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<!DOCTYPE HTML>
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<html lang="zh-CN" class="light sidebar-visible" dir="ltr">
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<head>
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<!-- Book generated using mdBook -->
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<meta charset="UTF-8">
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<title>Macro 宏编程 - Rust语言圣经(Rust Course)</title>
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<!-- Custom HTML head -->
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<meta name="description" content="">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
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<meta name="theme-color" content="#ffffff">
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<link rel="icon" href="../favicon-de23e50b.svg">
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<link rel="shortcut icon" href="../favicon-8114d1fc.png">
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<link rel="stylesheet" href="../css/variables-8adf115d.css">
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<link rel="stylesheet" href="../css/general-2459343d.css">
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<link rel="stylesheet" href="../css/chrome-ae938929.css">
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<link rel="stylesheet" href="../css/print-9e4910d8.css" media="print">
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<!-- Fonts -->
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<link rel="stylesheet" href="../fonts/fonts-9644e21d.css">
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<!-- Highlight.js Stylesheets -->
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<link rel="stylesheet" id="mdbook-highlight-css" href="../highlight-493f70e1.css">
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<link rel="stylesheet" id="mdbook-tomorrow-night-css" href="../tomorrow-night-4c0ae647.css">
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<link rel="stylesheet" id="mdbook-ayu-highlight-css" href="../ayu-highlight-3fdfc3ac.css">
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<!-- Custom theme stylesheets -->
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<link rel="stylesheet" href="../theme/style-234bffbf.css">
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<!-- Provide site root and default themes to javascript -->
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<script>
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const path_to_root = "../";
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const default_light_theme = "light";
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const default_dark_theme = "navy";
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window.path_to_searchindex_js = "../searchindex-4a1a74fa.js";
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</script>
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<!-- Start loading toc.js asap -->
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<script src="../toc-42887675.js"></script>
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</head>
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<body>
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<div id="mdbook-help-container">
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<div id="mdbook-help-popup">
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<h2 class="mdbook-help-title">Keyboard shortcuts</h2>
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<div>
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<p>Press <kbd>←</kbd> or <kbd>→</kbd> to navigate between chapters</p>
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<p>Press <kbd>S</kbd> or <kbd>/</kbd> to search in the book</p>
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<p>Press <kbd>?</kbd> to show this help</p>
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<p>Press <kbd>Esc</kbd> to hide this help</p>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div id="mdbook-body-container">
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<!-- Work around some values being stored in localStorage wrapped in quotes -->
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<script>
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try {
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let theme = localStorage.getItem('mdbook-theme');
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let sidebar = localStorage.getItem('mdbook-sidebar');
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if (theme.startsWith('"') && theme.endsWith('"')) {
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localStorage.setItem('mdbook-theme', theme.slice(1, theme.length - 1));
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}
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if (sidebar.startsWith('"') && sidebar.endsWith('"')) {
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localStorage.setItem('mdbook-sidebar', sidebar.slice(1, sidebar.length - 1));
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}
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} catch (e) { }
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</script>
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<!-- Set the theme before any content is loaded, prevents flash -->
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<script>
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const default_theme = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)").matches ? default_dark_theme : default_light_theme;
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let theme;
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try { theme = localStorage.getItem('mdbook-theme'); } catch(e) { }
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if (theme === null || theme === undefined) { theme = default_theme; }
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const html = document.documentElement;
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html.classList.remove('light')
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html.classList.add(theme);
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html.classList.add("js");
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</script>
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<input type="checkbox" id="mdbook-sidebar-toggle-anchor" class="hidden">
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<!-- Hide / unhide sidebar before it is displayed -->
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<script>
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let sidebar = null;
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const sidebar_toggle = document.getElementById("mdbook-sidebar-toggle-anchor");
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if (document.body.clientWidth >= 1080) {
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try { sidebar = localStorage.getItem('mdbook-sidebar'); } catch(e) { }
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sidebar = sidebar || 'visible';
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} else {
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sidebar = 'hidden';
