From c1e203a553c080171519dd2b3325668013479fc1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sunface Date: Wed, 9 Mar 2022 13:37:48 +0800 Subject: [PATCH] update variable.md --- src/basic/variable.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/basic/variable.md b/src/basic/variable.md index 4152e0c6..4b95531e 100644 --- a/src/basic/variable.md +++ b/src/basic/variable.md @@ -4,7 +4,7 @@ ## 为何要手动设置变量的可变性? -在其它大多数语言中,变量一旦创建,要么是可变的,要么是不可变的(ClojureScript),前者为编程提供了灵活性,后者为编程提供了安全性,而 Rust 比较野,选择了两者我都要,既要灵活性又要安全性。 +在其它大多数语言中,要么只支持声明可变的变量,要么只支持声明不可变的变量( 例如函数式语言 ),前者为编程提供了灵活性,后者为编程提供了安全性,而 Rust 比较野,选择了两者我都要,既要灵活性又要安全性。 能想要学习 Rust,说明我们的读者都是相当有水平的程序员了,你们应该能理解**一切选择皆是权衡**,那么两者都要的权衡是什么呢?这就是 Rust 开发团队为我们做出的贡献,两者都要意味着 Rust 语言底层代码的实现复杂度大幅提升,因此 Salute to The Rust Team!