From afc3e0522084a362e73c1649f790a6ab11bb9ecd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 3119369616 <38552079+3119369616@users.noreply.github.com> Date: Tue, 27 Feb 2024 13:50:12 +0800 Subject: [PATCH] Update string-slice.md --- src/basic/compound-type/string-slice.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/basic/compound-type/string-slice.md b/src/basic/compound-type/string-slice.md index e7a4e563..c86943bd 100644 --- a/src/basic/compound-type/string-slice.md +++ b/src/basic/compound-type/string-slice.md @@ -176,7 +176,7 @@ Rust 在语言级别,只有一种字符串类型: `str`,它通常是以引 `str` 类型是硬编码进可执行文件,也无法被修改,但是 `String` 则是一个可增长、可改变且具有所有权的 UTF-8 编码字符串,**当 Rust 用户提到字符串时,往往指的就是 `String` 类型和 `&str` 字符串切片类型,这两个类型都是 UTF-8 编码**。 -除了 `String` 类型的字符串,Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 `OsString`, `OsStr`, `CsString` 和` CsStr` 等,注意到这些名字都以 `String` 或者 `Str` 结尾了吗?它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。 +除了 `String` 类型的字符串,Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 `OsString`, `OsStr`, `CsString` 和 `CsStr` 等,注意到这些名字都以 `String` 或者 `Str` 结尾了吗?它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。 ## String 与 &str 的转换