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sidebar_toggle.checked = false;
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}
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if (sidebar === 'visible') {
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sidebar_toggle.checked = true;
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} else {
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html.classList.remove('sidebar-visible');
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}
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</script>
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<nav id="mdbook-sidebar" class="sidebar" aria-label="Table of contents">
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<!-- populated by js -->
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<mdbook-sidebar-scrollbox class="sidebar-scrollbox"></mdbook-sidebar-scrollbox>
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<noscript>
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<iframe class="sidebar-iframe-outer" src="../toc.html"></iframe>
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</noscript>
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<div id="mdbook-sidebar-resize-handle" class="sidebar-resize-handle">
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<div class="sidebar-resize-indicator"></div>
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</div>
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</nav>
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<div id="mdbook-page-wrapper" class="page-wrapper">
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<div class="page">
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<div id="mdbook-menu-bar-hover-placeholder"></div>
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<div id="mdbook-menu-bar" class="menu-bar sticky">
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<div class="left-buttons">
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<label id="mdbook-sidebar-toggle" class="icon-button" for="mdbook-sidebar-toggle-anchor" title="Toggle Table of Contents" aria-label="Toggle Table of Contents" aria-controls="mdbook-sidebar">
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<span class=fa-svg><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 448 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M0 96C0 78.3 14.3 64 32 64H416c17.7 0 32 14.3 32 32s-14.3 32-32 32H32C14.3 128 0 113.7 0 96zM0 256c0-17.7 14.3-32 32-32H416c17.7 0 32 14.3 32 32s-14.3 32-32 32H32c-17.7 0-32-14.3-32-32zM448 416c0 17.7-14.3 32-32 32H32c-17.7 0-32-14.3-32-32s14.3-32 32-32H416c17.7 0 32 14.3 32 32z"/></svg></span>
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</label>
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<button id="mdbook-theme-toggle" class="icon-button" type="button" title="Change theme" aria-label="Change theme" aria-haspopup="true" aria-expanded="false" aria-controls="mdbook-theme-list">
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<span class=fa-svg><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M371.3 367.1c27.3-3.9 51.9-19.4 67.2-42.9L600.2 74.1c12.6-19.5 9.4-45.3-7.6-61.2S549.7-4.4 531.1 9.6L294.4 187.2c-24 18-38.2 46.1-38.4 76.1L371.3 367.1zm-19.6 25.4l-116-104.4C175.9 290.3 128 339.6 128 400c0 3.9 .2 7.8 .6 11.6c1.8 17.5-10.2 36.4-27.8 36.4H96c-17.7 0-32 14.3-32 32s14.3 32 32 32H240c61.9 0 112-50.1 112-112c0-2.5-.1-5-.2-7.5z"/></svg></span>
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</button>
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<ul id="mdbook-theme-list" class="theme-popup" aria-label="Themes" role="menu">
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<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="mdbook-theme-default_theme">Auto</button></li>
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<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="mdbook-theme-light">Light</button></li>
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<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="mdbook-theme-rust">Rust</button></li>
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<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="mdbook-theme-coal">Coal</button></li>
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<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="mdbook-theme-navy">Navy</button></li>
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<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="mdbook-theme-ayu">Ayu</button></li>
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</ul>
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<button id="mdbook-search-toggle" class="icon-button" type="button" title="Search (`/`)" aria-label="Toggle Searchbar" aria-expanded="false" aria-keyshortcuts="/ s" aria-controls="mdbook-searchbar">
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<span class=fa-svg><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M416 208c0 45.9-14.9 88.3-40 122.7L502.6 457.4c12.5 12.5 12.5 32.8 0 45.3s-32.8 12.5-45.3 0L330.7 376c-34.4 25.2-76.8 40-122.7 40C93.1 416 0 322.9 0 208S93.1 0 208 0S416 93.1 416 208zM208 352c79.5 0 144-64.5 144-144s-64.5-144-144-144S64 128.5 64 208s64.5 144 144 144z"/></svg></span>
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</button>
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</div>
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<h1 class="menu-title">Rust语言圣经(Rust Course)</h1>
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<div class="right-buttons">
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<a href="../print.html" title="Print this book" aria-label="Print this book">
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<span class=fa-svg id="print-button"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M128 0C92.7 0 64 28.7 64 64v96h64V64H354.7L384 93.3V160h64V93.3c0-17-6.7-33.3-18.7-45.3L400 18.7C388 6.7 371.7 0 354.7 0H128zM384 352v32 64H128V384 368 352H384zm64 32h32c17.7 0 32-14.3 32-32V256c0-35.3-28.7-64-64-64H64c-35.3 0-64 28.7-64 64v96c0 17.7 14.3 32 32 32H64v64c0 35.3 28.7 64 64 64H384c35.3 0 64-28.7 64-64V384zm-16-88c-13.3 0-24-10.7-24-24s10.7-24 24-24s24 10.7 24 24s-10.7 24-24 24z"/></svg></span>
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</a>
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<a href="https://github.com/sunface/rust-course" title="Git repository" aria-label="Git repository">
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<span class=fa-svg><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 496 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M165.9 397.4c0 2-2.3 3.6-5.2 3.6-3.3.3-5.6-1.3-5.6-3.6 0-2 2.3-3.6 5.2-3.6 3-.3 5.6 1.3 5.6 3.6zm-31.1-4.5c-.7 2 1.3 4.3 4.3 4.9 2.6 1 5.6 0 6.2-2s-1.3-4.3-4.3-5.2c-2.6-.7-5.5.3-6.2 2.3zm44.2-1.7c-2.9.7-4.9 2.6-4.6 4.9.3 2 2.9 3.3 5.9 2.6 2.9-.7 4.9-2.6 4.6-4.6-.3-1.9-3-3.2-5.9-2.9zM244.8 8C106.1 8 0 113.3 0 252c0 110.9 69.8 205.8 169.5 239.2 12.8 2.3 17.3-5.6 17.3-12.1 0-6.2-.3-40.4-.3-61.4 0 0-70 15-84.7-29.8 0 0-11.4-29.1-27.8-36.6 0 0-22.9-15.7 1.6-15.4 0 0 24.9 2 38.6 25.8 21.9 38.6 58.6 27.5 72.9 20.9 2.3-16 8.8-27.1 16-33.7-55.9-6.2-112.3-14.3-112.3-110.5 0-27.5 7.6-41.3 23.6-58.9-2.6-6.5-11.1-33.3 2.6-67.9 20.9-6.5 69 27 69 27 20-5.6 41.5-8.5 62.8-8.5s42.8 2.9 62.8 8.5c0 0 48.1-33.6 69-27 13.7 34.7 5.2 61.4 2.6 67.9 16 17.7 25.8 31.5 25.8 58.9 0 96.5-58.9 104.2-114.8 110.5 9.2 7.9 17 22.9 17 46.4 0 33.7-.3 75.4-.3 83.6 0 6.5 4.6 14.4 17.3 12.1C428.2 457.8 496 362.9 496 252 496 113.3 383.5 8 244.8 8zM97.2 352.9c-1.3 1-1 3.3.7 5.2 1.6 1.6 3.9 2.3 5.2 1 1.3-1 1-3.3-.7-5.2-1.6-1.6-3.9-2.3-5.2-1zm-10.8-8.1c-.7 1.3.3 2.9 2.3 3.9 1.6 1 3.6.7 4.3-.7.7-1.3-.3-2.9-2.3-3.9-2-.6-3.6-.3-4.3.7zm32.4 35.6c-1.6 1.3-1 4.3 1.3 6.2 2.3 2.3 5.2 2.6 6.5 1 1.3-1.3.7-4.3-1.3-6.2-2.2-2.3-5.2-2.6-6.5-1zm-11.4-14.7c-1.6 1-1.6 3.6 0 5.9 1.6 2.3 4.3 3.3 5.6 2.3 1.6-1.3 1.6-3.9 0-6.2-1.4-2.3-4-3.3-5.6-2z"/></svg></span>
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</a>
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<a href="https://github.com/sunface/rust-course/edit/main/src/advance/macro.md" title="Suggest an edit" aria-label="Suggest an edit" rel="edit">
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<span class=fa-svg id="git-edit-button"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M421.7 220.3l-11.3 11.3-22.6 22.6-205 205c-6.6 6.6-14.8 11.5-23.8 14.1L30.8 511c-8.4 2.5-17.5 .2-23.7-6.1S-1.5 489.7 1 481.2L38.7 353.1c2.6-9 7.5-17.2 14.1-23.8l205-205 22.6-22.6 11.3-11.3 33.9 33.9 62.1 62.1 33.9 33.9zM96 353.9l-9.3 9.3c-.9 .9-1.6 2.1-2 3.4l-25.3 86 86-25.3c1.3-.4 2.5-1.1 3.4-2l9.3-9.3H112c-8.8 0-16-7.2-16-16V353.9zM453.3 19.3l39.4 39.4c25 25 25 65.5 0 90.5l-14.5 14.5-22.6 22.6-11.3 11.3-33.9-33.9-62.1-62.1L314.3 67.7l11.3-11.3 22.6-22.6 14.5-14.5c25-25 65.5-25 90.5 0z"/></svg></span>
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</a>
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<div id="mdbook-search-wrapper" class="hidden">
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<form id="mdbook-searchbar-outer" class="searchbar-outer">
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<input type="search" id="mdbook-searchbar" name="searchbar" placeholder="Search this book ..." aria-controls="mdbook-searchresults-outer" aria-describedby="searchresults-header">
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<div class="spinner-wrapper">
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<span class=fa-svg id="fa-spin"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><!--! Font Awesome Free 6.2.0 by @fontawesome - https://fontawesome.com License - https://fontawesome.com/license/free (Icons: CC BY 4.0, Fonts: SIL OFL 1.1, Code: MIT License) Copyright 2022 Fonticons, Inc. --><path d="M304 48c0-26.5-21.5-48-48-48s-48 21.5-48 48s21.5 48 48 48s48-21.5 48-48zm0 416c0-26.5-21.5-48-48-48s-48 21.5-48 48s21.5 48 48 48s48-21.5 48-48zM48 304c26.5 0 48-21.5 48-48s-21.5-48-48-48s-48 21.5-48 48s21.5 48 48 48zm464-48c0-26.5-21.5-48-48-48s-48 21.5-48 48s21.5 48 48 48s48-21.5 48-48zM142.9 437c18.7-18.7 18.7-49.1 0-67.9s-49.1-18.7-67.9 0s-18.7 49.1 0 67.9s49.1 18.7 67.9 0zm0-294.2c18.7-18.7 18.7-49.1 0-67.9S93.7 56.2 75 75s-18.7 49.1 0 67.9s49.1 18.7 67.9 0zM369.1 437c18.7 18.7 49.1 18.7 67.9 0s18.7-49.1 0-67.9s-49.1-18.7-67.9 0s-18.7 49.1 0 67.9z"/></svg></span>
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<div id="mdbook-searchresults-header" class="searchresults-header"></div>
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<ul id="mdbook-searchresults">
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</div>
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</div>
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<!-- Apply ARIA attributes after the sidebar and the sidebar toggle button are added to the DOM -->
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<script>
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document.getElementById('mdbook-sidebar-toggle').setAttribute('aria-expanded', sidebar === 'visible');
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document.getElementById('mdbook-sidebar').setAttribute('aria-hidden', sidebar !== 'visible');
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Array.from(document.querySelectorAll('#mdbook-sidebar a')).forEach(function(link) {
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link.setAttribute('tabIndex', sidebar === 'visible' ? 0 : -1);
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});
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</script>
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<div id="mdbook-content" class="content">
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<main>
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<h1 id="macro-宏编程"><a class="header" href="#macro-宏编程">Macro 宏编程</a></h1>
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<p>在编程世界可以说是谈“宏”色变,原因在于 C 语言中的宏是非常危险的东东,但并不是所有语言都像 C 这样,例如对于古老的语言 Lisp 来说,宏就是一个非常强大的好帮手。</p>
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<p>那话说回来,在 Rust 中宏到底是好是坏呢?本章将带你揭开它的神秘面纱。</p>
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<p>事实上,我们虽然没有见过宏,但是已经多次用过它,例如在全书的第一个例子中就用到了:<code>println!("你好,世界")</code>,这里 <code>println!</code> 就是一个最常用的宏,可以看到它和函数最大的区别是:它在调用时多了一个 <code>!</code>,除此之外还有 <code>vec!</code> 、<code>assert_eq!</code> 都是相当常用的,可以说<strong>宏在 Rust 中无处不在</strong>。</p>
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<p>细心的读者可能会注意到 <code>println!</code> 后面跟着的是 <code>()</code>,而 <code>vec!</code> 后面跟着的是 <code>[]</code>,这是因为宏的参数可以使用 <code>()</code>、<code>[]</code> 以及 <code>{}</code>:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">fn main() {
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println!("aaaa");
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println!["aaaa"];
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println!{"aaaa"}
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}</code></pre>
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<p>虽然三种使用形式皆可,但是 Rust 内置的宏都有自己约定俗成的使用方式,例如 <code>vec![...]</code>、<code>assert_eq!(...)</code> 等。</p>
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<p>在 Rust 中宏分为两大类:<strong>声明式宏( <em>declarative macros</em> )</strong> <code>macro_rules!</code> 和三种<strong>过程宏( <em>procedural macros</em> )</strong>:</p>
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<ul>
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<li><code>#[derive]</code>,在之前多次见到的派生宏,可以为目标结构体或枚举派生指定的代码,例如 <code>Debug</code> 特征</li>
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<li>类属性宏(Attribute-like macro),用于为目标添加自定义的属性</li>
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<li>类函数宏(Function-like macro),看上去就像是函数调用</li>
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</ul>
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<p>如果感觉难以理解,也不必担心,接下来我们将逐个看看它们的庐山真面目,在此之前,先来看下为何需要宏,特别是 Rust 的函数明明已经很强大了。</p>
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<h2 id="宏和函数的区别"><a class="header" href="#宏和函数的区别">宏和函数的区别</a></h2>
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<p>宏和函数的区别并不少,而且对于宏擅长的领域,函数其实是有些无能为力的。</p>
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<h4 id="元编程"><a class="header" href="#元编程">元编程</a></h4>
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<p>从根本上来说,宏是通过一种代码来生成另一种代码,如果大家熟悉元编程,就会发现两者的共同点。</p>
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<p>在<a href="https://course.rs/appendix/derive.html">附录 D</a>中讲到的 <code>derive</code> 属性,就会自动为结构体派生出相应特征所需的代码,例如 <code>#[derive(Debug)]</code>,还有熟悉的 <code>println!</code> 和 <code>vec!</code>,所有的这些宏都会展开成相应的代码,且很可能是长得多的代码。</p>
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<p>总之,元编程可以帮我们减少所需编写的代码,也可以一定程度上减少维护的成本,虽然函数复用也有类似的作用,但是宏依然拥有自己独特的优势。</p>
