# 数据布局和构建 聪明的读者应该已经想到了:让 `Rc` 可变,就需要使用 `RefCell` 的配合。关于 `RefCell` 的一切,在之前的章节都有介绍,还不熟悉的同学请移步[这里](https://course.rs/advance/smart-pointer/cell-refcell.html)。 好了,绝世神兵在手,接下来...我们将见识一个绝世啰嗦的数据结构...如果你来自 GC 语言,那很可能就没有见识过这种阵仗。 ## 数据布局 双向链表意味着每一个节点将同时指向前一个和下一个节点,因此我们的数据结构可能会变成这样: ```rust use std::rc::Rc; use std::cell::RefCell; pub struct List { head: Link, tail: Link, } type Link = Option>>>; struct Node { elem: T, next: Link, prev: Link, } ``` 耳听忐忑,心怀忐忑,尝试编译下,竟然顺利通过了,thanks god! 接下来再来看看该如何使用它。 ## 构建 如果按照之前的构建方式来构建新的数据结构,会有点笨拙,因此我们先尝试将其拆分: ```rust impl Node { fn new(elem: T) -> Rc> { Rc::new(RefCell::new(Node { elem: elem, prev: None, next: None, })) } } impl List { pub fn new() -> Self { List { head: None, tail: None } } } ``` ```rust > cargo build **一大堆 DEAD CODE 警告,但是好歹可以成功编译** ``` ## Push 很好,再来向链表的头部推入一个元素。由于双向链表的数据结构和操作逻辑明显更加复杂,因此相比单向链表的单行实现,双向链表的 `push` 操作也要复杂的多。 除此之外,我们还需要处理一些关于空链表的边界问题:对于绝大部分操作而言,可能只需要使用 `head` 或 `tail` 指针,但是对于空链表,则需要同时使用它们。 一个验证方法 `methods` 是否有效的办法就是看它是否能保持不变性, 每个节点都应该有两个指针指向它: 中间的节点被它前后的节点所指向,而头部的端节点除了被它后面的节点所指向外,还会被链表本身所指向,尾部的端节点亦是如此。 ```rust pub fn push_front(&mut self, elem: T) { let new_head = Node::new(elem); match self.head.take() { Some(old_head) => { // 非空链表,将新的节点跟老的头部相链接 old_head.prev = Some(new_head.clone()); new_head.next = Some(old_head); self.head = Some(new_head); } None => { // 空链表,需要设置 tail 和 head self.tail = Some(new_head.clone()); self.head = Some(new_head); } } } ``` ```rust cargo build error[E0609]: no field `prev` on type `std::rc::Rc>>` --> src/fourth.rs:39:26 | 39 | old_head.prev = Some(new_head.clone()); // +1 new_head | ^^^^ unknown field error[E0609]: no field `next` on type `std::rc::Rc>>` --> src/fourth.rs:40:26 | 40 | new_head.next = Some(old_head); // +1 old_head | ^^^^ unknown field ``` 虽然有报错,但是一切尽在掌握,今天真是万事顺利啊! 从报错来看,我们无法直接去访问 `prev` 和 `next`,回想一下 `RefCell` 的使用方式,修改代码如下: ```rust pub fn push_front(&mut self, elem: T) { let new_head = Node::new(elem); match self.head.take() { Some(old_head) => { old_head.borrow_mut().prev = Some(new_head.clone()); new_head.borrow_mut().next = Some(old_head); self.head = Some(new_head); } None => { self.tail = Some(new_head.clone()); self.head = Some(new_head); } } } ``` ```shell > cargo build warning: field is never used: `elem` --> src/fourth.rs:12:5 | 12 | elem: T, | ^^^^^^^ | = note: #[warn(dead_code)] on by default ``` 嘿,我又可以了!既然状态神勇,那就趁热打铁,再来看看 `pop`。 ## Pop 如果说 `new` 和 `push` 是在构建链表,那 `pop` 显然就是一个破坏者。 何为完美的破坏?按照构建的过程逆着来一遍就是完美的! ```rust pub fn pop_front(&mut self) -> Option { self.head.take().map(|old_head| { match old_head.borrow_mut().next.take() { Some(new_head) => { // 非空链表 new_head.borrow_mut().prev.take(); self.head = Some(new_head); } None => { // 空链表 self.tail.take(); } } old_head.elem }) } ``` ```shell > cargo build error[E0609]: no field `elem` on type `std::rc::Rc>>` --> src/fourth.rs:64:22 | 64 | old_head.elem | ^^^^ unknown field ``` 哎,怎么就不长记性呢,又是 `RefCell` 惹的祸: ```rust pub fn pop_front(&mut self) -> Option { self.head.take().map(|old_head| { match old_head.borrow_mut().next.take() { Some(new_head) => { new_head.borrow_mut().prev.take(); self.head = Some(new_head); } None => { self.tail.take(); } } old_head.borrow_mut().elem }) } ``` ```shell cargo build error[E0507]: cannot move out of borrowed content --> src/fourth.rs:64:13 | 64 | old_head.borrow_mut().elem | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ cannot move out of borrowed content ``` 额... 