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@ -1 +1,641 @@
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# 错误处理
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# 错误处理
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在之前的[返回值和错误章节](https://course.rs/basic/result-error/intro.html)中,我们学习了几个重要的概念,例如 `Result` 用于返回结果处理,`?` 用于错误的传播,若大家对此还较为模糊,强烈建议回头温习下。
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在本章节中一起来看看如何对 `Result` ( `Option` ) 做进一步的处理,以及如何定义自己的错误类型。
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## 组合器
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在设计模式中,有一个组合器模式,相信有 Java 背景的同学对此并不陌生。
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> 将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。–GoF <<设计模式>>
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与组合起模式有所不同,在 Rust 中,组合器更多的是用于对返回结果的类型进行变换:例如使用 `ok_or` 将一个 `Option` 类型转换成 `Result` 类型。
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下面我们来看看一些常见的组合器。
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#### or() 和 and()
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跟布尔关系的与/或很像,这两个方法会对两个表达式做逻辑组合,最终返回 `Option` / `Result`。
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- `or()`,表达式按照顺序求值,若任何一个表达式的结果是 `Some` 或 `Ok`,则该值会立刻返回
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- `and()`,若两个表达式的结果都是 `Some` 或 `Ok`,则**第二个表达式中的值被返回**。若任何一个的结果是 `None` 或 `Err` ,则立刻返回。
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实际上,只要将布尔表达式的 `true` / `false`,替换成 `Some` / `None` 或 `Ok` / `Err` 就很好理解了。
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```rust
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fn main() {
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let s1 = Some("some1");
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let s2 = Some("some2");
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let n: Option<&str> = None;
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let o1: Result<&str, &str> = Ok("ok1");
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let o2: Result<&str, &str> = Ok("ok2");
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let e1: Result<&str, &str> = Err("error1");
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let e2: Result<&str, &str> = Err("error2");
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assert_eq!(s1.or(s2), s1); // Some1 or Some2 = Some1
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assert_eq!(s1.or(n), s1); // Some or None = Some
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assert_eq!(n.or(s1), s1); // None or Some = Some
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assert_eq!(n.or(n), n); // None1 or None2 = None2
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assert_eq!(o1.or(o2), o1); // Ok1 or Ok2 = Ok1
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assert_eq!(o1.or(e1), o1); // Ok or Err = Ok
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assert_eq!(e1.or(o1), o1); // Err or Ok = Ok
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assert_eq!(e1.or(e2), e2); // Err1 or Err2 = Err2
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assert_eq!(s1.and(s2), s2); // Some1 and Some2 = Some2
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assert_eq!(s1.and(n), n); // Some and None = None
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assert_eq!(n.and(s1), n); // None and Some = None
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assert_eq!(n.and(n), n); // None1 and None2 = None1
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assert_eq!(o1.and(o2), o2); // Ok1 and Ok2 = Ok2
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assert_eq!(o1.and(e1), e1); // Ok and Err = Err
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assert_eq!(e1.and(o1), e1); // Err and Ok = Err
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assert_eq!(e1.and(e2), e1); // Err1 and Err2 = Err1
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}
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```
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除了 `or` 和 `and` 之外,Rust 还为我们提供了 `xor` ,但是它只能应用在 `Option` 上,其实想想也是这个理,如果能应用在 `Result` 上,那你又该如何对一个值和错误进行异或操作?