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<h4 id="可变参数"><a class="header" href="#可变参数">可变参数</a></h4>
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<p>Rust 的函数签名是固定的:定义了两个参数,就必须传入两个参数,多一个少一个都不行,对于从 JS/TS 过来的同学,这一点其实是有些恼人的。</p>
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<p>而宏就可以拥有可变数量的参数,例如可以调用一个参数的 <code>println!("hello")</code>,也可以调用两个参数的 <code>println!("hello {}", name)</code>。</p>
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<h4 id="宏展开"><a class="header" href="#宏展开">宏展开</a></h4>
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<p>由于宏会被展开成其它代码,且这个展开过程是发生在编译器对代码进行解释之前。因此,宏可以为指定的类型实现某个特征:先将宏展开成实现特征的代码后,再被编译。</p>
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<p>而函数就做不到这一点,因为它直到运行时才能被调用,而特征需要在编译期被实现。</p>
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<h4 id="宏的缺点"><a class="header" href="#宏的缺点">宏的缺点</a></h4>
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<p>相对函数来说,由于宏是基于代码再展开成代码,因此实现相比函数来说会更加复杂,再加上宏的语法更为复杂,最终导致定义宏的代码相当地难读,也难以理解和维护。</p>
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<h2 id="声明式宏-macro_rules"><a class="header" href="#声明式宏-macro_rules">声明式宏 <code>macro_rules!</code></a></h2>
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<p>在 Rust 中使用最广的就是声明式宏,它们也有一些其它的称呼,例如示例宏( macros by example )、<code>macro_rules!</code> 或干脆直接称呼为<strong>宏</strong>。</p>
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<p>声明式宏允许我们写出类似 <code>match</code> 的代码。<code>match</code> 表达式是一个控制结构,其接收一个表达式,然后将表达式的结果与多个模式进行匹配,一旦匹配了某个模式,则该模式相关联的代码将被执行:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>match target {
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模式1 => 表达式1,
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模式2 => {
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语句1;
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语句2;
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表达式2
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},
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_ => 表达式3
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>而<strong>宏也是将一个值跟对应的模式进行匹配,且该模式会与特定的代码相关联</strong>。但是与 <code>match</code> 不同的是,<strong>宏里的值是一段 Rust 源代码</strong>(字面量),模式用于跟这段源代码的结构相比较,一旦匹配,传入宏的那段源代码将被模式关联的代码所替换,最终实现宏展开。值得注意的是,<strong>所有的这些都是在编译期发生,并没有运行期的性能损耗</strong>。</p>
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<h4 id="简化版的-vec"><a class="header" href="#简化版的-vec">简化版的 vec!</a></h4>
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<p>在<a href="https://course.rs/basic/collections/vector.html#vec">动态数组 Vector 章节</a>中,我们学习了使用 <code>vec!</code> 来便捷的初始化一个动态数组:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>let v: Vec<u32> = vec![1, 2, 3];
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>最重要的是,通过 <code>vec!</code> 创建的动态数组支持任何元素类型,也并没有限制数组的长度,如果使用函数,我们是无法做到这一点的。</p>
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<p>好在我们有 <code>macro_rules!</code>,来看看该如何使用它来实现 <code>vec!</code>,以下是一个简化实现:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>#[macro_export]
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macro_rules! vec {
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( $( $x:expr ),* ) => {
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{
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let mut temp_vec = Vec::new();
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$(
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temp_vec.push($x);
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)*
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temp_vec
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}
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|
};
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|
}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>简化实现版本?这也太难了吧!!只能说,欢迎来到宏的世界,在这里你能见到优雅 Rust 的另一面:) 标准库中的 <code>vec!</code> 还包含了预分配内存空间的代码,如果引入进来,那大家将更难以接受。</p>
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<p><code>#[macro_export]</code> 注释将宏进行了导出,这样其它的包就可以将该宏引入到当前作用域中,然后才能使用。可能有同学会提问:我们在使用标准库 <code>vec!</code> 时也没有引入宏啊,那是因为 Rust 已经通过 <a href="https://course.rs/appendix/prelude.html"><code>std::prelude</code></a> 的方式为我们自动引入了。</p>
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<p>紧接着,就使用 <code>macro_rules!</code> 进行了宏定义,需要注意的是宏的名称是 <code>vec</code>,而不是 <code>vec!</code>,后者的感叹号只在调用时才需要。</p>
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<p><code>vec</code> 的定义结构跟 <code>match</code> 表达式很像,但这里我们只有一个分支,其中包含一个模式 <code>( $( $x:expr ),* )</code>,跟模式相关联的代码就在 <code>=></code> 之后。一旦模式成功匹配,那这段相关联的代码就会替换传入的源代码。</p>
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<p>由于 <code>vec</code> 宏只有一个模式,因此它只能匹配一种源代码,其它类型的都将导致报错,而更复杂的宏往往会拥有更多的分支。</p>
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<p>虽然宏和 <code>match</code> 都称之为模式,但是前者跟<a href="https://course.rs/basic/match-pattern/all-patterns.html">后者</a>的模式规则是不同的。如果大家想要更深入的了解宏的模式,可以查看<a href="https://doc.rust-lang.org/reference/macros-by-example.html">这里</a>。</p>
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<h4 id="模式解析"><a class="header" href="#模式解析">模式解析</a></h4>
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<p>而现在,我们先来简单讲解下 <code>( $( $x:expr ),* )</code> 的含义。</p>
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<p>首先,我们使用圆括号 <code>()</code> 将整个宏模式包裹其中。紧随其后的是 <code>$()</code>,跟括号中模式相匹配的值(传入的 Rust 源代码)会被捕获,然后用于代码替换。在这里,模式 <code>$x:expr</code> 会匹配任何 Rust 表达式并给予该模式一个名称:<code>$x</code>。</p>
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<p><code>$()</code> 之后的逗号说明 <code>$()</code> 所匹配的代码使用逗号分隔符分割,紧随逗号之后的 <code>*</code> 说明 <code>*</code> 之前的模式(<code>$()</code>内的部分)会被匹配零次或任意多次(类似正则表达式)(且以逗号分割)。</p>
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<p>当我们使用 <code>vec![1, 2, 3]</code> 来调用该宏时,<code>$x</code> 模式将被匹配三次,分别是 <code>1</code>、<code>2</code>、<code>3</code>。为了帮助大家巩固,我们再来一起过一下:</p>
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<ol>
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<li><code>$()</code> 中包含的是模式 <code>$x:expr</code>,该模式中的 <code>expr</code> 表示会匹配任何 Rust 表达式,并给予该模式一个名称 <code>$x</code></li>
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<li>因此 <code>$x</code> 模式可以跟整数 <code>1</code> 进行匹配,也可以跟字符串 “hello” 进行匹配: <code>vec!["hello", "world"]</code></li>
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<li><code>$()</code> 之后的逗号,意味着 <code>1</code> 、 <code>2</code> 和 <code>3</code> 之间使用逗号进行分割</li>
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<li><code>*</code> 说明之前的模式可以出现零次也可以任意次,这里出现了三次</li>
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</ol>
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<p><strong>需要注意的是,此处简化的 <code>vec!</code> 实现中, <code>3</code> 后面是不能继续接逗号的( <code>vec![1, 2, 3]</code> 合法,但 <code>vec![1, 2, 3,]</code> 不合法),要匹配最后一个可有可无的逗号,可参考Rust官方的 <code>vec!</code> 宏定义,关键代码如下:</strong></p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
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</span><span class="boring">fn main() {
|
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|
</span>($($x:expr),+ $(,)?) => (
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<[_]>::into_vec(
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// This rustc_box is not required, but it produces a dramatic improvement in compile
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|
// time when constructing arrays with many elements.
