# async/await 和 Stream流处理 在入门章节中,我们简单学习了该如何使用 `async/.await`, 同时在后面也了解了一些底层原理,现在是时候继续继续深入了。 `async/.await`是 Rust 语法的一部分,它在遇到阻塞操作时( 例如IO )会让出当前线程的所有权而不是阻塞当前线程,这样就允许当前线程继续去执行其它代码,最终实现并发。 有两种方式可以使用`async`: `async fn`用于声明函数,`async { ... }`用于声明语句块,它们会返回一个实现 `Future` 特征的值: ```rust // `foo()`返回一个`Future`, // 当调用`foo().wait`时,该`Future`将被运行,当调用结束后我们将获取到一个`u8`值 async fn foo() -> u8 { 5 } fn bar() -> impl Future { // 下面的`async`语句块返回`Future` async { let x: u8 = foo().await; x + 5 } } ``` `async` 是懒惰的,直到被执行器 `poll` 或者 `.await` 后才会开始运行,其中后者是最常用的运行 `Future` 的方法。 当 `.await` 被调用时,它会尝试运行 `Future` 直到完成,但是若该 `Future` 进入阻塞,那就会让出当前线程的控制权。当 `Future` 后面准备再一次被运行时(例如从 `socket` 中读取到了数据),执行器会得到通知,并再次运行该 `Future` ,如此循环,直到完成。 以上过程只是一个简述,详细内容在[底层探秘](./future-excuting.md)中已经被深入讲解过,因此这里不再赘述。 ## `async` 的生命周期 `async fn` 函数如果拥有引用类型的参数,那它返回的 `Future` 的生命周期就会被这些参数的生命周期所限制: ```rust async fn foo(x: &u8) -> u8 { *x } // 上面的函数跟下面的函数是等价的: fn foo_expanded<'a>(x: &'a u8) -> impl Future + 'a { async move { *x } } ``` 意味着 `async fn` 函数返回的 `Future` 必须满足以下条件: 当 `x` 依然有效时, 该 `Future` 就必须继续等待( `.await` ), 也就是说`x` 必须比 `Future`活得更久。 在一般情况下,在函数调用后就立即 `.await` 不会存在任何问题,例如`foo(&x).await`。但是,若 `Future` 被先存起来或发送到另一个任务或者线程,就可能存在问题了: ```rust use std::future::Future; fn bad() -> impl Future { let x = 5; borrow_x(&x) // ERROR: `x` does not live long enough } async fn borrow_x(x: &u8) -> u8 { *x } ``` 以上代码会报错,因为 `x` 的生命周期只到 `bad` 函数的结尾。 但是 `Future` 显然会活得更久: ```shell error[E0597]: `x` does not live long enough --> src/main.rs:4:14 | 4 | borrow_x(&x) // ERROR: `x` does not live long enough | ---------^^- | | | | | borrowed value does not live long enough | argument requires that `x` is borrowed for `'static` 5 | } | - `x` dropped here while still borrowed ``` 其中一个常用的解决方法就是将具有引用参数的 `async fn` 函数转变成一个具有 `'static` 生命周期的 `Future` 。 以上解决方法可以通过将参数和对 `async fn` 的调用放在同一个 `async` 语句块来实现: ```rust use std::future::Future; async fn borrow_x(x: &u8) -> u8 { *x } fn good() -> impl Future { async { let x = 5; borrow_x(&x).await } } ``` 如上所示,通过将参数移动到 `async` 语句块内, 我们将它的生命周期扩展到 `'static`, 并跟返回的 `Future` 保持了一致。 ## async move `async` 允许我们使用 `move` 关键字来将环境中变量的所有权转移到语句块内,就像闭包那样,好处是你不再发愁该如何解决借用生命周期的问题,坏处就是无法跟其它代码实现对变量的共享: ```rust // 多个不同的 `async` 语句块可以访问同一个本地变量,只要它们在该变量的作用域内执行 async fn blocks() { let my_string = "foo".to_string(); let future_one = async { // ... println!("{my_string}"); }; let future_two = async { // ... println!("{my_string}"); }; // 运行两个 Future 直到完成 let ((), ()) = futures::join!(future_one, future_two); } // 由于`async move`会捕获环境中的变量,因此只有一个`async move`语句块可以访问该变量, // 但是它也有非常明显的好处: 变量可以转移到返回的 Future 中,不再受借用生命周期的限制 fn move_block() -> impl Future { let my_string = "foo".to_string(); async move { // ... println!("{my_string}"); } } ``` ## 当.await遇见多线程执行器 需要注意的是,当使用多线程 `Future` 执行器( `executor` )时, `Future` 可能会在线程间被移动,因此 `async` 语句块中的变量必须要能在线程间传递。 至于 `Future` 会在线程间移动的原因是:它内部的任何`.await`都可能导致它被切换到一个新线程上去执行。 由于需要在多线程环境使用,意味着 `Rc`、 `RefCell` 、没有实现 `Send` 的所有权类型、没有实现 `Sync` 的引用类型,它们都是不安全的,因此无法被使用 > 需要注意!实际上它们还是有可能被使用的,只要在 `.await` 调用期间,它们没有在作用域范围内。 类似的原因,在 `.await` 时使用普通的锁也不安全,例如 `Mutex` 。原因是,它可能会导致线程池被锁:当一个任务获取锁 `A` 后,若它将线程的控制权还给执行器,然后执行器又调度运行另一个任务,该任务也去尝试获取了锁 `A` ,结果当前线程会直接卡死,最终陷入死锁中。 因此,为了避免这种情况的发生,我们需要使用 `futures` 包下的锁 `futures::lock` 来替代 `Mutex` 完成任务。 ## Stream流处理 `Stream` 特征类似于 `Future` 特征,但是前者可以在完成前可以生成多个值,这种行为跟标准库中的 `Iterator` 特征倒是颇为相似。 ```rust trait Stream { // Stream生成的值的类型 type Item; // 尝试去解析Stream中的下一个值, // 若无数据,返回`Poll::Pending`, 若有数据,返回 `Poll::Ready(Some(x))`, `Stream`完成则返回 `Poll::Ready(None)` fn poll_next(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll>; } ``` 关于 `Stream` 的一个常见例子是消息通道( `futures` 包中的)的消费者 `Receiver`。每次有消息从 `Send` 端发送后,它都可以接收到一个 `Some(val)` 值, 一旦 `Send` 端关闭(drop),且消息通道中没有消息后,它会接收到一个 `None` 值。 ```rust async fn send_recv() { const BUFFER_SIZE: usize = 10; let (mut tx, mut rx) = mpsc::channel::(BUFFER_SIZE); tx.send(1).await.unwrap(); tx.send(2).await.unwrap(); drop(tx); // `StreamExt::next` 类似于 `Iterator::next`, 但是前者返回的不是值,而是一个 `Future>`, // 因此还需要使用`.await`来获取具体的值 assert_eq!(Some(1), rx.next().await); assert_eq!(Some(2), rx.next().await); assert_eq!(None, rx.next().await); } ``` #### 迭代和并发 跟迭代器类似,我们也可以迭代一个 `Stream`。 例如使用`map`,`filter`,`fold`方法,以及它们的*遇到错误提前返回*的版本: `try_map`,`try_filter`,`try_fold`。 但是跟迭代器又有所不同,`for` 循环无法在这里使用,但是命令式风格的循环`while let`是可以用的,同时还可以使用`next` 和 `try_next` 方法: ```rust async fn sum_with_next(mut stream: Pin<&mut dyn Stream>) -> i32 { use futures::stream::StreamExt; // 引入 next let mut sum = 0; while let Some(item) = stream.next().await { sum += item; } sum } async fn sum_with_try_next( mut stream: Pin<&mut dyn Stream>>, ) -> Result { use futures::stream::TryStreamExt; // 引入 try_next let mut sum = 0; while let Some(item) = stream.try_next().await? { sum += item; } Ok(sum) } ``` 上面代码是一次处理一个值的模式,但是需要注意的是:**如果你选择一次处理一个值的模式,可能会造成无法并发,这就失去了异步编程的意义**。 因此,如果可以的话我们还是要选择从一个 `Stream` 并发处理多个值的方式,通过 `for_each_concurrent` 或 `try_for_each_concurrent` 方法来实现: ```rust async fn jump_around( mut stream: Pin<&mut dyn Stream>>, ) -> Result<(), io::Error> { use futures::stream::TryStreamExt; // 引入 `try_for_each_concurrent` const MAX_CONCURRENT_JUMPERS: usize = 100; stream.try_for_each_concurrent(MAX_CONCURRENT_JUMPERS, |num| async move { jump_n_times(num).await?; report_n_jumps(num).await?; Ok(()) }).await?; Ok(()) } ```