# 断言 assertion 在编写测试函数时,断言决定了我们的测试是通过还是失败,它为结果代言。在前面,大家已经见识过 `assert_eq!` 的使用,下面一起来看看 Rust 为我们提供了哪些好用的断言。 ## 断言列表 在正式开始前,来看看常用的断言有哪些: - `assert!`, `assert_eq!`, `assert_ne!`, 它们会在所有模式下运行 - `debug_assert!`, `debug_assert_eq!`, `debug_assert_ne!`, 它们只会在 `Debug` 模式下运行 ## assert_eq! `assert_eq!` 宏可以用于判断两个表达式返回的值是否相等 : ```rust fn main() { let a = 3; let b = 1 + 2; assert_eq!(a, b); } ``` 当不相等时,当前线程会直接 `panic`: ```rust fn main() { let a = 3; let b = 1 + 3; assert_eq!(a, b, "我们在测试两个数之和{} + {},这是额外的错误信息", a, b); } ``` 运行后报错如下: ```shell $ cargo run thread 'main' panicked at 'assertion failed: `(left == right)` left: `3`, right: `4`: 我们在测试两个数之和3 + 4,这是额外的错误信息', src/main.rs:4:5 note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace ``` 可以看到,错误不仅按照预期发生了,我们还成功的定制了错误信息! 这种格式化输出的方式跟 `println!` 并无区别,具体参见 [`std::fmt`](https://doc.rust-lang.org/std/fmt/index.html)。 因为涉及到相等比较( `==` )和错误信息打印,因此两个表达式的值必须实现 `PartialEq` 和 `Debug` 特征,其中所有的原生类型和大多数标准库类型都实现了这些特征,而对于你自己定义的结构体、枚举,如果想要对其进行 `assert_eq!` 断言,则需要实现 `PartialEq` 和 `Debug` 特征: - 若希望实现个性化相等比较和错误打印,则需手动实现 - 否则可以为自定义的结构体、枚举添加 `#[derive(PartialEq, Debug)]` 注解,来[自动派生](https://course.rs/appendix/derive.html)对应的特征 **以上特征限制对于下面即将讲解的 `assert_ne!` 一样有效,** 就不再重复讲述。 ## assert_ne! `assert_ne!` 在使用和限制上与 `assert_eq!` 并无区别,唯一的区别就在于,前者判断的是两者的不相等性。 我们将之前报错的代码稍作修改: ```rust fn main() { let a = 3; let b = 1 + 3; assert_ne!(a, b, "我们在测试两个数之和{} + {},这是额外的错误信息", a, b); } ``` 由于 `a` 和 `b` 不相等,因此 `assert_ne!` 会顺利通过,不再报错。 ## assert! `assert!` 用于判断传入的布尔表达式是否为 `true`: ```rust // 以下断言的错误信息只包含给定表达式的返回值 assert!(true); fn some_computation() -> bool { true } assert!(some_computation()); // 使用自定义报错信息 let x = true; assert!(x, "x wasn't true!"); // 使用格式化的自定义报错信息 let a = 3; let b = 27; assert!(a + b == 30, "a = {}, b = {}", a, b); ``` 来看看该如何使用 `assert!` 进行单元测试 : ```rust #[derive(Debug)] struct Rectangle { width: u32, height: u32, } impl Rectangle { fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool { self.width > other.width && self.height > other.height } } #[cfg(test)] mod tests { use super::*; #[test] fn larger_can_hold_smaller() { let larger = Rectangle { width: 8, height: 7, }; let smaller = Rectangle { width: 5, height: 1, }; assert!(larger.can_hold(&smaller)); } } ``` ## `debug_assert!` 系列 `debug_assert!`, `debug_assert_eq!`, `debug_assert_ne!` 这三个在功能上与之前讲解的版本并无区别,主要区别在于,`debug_assert!` 系列只能在 `Debug` 模式下输出,例如如下代码: ```rust fn main() { let a = 3; let b = 1 + 3; debug_assert_eq!(a, b, "我们在测试两个数之和{} + {},这是额外的错误信息", a, b); } ``` 在 `Debug` 模式下运行输出错误信息: ```shell $ cargo run thread 'main' panicked at 'assertion failed: `(left == right)` left: `3`, right: `4`: 我们在测试两个数之和3 + 4,这是额外的错误信息', src/main.rs:4:5 note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace ``` 但是在 `Release` 模式下却没有任何输出: ```shell $ cargo run --release ``` 若一些断言检查会影响发布版本的性能时,大家可以使用 `debug_assert!` 来避免这种情况的发生。