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#[rustc_box]
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$crate::boxed::Box::new([$($x),+])
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)
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);
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>接下来,我们再来看看与模式相关联、在 <code>=></code> 之后的代码:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
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</span><span class="boring">fn main() {
|
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|
</span>{
|
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|
{
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let mut temp_vec = Vec::new();
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|
$(
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|
temp_vec.push($x);
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)*
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temp_vec
|
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|
}
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|
};
|
|
|
<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>这里就比较好理解了,<code>$()</code> 中的 <code>temp_vec.push()</code> 将根据模式匹配的次数生成对应的代码,当调用 <code>vec![1, 2, 3]</code> 时,下面这段生成的代码将替代传入的源代码,也就是替代 <code>vec![1, 2, 3]</code> :</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
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|
</span><span class="boring">fn main() {
|
|
|
</span>{
|
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let mut temp_vec = Vec::new();
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|
temp_vec.push(1);
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|
temp_vec.push(2);
|
|
|
temp_vec.push(3);
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|
temp_vec
|
|
|
}
|
|
|
<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>如果是 <code>let v = vec![1, 2, 3]</code>,那生成的代码最后返回的值 <code>temp_vec</code> 将被赋予给变量 <code>v</code>,等同于 :</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
|
|
</span><span class="boring">fn main() {
|
|
|
</span>let v = {
|
|
|
let mut temp_vec = Vec::new();
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|
temp_vec.push(1);
|
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|
temp_vec.push(2);
|
|
|
temp_vec.push(3);
|
|
|
temp_vec
|
|
|
}
|
|
|
<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>至此,我们定义了一个宏,它可以接受任意类型和数量的参数,并且理解了其语法的含义。</p>
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<h4 id="未来将被替代的-macro_rules"><a class="header" href="#未来将被替代的-macro_rules">未来将被替代的 <code>macro_rules</code></a></h4>
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<p>对于 <code>macro_rules</code> 来说,它是存在一些问题的,因此,Rust 计划在未来使用新的声明式宏来替换它:工作方式类似,但是解决了目前存在的一些问题,在那之后,<code>macro_rules</code> 将变为 <code>deprecated</code> 状态。</p>
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<p>由于绝大多数 Rust 开发者都是宏的用户而不是编写者,因此在这里我们不会对 <code>macro_rules</code> 进行更深入的学习,如果大家感兴趣,可以看看这本书 <a href="https://veykril.github.io/tlborm/"> “The Little Book of Rust Macros”</a>。</p>
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<h2 id="用过程宏为属性标记生成代码"><a class="header" href="#用过程宏为属性标记生成代码">用过程宏为属性标记生成代码</a></h2>
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<p>第二种常用的宏就是<a href="https://doc.rust-lang.org/reference/procedural-macros.html"><em>过程宏</em></a> ( <em>procedural macros</em> ),从形式上来看,过程宏跟函数较为相像,但过程宏是使用源代码作为输入参数,基于代码进行一系列操作后,再输出一段全新的代码。<strong>注意,过程宏中的 derive 宏输出的代码并不会替换之前的代码,这一点与声明宏有很大的不同!</strong></p>
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<p>至于前文提到的过程宏的三种类型(自定义 <code>derive</code>、属性宏、函数宏),它们的工作方式都是类似的。</p>
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<p>当<strong>创建过程宏</strong>时,它的定义必须要放入一个独立的包中,且包的类型也是特殊的,这么做的原因相当复杂,大家只要知道这种限制在未来可能会有所改变即可。</p>
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<p>事实上,根据<a href="https://www.reddit.com/r/rust/comments/t1oa1e/what_are_the_complex_technical_reasons_why/">这个说法</a>,过程宏放入独立包的原因在于它必须先被编译后才能使用,如果过程宏和使用它的代码在一个包,就必须先单独对过程宏的代码进行编译,然后再对我们的代码进行编译,但悲剧的是 Rust 的编译单元是包,因此你无法做到这一点。</p>
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|
|
</blockquote>
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<p>假设我们要创建一个 <code>derive</code> 类型的过程宏:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>use proc_macro;
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#[proc_macro_derive(HelloMacro)]
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pub fn some_name(input: TokenStream) -> TokenStream {
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>用于定义过程宏的函数 <code>some_name</code> 使用 <code>TokenStream</code> 作为输入参数,并且返回的也是同一个类型。<code>TokenStream</code> 是在 <code>proc_macro</code> 包中定义的,顾名思义,它代表了一个 <code>Token</code> 序列。</p>
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<p>在理解了过程宏的基本定义后,我们再来看看该如何创建三种类型的过程宏,首先,从大家最熟悉的 <code>derive</code> 开始。</p>
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<h2 id="自定义-derive-过程宏"><a class="header" href="#自定义-derive-过程宏">自定义 <code>derive</code> 过程宏</a></h2>
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<p>假设我们有一个特征 <code>HelloMacro</code>,现在有两种方式让用户使用它:</p>
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<ul>
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<li>为每个类型手动实现该特征,就像之前<a href="https://course.rs/basic/trait/trait.html#为类型实现特征">特征章节</a>所做的</li>
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<li>使用过程宏来统一实现该特征,这样用户只需要对类型进行标记即可:<code>#[derive(HelloMacro)]</code></li>
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</ul>
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<p>以上两种方式并没有孰优孰劣,主要在于不同的类型是否可以使用同样的默认特征实现,如果可以,那过程宏的方式可以帮我们减少很多代码实现:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use hello_macro::HelloMacro;
|
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use hello_macro_derive::HelloMacro;
|
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#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunfei;
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#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunface;
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fn main() {
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Sunfei::hello_macro();
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|
Sunface::hello_macro();
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}</code></pre>
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<p>简单吗?简单!不过为了实现这段代码展示的功能,我们还需要创建相应的过程宏才行。 首先,创建一个新的工程用于演示:</p>
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<pre><code class="language-shell">$ cargo new hello_macro
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$ cd hello_macro/
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$ touch src/lib.rs
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</code></pre>
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<p>此时,<code>src</code> 目录下包含两个文件 <code>lib.rs</code> 和 <code>main.rs</code>,前者是 <code>lib</code> 包根,后者是二进制包根,如果大家对包根不熟悉,可以看看<a href="https://course.rs/basic/crate-module/crate.html">这里</a>。</p>
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<p>接下来,先在 <code>src/lib.rs</code> 中定义过程宏所需的 <code>HelloMacro</code> 特征和其关联函数:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
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</span><span class="boring">fn main() {
|
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|
</span>pub trait HelloMacro {
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fn hello_macro();
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}
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|
|
<span class="boring">}</span></code></pre>
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|
