# 定海神针Pin和Unpin 在Rust异步编程中,有一个定海神针般的存在,它就是 `Pin` ,作用说简单也简单,说复杂也非常复杂,当初刚出来时就连一些 Rust 大佬都一头雾水,何况瑟瑟发抖的我。好在今非昔比,目前网上的资料已经很全,而我就借花献佛,给大家好好讲讲这个`Pin`。 在Rust中,所有的类型可以分为两类: - **类型的值可以在内存中安全地被移动**,例如数值、字符串、布尔值、结构体、枚举,总之你能想到的几乎所有类型都可以落入到此范畴内 - **自引用类型**,大魔王来了,大家快跑,在之前章节我们已经见识过它的厉害 下面就是一个自引用类型 ```rust struct SelfRef { value: String, pointer_to_value: *mut String, } ``` 在上面的结构体中,`pointer_to_value` 是一个原生指针,指向第一个字段 `value` 持有的字符串 `String` 。很简单对吧?现在考虑一个情况, 若`String` 被移动了怎么办? 此时一个致命的问题就出现了:新的字符串的内存地址变了,而 `pointer_to_value` 依然指向之前的地址,一个重大bug就出现了! 灾难发生,英雄在哪?只见 `Pin` 闪亮登场,它可以防止一个类型在内存中被移动。再来回忆下之前在 `Future` 章节中,我们提到过在 `poll` 方法的签名中有一个 `self: Pin<&mut Self>` ,那么为何要在这里使用 `Pin` 呢? ## 为何需要Pin 其实 `Pin` 还有一个小伙伴 `UnPin` ,与前者相反,后者表示类型可以在内存中安全地移动。在深入之前,我们先来回忆下 `async/.await` 是如何工作的: ```rust let fut_one = /* ... */; // Future 1 let fut_two = /* ... */; // Future 2 async move { fut_one.await; fut_two.await; } ``` 在底层,`async` 会创建一个实现了 `Future` 的匿名类型,并提供了一个 `poll` 方法: ```rust // `async { ... }`语句块创建的 `Future` 类型 struct AsyncFuture { fut_one: FutOne, fut_two: FutTwo, state: State, } // `async` 语句块可能处于的状态 enum State { AwaitingFutOne, AwaitingFutTwo, Done, } impl Future for AsyncFuture { type Output = (); fn poll(mut self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<()> { loop { match self.state { State::AwaitingFutOne => match self.fut_one.poll(..) { Poll::Ready(()) => self.state = State::AwaitingFutTwo, Poll::Pending => return Poll::Pending, } State::AwaitingFutTwo => match self.fut_two.poll(..) { Poll::Ready(()) => self.state = State::Done, Poll::Pending => return Poll::Pending, } State::Done => return Poll::Ready(()), } } } } ``` 当 `poll` 第一次被调用时,它会去查询 `fut_one` 的状态,若 `fut_one` 无法完成,则 `poll` 方法会返回。未来对 `poll` 的调用将从上一次调用结束的地方开始。该过程会一直持续,直到 `Future` 完成为止。 然而,如果我们的 `async` 语句块中使用了引用类型,会发生什么?例如下面例子: ```rust async { let mut x = [0; 128]; let read_into_buf_fut = read_into_buf(&mut x); read_into_buf_fut.await; println!("{:?}", x); } ``` 这段代码会编译成下面的形式: ```rust struct ReadIntoBuf<'a> { buf: &'a mut [u8], // 指向下面的`x`字段 } struct AsyncFuture { x: [u8; 128], read_into_buf_fut: ReadIntoBuf<'what_lifetime?>, } ``` 这里,`ReadIntoBuf` 拥有一个引用字段,指向了结构体的另一个字段 `x` ,一旦 `AsyncFuture` 被移动,那 `x` 的地址也将随之变化,此时对 `x` 的引用就变成了不合法的,也就是 `read_into_buf_fut.buf` 会变为不合法的。 若能将 `Future` 在内存中固定到一个位置,就可以避免这种问题的发生,也就可以安全的创建上面这种引用类型。 ## Unpin 事实上,绝大多数类型都不在意是否被移动(开篇提到的第一种类型),因此它们都**自动实现**了 `Unpin` 特征。 从名字推测,大家可能以为 `Pin` 和 `Unpin` 都是特征吧?实际上,`Pin` 不按套路出牌,它是一个结构体: ```rust pub struct Pin

{ pointer: P, } ``` 它包裹一个指针,并且能确保该指针指向的数据不会被移动,例如 `Pin<&mut T>` , `Pin<&T>` , `Pin>` ,都能确保 `T` 不会被移动。 而 `Unpin` 才是一个特征,它表明一个类型可以随意被移动,那么问题来了,可以被 `Pin` 住的值,它有没有实现什么特征呢? 答案很出乎意料,可以被 `Pin` 住的值实现的特征是 `!Unpin` ,大家可能之前没有见过,但是它其实很简单,`!