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#### or_else() 和 and_then()
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它们跟 `or()` 和 `and()` 类似,唯一的区别在于,它们的第二个表达式是一个闭包。
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```rust
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fn main() {
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// or_else with Option
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let s1 = Some("some1");
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let s2 = Some("some2");
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let fn_some = || Some("some2"); // 类似于: let fn_some = || -> Option<&str> { Some("some2") };
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let n: Option<&str> = None;
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let fn_none = || None;
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assert_eq!(s1.or_else(fn_some), s1); // Some1 or_else Some2 = Some1
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assert_eq!(s1.or_else(fn_none), s1); // Some or_else None = Some
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assert_eq!(n.or_else(fn_some), s2); // None or_else Some = Some
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assert_eq!(n.or_else(fn_none), None); // None1 or_else None2 = None2
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// or_else with Result
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let o1: Result<&str, &str> = Ok("ok1");
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let o2: Result<&str, &str> = Ok("ok2");
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let fn_ok = |_| Ok("ok2"); // 类似于: let fn_ok = |_| -> Result<&str, &str> { Ok("ok2") };
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let e1: Result<&str, &str> = Err("error1");
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let e2: Result<&str, &str> = Err("error2");
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let fn_err = |_| Err("error2");
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assert_eq!(o1.or_else(fn_ok), o1); // Ok1 or_else Ok2 = Ok1
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assert_eq!(o1.or_else(fn_err), o1); // Ok or_else Err = Ok
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assert_eq!(e1.or_else(fn_ok), o2); // Err or_else Ok = Ok
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assert_eq!(e1.or_else(fn_err), e2); // Err1 or_else Err2 = Err2
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}
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```
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```rust
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fn main() {
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// and_then with Option
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let s1 = Some("some1");
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let s2 = Some("some2");
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let fn_some = |_| Some("some2"); // 类似于: let fn_some = |_| -> Option<&str> { Some("some2") };
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let n: Option<&str> = None;
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let fn_none = |_| None;
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assert_eq!(s1.and_then(fn_some), s2); // Some1 and_then Some2 = Some2
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assert_eq!(s1.and_then(fn_none), n); // Some and_then None = None
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assert_eq!(n.and_then(fn_some), n); // None and_then Some = None
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assert_eq!(n.and_then(fn_none), n); // None1 and_then None2 = None1
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// and_then with Result
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let o1: Result<&str, &str> = Ok("ok1");
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let o2: Result<&str, &str> = Ok("ok2");
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let fn_ok = |_| Ok("ok2"); // 类似于: let fn_ok = |_| -> Result<&str, &str> { Ok("ok2") };
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let e1: Result<&str, &str> = Err("error1");
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let e2: Result<&str, &str> = Err("error2");
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let fn_err = |_| Err("error2");
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assert_eq!(o1.and_then(fn_ok), o2); // Ok1 and_then Ok2 = Ok2
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assert_eq!(o1.and_then(fn_err), e2); // Ok and_then Err = Err
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assert_eq!(e1.and_then(fn_ok), e1); // Err and_then Ok = Err
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assert_eq!(e1.and_then(fn_err), e1); // Err1 and_then Err2 = Err1
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}
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```
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#### filter
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`filter` 用于对 `Option` 进行过滤:
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```rust
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fn main() {
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let s1 = Some(3);
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let s2 = Some(6);
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let n = None;
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let fn_is_even = |x: &i8| x % 2 == 0;
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assert_eq!(s1.filter(fn_is_even), n); // Some(3) -> 3 is not even -> None
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assert_eq!(s2.filter(fn_is_even), s2); // Some(6) -> 6 is even -> Some(6)
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assert_eq!(n.filter(fn_is_even), n); // None -> no value -> None
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}
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```
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#### map() 和 map_err()
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`map` 可以将 `Some` 或 `Ok` 中的值映射为另一个:
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```rust
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fn main() {
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let s1 = Some("abcde");
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let s2 = Some(5);
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let n1: Option<&str> = None;
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let n2: Option<usize> = None;
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let o1: Result<&str, &str> = Ok("abcde");
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let o2: Result<usize, &str> = Ok(5);
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let e1: Result<&str, &str> = Err("abcde");
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let e2: Result<usize, &str> = Err("abcde");
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let fn_character_count = |s: &str| s.chars().count();
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assert_eq!(s1.map(fn_character_count), s2); // Some1 map = Some2
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assert_eq!(n1.map(fn_character_count), n2); // None1 map = None2
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assert_eq!(o1.map(fn_character_count), o2); // Ok1 map = Ok2
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assert_eq!(e1.map(fn_character_count), e2); // Err1 map = Err2
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}
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```
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但是如果你想要将 `Err` 中的值进行改变, `map` 就无能为力了,此时我们需要用 `map_err`:
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```rust
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fn main() {