<p>然后在 <code>src/main.rs</code> 中编写主体代码,首先映入大家脑海的可能会是如下实现:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use hello_macro::HelloMacro;
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struct Sunfei;
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|
impl HelloMacro for Sunfei {
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|
fn hello_macro() {
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println!("Hello, Macro! My name is Sunfei!");
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|
}
|
|
|
}
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|
struct Sunface;
|
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|
impl HelloMacro for Sunface {
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|
fn hello_macro() {
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|
println!("Hello, Macro! My name is Sunface!");
|
|
|
}
|
|
|
}
|
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fn main() {
|
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|
Sunfei::hello_macro();
|
|
|
}</code></pre>
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<p>但是这种方式有个问题,如果想要实现不同的招呼内容,就需要为每一个类型都实现一次相应的特征,Rust 不支持反射,因此我们无法在运行时获得类型名。</p>
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<p>使用宏,就不存在这个问题:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">use hello_macro::HelloMacro;
|
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|
use hello_macro_derive::HelloMacro;
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|
#[derive(HelloMacro)]
|
|
|
struct Sunfei;
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|
#[derive(HelloMacro)]
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struct Sunface;
|
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|
fn main() {
|
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|
Sunfei::hello_macro();
|
|
|
Sunface::hello_macro();
|
|
|
}</code></pre>
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<p>简单明了的代码总是令人愉快,为了让代码运行起来,还需要定义下过程宏。就如前文提到的,目前只能在单独的包中定义过程宏,尽管未来这种限制会被取消,但是现在我们还得遵循这个规则。</p>
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<p>宏所在的包名自然也有要求,必须以 <code>derive</code> 为后缀,对于 <code>hello_macro</code> 宏而言,包名就应该是 <code>hello_macro_derive</code>。在之前创建的 <code>hello_macro</code> 项目根目录下,运行如下命令,创建一个单独的 <code>lib</code> 包:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
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|
</span><span class="boring">fn main() {
|
|
|
</span>cargo new hello_macro_derive --lib
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|
<span class="boring">}</span></code></pre>
|
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<p>至此, <code>hello_macro</code> 项目的目录结构如下:</p>
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<pre><code class="language-shell">hello_macro
|
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|
├── Cargo.toml
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├── src
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|
|
│ ├── main.rs
|
|
|
│ └── lib.rs
|
|
|
└── hello_macro_derive
|
|
|
├── Cargo.toml
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|
|
├── src
|
|
|
└── lib.rs
|
|
|
</code></pre>
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<p>由于过程宏所在的包跟我们的项目紧密相连,因此将它放在项目之中。现在,问题又来了,该如何在项目的 <code>src/main.rs</code> 中引用 <code>hello_macro_derive</code> 包的内容?</p>
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<p>方法有两种,第一种是将 <code>hello_macro_derive</code> 发布到 <code>crates.io</code> 或 <code>GitHub</code> 中,就像我们引用的其它依赖一样;另一种就是使用相对路径引入的本地化方式,修改 <code>hello_macro/Cargo.toml</code> 文件添加以下内容:</p>
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<pre><code class="language-toml">[dependencies]
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hello_macro_derive = { path = "../hello_macro/hello_macro_derive" }
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# 也可以使用下面的相对路径
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# hello_macro_derive = { path = "./hello_macro_derive" }
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</code></pre>
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<p>此时,<code>hello_macro</code> 项目就可以成功的引用到 <code>hello_macro_derive</code> 本地包了,对于项目依赖引入的详细介绍,可以参见 <a href="https://course.rs/cargo/dependency.html">Cargo 章节</a>。</p>
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<p>另外,学习过程更好的办法是通过展开宏来阅读和调试自己写的宏,这里需要用到一个 cargo-expand 的工具,可以通过下面的命令安装</p>
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<pre><code class="language-bash">cargo install cargo-expand
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</code></pre>
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<p>接下来,就到了重头戏环节,一起来看看该如何定义过程宏。</p>
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<h4 id="定义过程宏"><a class="header" href="#定义过程宏">定义过程宏</a></h4>
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<p>首先,在 <code>hello_macro_derive/Cargo.toml</code> 文件中添加以下内容:</p>
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<pre><code class="language-toml">[lib]
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proc-macro = true
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[dependencies]
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syn = "1.0"
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quote = "1.0"
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</code></pre>
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<p>其中 <code>syn</code> 和 <code>quote</code> 依赖包都是定义过程宏所必需的,同时,还需要在 <code>[lib]</code> 中将过程宏的开关开启 : <code>proc-macro = true</code>。</p>
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<p>其次,在 <code>hello_macro_derive/src/lib.rs</code> 中添加如下代码:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>extern crate proc_macro;
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use proc_macro::TokenStream;
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use quote::quote;
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use syn;
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use syn::DeriveInput;
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#[proc_macro_derive(HelloMacro)]
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pub fn hello_macro_derive(input: TokenStream) -> TokenStream {
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// 基于 input 构建 AST 语法树
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let ast:DeriveInput = syn::parse(input).unwrap();
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// 构建特征实现代码
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impl_hello_macro(&ast)
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>这个函数的签名我们在之前已经介绍过,总之,这种形式的过程宏定义是相当通用的,下面来分析下这段代码。</p>
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<p>首先有一点,对于绝大多数过程宏而言,这段代码往往只在 <code>impl_hello_macro(&ast)</code> 中的实现有所区别,对于其它部分基本都是一致的,如包的引入、宏函数的签名、语法树构建等。</p>
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<p><code>proc_macro</code> 包是 Rust 自带的,因此无需在 <code>Cargo.toml</code> 中引入依赖,它包含了相关的编译器 <code>API</code>,可以用于读取和操作 Rust 源代码。</p>
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<p>由于我们为 <code>hello_macro_derive</code> 函数标记了 <code>#[proc_macro_derive(HelloMacro)]</code>,当用户使用 <code>#[derive(HelloMacro)]</code> 标记了他的类型后,<code>hello_macro_derive</code> 函数就将被调用。这里的秘诀就是特征名 <code>HelloMacro</code>,它就像一座桥梁,将用户的类型和过程宏联系在一起。</p>
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<p><code>syn</code> 将字符串形式的 Rust 代码解析为一个 AST 树的数据结构,该数据结构可以在随后的 <code>impl_hello_macro</code> 函数中进行操作。最后,操作的结果又会被 <code>quote</code> 包转换回 Rust 代码。这些包非常关键,可以帮我们节省大量的精力,否则你需要自己去编写支持代码解析和还原的解析器,这可不是一件简单的任务!</p>
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<p>derive过程宏只能用在struct/enum/union上,多数用在结构体上,我们先来看一下一个结构体由哪些部分组成:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>// vis,可视范围 ident,标识符 generic,范型 fields: 结构体的字段
