## 结构体自引用 结构体自引用在Rust中是一个众所周知的难题,而且众说纷纭,也没有一篇文章能把相关的话题讲透,那本文就王婆卖瓜,来试试看能不能讲透这一块儿内容,让读者大大们舒心。 ## 平平无奇的自引用 可能也有不少人第一次听说自引用结构体,那咱们先来看看它们长啥样。 ```rust struct RefWithinMe<'a> { value: String, // 该引用指向上面的value pointer_to_value: &'a str, } ``` 以上就是一个很简单的自引用结构体,看上去好像没什么,那来试着运行下: ```rust fn main(){ let s = "aaa".to_string(); let v = SelfRef { value: s, pointer_to_value: &s }; } ``` 运行后报错: ```console let v = SelfRef { 12 | value: s, | - value moved here 13 | pointer_to_value: &s | ^^ value borrowed here after move ``` 因为我们试图同时使用值和值的引用,最终所有权转移和借用一起发生了。所以,这个问题貌似并没有那么好解决,不信你可以回想下自己具有的知识,是否可以解决? #### 使用ouroboros 对于自引用结构体,三方库也有支持的,其中一个就是`ouroboros`,当然它也有自己的限制,我们后面会提到,先来看看该如何使用: ```rust use ouroboros::self_referencing; #[self_referencing] struct SelfRef { value: String, #[borrows(value)] pointer_to_value: &'this str, } fn main(){ let v = SelfRefBuilder { value: "aaa".to_string(), pointer_to_value_builder: |value: &String| value, }.build(); // 借用value值 let s = v.borrow_value(); // 借用指针 let p = v.borrow_pointer_to_value(); // value值和指针指向的值相等 assert_eq!(s, *p); } ``` 可以看到,`ouroboros`使用起来并不复杂,就是需要你去按照它的方式创建结构体和引用类型:`SelfRef`变成`SelfRefBuilder`,引用字段从`pointer_to_value`变成`pointer_to_value_builder`,并且连类型都变了。 在使用时,通过`borrow_value`来借用`value`的值,通过`borrow_pointer_to_value`来借用`pointer_to_value`这个指针。 看上去很美好对吧?但是你可以尝试着去修改`String`字符串的值试试,`ouroboros`限制还是较多的,但是对于基本类型依然是支持的不错: ```rust use ouroboros::self_referencing; #[self_referencing] struct MyStruct { int_data: i32, float_data: f32, #[borrows(int_data)] int_reference: &'this i32, #[borrows(mut float_data)] float_reference: &'this mut f32, } fn main() { let mut my_value = MyStructBuilder { int_data: 42, float_data: 3.14, int_reference_builder: |int_data: &i32| int_data, float_reference_builder: |float_data: &mut f32| float_data, }.build(); // Prints 42 println!("{:?}", my_value.borrow_int_data()); // Prints 3.14 println!("{:?}", my_value.borrow_float_reference()); // Sets the value of float_data to 84.0 my_value.with_mut(|fields| { **fields.float_reference = (**fields.int_reference as f32) * 2.0; }); // We can hold on to this reference... let int_ref = *my_value.borrow_int_reference(); println!("{:?}", *int_ref); // As long as the struct is still alive. drop(my_value); // This will cause an error! // println!("{:?}", *int_ref); } ``` 总之,使用这个库前,强烈建议看一些官方的例子中支持什么样的类型和API,如果能满足的你的需求,就果断使用它,如果不能满足,就继续往下看。 #### unsafe实现 ```rust #[derive(Debug)] struct SelfRef { value: String, pointer_to_value: *const String, } impl SelfRef { fn new(txt: &str) -> Self { SelfRef { value: String::from(txt), pointer_to_value: std::ptr::null(), } } fn init(&mut self) { let self_ref: *const String = &self.value; self.pointer_to_value = self_ref; } fn value(&self) -> &str { &self.value } fn pointer_to_value(&self) -> &String { assert!(!self.pointer_to_value.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); unsafe { &*(self.pointer_to_value) } } } fn main() { let mut t = SelfRef::new("hello"); t.init(); // 打印值和指针地址 println!("{}, {:p}",t.value(), t.pointer_to_value()); } ``` 在这里,我们在`pointer_to_value`中直接存储原生指针,而不是Rust的引用,因此不再受到Rust借用规则和生命周期的限制,而且实现起来非常清晰、简洁。