我凌乱了,看上去 `Box` 是罪魁祸首,`borrow_mut` 只能返回一个 `&mut Node`,因此无法拿走其所有权。 我们需要一个方法来拿走 `RefCell` 的所有权,然后返回给我们一个 `T`, 翻一翻[文档](https://doc.rust-lang.org/std/cell/struct.RefCell.html),可以发现下面这段内容: > `fn into_inner(self) -> T` > 消费掉 RefCell 并返回内部的值 喔,看上去好有安全感的方法: ```rust old_head.into_inner().elem ``` ```shell > cargo build error[E0507]: cannot move out of an `Rc` --> src/fourth.rs:64:13 | 64 | old_head.into_inner().elem | ^^^^^^^^ cannot move out of an `Rc` ``` ...看走眼了,没想到你浓眉大眼也会耍花枪。 `into_inner` 想要拿走 `RecCell` 的所有权,但是还有一个 `Rc` 不愿意,因为 `Rc` 只能让我们获取内部值的不可变引用。 大家还记得我们之前实现 `Drop` 时用过的方法吗?在这里一样适用: ```rust Rc::try_unwrap(old_head).unwrap().into_inner().elem ``` `Rc::try_unwrap` 返回一个 `Result`,由于我们不关心 `Err` 的情况( 如果代码合理,这里不会是 `Err` ),直接使用 `unwrap` 即可。 ```shell > cargo build error[E0599]: no method named `unwrap` found for type `std::result::Result>, std::rc::Rc>>>` in the current scope --> src/fourth.rs:64:38 | 64 | Rc::try_unwrap(old_head).unwrap().into_inner().elem | ^^^^^^ | = note: the method `unwrap` exists but the following trait bounds were not satisfied: `std::rc::Rc>> : std::fmt::Debug` ``` 额,`unwrap` 要求目标类型是实现了 `Debug` 的,这样才能在报错时提供 `debug` 输出,而 `RefCell` 要实现 `Debug` 需要它内部的 `T` 实现 `Debug`,而我们的 `Node` 并没有实现。 当然,我们可以选择为 `Node` 实现,也可以这么做: ```rust Rc::try_unwrap(old_head).ok().unwrap().into_inner().elem ``` ```shell cargo build ``` 终于成功的运行了,下面依然是惯例 - 写几个测试用例 : ```rust #[cfg(test)] mod test { use super::List; #[test] fn basics() { let mut list = List::new(); // Check empty list behaves right assert_eq!(list.pop_front(), None); // Populate list list.push_front(1); list.push_front(2); list.push_front(3); // Check normal removal assert_eq!(list.pop_front(), Some(3)); assert_eq!(list.pop_front(), Some(2)); // Push some more just to make sure nothing's corrupted list.push_front(4); list.push_front(5); // Check normal removal assert_eq!(list.pop_front(), Some(5)); assert_eq!(list.pop_front(), Some(4)); // Check exhaustion assert_eq!(list.pop_front(), Some(1)); assert_eq!(list.pop_front(), None); } } ``` ```shell cargo test Running target/debug/lists-5c71138492ad4b4a running 9 tests test first::test::basics ... ok test fourth::test::basics ... ok test second::test::iter_mut ... ok test second::test::basics ... ok test fifth::test::iter_mut ... ok test third::test::basics ... ok test second::test::iter ... ok test third::test::iter ... ok test second::test::into_iter ... ok test result: ok. 9 passed; 0 failed; 0 ignored; 0 measured ``` ## Drop 在[循环引用章节](),我们介绍过 `Rc` 最怕的就是引用形成循环,而双向链表恰恰如此。因此,当使用默认的实现来 `drop` 我们的链表时,两个端节点会将各自的引用计数减少到 1, 然后就不会继续减少,最终造成内存泄漏。 所以,这里最好的实现就是将每个节点 `pop` 出去,直到获得 `None`: ```rust impl Drop for List { fn drop(&mut self) { while self.pop_front().is_some() {} } } ``` 细心的读者可能已经注意到,我们还未实现在链表尾部 `push` 和 `pop` 的操作,但由于所需的实现跟之前差别不大,因此我们会在后面直接给出,下面先来看看更有趣的。