` 代表没有实现某个特征的意思,`!Unpin` 说明类型没有实现 `Unpin` 特征,那自然就可以被 `Pin` 了。 那是不是意味着类型如果实现了 `Unpin` 特征,就不能被 `Pin` 了?其实,还是可以 `Pin` 的,毕竟它只是一个结构体,你可以随意使用,**但是不再有任何效果而已,该值一样可以被移动**! 例如 `Pin<&mut u8>` ,显然 `u8` 实现了 `Unpin` 特征,它可以在内存中被移动,因此 `Pin<&mut u8>` 跟 `&mut u8` 实际上并无区别,一样可以被移动。 因此,一个类型如果不能被移动,它必须实现 `!Unpin` 特征。如果大家对 `Pin` 、 `Unpin` 还是模模糊糊,建议再重复看一遍之前的内容,理解它们对于我们后面要讲到的内容非常重要! 如果将 `Unpin` 与之前章节学过的 [`Send/Sync`](https://course.rs/advance/concurrency-with-threads/send-sync.html) 进行下对比,会发现它们都很像: - 都是标记特征( marker trait ),该特征未定义任何行为,非常适用于标记 - 都可以通过`!`语法去除实现 - 绝大多数情况都是自动实现, 无需我们的操心 ## 深入理解 Pin 对于上面的问题,我们可以简单的归结为如何在 Rust 中处理自引用类型(果然,只要是难点,都和自引用脱离不了关系),下面用一个稍微简单点的例子来理解下 `Pin` : ```rust #[derive(Debug)] struct Test { a: String, b: *const String, } impl Test { fn new(txt: &str) -> Self { Test { a: String::from(txt), b: std::ptr::null(), } } fn init(&mut self) { let self_ref: *const String = &self.a; self.b = self_ref; } fn a(&self) -> &str { &self.a } fn b(&self) -> &String { assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); unsafe { &*(self.b) } } } ``` `Test` 提供了方法用于获取字段 `a` 和 `b` 的值的引用。这里`b` 是 `a` 的一个引用,但是我们并没有使用引用类型而是用了原生指针,原因是:Rust 的借用规则不允许我们这样用,因为不符合生命周期的要求。 此时的 `Test` 就是一个自引用结构体。 如果不移动任何值,那么上面的例子将没有任何问题,例如: ```rust fn main() { let mut test1 = Test::new("test1"); test1.init(); let mut test2 = Test::new("test2"); test2.init(); println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b()); println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b()); } ``` 输出非常正常: ```console a: test1, b: test1 a: test2, b: test2 ``` 明知山有虎,偏向虎山行,这才是我辈年轻人的风华。既然移动数据会导致指针不合法,那我们就移动下数据试试,将 `test` 和 `test2` 进行下交换: ```rust fn main() { let mut test1 = Test::new("test1"); test1.init(); let mut test2 = Test::new("test2"); test2.init(); println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b()); std::mem::swap(&mut test1, &mut test2); println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b()); } ``` 按理来说,这样修改后,输出应该如下: ```rust a: test1, b: test1 a: test1, b: test1 ``` 但是实际运行后,却产生了下面的输出: ```rust a: test1, b: test1 a: test1, b: test2 ``` 原因是 `test2.b` 指针依然指向了旧的地址,而该地址对应的值现在在 `test1` 里,最终会打印出意料之外的值。 如果大家还是将信将疑,那再看看下面的代码: ```rust fn main() { let mut test1 = Test::new("test1"); test1.init(); let mut test2 = Test::new("test2"); test2.init(); println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b()); std::mem::swap(&mut test1, &mut test2); test1.a = "I've totally changed now!".to_string(); println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b()); } ``` 下面的图片也可以帮助更好的理解这个过程: ## Pin 在实践中的运用 在理解了 `Pin` 的作用后,我们再来看看它怎么帮我们解决问题。 #### 将值固定到栈上 回到之前的例子,我们可以用 `Pin` 来解决指针指向的数据被移动的问题: ```rust use std::pin::Pin; use std::marker::PhantomPinned; #[derive(Debug)] struct Test { a: String, b: *const String, _marker: PhantomPinned, } impl Test { fn new(txt: &str) -> Self { Test { a: String::from(txt), b: std::ptr::null(), _marker: PhantomPinned, // 这个标记可以让我们的类型自动实现特征`!Unpin` } } fn init(self: Pin<&mut Self>) { let self_ptr: *const String = &self.a; let this = unsafe { self.get_unchecked_mut() }; this.b = self_ptr; } fn a(self: Pin<&Self>) -> &str { &self.get_ref().a } fn b(self: Pin<&Self>) -> &String { assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); unsafe { &*(self.b) } } } ``` 上面代码中,我们使用了一个标记类型 `PhantomPinned` 将自定义结构体 `Test` 变成了 `!Unpin` (编译器会自动帮我们实现),因此该结构体无法再被移动。 一旦类型实现了 `!Unpin` ,那将它的值固定到栈( `stack` )上就是不安全的行为,因此在代码中我们使用了 `unsafe` 语句块来进行处理,你也可以使用 [`pin_utils`](https://docs.rs/pin-utils/) 来避免 `unsafe` 的使用。 > BTW, Rust 中的 unsafe 其实没有那么可怕,虽然听上去很不安全,但是实际上 Rust 依然提供了很多机制来帮我们提升了安全性,因此不必像对待 Go 语言的 `unsafe` 那样去畏惧于使用Rust中的 `unsafe` ,大致使用原则总结如下:没必要用时,就不要用,当有必要用时,就大胆用,但是尽量控制好边界,让 `unsafe` 的范围尽可能小 此时,再去尝试移动被固定的值,就会导致**编译错误** : ```rust pub fn main() { // 此时的`test1`可以被安全的移动 let mut test1 = Test::new("test1"); // 新的`test1`由于使用了`Pin`,因此无法再被移动,这里的声明会将之前的`test1`遮蔽掉(shadow) let mut test1 = unsafe { Pin::new_unchecked(&mut test1) }; Test::init(test1.as_mut()); let mut test2 = Test::new("test2"); let mut test2 = unsafe { Pin::new_unchecked(&mut test2) }; Test::init(test2.as_mut()); println!("a: {}, b: {}", Test::a(test1.as_ref()), Test::b(test1.as_ref())); std::mem::swap(test1.get_mut(), test2.get_mut()); println!("a: {}, b: {}", Test::a(test2.as_ref()), Test::b(test2.as_ref())); } ``` 注意到之前的粗体字了吗?是的,Rust 并不是在运行时做这件事,而是在编译期就完成了,因此没有额外的性能开销!来看看报错: ```shell error[E0277]: `PhantomPinned` cannot be unpinned --> src/main.rs:47:43 | 47 | std::mem::swap(test1.get_mut(), test2.get_mut()); | ^^^^^^^ within `Test`, the trait `Unpin` is not implemented for `PhantomPinned` ``` > 需要注意的是固定在栈上非常依赖于你写出的 `unsafe` 代码的正确性。我们知道 `&'a mut T` 可以固定的生命周期是 `'a` ,但是我们却不知道当生命周期 `'a` 结束后,该指针指向的数据是否会被移走。如果你的 `unsafe` 代码里这么实现了,那么就会违背 `Pin` 应该具有的作用! > > 一个常见的错误就是忘记去遮蔽(shadow )初始的变量,因为你可以 `drop` 掉 `Pin` ,然后在 `&'a mut T` 结束后去移动数据: > ```rust > fn main() { > let mut test1 = Test::new("test1"); > let mut test1_pin = unsafe { Pin::new_unchecked(&mut test1) }; > Test::init(test1_pin.as_mut()); > > drop(test1_pin); > println!(r#"test1.b points to "test1": {:?}..."#, test1.b); > > let mut test2 = Test::new("test2"); > mem::swap(&mut test1, &mut test2); > println!("... and now it points nowhere: {:?}", test1.b); > } > # use std::pin::Pin; > # use std::marker::PhantomPinned; > # use std::mem; > # > # #[derive(Debug)] > # struct Test { > # a: String, > # b: *const String, > # _marker: PhantomPinned, > # } > # > # > # impl Test { > # fn new(txt: &str) -> Self { > # Test { > # a: String::from(txt), > # b: std::ptr::null(), > # // This makes our type `!Unpin` > # _marker: PhantomPinned, > # } > # } > # > # fn init<'a>(self: Pin<&'a mut Self>) { > # let self_ptr: *const String = &self.a; > # let this = unsafe { self.get_unchecked_mut() }; > # this.b = self_ptr; > # } > # > # fn a<'a>(self: Pin<&'a Self>) -> &'a str { > # &self.get_ref().a > # } > # > # fn b<'a>(self: Pin<&'a Self>) -> &'a String { > # assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); > # unsafe { &*(self.b) } > # } > # } > ``` #### 固定到堆上 将一个 `!Unpin` 类型的值固定到堆上,会给予该值一个稳定的内存地址,它指向的堆中的值在 `Pin` 后是无法被移动的。而且与固定在栈上不同,我们知道堆上的值在整个生命周期内都会被稳稳地固定住。 ```rust use std::pin::Pin; use std::marker::PhantomPinned; #[derive(Debug)] struct Test { a: String, b: *const String, _marker: PhantomPinned, } impl Test { fn new(txt: &str) -> Pin> { let t = Test { a: String::from(txt), b: std::ptr::null(), _marker: PhantomPinned, }; let mut boxed = Box::pin(t); let self_ptr: *const String = &boxed.as_ref().a; unsafe { boxed.as_mut().get_unchecked_mut().b = self_ptr }; boxed } fn a(self: Pin<&Self>) -> &str { &self.get_ref().a } fn b(self: Pin<&Self>) -> &String { unsafe { &*(self.b) } } } pub fn main() { let test1 = Test::new("test1"); let test2 = Test::new("test2"); println!("a: {}, b: {}",test1.as_ref().a(), test1.as_ref().b()); println!("a: {}, b: {}",test2.as_ref().a(), test2.as_ref().b()); } ``` #### 将固定住的 `Future` 变为 `Unpin` 之前的章节我们有提到 `async` 函数返回的 `Future` 默认就是 `!Unpin` 的。 但是,在实际应用中,一些函数会要求它们处理的 `Future` 是 `Unpin` 的,此时,若你使用的 `Future` 是 `!Unpin` 的,必须要使用以下的方法先将 `Future` 进行固定: - `Box::pin`, 创建一个 `Pin>` - `pin_utils::pin_mut!`, 创建一个 `Pin<&mut T>` 固定后获得的 `Pin>` 和 `Pin<&mut T>` 既可以用于 `Future` ,**又会自动实现 `Unpin`**。 ```rust use pin_utils::pin_mut; // `pin_utils` 可以在crates.io中找到 // 函数的参数是一个`Future`,但是要求该`Future`实现`Unpin` fn execute_unpin_future(x: impl Future + Unpin) { /* ... */ } let fut = async { /* ... */ }; // 下面代码报错: 默认情况下,`fut` 实现的是`!Unpin`,并没有实现`Unpin` // execute_unpin_future(fut); // 使用`Box`进行固定 let fut = async { /* ... */ }; let fut = Box::pin(fut); execute_unpin_future(fut); // OK // 使用`pin_mut!`进行固定 let fut = async { /* ... */ }; pin_mut!(fut); execute_unpin_future(fut); // OK ``` ## 总结 相信大家看到这里,脑袋里已经快被 `Pin` 、 `Unpin` 、 `!Unpin` 整爆炸了,没事,我们再来火上浇油下:) - 若 `T: Unpin` ( Rust 类型的默认实现),那么 `Pin<'a, T>` 跟 `&'a mut T` 完全相同,也就是 `Pin` 将没有任何效果, 该移动还是照常移动 - 绝大多数标准库类型都实现了 `Unpin` ,事实上,对于 Rust 中你能遇到的绝大多数类型,该结论依然成立 ,其中一个例外就是:`async/await` 生成的 `Future` 没有实现 `Unpin` - 你可以通过以下方法为自己的类型添加 `!Unpin` 约束: - 使用文中提到的 `std::marker::PhantomPinned` - 使用`nightly` 版本下的 `feature flag` - 可以将值固定到栈上,也可以固定到堆上 - 将 `!Unpin` 值固定到栈上需要使用 `unsafe` - 将 `!Unpin` 值固定到堆上无需 `unsafe` ,可以通过 `Box::pin` 来简单的实现 - 当固定类型`T: !Unpin`时,你需要保证数据从被固定到被drop这段时期内,其内存不会变得非法或者被重用