但是缺点就是,通过指针获取值时需要使用`unsafe`代码, 当然,上面的代码你还能通过原生指针来修改`String`,但是需要将`*const`修改为`*mut`: ```rust #[derive(Debug)] struct SelfRef { value: String, pointer_to_value: *mut String, } impl SelfRef { fn new(txt: &str) -> Self { SelfRef { value: String::from(txt), pointer_to_value: std::ptr::null_mut(), } } fn init(&mut self) { let self_ref: *mut String = &mut self.value; self.pointer_to_value = self_ref; } fn value(&self) -> &str { &self.value } fn pointer_to_value(&self) -> &String { assert!(!self.pointer_to_value.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); unsafe { &*(self.pointer_to_value) } } } fn main() { let mut t = SelfRef::new("hello"); t.init(); println!("{}, {:p}",t.value(), t.pointer_to_value()); t.value.push_str(", world"); unsafe { (&mut *t.pointer_to_value).push_str("!"); } println!("{}, {:p}",t.value(), t.pointer_to_value()); } ``` 运行后输出: ```console hello, 0x16f3aec70 hello, world!, 0x16f3#aec70 ``` 上面的`unsafe`虽然简单好用,但是它不太安全,是否还有其他选择?还真的有,那就是`Pin`。 #### 无法被移动的Pin Pin在后续章节会深入讲解,目前你只需要知道它可以固定住一个值,防止该值的所有权被转移。 通过开头我们知道,自引用最麻烦的就是创建引用的同时,值的所有权会被转移,而通过Pin就可以很好的防止这一点: ```rust use std::marker::PhantomPinned; use std::pin::Pin; use std::ptr::NonNull; // 下面是一个自引用数据结构体,因为slice字段是一个指针, 指向了data字段 // 我们无法使用普通引用来实现,因为违背了Rust的编译规则 // 因此,这里我们使用了一个原生指针,通过NonNull来确保它不会为null struct Unmovable { data: String, slice: NonNull, _pin: PhantomPinned, } impl Unmovable { // 为了确保函数返回时数据的所有权不会被转移, 我们将它放在堆上, 唯一的访问方式就是通过指针 fn new(data: String) -> Pin> { let res = Unmovable { data, // 只有在数据到位时,才创建指针,否则数据会在开始之前就被转移所有权 slice: NonNull::dangling(), _pin: PhantomPinned, }; let mut boxed = Box::pin(res); let slice = NonNull::from(&boxed.data); // 这里其实安全的,因为修改一个字段不会转移整个结构体的所有权 unsafe { let mut_ref: Pin<&mut Self> = Pin::as_mut(&mut boxed); Pin::get_unchecked_mut(mut_ref).slice = slice; } boxed } } fn main() { let unmoved = Unmovable::new("hello".to_string()); // 只要结构体没有被转移,那指针就应该指向正确的位置,而且我们可以随意移动指针 let mut still_unmoved = unmoved; assert_eq!(still_unmoved.slice, NonNull::from(&still_unmoved.data)); // 因为我们的类型没有实现`Unpin`特征,下面这段代码将无法编译 // let mut new_unmoved = Unmovable::new("world".to_string()); // std::mem::swap(&mut *still_unmoved, &mut *new_unmoved); } ``` 上面的代码也非常清晰,虽然使用了`unsafe`,其实更多的是无奈之举,跟之前的`unsafe`实现完全不可同日而语。 总之通过`Pin`来实现,绝对值得优先考虑,代码清晰的同时逼格还挺高。 ## 玉树临风的自引用 ```rust use std::str; struct MyStruct<'a>{ Buf: Vec, repr: Parsed<'a> } struct Parsed<'a>{ name:&'a str } fn main(){ let v = vec!(0065,0066,0067,0068,0069); let s = str::from_utf8(&v).unwrap(); println!("{}",s); let p = &v[1..=3]; let s1 = str::from_utf8(p).unwrap(); println!("{}",s1); let par = Parsed{name:s1}; let new1 = MyStruct{Buf:v,repr:par}; } ``` ## 三方库解决引用循环 一些三方库也可以用来解决引用循环的问题,例如: 1. https://github.com/Kimundi/owning-ref-rs 2. https://github.com/joshua-maros/ouroboros 不过需要注意的是,这些库需要目标值的内存地址不会改变,因此`Vec`动态数组就不适合,因为当内存空间不够时,Rust会重新分配一块空间来存放该数组,这会导致内存地址的改变。 ## 学习一本书:如何实现链表 ## 总结 上面讲了这么多方法,但是我们依然无法正确的告诉你在某个场景应该使用哪个方法,这个需要你自己的判断,因为自引用实在是过于复杂。 我们能做的就是告诉你,有这些办法可以解决自引用问题,而这些办法每个都有自己适用的范围,需要你未来去深入的挖掘和发现。 偷偷说一句,就算是我,遇到自引用一样挺头疼,好在这种情况真的不常见,往往是实现特定的算法和数据结构时才需要,应用代码中几乎用不到。