# 引用与借用 上节中提到,如果仅仅支持通过转移所有权的方式获取一个值,那会让程序变得复杂。 Rust 能否像其它编程语言一样,使用某个变量的指针或者引用呢?答案是可以。 Rust 通过 `借用(Borrowing)` 这个概念来达成上述的目的: **获取变量的引用,称之为借用(borrowing)**。正如现实生活中,如果一个人拥有某样东西,你可以从他那里借来,当使用完毕后,也必须要物归原主。 ### 引用与解引用 常规引用是一个指针类型,指向了对象存储的内存地址。在下面代码中,我们创建一个 `i32` 值的引用 `y`,然后使用解引用运算符来解出 `y` 所使用的值: ```rust fn main() { let x = 5; let y = &x; assert_eq!(5, x); assert_eq!(5, *y); } ``` 变量 `x` 存放了一个 `i32` 值 `5`。`y` 是 `x` 的一个引用。可以断言 `x` 等于 `5`。然而,如果希望对 `y` 的值做出断言,必须使用 `*y` 来解出引用所指向的值(也就是 **解引用**)。一旦解引用了 `y`,就可以访问 `y` 所指向的整型值并可以与 `5` 做比较。 相反如果尝试编写 `assert_eq!(5, y);`,则会得到如下编译错误: ```text error[E0277]: can't compare `{integer}` with `&{integer}` --> src/main.rs:6:5 | 6 | assert_eq!(5, y); | ^^^^^^^^^^^^^^^^^ no implementation for `{integer} == &{integer}` // 无法比较整数类型和引用类型 | = help: the trait `std::cmp::PartialEq<&{integer}>` is not implemented for `{integer}` ``` 不允许比较整数与引用,因为它们是不同的类型。必须使用解引用运算符解出引用所指向的值。 ### 不可变引用 下面的代码,我们用 `s1` 的引用作为参数传递给 `calculate_length` 函数,而不是把 `s1` 的所有权转移给该函数: ```rust fn main() { let s1 = String::from("hello"); let len = calculate_length(&s1); println!("The length of '{}' is {}.", s1, len); } fn calculate_length(s: &String) -> usize { s.len() } ``` 能注意到两点: 1. 无需像上章一样:先通过函数参数传入所有权,然后再通过函数返回来传出所有权,代码更加简洁 2. `calculate_length` 的参数 `s` 类型从 `String` 变为 `&String` 这里,`&` 符号即是引用,它们允许你使用值,但是不获取所有权,如图所示: &String s pointing at String s1 通过 `&s1` 语法,我们创建了一个 **指向s1的引用**,但是并不拥有它。因为并不拥有这个值,当引用离开作用域后,其指向的值也不会被丢弃。 同理,函数 `calculate_length` 使用 `&` 来表明参数 `s` 的类型是一个引用: ```rust fn calculate_length(s: &String) -> usize { // s 是对 String 的引用 s.len() } // 这里,s 离开了作用域。但因为它并不拥有引用值的所有权, // 所以什么也不会发生 ``` 人总是贪心的,可以拉女孩小手了,就想着抱抱柔软的身子(读者中的某老司机表示,这个流程完全不对),因此光借用已经满足不了我们了,如果尝试修改借用的变量呢? ```rust fn main() { let s = String::from("hello"); change(&s); } fn change(some_string: &String) { some_string.push_str(", world"); } ``` 很不幸,妹子你没抱到, 哦口误,你修改错了: ```console error[E0596]: cannot borrow `*some_string` as mutable, as it is behind a `&` reference --> src/main.rs:8:5 | 7 | fn change(some_string: &String) { | ------- help: consider changing this to be a mutable reference: `&mut String` ------- 帮助:考虑将该参数类型修改为可变的引用: `&mut String` 8 | some_string.push_str(", world"); | ^^^^^^^^^^^ `some_string` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable `some_string`是一个`&`类型的引用,因此它指向的数据无法进行修改 ``` 正如变量默认不可变一样,引用指向的值默认也是不可变的,没事,来一起看看如何解决这个问题。 ### 可变引用 只需要一个小调整,即可修复上面代码的错误: ```rust fn main() { let mut s = String::from("hello"); change(&mut s); } fn change(some_string: &mut String) { some_string.push_str(", world"); } ``` 首先,声明 `s` 是可变类型,其次创建一个可变的引用 `&mut s` 和接受可变引用的函数 `some_string: &mut String`。 ##### 可变引用同时只能存在一个 不过可变引用并不是随心所欲、想用就用的,它有一个很大的限制: **同一作用域,特定数据只能有一个可变引用**: ```rust let mut s = String::from("hello"); let r1 = &mut s; let r2 = &mut s; println!("{}, {}", r1, r2); ``` 以上代码会报错: ```console error[E0499]: cannot borrow `s` as mutable more than once at a time 同一时间无法对 `s` 进行两次可变借用 --> src/main.rs:5:14 | 4 | let r1 = &mut s; | ------ first mutable borrow occurs here 首个可变引用在这里借用 5 | let r2 = &mut s; | ^^^^^^ second mutable borrow occurs here 第二个可变引用在这里借用 6 | 7 | println!("{}, {}", r1, r2); | -- first borrow later used here 第一个借用在这里使用 ``` 这段代码出错的原因在于,第一个可变借用 `r1` 必须要持续到最后一次使用的位置 `println!`,在 `r1` 创建和最后一次使用之间,我们又尝试创建第二个可变引用 `r2`。 对于新手来说,这个特性绝对是一大拦路虎,也是新人们谈之色变的编译器 `borrow checker` 特性之一,不过各行各业都一样,限制往往是出于安全的考虑,Rust 也一样。 