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pub struct User <'a, T> {
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// vis ident type
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pub name: &'a T,
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>其中type还可以细分,具体请阅读syn文档或源码</p>
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<p><code>syn::parse</code> 调用会返回一个 <code>DeriveInput</code> 结构体来代表解析后的 Rust 代码:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>DeriveInput {
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// --snip--
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vis: Visibility,
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ident: Ident {
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ident: "Sunfei",
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span: #0 bytes(95..103)
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},
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generics: Generics,
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// Data是一个枚举,分别是DataStruct,DataEnum,DataUnion,这里以 DataStruct 为例
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data: Data(
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DataStruct {
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struct_token: Struct,
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fields: Fields,
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semi_token: Some(
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Semi
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)
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}
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)
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>以上就是源代码 <code>struct Sunfei;</code> 解析后的结果,里面有几点值得注意:</p>
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<ul>
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<li><code>fields: Fields</code> 是一个枚举类型,<code>Fields::Named</code>, <code>Fields::Unnamed</code>, <code>Fields::Unit</code> 分别表示结构体中的显式命名字段(如例子所示),元组或元组变体中的匿名字段(例如<code>Some(T)</code>),单元类型或单元变体字段(例如<code>None</code> )。</li>
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<li><code>ident: "Sunfei"</code> 说明类型名称为 <code>Sunfei</code>, <code>ident</code> 是标识符 <code>identifier</code> 的简写</li>
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</ul>
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<p>如果想要了解更多的信息,可以查看 <a href="https://docs.rs/syn/1.0/syn/struct.DeriveInput.html"><code>syn</code> 文档</a>。</p>
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<p>大家可能会注意到在 <code>hello_macro_derive</code> 函数中有 <code>unwrap</code> 的调用,也许会以为这是为了演示目的,没有做错误处理,实际上并不是的。由于该函数只能返回 <code>TokenStream</code> 而不是 <code>Result</code>,那么在报错时直接 <code>panic</code> 来抛出错误就成了相当好的选择。当然,这里实际上还是做了简化,在生产项目中,你应该通过 <code>panic!</code> 或 <code>expect</code> 抛出更具体的报错信息。</p>
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<p>至此,这个函数大家应该已经基本理解了,下面来看看如何构建特征实现的代码,也是过程宏的核心目标:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>fn impl_hello_macro(ast: &syn::DeriveInput) -> TokenStream {
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let name = &ast.ident;
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let gen = quote! {
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impl HelloMacro for #name {
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fn hello_macro() {
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println!("Hello, Macro! My name is {}!", stringify!(#name));
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}
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}
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};
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gen.into()
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>首先,将结构体的名称赋予给 <code>name</code>,也就是 <code>name</code> 中会包含一个字段,它的值是字符串 “Sunfei”。</p>
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<p>其次,使用 <code>quote!</code> 可以定义我们想要返回的 Rust 代码。由于编译器需要的内容和 <code>quote!</code> 直接返回的不一样,因此还需要使用 <code>.into</code> 方法其转换为 <code>TokenStream</code>。</p>
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<p>大家注意到 <code>#name</code> 的使用了吗?这也是 <code>quote!</code> 提供的功能之一,如果想要深入了解 <code>quote</code>,可以看看<a href="https://docs.rs/quote">官方文档</a>。</p>
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<p>特征的 <code>hell_macro()</code> 函数只有一个功能,就是使用 <code>println!</code> 打印一行欢迎语句。</p>
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<p>其中 <code>stringify!</code> 是 Rust 提供的内置宏,可以将一个表达式(例如 <code>1 + 2</code>)在编译期转换成一个字符串字面值(<code>"1 + 2"</code>),该字面量会直接打包进编译出的二进制文件中,具有 <code>'static</code> 生命周期。而 <code>format!</code> 宏会对表达式进行求值,最终结果是一个 <code>String</code> 类型。在这里使用 <code>stringify!</code> 有两个好处:</p>
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<ul>
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<li><code>#name</code> 可能是一个表达式,我们需要它的字面值形式</li>
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<li>可以减少一次 <code>String</code> 带来的内存分配</li>
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</ul>
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<p>在运行之前,可以先用 expand 展开宏,观察是否有错误或符合预期:</p>
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<pre><code class="language-shell">$ cargo expand --bin hello_macro
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</code></pre>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">struct Sunfei;
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impl HelloMacro for Sunfei {
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fn hello_macro() {
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{
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::std::io::_print(
|
|
|
::core::fmt::Arguments::new_v1(
|
|
|
&["Hello, Macro! My name is ", "!\n"],
|
|
|
&[::core::fmt::ArgumentV1::new_display(&"Sunfei")],
|
|
|
),
|
|
|
);
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|
};
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|
|
}
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}
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struct Sunface;
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impl HelloMacro for Sunface {
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fn hello_macro() {
|
|
|
{
|
|
|
::std::io::_print(
|
|
|
::core::fmt::Arguments::new_v1(
|
|
|
&["Hello, Macro! My name is ", "!\n"],
|
|
|
&[::core::fmt::ArgumentV1::new_display(&"Sunface")],
|
|
|
),
|
|
|
);
|
|
|
};
|
|
|
}
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|
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}
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fn main() {
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Sunfei::hello_macro();
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Sunface::hello_macro();
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}</code></pre>
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<p>从展开的代码也能看出derive宏的特性,<code>struct Sunfei;</code> 和 <code>struct Sunface;</code> 都被保留了,也就是说最后 <code>impl_hello_macro()</code> 返回的token被加到结构体后面,这和类属性宏可以修改输入
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的token是不一样的,input的token并不能被修改。</p>
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<p>至此,过程宏的定义、特征定义、主体代码都已经完成,运行下试试:</p>
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<pre><code class="language-shell">$ cargo run
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Running `target/debug/hello_macro`
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Hello, Macro! My name is Sunfei!
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|
Hello, Macro! My name is Sunface!
