Minor update in future-excuting.md

pull/319/head
lijinpeng 3 years ago
parent da5e6570dc
commit ade94c8ac8

@ -19,7 +19,7 @@ enum Poll<T> {
}
```
在上一章中,我们提到过 `Future` 需要被执行器`poll`(轮询)后才能运行,诺,这里 `poll` 就来了,通过调用该方法,可以推进 `Future` 的进一步执行,直到被切走为止( 这里不好理解,但是你只需要知道 `Future` 并不能保证在一次 `poll` 中就被执行完,后面会详解介绍)。
在上一章中,我们提到过 `Future` 需要被执行器`poll`(轮询)后才能运行,诺,这里 `poll` 就来了,通过调用该方法,可以推进 `Future` 的进一步执行,直到被切走为止( 这里不好理解,但是你只需要知道 `Future` 并不能保证在一次 `poll` 中就被执行完,后面会详解介绍)。
若在当前 `poll` 中, `Future` 可以被完成,则会返回 `Poll::Ready(result)` ,反之则返回 `Poll::Pending` 并且安排一个 `wake` 函数:当未来 `Future` 准备好进一步执行时, 该函数会被调用,然后管理该 `Future` 的执行器(例如上一章节中的`block_on`函数)会再次调用 `poll` 方法,此时 `Future` 就可以继续执行了。
@ -224,7 +224,7 @@ impl Future for TimerFuture {
最后,再来创建一个 API 用于构建定时器和启动计时线程:
```rust
impl TimerFuture {
/// 创建一个新的`TimeFuture`,在指定的时间结束后,该`Future`可以完成
/// 创建一个新的`TimerFuture`,在指定的时间结束后,该`Future`可以完成
pub fn new(duration: Duration) -> Self {
let shared_state = Arc::new(Mutex::new(SharedState {
completed: false,
@ -257,7 +257,7 @@ Rust的 `Future` 是惰性的:只有屁股上拍一拍,它才会努力动一
执行器会管理一批 `Future` (最外层的 `ascyn` 函数),然后通过不停地 `poll` 推动它们直到完成。 最开始,执行器会先 `poll` 一次 `Future` ,后面就不会主动去 `poll` 了,而是等待 `Future` 通过调用 `wake` 函数来通知它可以继续,它才会继续去 `poll` 。这种**wake 通知然后 poll**的方式会不断重复,直到 `Future` 完成。
#### 构建执行器
下面我们将实现一个简单的执行器,它可以同时并发运行多个 `Future` 。例子中,需要用到 `futures` 包的 `ArcWake` 特征,它可以提供一个方便的途径去构建一个 `Waker` 。编辑 `Cargo.tom` ,添加下面依赖:
下面我们将实现一个简单的执行器,它可以同时并发运行多个 `Future` 。例子中,需要用到 `futures` 包的 `ArcWake` 特征,它可以提供一个方便的途径去构建一个 `Waker` 。编辑 `Cargo.toml` ,添加下面依赖:
```rust
[dependencies]
futures = "0.3"
@ -300,7 +300,7 @@ struct Spawner {
struct Task {
/// 进行中的Future在未来的某个时间点会被完成
///
/// 按理来说`Mutext`在这里是多余的,因为我们只有一个线程来执行任务。但是由于
/// 按理来说`Mutex`在这里是多余的,因为我们只有一个线程来执行任务。但是由于
/// Rust并不聪明它无法知道`Future`只会在一个线程内被修改,并不会被跨线程修改。因此
/// 我们需要使用`Mutex`来满足这个笨笨的编译器对线程安全的执着。
///
@ -427,7 +427,7 @@ impl SimpleFuture for SocketRead<'_> {
关于第二点,其中一个简单粗暴的方法就是使用一个新线程不停的检查 `socket` 中是否有了数据,当有了后,就调用 `wake()` 函数。该方法确实可以满足需求,但是性能着实太低了,需要为每个阻塞的 `Future` 都创建一个单独的线程!
在现实世界中,该问题往往是通过操作系统提供的 `IO` 服务来完成,例如 `linux` 、`FreeBSD` 和 `Macos` 中的 **`epoll`** `Windows` 中的 **`IOCP`**, `Fuchisa`中的 **`ports`** 等(可以通过 Rust 的跨平台包 `mio` 来使用它们)。使用它们,允许一个线程同时阻塞地去等待多个异步IO事件一旦某个事件完成就立即退出阻塞并返回数据。相关实现类似于以下代码
在现实世界中,该问题往往是通过操作系统提供的 `IO` 多路复用机制来完成,例如 `Linux` 中的 **`epoll`**`FreeBSD` 和 `MacOS` 中的 **`kqueue`** `Windows` 中的 **`IOCP`**, `Fuchisa`中的 **`ports`** 等(可以通过 Rust 的跨平台包 `mio` 来使用它们)。借助IO多路复用机制可以实现一个线程同时阻塞地去等待多个异步IO事件一旦某个事件完成就立即退出阻塞并返回数据。相关实现类似于以下代码
```rust
struct IoBlocker {
/* ... */
@ -442,7 +442,7 @@ struct Event {
}
impl IoBlocker {
/// 创建异步IO事件的集合,这些事件是阻塞等待的
/// 创建需要阻塞等待的异步IO事件的集合
fn new() -> Self { /* ... */ }
/// 对指定的IO事件表示兴趣

Loading…
Cancel
Save