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let o1: Result<&str, &str> = Ok("abcde");
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let o2: Result<&str, isize> = Ok("abcde");
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let e1: Result<&str, &str> = Err("404");
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let e2: Result<&str, isize> = Err(404);
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let fn_character_count = |s: &str| -> isize { s.parse().unwrap() }; // 该函数返回一个 isize
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assert_eq!(o1.map_err(fn_character_count), o2); // Ok1 map = Ok2
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assert_eq!(e1.map_err(fn_character_count), e2); // Err1 map = Err2
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}
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```
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通过对 `o1` 的操作可以看出,与 `map` 面对 `Err` 时的短小类似, `map_err` 面对 `Ok` 时也是相当无力的。
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#### map_or() 和 map_or_else()
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`map_or` 在 `map` 的基础上提供了一个默认值:
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```rust
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fn main() {
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const V_DEFAULT: u32 = 1;
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let s: Result<u32, ()> = Ok(10);
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let n: Option<u32> = None;
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let fn_closure = |v: u32| v + 2;
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assert_eq!(s.map_or(V_DEFAULT, fn_closure), 12);
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assert_eq!(n.map_or(V_DEFAULT, fn_closure), V_DEFAULT);
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}
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```
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如上所示,当处理 `None` 的时候,`V_DEFAULT` 作为默认值被直接返回。
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`map_or_else` 与 `map_or` 类似,但是它是通过一个闭包来提供默认值:
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```rust
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fn main() {
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let s = Some(10);
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let n: Option<i8> = None;
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let fn_closure = |v: i8| v + 2;
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let fn_default = || 1;
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assert_eq!(s.map_or_else(fn_default, fn_closure), 12);
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assert_eq!(n.map_or_else(fn_default, fn_closure), 1);
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let o = Ok(10);
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let e = Err(5);
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let fn_default_for_result = |v: i8| v + 1; // 闭包可以对 Err 中的值进行处理,并返回一个新值
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assert_eq!(o.map_or_else(fn_default_for_result, fn_closure), 12);
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assert_eq!(e.map_or_else(fn_default_for_result, fn_closure), 6);
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}
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```
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#### ok_or() and ok_or_else()
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这两兄弟可以将 `Option` 类型转换为 `Result` 类型。其中 `ok_or` 接收一个默认的 `Err` 参数:
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```rust
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fn main() {
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const ERR_DEFAULT: &str = "error message";
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let s = Some("abcde");
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let n: Option<&str> = None;
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let o: Result<&str, &str> = Ok("abcde");
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let e: Result<&str, &str> = Err(ERR_DEFAULT);
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assert_eq!(s.ok_or(ERR_DEFAULT), o); // Some(T) -> Ok(T)
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assert_eq!(n.ok_or(ERR_DEFAULT), e); // None -> Err(default)
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}
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```
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而 `ok_or_else` 接收一个闭包作为 `Err` 参数:
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```rust
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fn main() {
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let s = Some("abcde");
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let n: Option<&str> = None;
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let fn_err_message = || "error message";
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let o: Result<&str, &str> = Ok("abcde");
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let e: Result<&str, &str> = Err("error message");
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assert_eq!(s.ok_or_else(fn_err_message), o); // Some(T) -> Ok(T)
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assert_eq!(n.ok_or_else(fn_err_message), e); // None -> Err(default)
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|
}
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```
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以上列出的只是常用的一部分,强烈建议大家看看标准库中有哪些可用的 API,在实际项目中,这些 API 将会非常有用: [Option](https://doc.rust-lang.org/stable/std/option/enum.Option.html) 和 [Result](https://doc.rust-lang.org/stable/std/result/enum.Result.html)。
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## 自定义错误类型
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虽然标准库定义了大量的错误类型,但是一个严谨的项目,光使用这些错误类型往往是不够的,例如我们可能会为暴露给用户的错误定义相应的类型。
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为了帮助我们更好的定义错误,Rust 在标准库中提供了一些可复用的特征,例如 `std::error::Erro` 特征:
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```rust
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use std::fmt::{Debug, Display};
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pub trait Error: Debug + Display {
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fn source(&self) -> Option<&(Error + 'static)> { ... }
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}
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```
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当自定义类型实现该特征后,该类型就可以作为 `Err` 来使用,下面一起来看看。
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> 实际上,自定义错误类型只需要实现 `Debug` 和 `Display` 特征即可,`source` 方法是可选的,而 `Debug` 特征往往也无需手动实现,可以直接通过 `derive` 来派生
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#### 最简单的错误
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```rust
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use std::fmt;
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// AppError 是自定义错误类型,它可以是当前包中定义的任何类型,在这里为了简化,我们使用了单元结构体作为例子。
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// 为 AppError 自动派生 Debug 特征
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#[derive(Debug)]
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struct AppError;
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// 为 AppError 实现 std::fmt::Display 特征
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impl fmt::Display for AppError {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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write!(f, "An Error Occurred, Please Try Again!") // user-facing output
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}
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}
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// 一个示例函数用于产生 AppError 错误