这种限制的好处就是使 Rust 在编译期就避免数据竞争,数据竞争可由以下行为造成: - 两个或更多的指针同时访问同一数据 - 至少有一个指针被用来写入数据 - 没有同步数据访问的机制 数据竞争会导致未定义行为,这种行为很可能超出我们的预期,难以在运行时追踪,并且难以诊断和修复。而 Rust 避免了这种情况的发生,因为它甚至不会编译存在数据竞争的代码! 很多时候,大括号可以帮我们解决一些编译不通过的问题,通过手动限制变量的作用域: ```rust let mut s = String::from("hello"); { let r1 = &mut s; } // r1 在这里离开了作用域,所以我们完全可以创建一个新的引用 let r2 = &mut s; ``` ##### 可变引用与不可变引用不能同时存在 下面的代码会导致一个错误: ```rust let mut s = String::from("hello"); let r1 = &s; // 没问题 let r2 = &s; // 没问题 let r3 = &mut s; // 大问题 println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3); ``` 错误如下: ```console error[E0502]: cannot borrow `s` as mutable because it is also borrowed as immutable // 无法借用可变 `s` 因为它已经被借用了不可变 --> src/main.rs:6:14 | 4 | let r1 = &s; // 没问题 | -- immutable borrow occurs here 不可变借用发生在这里 5 | let r2 = &s; // 没问题 6 | let r3 = &mut s; // 大问题 | ^^^^^^ mutable borrow occurs here 可变借用发生在这里 7 | 8 | println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3); | -- immutable borrow later used here 不可变借用在这里使用 ``` 其实这个也很好理解,正在借用不可变引用的用户,肯定不希望他借用的东西,被另外一个人莫名其妙改变了。多个不可变借用被允许是因为没有人会去试图修改数据,每个人都只读这一份数据而不做修改,因此不用担心数据被污染。 > 注意,引用的作用域 `s` 从创建开始,一直持续到它最后一次使用的地方,这个跟变量的作用域有所不同,变量的作用域从创建持续到某一个花括号 `}` Rust 的编译器一直在优化,早期的时候,引用的作用域跟变量作用域是一致的,这对日常使用带来了很大的困扰,你必须非常小心的去安排可变、不可变变量的借用,免得无法通过编译,例如以下代码: ```rust fn main() { let mut s = String::from("hello"); let r1 = &s; let r2 = &s; println!("{} and {}", r1, r2); // 新编译器中,r1,r2作用域在这里结束 let r3 = &mut s; println!("{}", r3); } // 老编译器中,r1、r2、r3作用域在这里结束 // 新编译器中,r3作用域在这里结束 ``` 在老版本的编译器中(Rust 1.31前),将会报错,因为 `r1` 和 `r2` 的作用域在花括号 `}` 处结束,那么 `r3` 的借用就会触发 **无法同时借用可变和不可变**的规则。 但是在新的编译器中,该代码将顺利通过,因为 **引用作用域的结束位置从花括号变成最后一次使用的位置**,因此 `r1` 借用和 `r2` 借用在 `println!` 后,就结束了,此时 `r3` 可以顺利借用到可变引用。 #### NLL 对于这种编译器优化行为,Rust 专门起了一个名字 —— **Non-Lexical Lifetimes(NLL)**,专门用于找到某个引用在作用域(`}`)结束前就不再被使用的代码位置。 虽然这种借用错误有的时候会让我们很郁闷,但是你只要想想这是 Rust 提前帮你发现了潜在的 BUG,其实就开心了,虽然减慢了开发速度,但是从长期来看,大幅减少了后续开发和运维成本。 ### 悬垂引用(Dangling References) 悬垂引用也叫做悬垂指针,意思为指针指向某个值后,这个值被释放掉了,而指针仍然存在,其指向的内存可能不存在任何值或已被其它变量重新使用。在 Rust 中编译器可以确保引用永远也不会变成悬垂状态:当你拥有一些数据的引用,编译器可以确保数据不会在其引用之前被释放,要想释放数据,必须先停止其引用的使用。 让我们尝试创建一个悬垂引用,Rust 会抛出一个编译时错误: ```rust fn main() { let reference_to_nothing = dangle(); } fn dangle() -> &String { let s = String::from("hello"); &s } ``` 这里是错误: ```text error[E0106]: missing lifetime specifier --> src/main.rs:5:16 | 5 | fn dangle() -> &String { | ^ expected named lifetime parameter | = help: this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from help: consider using the `'static` lifetime | 5 | fn dangle() -> &'static String { | ~~~~~~~~ ``` 错误信息引用了一个我们还未介绍的功能:[生命周期(lifetimes)](../../advance/lifetime/basic.md)。不过,即使你不理解生命周期,也可以通过错误信息知道这段代码错误的关键信息: ```text this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from. 该函数返回了一个借用的值,但是已经找不到它所借用值的来源 ``` 仔细看看 `dangle` 代码的每一步到底发生了什么: ```rust fn dangle() -> &String { // dangle 返回一个字符串的引用 let s = String::from("hello"); // s 是一个新字符串 &s // 返回字符串 s 的引用 } // 这里 s 离开作用域并被丢弃。其内存被释放。 // 危险! ``` 因为 `s` 是在 `dangle` 函数内创建的,当 `dangle` 的代码执行完毕后,`s` 将被释放, 但是此时我们又尝试去返回它的引用。这意味着这个引用会指向一个无效的 `String`,这可不对! 其中一个很好的解决方法是直接返回 `String`: ```rust fn no_dangle() -> String { let s = String::from("hello"); s } ``` 这样就没有任何错误了,最终 `String` 的 **所有权被转移给外面的调用者**。 ## 借用规则总结 总的来说,借用规则如下: - 同一时刻,你只能拥有要么一个可变引用, 要么任意多个不可变引用 - 引用必须总是有效的