# 生成随机值 ### 生成随机数 使用 [rand::thread_rng](https://docs.rs/rand/*/rand/fn.thread_rng.html) 可以获取一个随机数生成器 [rand::Rng](https://docs.rs/rand/0.8.5/rand/trait.Rng.html) ,该生成器需要在每个线程都初始化一个。 整数的随机分布范围等于类型的取值范围,但是浮点数只分布在 `[0, 1)` 区间内。 ```rust,editable use rand::Rng; fn main() { let mut rng = rand::thread_rng(); let n1: u8 = rng.gen(); let n2: u16 = rng.gen(); println!("Random u8: {}", n1); println!("Random u16: {}", n2); println!("Random u32: {}", rng.gen::()); println!("Random i32: {}", rng.gen::()); println!("Random float: {}", rng.gen::()); } ``` ### 指定范围生成随机数 使用 [Rng::gen_range](https://rust-lang-nursery.github.io/rust-cookbook/algorithms/randomness.html) 生成 [0, 10) 区间内的随机数( 右开区间,不包括 `10` )。 ```rust,editable use rand::Rng; fn main() { let mut rng = rand::thread_rng(); println!("Integer: {}", rng.gen_range(0..10)); println!("Float: {}", rng.gen_range(0.0..10.0)); } ``` [Uniform](https://docs.rs/rand/*/rand/distributions/uniform/struct.Uniform.html) 可以用于生成均匀分布uniform distribution的随机数。当需要在同一个范围内重复生成随机数时,该方法虽然和之前的方法效果一样,但会更快一些。 ```rust,editable use rand::distributions::{Distribution, Uniform}; fn main() { let mut rng = rand::thread_rng(); let die = Uniform::from(1..7); loop { let throw = die.sample(&mut rng); println!("Roll the die: {}", throw); if throw == 6 { break; } } } ``` ### 使用指定分布来生成随机数 默认情况下,`rand` 包使用均匀分布来生成随机数,而 [rand_distr](https://docs.rs/rand_distr/*/rand_distr/index.html) 包提供了其它类型的分布方式。 首先,你需要获取想要使用的分布的实例,然后在 [rand::Rng](https://docs.rs/rand/*/rand/trait.Rng.html) 的帮助下使用 [Distribution::sample](https://docs.rs/rand/*/rand/distributions/trait.Distribution.html#tymethod.sample) 对该实例进行取样。 如果想要查询可用的分布列表,可以访问[这里](https://docs.rs/rand_distr/*/rand_distr/index.html),下面的示例中我们将使用 [Normal](https://docs.rs/rand_distr/0.4.3/rand_distr/struct.Normal.html) 分布: ```rust,editable use rand_distr::{Distribution, Normal, NormalError}; use rand::thread_rng; fn main() -> Result<(), NormalError> { let mut rng = thread_rng(); let normal = Normal::new(2.0, 3.0)?; let v = normal.sample(&mut rng); println!("{} is from a N(2, 9) distribution", v); Ok(()) } ``` ### 在自定义类型中生成随机值 使用 [Distribution](https://docs.rs/rand/*/rand/distributions/trait.Distribution.html) 特征包裹我们的自定义类型,并为 [Standard](https://docs.rs/rand/*/rand/distributions/struct.Standard.html) 实现该特征,可以为自定义类型的指定字段生成随机数。 ```rust,editable use rand::Rng; use rand::distributions::{Distribution, Standard}; #[derive(Debug)] struct Point { x: i32, y: i32, } impl Distribution for Standard { fn sample(&self, rng: &mut R) -> Point { let (rand_x, rand_y) = rng.gen(); Point { x: rand_x, y: rand_y, } } } fn main() { let mut rng = rand::thread_rng(); // 生成一个随机的 Point let rand_point: Point = rng.gen(); println!("Random Point: {:?}", rand_point); // 通过类型暗示( hint )生成一个随机的元组 let rand_tuple = rng.gen::<(i32, bool, f64)>(); println!("Random tuple: {:?}", rand_tuple); } ``` ### 生成随机的字符串(A-Z, a-z, 0-9) 通过 [Alphanumeric](https://docs.rs/rand/0.8.5/rand/distributions/struct.Alphanumeric.html) 采样来生成随机的 ASCII 字符串,包含从 `A-Z, a-z, 0-9` 的字符。 ```rust,editble use rand::{thread_rng, Rng}; use rand::distributions::Alphanumeric; fn main() { let rand_string: String = thread_rng() .sample_iter(&Alphanumeric) .take(30) .map(char::from) .collect(); println!("{}", rand_string); } ``` ### 生成随机的字符串( 用户指定 ASCII 字符 ) 通过 [gen_string](https://docs.rs/rand/0.8.5/rand/trait.Rng.html#method.gen_range) 生成随机的 ASCII 字符串,包含用户指定的字符。 ```rust,editable fn main() { use rand::Rng; const CHARSET: &[u8] = b"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\ 0123456789)(*&^%$#@!~"; const PASSWORD_LEN: usize = 30; let mut rng = rand::thread_rng(); let password: String = (0..PASSWORD_LEN) .map(|_| { let idx = rng.gen_range(0..CHARSET.len()); CHARSET[idx] as char }) .collect(); println!("{:?}", password); } ```