diff --git a/contents/basic/compound-type/enum.md b/contents/basic/compound-type/enum.md index 33699f50..fa2c6315 100644 --- a/contents/basic/compound-type/enum.md +++ b/contents/basic/compound-type/enum.md @@ -150,7 +150,7 @@ fn main() { 当然,我们也可以用结构体的方式来定义这些消息: ```rust -struct QuitMessage; // 元结构体 +struct QuitMessage; // 单元结构体 struct MoveMessage { x: i32, y: i32, diff --git a/contents/basic/compound-type/struct.md b/contents/basic/compound-type/struct.md index 6d3e7922..958154ce 100644 --- a/contents/basic/compound-type/struct.md +++ b/contents/basic/compound-type/struct.md @@ -181,16 +181,16 @@ println!("{:?}", user1); 元组结构体在你希望有一个整体名称,但是又不关心里面字段的名称时将非常有用。例如上面的 `Point` 元组结构体,众所周知3D点是 `(x, y, z)` 形式的坐标点,因此我们无需再为内部的字段逐一命名为:`x`, `y`, `z`。 -## 元结构体(Unit-like Struct) -还记得之前讲过的基本没啥用的[单元类型](../base-type/char-bool.md#单元类型)吧?元结构体就跟它很像,没有任何字段和属性,但是好在,它还挺有用。 +## 单元结构体(Unit-like Struct) +还记得之前讲过的基本没啥用的[单元类型](../base-type/char-bool.md#单元类型)吧?单元结构体就跟它很像,没有任何字段和属性,但是好在,它还挺有用。 -如果你定义一个类型,但是不关心该类型的内容, 只关心它的行为时,就可以使用 `元结构体`: +如果你定义一个类型,但是不关心该类型的内容, 只关心它的行为时,就可以使用 `单元结构体`: ```rust struct AlwaysEqual; let subject = AlwaysEqual; -// 我们不关心 AlwaysEqual 的字段数据,只关心它的行为,因此将它声明为元结构体,然后再为它实现某个特征 +// 我们不关心 AlwaysEqual 的字段数据,只关心它的行为,因此将它声明为单元结构体,然后再为它实现某个特征 impl SomeTrait for AlwaysEqual { } diff --git a/contents/basic/trait/advance-trait.md b/contents/basic/trait/advance-trait.md index 95650d36..23fb89b5 100644 --- a/contents/basic/trait/advance-trait.md +++ b/contents/basic/trait/advance-trait.md @@ -172,7 +172,7 @@ impl Human { } ``` -这里,不仅仅两个特征 `Pilot` 和 `Wizard` 有 `fly` 方法,就连实现那两个特征的 `Human` 元结构体,也拥有一个同名方法 `fly` (这世界怎么了,非要这么卷吗?程序员何苦难为程序员,哎)。 +这里,不仅仅两个特征 `Pilot` 和 `Wizard` 有 `fly` 方法,就连实现那两个特征的 `Human` 单元结构体,也拥有一个同名方法 `fly` (这世界怎么了,非要这么卷吗?程序员何苦难为程序员,哎)。 既然代码已经不可更改,那下面我们来讲讲该如何调用这些 `fly` 方法。