# 使用use及受限可见性 如果代码中,通篇都是`crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist`这样的函数调用形式,我不知道有谁会喜欢,也许靠代码行数赚工资的人会很喜欢,反正强迫症肯定受不了,而且悲伤的是程序员大多都有强迫症。。。 因此我们需要一个办法来简化这种使用方式,在Rust中,可以使用`use`关键字把路径提前引入到当前作用域中,随后的调用就可以省略该路径,极大的简化了代码。 ## 基本引入方式 在Rust中,引入模块中的项有两种方式:[绝对路径和相对路径](./module.md#用路径引用模块),这两者在前面章节都有讲过,就不再赘述,先来看看使用绝对路径的引入方式。 #### 绝对路径引入模块 ```rust mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use crate::front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } ``` 这里,我们使用`use`和绝对路径的方式,将`hosting`模块引入到当前作用域中,然后只需通过`hosting::add_to_waitlist`的方式,即可调用目标模块中的函数,相比`crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist()`的方式要简单的多,那么还能更简单吗? #### 相对路径引入模块中的函数 在下面代码中,我们不仅要使用相对路径进行引入,而且与上面引入`hosting`模块不同,直接引入该模块中的`add_to_waitlist`函数: ```rust mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use front_of_house::hosting::add_to_waitlist; pub fn eat_at_restaurant() { add_to_waitlist(); add_to_waitlist(); add_to_waitlist(); } ``` 很明显,三兄弟又变得更短了,不过,怎么觉得这句话怪怪的。。 #### 引入模块还是函数 从使用简洁性来说,引入函数自然是更甚一筹,但是在某些时候,引入模块会更好: - 需要引入同一个模块的多个函数 - 作用域中存在同名函数 在以上两种情况中, 使用`use front_of_house::hosting`引入模块要比`use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;`引入函数更好。 例如,如果想使用`HashMap`,那么直接引入该结构体是比引入模块更好的选择,因为在`collections`模块中,我们只需要使用一个`HashMap`结构体: ```rust use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert(1, 2); } ``` 其实严格来说,对于引用方式并没有需要遵守的惯例,主要还是取决于你的喜好,不过我们建议:**优先使用最细粒度(引入函数、结构体等)的引用方式,如果引起了某种麻烦(例如前面两种情况),再使用引入模块的方式**。 ## 避免同名引用 根据上一章节的内容,我们只要保证同一个模块中不存在同名项就行,模块之间、包之间的同名,谁管的着谁啊,话虽如此,一起看看,如果遇到同名的情况该如何处理. #### 模块::函数 ```rust use std::fmt; use std::io; fn function1() -> fmt::Result { // --snip-- } fn function2() -> io::Result<()> { // --snip-- } ``` 上面的例子给出了很好的解决方案,使用模块引入的方式,具体的`Result`通过`模块::Result`的方式进行调用。 可以看出,避免同名冲突的关键,就是使用**父模块的方式来调用**,除此之外,还可以给予引入的项一个新的名称。 #### `as`别名引用 对于同名冲突问题,还可以使用`as`关键字来解决。它可以赋予引入项一个全新的名称: ```rust use std::fmt::Result; use std::io::Result as IoResult; fn function1() -> Result { // --snip-- } fn function2() -> IoResult<()> { // --snip-- } ``` 如上所示,首先通过`use std::io::Result`将`Result`引入到作用域,然后使用`as`给予它一个全新的名称`IoResult`,这样就不会再产生冲突: - `Result`代表`std::fmt::Result` - `IoResult`代表`std:io::Result` ## 引入项再导出 当外部的模块项`A`被引入到当前模块中时,它的可见性自动被设置为私有的,如果你允许其它外部代码引入我们模块中的`A`,那么可以对它进行再导出: ```rust mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } pub use crate::front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } ``` 如上,使用`pub use`即可实现。这里`use`代表引入`hosting`模块到当前作用域,`pub`表示将该引入的内容再度设置为可见。 当你希望将内部的实现细节隐藏起来或者按照某个目的组织代码时,可以使用`pub use`再导出,例如统一使用一个模块来提供对外的API,那该模块就可以引入其它模块中的API,然后进行再导出,最终对于用户来说,所有的API都是由一个模块统一提供的。 ## 使用三方包 之前我们一直在引入标准库模块或者自定义模块,现在来引入下三方包中的模块,关于如何引入外部依赖,我们在[Cargo入门](../../first-try/cargo.md#package配置段落)中就有讲,这里直接给出操作步骤: 1. 修改Cargo.toml文件,在`[dependencies]`区域添加一行: `rand = "0.8.3"` 2. 此时,如果你用的是`VSCode`和`rust-analyzer`插件,该插件会自动拉取该库,你可能需要等它完成后,再进行下一步(VSCODE左下角有提示) 好了,此时,`rand`包已经被我们添加到依赖中,下一步就是在代码中使用: ```rust use rand::Rng; fn main() { let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..101); } ``` 这里使用`use`引入了三方包`rand`中的`Rng`特征,因为我们需要调用的`gen_range`方法定义在该特征中。 #### crates.io, lib.rs Rust社区已经为我们贡献了大量高质量的三方包,你可以在`crates.io`或者`lib.rs`中检索和使用,从目前来说查找包更推荐`lib.rs`,搜索功能更强大,内容展示也更加合理, 但是下载依赖包还是得用`crates.io`。 你可以在网站上搜索`rand`包,看看它的文档使用方式是否和我们之前引入方式相一致: 在网上找到想要的包,然后将你想要的包和版本信息写入到`Cargo.toml`中。 ## 使用{}简化引入方式 对于以下一行一行的引入方式: ```rust use std::collections::HashMap; use std::collections::BTreeMap; use std::collections::HashSet; use std::cmp::Ordering; use std::io; ``` 可以使用`{}`来一起引入进来,在大型项目中,使用这种方式来引入,可以减少大量`use`的使用: ```rust use std::collections::{HashMap,BTreeMap,HashSet}; use std::{cmp::Ordering, io}; ``` 对于下面的同时引入模块和模块中的项: ```rust use std::io; use std::io::Write; ``` 可以使用`{}`的方式进行简化: ```rust use std::io::{self, Write}; ``` #### self 上面使用到了模块章节提到的`self`关键字,用来替代模块自身,结合上一节中的`self`,可以得出它在模块中的两个用途: - `use self::xxx`,表示加载当前模块中的`xxx`。此时`self`可省略 - `use xxx::{self, yyy}`,表示,加载当前路径下模块`xxx`本身,以及模块`xxx`下的`yyy`; ## 使用*引入模块下的所有项 对于之前一行一行引入`std::collections`的方式,我们还可以使用 ```rust use std::collections::*; ``` 以上这种方式来引入`std::collections`模块下的所有公共项,这些公共项自然包含了`HashMap`,`HashSet`等想手动引入的集合类型。 当使用`*`来引入的时候要格外小心,因为你很难知道到底哪些被引入到了当前作用域中,有哪些会和你自己程序中的名称相冲突: ```rust use std::collections::*; struct HashMap; fn main() { let mut v = HashMap::new(); v.insert("a", 1); } ``` 以上代码中,`std::collection::HashMap`被`*`引入到当前作用域,但是由于存在另一个同名的结构体,因此`HashMap::new`根本不存在,因为对于编译器来说,本地同名类型的优先级更高。 在实际项目中,这种引用方式往往用于快速写测试代码,它可以把所有东西一次性引入到`tests`模块中。 ## 受限的可见性 在上一节中,我们学习了[可见性](./module.md#代码可见性)这个概念,这也是模块体系中最为核心的概念,控制了模块中哪些内容可以被外部看见,但是在实际使用时,光被外面看到还不行,我们还想控制哪些人能看,这就是Rust提供的受限可见性。 例如,在Rust中,包是一个模块树,我们可以通过`pub(crate) item;`这种方式来实现:`item`虽然是对外可见的,但是只在当前包内可见,外部包无法引用到该`item`。 如果我们想要让某一项可以在整个包中都可以被使用,那么有两种办法: - 在包根中定义一个非`pub`类型的`X`(父模块的项对子模块都是可见的,因此包根中的项对模块树上的所有模块都可见) - 在子模块中定义一个`pub`类型的`Y`,同时通过`use`将其引入到包根 ```rust mod a { pub mod b { pub fn c() { println!("{:?}",crate::X); } #[derive(Debug)] pub struct Y; } } #[derive(Debug)] struct X; use a::b::Y; fn d() { println!("{:?}",Y); } ``` 以上代码充分说明了之前两种办法的使用方式,但是有时我们会遇到这两种方法都不太好用的时候。例如希望对于某些特定的模块可见,但是对于其他模块又不可见: ```rust // 目标: `a` 导出 `I`, `bar`, and `foo`, 其他的不导出 pub mod a { pub const I: i32 = 3; fn semisecret(x: i32) -> i32 { use self::b::c::J; x + J } pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z } pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y } mod b { mod c { const J: i32 = 4; } } } ``` 这段代码会报错,因为与父模块中的项对子模块可见相反,子模块中的项对父模块是不可见的。这里`a`->`b`->`c`形成了父子模块链,那`c`中的`J`自然对`a`模块不可见。 如果使用之前的可见性方式,那么要保持`J`私有,同时让`a`继续使用`semisecret`函数的办法是将该函数移动到`c`模块中,然后用`pub use`进行再导出: ```rust pub mod a { pub const I: i32 = 3; use self::b::semisecret; pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z } pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y } mod b { pub use self::c::semisecret; mod c { const J: i32 = 4; pub fn semisecret(x: i32) -> i32 { x + J } } } } ``` 这段代码说实话问题不大,但是有些破坏了我们之前的逻辑,如果想保持代码逻辑,同时又只让`J`在`a`内可见怎么办? ```rust pub mod a { pub const I: i32 = 3; fn semisecret(x: i32) -> i32 { use self::b::c::J; x + J } pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z } pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y } mod b { pub(in crate::a) mod c { pub(in crate::a) const J: i32 = 4; } } } ``` 通过`pub(in crate::a)`的方式,我们指定了模块`c`和常量`J`的可见范围都是`a`模块中,`a`之外的模块是完全访问不到它们的。 #### 限制可见性语法 `pub(crate)`或`pub(in crate::a)`就是限制可见性语法, 前者是限制在整个包内可见,后者是通过绝对路径,限制在包内的某个模块内可见,总结一下: - `pub`意味着可见性无任何限制 - `pub(crate)`, 表示在当前包可见 - `pub(self)`, 在当前模块可见 - `pub(super)`,在父模块可见 - `pub(in )`, 表示在某个路径代表的模块中可见, `path`必须是父模块或者祖先模块 #### 一个综合例子 ```rust // 一个名为 `my_mod` 的模块 mod my_mod { // 模块中的项默认具有私有的可见性 fn private_function() { println!("called `my_mod::private_function()`"); } // 使用 `pub` 修饰语来改变默认可见性。 pub fn function() { println!("called `my_mod::function()`"); } // 在同一模块中,项可以访问其它项,即使它是私有的。 pub fn indirect_access() { print!("called `my_mod::indirect_access()`, that\n> "); private_function(); } // 模块也可以嵌套 pub mod nested { pub fn function() { println!("called `my_mod::nested::function()`"); } #[allow(dead_code)] fn private_function() { println!("called `my_mod::nested::private_function()`"); } // 使用 `pub(in path)` 语法定义的函数只在给定的路径中可见。 // `path` 必须是父模块(parent module)或祖先模块(ancestor module) pub(in crate::my_mod) fn public_function_in_my_mod() { print!("called `my_mod::nested::public_function_in_my_mod()`, that\n > "); public_function_in_nested() } // 使用 `pub(self)` 语法定义的函数则只在当前模块中可见。 pub(self) fn public_function_in_nested() { println!("called `my_mod::nested::public_function_in_nested"); } // 使用 `pub(super)` 语法定义的函数只在父模块中可见。 pub(super) fn public_function_in_super_mod() { println!("called my_mod::nested::public_function_in_super_mod"); } } pub fn call_public_function_in_my_mod() { print!("called `my_mod::call_public_funcion_in_my_mod()`, that\n> "); nested::public_function_in_my_mod(); print!("> "); nested::public_function_in_super_mod(); } // `pub(crate)` 使得函数只在当前包中可见 pub(crate) fn public_function_in_crate() { println!("called `my_mod::public_function_in_crate()"); } // 嵌套模块的可见性遵循相同的规则 mod private_nested { #[allow(dead_code)] pub fn function() { println!("called `my_mod::private_nested::function()`"); } } } fn function() { println!("called `function()`"); } fn main() { // 模块机制消除了相同名字的项之间的歧义。 function(); my_mod::function(); // 公有项,包括嵌套模块内的,都可以在父模块外部访问。 my_mod::indirect_access(); my_mod::nested::function(); my_mod::call_public_function_in_my_mod(); // pub(crate) 项可以在同一个 crate 中的任何地方访问 my_mod::public_function_in_crate(); // pub(in path) 项只能在指定的模块中访问 // 报错!函数 `public_function_in_my_mod` 是私有的 //my_mod::nested::public_function_in_my_mod(); // 试一试 ^ 取消该行的注释 // 模块的私有项不能直接访问,即便它是嵌套在公有模块内部的 // 报错!`private_function` 是私有的 //my_mod::private_function(); // 试一试 ^ 取消此行注释 // 报错!`private_function` 是私有的 //my_mod::nested::private_function(); // 试一试 ^ 取消此行的注释 // Error! `private_nested` is a private module //my_mod::private_nested::function(); // 试一试 ^ 取消此行的注释 } ```