联函数**: 因为它没有 `self`,不能用 `f.read()` 的形式调用,因此它是一个函数而不是方法,它又在 `impl` 中,与结构体紧密关联,因此称为关联函数。 在之前的代码中,我们已经多次使用过关联函数,例如 `String::from`,用于创建一个动态字符串。 From fca480f574f8a56e54c61c88e691c545bed0a2e3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yifu Duan Date: Sun, 4 Sep 2022 18:53:17 +0800 Subject: [PATCH 4/9] =?UTF-8?q?=E5=8A=A0=E4=B8=8A=E5=AF=B9=E5=BA=94?= =?UTF-8?q?=E8=8B=B1=E6=96=87=E5=8D=95=E8=AF=8D=EF=BC=8C=E4=BE=BF=E4=BA=8E?= =?UTF-8?q?=E8=AF=BB=E8=80=85=E5=92=8Crustc=E6=8A=A5=E9=94=99=E4=BF=A1?= =?UTF-8?q?=E6=81=AF=E5=AF=B9=E5=BA=94=E4=B8=8A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/basic/base-type/statement-expression.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/basic/base-type/statement-expression.md b/src/basic/base-type/statement-expression.md index 20bdfe9b..19ccc479 100644 --- a/src/basic/base-type/statement-expression.md +++ b/src/basic/base-type/statement-expression.md @@ -12,7 +12,7 @@ fn add_with_extra(x: i32, y: i32) -> i32 { 语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代码中,前两行是语句,最后一行是表达式。 -对于 Rust 语言而言,**这种基于语句和表达式的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。 +对于 Rust 语言而言,**这种基于语句(statement)和表达式(expression)的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。 其实,在此之前,我们已经多次使用过语句和表达式。 From eb6980fc475402e658b99feaad503de46f3f9a0e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yifu Duan Date: Sun, 4 Sep 2022 19:11:30 +0800 Subject: [PATCH 5/9] =?UTF-8?q?=E5=A2=9E=E5=8A=A0if-expression=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E4=BE=8B=E5=AD=90?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 类似Scala的`if (x % 2 == 1) "odd" else "even"`, 或者Haskell的`if (x `mod` 2 == 1) then "odd" else "even"`。 --- src/basic/base-type/statement-expression.md | 13 +++++++++---- 1 file changed, 9 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/basic/base-type/statement-expression.md b/src/basic/base-type/statement-expression.md index 20bdfe9b..a3751a91 100644 --- a/src/basic/base-type/statement-expression.md +++ b/src/basic/base-type/statement-expression.md @@ -12,7 +12,7 @@ fn add_with_extra(x: i32, y: i32) -> i32 { 语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代码中,前两行是语句,最后一行是表达式。 -对于 Rust 语言而言,**这种基于语句和表达式的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。 +对于 Rust 语言而言,**这种基于语句和表达式的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征(例如Scala、Haskell),**表达式总要返回值**。 其实,在此之前,我们已经多次使用过语句和表达式。 @@ -97,9 +97,14 @@ fn main() { fn ret_unit_type() { let x = 1; // if 语句块也是一个表达式,因此可以用于赋值,也可以直接返回 - if (x > 1) { - - } + // 类似三元运算符,在Rust里我们可以这样写 + let y = if x % 2 == 1 { + "odd" + } else { + "even" + }; + // 或者写成一行 + let z = if x % 2 == 1 { "odd" } else { "even" }; } ``` From 38912999f80460ecb9a82de9877cd31e447b4756 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yifu Duan Date: Sun, 4 Sep 2022 19:29:45 +0800 Subject: [PATCH 6/9] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E5=8D=95=E8=AF=8Dtypo?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/basic/compound-type/string-slice.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/basic/compound-type/string-slice.md b/src/basic/compound-type/string-slice.md index c49bcce5..54026475 100644 --- a/src/basic/compound-type/string-slice.md +++ b/src/basic/compound-type/string-slice.md @@ -493,11 +493,11 @@ fn main() { string_clear = "" ``` -#### 连接 (Catenate) +#### 连接 (Concatenate) 1、使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串 -使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串,要求右边的参数必须为字符串的切片引用(Slice)类型。其实当调用 `+` 的操作符时,相当于调用了 `std::string` 标准库中的 [`add()`](https://doc.rust-lang.org/std/string/struct.String.html#method.add) 方法,这里 `add()` 方法的第二个参数是一个引用的类型。因此我们在使用 `+`, 必须传递切片引用类型。不能直接传递 `String` 类型。**`+` 和 `+=` 都是返回一个新的字符串。所以变量声明可以不需要 `mut` 关键字修饰**。 +使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串,要求右边的参数必须为字符串的切片引用(Slice)类型。