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fn produce_error() -> Result<(), AppError> {
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Err(AppError)
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}
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fn main(){
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match produce_error() {
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Err(e) => eprintln!("{}", e),
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_ => println!("No error"),
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}
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eprintln!("{:?}", produce_error()); // Err({ file: src/main.rs, line: 17 })
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}
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```
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上面的例子很简单,我们定义了一个错误类型,当为它派生了 `Debug` 特征,同时手动实现了 `Display` 特征后,该错误类型就可以作为 `Err`来使用了。
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事实上,实现 `Debug` 和 `Display` 特征并不是作为 `Err` 使用的必要条件,大家可以把这两个特征实现和相应使用去除,然后看看代码会否报错。既然如此,我们为何要为自定义类型实现这两个特征呢?原因有二:
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- 错误得打印输出后,才能有实际用处,而打印输出就需要实现这两个特征
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- 可以将自定义错误转换成 `Box<dyn std::error:Error>` 特征对象,在后面的**归一化不同错误类型**部分,我们会详细介绍
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#### 更详尽的错误
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上一个例子中定义的错误非常简单,我们无法从错误中得到更多的信息,现在再来定义一个具有错误码和信息的错误:
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```rust
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use std::fmt;
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struct AppError {
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code: usize,
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message: String,
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}
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// 根据错误码显示不同的错误信息
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impl fmt::Display for AppError {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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let err_msg = match self.code {
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404 => "Sorry, Can not find the Page!",
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_ => "Sorry, something is wrong! Please Try Again!",
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};
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write!(f, "{}", err_msg)
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}
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}
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impl fmt::Debug for AppError {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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write!(
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f,
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"AppError {{ code: {}, message: {} }}",
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self.code, self.message
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)
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}
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}
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fn produce_error() -> Result<(), AppError> {
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Err(AppError {
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code: 404,
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message: String::from("Page not found"),
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})
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}
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fn main() {
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match produce_error() {
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Err(e) => eprintln!("{}", e), // 抱歉,未找到指定的页面!
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_ => println!("No error"),
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}
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eprintln!("{:?}", produce_error()); // Err(AppError { code: 404, message: Page not found })
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eprintln!("{:#?}", produce_error());
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// Err(
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// AppError { code: 404, message: Page not found }
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// )
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}
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```
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在本例中,我们除了增加了错误码和消息外,还手动实现了 `Debug` 特征,原因在于,我们希望能自定义 `Debug` 的输出内容,而不是使用派生后系统提供的默认输出形式。
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#### 错误转换 `From` 特征
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标准库、三方库、本地库,各有各的精彩,各也有各的错误。那么问题就来了,我们该如何将其它的错误类型转换成自定义的错误类型?总不能神鬼牛魔,同台共舞吧。。
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好在 Rust 为我们提供了 `std::convert::From` 特征:
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```rust
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pub trait From<T>: Sized {
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fn from(_: T) -> Self;
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}
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```
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> 事实上,该特征在之前的 [`?` 操作符](https://course.rs/basic/result-error/result.html#传播界的大明星-)章节中就有所介绍。
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>
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> 大家都使用过 `String::from` 函数吧?它可以通过 `&str` 来创建一个 `String`,其实该函数就是 `From` 特征提供的
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下面一起来看看如何为自定义类型实现 `From` 特征:
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```rust
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use std::fs::File;
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use std::io;
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#[derive(Debug)]
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struct AppError {
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kind: String, // 错误类型
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message: String, // 错误信息
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}
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// 为 AppError 实现 std::convert::From 特征,由于 From 包含在 std::prelude 中,因此可以直接简化引入。
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// 实现 From<io::Error> 意味着我们可以将 io::Error 错误转换成自定义的 AppError 错误
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impl From<io::Error> for AppError {
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fn from(error: io::Error) -> Self {
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AppError {
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kind: String::from("io"),
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message: error.to_string(),
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}
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}
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}
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fn main() -> Result<(), AppError> {
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let _file = File::open("nonexistent_file.txt")?;
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Ok(())
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}
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// --------------- 上述代码运行后输出 ---------------
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Error: AppError { kind: "io", message: "No such file or directory (os error 2)" }
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```
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上面的代码中除了实现 `From` 外,还有一点特别重要,那就是 `?` 可以将错误进行隐式的强制转换:`File::open` 返回的是 `std::io::Error`, 我们并没有进行任何显式的转换,它就能自动变成 `AppError` ,这就是 `?` 的强大之处!
