@ -154,7 +154,7 @@ const MAX_POINTS: u32 = 100_000;
>在实际使用中,最好将程序中用到的硬编码值都声明为常量,对于代码后续的维护有莫大的帮助。如果将来需要更改硬编码的值,你也只需要在代码中更改一处即可。
### 变量遮蔽(shadowing)
### 变量遮蔽(shadowing)
Rust 允许声明相同的变量名,在后面声明的变量会遮蔽掉前面声明的,如下所示: