From dc198410a88713e96b5f89303fef7c56f71a7f8a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Frankkai Date: Thu, 26 May 2022 10:14:01 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix:=20typo=20=E8=A2=AB=E7=A7=B0=E4=B9=8B?= =?UTF-8?q?=E4=B8=BA->=E8=A2=AB=E7=A7=B0=E4=B8=BA?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/basic/ownership/ownership.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/basic/ownership/ownership.md b/src/basic/ownership/ownership.md index f1d1939c..e520e58d 100644 --- a/src/basic/ownership/ownership.md +++ b/src/basic/ownership/ownership.md @@ -75,7 +75,7 @@ int* foo() { 理解了堆栈,接下来看一下*关于所有权的规则*,首先请谨记以下规则: -> 1. Rust 中每一个值都被一个变量所拥有,该变量被称之为值的所有者 +> 1. Rust 中每一个值都被一个变量所拥有,该变量被称为值的所有者 > 2. 一个值同时只能被一个变量所拥有,或者说一个值只能拥有一个所有者 > 3. 当所有者(变量)离开作用域范围时,这个值将被丢弃(drop) @@ -196,7 +196,7 @@ error[E0382]: use of moved value: `s1` 现在再回头看看之前的规则,相信大家已经有了更深刻的理解: -> 1. Rust 中每一个值都被一个变量所拥有,该变量被称之为值的所有者 +> 1. Rust 中每一个值都被一个变量所拥有,该变量被称为值的所有者 > 2. 一个值同时只能被一个变量所拥有,或者说一个值只能拥有一个所有者 > 3. 当所有者(变量)离开作用域范围时,这个值将被丢弃(drop)