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上面的例子只有一个标准库错误,再来看看多个不同的错误转换成 `AppError` 的实现:
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```rust
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use std::fs::File;
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use std::io::{self, Read};
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use std::num;
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#[derive(Debug)]
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struct AppError {
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kind: String,
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message: String,
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}
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impl From<io::Error> for AppError {
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fn from(error: io::Error) -> Self {
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AppError {
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kind: String::from("io"),
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message: error.to_string(),
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}
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}
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}
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impl From<num::ParseIntError> for AppError {
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fn from(error: num::ParseIntError) -> Self {
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AppError {
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kind: String::from("parse"),
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message: error.to_string(),
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}
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|
}
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}
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fn main() -> Result<(), AppError> {
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let mut file = File::open("hello_world.txt")?;
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let mut content = String::new();
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file.read_to_string(&mut content)?;
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let _number: usize;
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_number = content.parse()?;
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Ok(())
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}
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// --------------- 上述代码运行后的可能输出 ---------------
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// 01. 若 hello_world.txt 文件不存在
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Error: AppError { kind: "io", message: "No such file or directory (os error 2)" }
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// 02. 若用户没有相关的权限访问 hello_world.txt
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Error: AppError { kind: "io", message: "Permission denied (os error 13)" }
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// 03. 若 hello_world.txt 包含有非数字的内容,例如 Hello, world!
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Error: AppError { kind: "parse", message: "invalid digit found in string" }
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```
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## 归一化不同的错误类型
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至此,关于 Rust 的错误处理大家已经了若指掌了,下面再来看看一些实战中的问题。
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在实际项目中,我们往往会为不同的错误定义不同的类型,这样做非常好,但是如果你要在一个函数中返回不同的错误呢?例如:
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```rust
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use std::fs::read_to_string;
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fn main() -> Result<(), std::io::Error> {
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let html = render()?;
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println!("{}", html);
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Ok(())
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}
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fn render() -> Result<String, std::io::Error> {
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let file = std::env::var("MARKDOWN")?;
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let source = read_to_string(file)?;
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Ok(source)
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}
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```
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上面的代码会报错,原因在于 `render` 函数中的两个 `?` 返回的实际上是不同的错误:`env::var()` 返回的是 `std::env::VarError`,而 `read_to_string` 返回的是 `std::io::Error`。
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为了满足 `render` 函数的签名,我们就需要将 `env::VarError` 和 `io::Error` 归一化为同一种错误类型。要实现这个目的有两种方式:
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- 使用特征对象 `Box<dyn Error>`
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- 自定义错误类型
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- 使用 `thiserror`
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下面依次来看看相关的解决方式。
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#### Box\<dyn Error\>
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大家还记得我们之前提到的 `std::error::Error` 特征吧,当时有说:自定义类型实现 `Debug + Display` 特征的主要原因就是为了能转换成 `Error` 的特征对象,而特征对象恰恰是在同一个地方使用不同类型的关键:
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```rust
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use std::fs::read_to_string;
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use std::error::Error;
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fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
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let html = render()?;
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println!("{}", html);
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Ok(())
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}
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fn render() -> Result<String, Box<dyn Error>> {
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let file = std::env::var("MARKDOWN")?;
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let source = read_to_string(file)?;
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Ok(source)
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|
}
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```
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这个方法很简单,在绝大多数场景中,性能也非常够用,但是有一个问题:`Result` 实际上不会限制错误的类型,也就是一个类型就算不实现 `Error` 特征,它依然可以在 `Result<T,E>` 中作为 `E` 来使用,此时这种特征对象的解决方案就无能为力了。
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#### 自定义错误类型
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与特征对象相比,自定义错误类型麻烦归麻烦,但是它非常灵活,因此也不具有上面的类似限制:
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```rust
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use std::fs::read_to_string;
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fn main() -> Result<(), MyError> {
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let html = render()?;
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println!("{}", html);
|
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|
|
Ok(())
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|
}
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fn render() -> Result<String, MyError> {
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let file = std::env::var("MARKDOWN")?;
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|
let source = read_to_string(file)?;
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Ok(source)
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|
}
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#[derive(Debug)]
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enum MyError {
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EnvironmentVariableNotFound,
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|
IOError(std::io::Error),
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|
}
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impl From<std::env::VarError> for MyError {
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fn from(_: std::env::VarError) -> Self {
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|
|
Self::EnvironmentVariableNotFound
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
}
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impl From<std::io::Error> for MyError {
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fn from(value: std::io::Error) -> Self {
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|
Self::IOError(value)
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|
}
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|
}
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impl std::error::Error for MyError {}
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impl std::fmt::Display for MyError {
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fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
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match self {
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MyError::EnvironmentVariableNotFound => write!(f, "Environment variable not found"),
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MyError::IOError(err) => write!(f, "IO Error: {}", err.to_string()),
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|
}
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|
}
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|
|
|
|
}
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|
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|
```
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上面代码中有一行值得注意:`impl std::error::Error for MyError {}` ,只有为自定义错误类型实现 `Error` 特征后,才能转换成相应的特征对象。
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不得不说,真是啰嗦啊。因此在能用特征对象的时候,建议大家还是使用特征对象,无论如何,代码可读性还是很重要的!
