# Option Option 类型代表可选的值:每个 Option 要么是 Some ,包含一个值;要么是 None ,表示空值。 Option 在 Rust 代码中十分常见,因为它有许多用途: - 初始值 - 输入值不符合定义的情况下作为函数的返回值(部分函数)。 - 返回 None 作为简单错误的返回值 - 可选的结构字段 - 可以借用或 "取走" 的结构字段(的值) - 可选的函数参数 - 空指针 - 在某些情况下交换值* 译注:“在某些情况下交换值”可以假设有个可变数组,现在要通过两个可变引用来交换其中两个元素的值。但 Rust 显然不允许有两个对数组的可变引用,这时候可以用 Option 包装下元素值,比如: ``` rust fn main() { let mut array = vec![Some(1), Some(2)]; let a = array.get_mut(0).unwrap().take().unwrap(); let b = array.get_mut(1).unwrap().replace(a); *array.get_mut(0).unwrap() = b; println!("{:?}", array);// [Some(2), Some(1)] } ``` 嘿嘿,有点强行了。 [示例参考](https://zulip-archive.rust-lang.org/stream/122651-general/topic/.60Option.60.20.22swapping.20things.20out.20of.20difficult.20situations.22.3F.html) [关于 Option 的描述来自于](https://doc.rust-lang.org/std/option/) ## 更多信息 - [Option Enum Format](https://doc.rust-lang.org/stable/book/ch10-01-syntax.html#in-enum-definitions) - [Option Module Documentation](https://doc.rust-lang.org/std/option/) - [Option Enum Documentation](https://doc.rust-lang.org/std/option/enum.Option.html)