其实当调用 `+` 的操作符时,相当于调用了 `std::string` 标准库中的 [`add()`](https://doc.rust-lang.org/std/string/struct.String.html#method.add) 方法,这里 `add()` 方法的第二个参数是一个引用的类型。因此我们在使用 `+`, 必须传递切片引用类型。不能直接传递 `String` 类型。**`+` 和 `+=` 都是返回一个新的字符串。所以变量声明可以不需要 `mut` 关键字修饰**。 示例代码如下: From 74572247857ce7dad83eb9e5935013a085cf0ddb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yifu Duan Date: Sun, 4 Sep 2022 18:45:12 +0800 Subject: [PATCH 7/9] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E8=8B=B1=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E9=80=97=E5=8F=B7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/basic/base-type/statement-expression.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/basic/base-type/statement-expression.md b/src/basic/base-type/statement-expression.md index 20bdfe9b..291868fa 100644 --- a/src/basic/base-type/statement-expression.md +++ b/src/basic/base-type/statement-expression.md @@ -12,7 +12,7 @@ fn add_with_extra(x: i32, y: i32) -> i32 { 语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代码中,前两行是语句,最后一行是表达式。 -对于 Rust 语言而言,**这种基于语句和表达式的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。 +对于 Rust 语言而言,**这种基于语句和表达式的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**,但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。 其实,在此之前,我们已经多次使用过语句和表达式。 From faafeceb300afd47876ff2a472698fcfbcba5b5b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yifu Duan Date: Sun, 4 Sep 2022 18:47:26 +0800 Subject: [PATCH 8/9] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=AD=A3=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E4=B8=AD=E7=9A=84=E8=8B=B1=E6=96=87=E6=A0=87=E7=82=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/basic/compound-type/string-slice.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/basic/compound-type/string-slice.md b/src/basic/compound-type/string-slice.md index c49bcce5..f54b46f3 100644 --- a/src/basic/compound-type/string-slice.md +++ b/src/basic/compound-type/string-slice.md @@ -64,7 +64,7 @@ let slice = &s[0..2]; let slice = &s[..2]; ``` -同样的,如果你的切片想要包含 `String` 的最后一个字节,则可以这样使用: +同样的,如果你的切片想要包含 `String` 的最后一个字节,则可以这样使用: ```rust let s = String::from("hello"); @@ -86,7 +86,7 @@ let slice = &s[0..len]; let slice = &s[..]; ``` -> 在对字符串使用切片语法时需要格外小心,切片的索引必须落在字符之间的边界位置,也就是 UTF-8 字符的边界,例如中文在 UTF-8 中占用三个字节,下面的代码就会崩溃: +> 在对字符串使用切片语法时需要格外小心,切片的索引必须落在字符之间的边界位置,也就是 UTF-8 字符的边界,例如中文在 UTF-8 中占用三个字节,下面的代码就会崩溃: > > ```rust > let s = "中国人"; @@ -204,7 +204,7 @@ fn say_hello(s: &str) { ## 字符串索引 -在其它语言中,使用索引的方式访问字符串的某个字符或者子串是很正常的行为,但是在 Rust 中就会报错: +在其它语言中,使用索引的方式访问字符串的某个字符或者子串是很正常的行为,但是在 Rust 中就会报错: ```rust let s1 = String::from("hello"); @@ -607,7 +607,7 @@ fn main() { } ``` -当然,在某些情况下,可能你会希望保持字符串的原样,不要转义: +当然,在某些情况下,可能你会希望保持字符串的原样,不要转义: ```rust fn main() { println!("{}", "hello \\x52\\x75\\x73\\x74"); From dc9d5ca870157ea257f4db54fa180f729fdf58fc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yifu Duan Date: Sun, 4 Sep 2022 19:36:53 +0800 Subject: [PATCH 9/9] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=AD=A3=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E4=B8=AD=E7=9A=84=E8=8B=B1=E6=96=87=E5=86=92=E5=8F=B7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/basic/compound-type/string-slice.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/basic/compound-type/string-slice.md b/src/basic/compound-type/string-slice.md index f54b46f3..59327bf6 100644 --- a/src/basic/compound-type/string-slice.md +++ b/src/basic/compound-type/string-slice.md @@ -675,7 +675,7 @@ for b in "中国人".bytes() { 想要准确的从 UTF-8 字符串中获取子串是较为复杂的事情,例如想要从 `holla中国人नमस्ते` 这种变长的字符串中取出某一个子串,使用标准库你是做不到的。 你需要在 `crates.io` 上搜索 `utf8` 来寻找想要的功能。 -可以考虑尝试下这个库:[utf8_slice](https://crates.io/crates/utf8_slice)。 +可以考虑尝试下这个库:[utf8_slice](https://crates.io/crates/utf8_slice)。 ## 字符串深度剖析