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上面的第二种方式灵活归灵活,啰嗦也是真啰嗦,好在 Rust 的社区为我们提供了 `thiserror` 解决方案,下面一起来看看该如何简化 Rust 中的错误处理。
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## 简化错误处理
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对于开发者而言,错误处理是代码中打交道最多的部分之一,因此选择一把趁手的武器也很重要,它可以帮助我们节省大量的时间和精力,好钢应该用在代码逻辑而不是冗长的错误处理上。
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#### thiserror
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[`thiserror`](https://github.com/dtolnay/thiserror)可以帮助我们简化上面的第二种解决方案:
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```rust
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|
use std::fs::read_to_string;
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|
fn main() -> Result<(), MyError> {
|
|
|
|
|
let html = render()?;
|
|
|
|
|
println!("{}", html);
|
|
|
|
|
Ok(())
|
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|
|
|
}
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|
|
|
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|
fn render() -> Result<String, MyError> {
|
|
|
|
|
let file = std::env::var("MARKDOWN")?;
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let source = read_to_string(file)?;
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|
Ok(source)
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|
}
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#[derive(thiserror::Error, Debug)]
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enum MyError {
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#[error("Environment variable not found")]
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|
EnvironmentVariableNotFound(#[from] std::env::VarError),
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|
#[error(transparent)]
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|
|
IOError(#[from] std::io::Error),
|
|
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|
|
}
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|
```
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如上所示,只要简单谢谢注释,就可以实现错误处理了,惊不惊喜?
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#### error-chain
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[`error-chain`](https://github.com/rust-lang-deprecated/error-chain) 也是简单好用的库,可惜不再维护了,但是我觉得它依然可以在合适的地方大放光彩,值得大家去了解下。
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|
```rust
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|
use std::fs::read_to_string;
|
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|
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|
|
error_chain::error_chain! {
|
|
|
|
|
foreign_links {
|
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|
|
EnvironmentVariableNotFound(::std::env::VarError);
|
|
|
|
|
IOError(::std::io::Error);
|
|
|
|
|
}
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}
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fn main() -> Result<()> {
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let html = render()?;
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println!("{}", html);
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Ok(())
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}
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fn render() -> Result<String> {
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let file = std::env::var("MARKDOWN")?;
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let source = read_to_string(file)?;
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Ok(source)
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}
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```
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喏,简单吧?使用 `error-chain` 的宏你可以获得:`Error` 结构体,错误类型 `ErrorKind` 枚举 以及一个自定义的 `Result` 类型。
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#### anyhow
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[`anyhow`](https://github.com/dtolnay/anyhow) 和 `thiserror` 是同一个作者开发的,这里是作者关于 `anyhow` 和 `thiserror` 的原话:
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> 如果你想要设计自己的错误类型,同时给调用者提供具体的信息时,就使用 `thiserror`,例如当你在开发一个三方库代码时。如果你只想要简单,就使用 `anyhow`,例如在自己的应用服务中。
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本章的篇幅已经过长,因此就不具体介绍 `anyhow` 该如何使用,官方提供的例子已经足够详尽,这里就留给大家自己探索了 :)
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## 总结
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Rust 一个为人津津乐道的点就是强大、易用的错误处理,对于新手来说,这个机制可能会有些复杂,但是一旦体会到了其中的好处,你将跟我一样沉醉其中不能自拔。
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