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</code></pre>
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<p>Bingo,虽然过程有些复杂,但是结果还是很喜人,我们终于完成了自己的第一个过程宏!</p>
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<p>下面来实现一个更实用的例子,实现官方的#[derive(Default)]宏,废话不说直接开干:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>extern crate proc_macro;
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use proc_macro::TokenStream;
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use quote::quote;
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use syn::{self, Data};
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use syn::DeriveInput;
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#[proc_macro_derive(MyDefault)]
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pub fn my_default(input: TokenStream) -> TokenStream {
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let ast: DeriveInput = syn::parse(input).unwrap();
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let id = ast.ident;
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let Data::Struct(s) = ast.data else{
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panic!("MyDefault derive macro must use in struct");
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};
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// 声明一个新的ast,用于动态构建字段赋值的token
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let mut field_ast = quote!();
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// 这里就是要动态添加token的地方了,需要动态完成Self的字段赋值
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for (idx,f) in s.fields.iter().enumerate() {
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let (field_id, field_ty) = (&f.ident, &f.ty);
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if field_id.is_none(){
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//没有ident表示是匿名字段,对于匿名字段,都需要添加 `#field_idx: #field_type::default(),` 这样的代码
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let field_idx = syn::Index::from(idx);
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field_ast.extend(quote! {
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<span class="boring"> field_idx: # field_ty::default(),
|
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</span> });
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}else{
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|
//对于命名字段,都需要添加 `#field_name: #field_type::default(),` 这样的代码
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field_ast.extend(quote! {
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|
<span class="boring"> field_id: # field_ty::default(),
|
|
|
</span> });
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}
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|
}
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quote! {
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impl Default for # id {
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fn default() -> Self {
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Self {
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|
<span class="boring"> field_ast
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</span> }
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}
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}
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}.into()
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}
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>然后来写使用代码:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">#[derive(MyDefault)]
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struct SomeData (u32,String);
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#[derive(MyDefault)]
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struct User {
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name: String,
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data: SomeData,
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}
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fn main() {
|
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|
}</code></pre>
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<p>然后我们先展开代码看一看</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">struct SomeData(u32, String);
|
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impl Default for SomeData {
|
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fn default() -> Self {
|
|
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Self {
|
|
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0: u32::default(),
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|
1: String::default(),
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}
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|
|
}
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|
}
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struct User {
|
|
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name: String,
|
|
|
data: SomeData,
|
|
|
}
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impl Default for User {
|
|
|
fn default() -> Self {
|
|
|
Self {
|
|
|
name: String::default(),
|
|
|
data: SomeData::default(),
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
}
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fn main() {}</code></pre>
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<p>展开的代码符合预期,然后我们修改一下使用代码并测试结果</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021">#[derive(MyDefault, Debug)]
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|
struct SomeData (u32,String);
|
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#[derive(MyDefault, Debug)]
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struct User {
|
|
|
name: String,
|
|
|
data: SomeData,
|
|
|
}
|
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fn main() {
|
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|
println!("{:?}", User::default());
|
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}</code></pre>
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<p>执行</p>
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<pre><code class="language-shell">$ cargo run
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Running `target/debug/aaa`
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User { name: "", data: SomeData(0, "") }
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</code></pre>
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<p>接下来,再来看看过程宏的另外两种类型跟 <code>derive</code> 类型有何区别。</p>
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<h2 id="类属性宏attribute-like-macros"><a class="header" href="#类属性宏attribute-like-macros">类属性宏(Attribute-like macros)</a></h2>
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<p>类属性过程宏跟 <code>derive</code> 宏类似,但是前者允许我们定义自己的属性。除此之外,<code>derive</code> 只能用于结构体和枚举,而类属性宏可以用于其它类型项,例如函数。</p>
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<p>假设我们在开发一个 <code>web</code> 框架,当用户通过 <code>HTTP GET</code> 请求访问 <code>/</code> 根路径时,使用 <code>index</code> 函数为其提供服务:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>#[route(GET, "/")]
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fn index() {
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>如上所示,代码功能非常清晰、简洁,这里的 <code>#[route]</code> 属性就是一个过程宏,它的定义函数大概如下:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
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</span><span class="boring">fn main() {
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</span>#[proc_macro_attribute]
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pub fn route(attr: TokenStream, item: TokenStream) -> TokenStream {
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<span class="boring">}</span></code></pre>
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<p>与 <code>derive</code> 宏不同,类属性宏的定义函数有两个参数:</p>
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<ul>
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<li>第一个参数时用于说明属性包含的内容:<code>Get, "/"</code> 部分</li>
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<li>第二个是属性所标注的类型项,在这里是 <code>fn index() {...}</code>,注意,函数体也被包含其中</li>
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</ul>
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<p>除此之外,类属性宏跟 <code>derive</code> 宏的工作方式并无区别:创建一个包,类型是 <code>proc-macro</code>,接着实现一个函数用于生成想要的代码。</p>
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<h2 id="类函数宏function-like-macros"><a class="header" href="#类函数宏function-like-macros">类函数宏(Function-like macros)</a></h2>
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<p>类函数宏可以让我们定义像函数那样调用的宏,从这个角度来看,它跟声明宏 <code>macro_rules</code> 较为类似。</p>
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<p>区别在于,<code>macro_rules</code> 的定义形式与 <code>match</code> 匹配非常相像,而类函数宏的定义形式则类似于之前讲过的两种过程宏:</p>
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
|
|
</span><span class="boring">fn main() {
|
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|
</span>#[proc_macro]
|
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pub fn sql(input: TokenStream) -> TokenStream {
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|
|
<span class="boring">}</span></code></pre>
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|
|
<p>而使用形式则类似于函数调用:</p>
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|
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<pre class="playground"><code class="language-rust edition2021"><span class="boring">#![allow(unused)]
|
|
|
</span><span class="boring">fn main() {
|
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</span>let sql = sql!(SELECT * FROM posts WHERE id=1);
|
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|
<span class="boring">}</span></code></pre>
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|
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<p>大家可能会好奇,为何我们不使用声明宏 <code>macro_rules</code> 来定义呢?原因是这里需要对 <code>SQL</code> 语句进行解析并检查其正确性,这个复杂的过程是 <code>macro_rules</code> 难以对付的,<strong>而过程宏相比起来就会灵活的多</strong>。</p>
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|
|
<h2 id="补充学习资料"><a class="header" href="#补充学习资料">补充学习资料</a></h2>
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|
|
<ol>
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|
<li><a href="https://github.com/dtolnay/proc-macro-workshop">dtolnay/proc-macro-workshop</a>,学习如何编写过程宏</li>
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|
|
<li><a href="https://veykril.github.io/tlborm/">The Little Book of Rust Macros</a>,学习如何编写声明宏 <code>macro_rules!</code></li>
|
|
|
<li><a href="https://crates.io/crates/syn">syn</a> 和 <a href="https://crates.io/crates/quote">quote</a> ,用于编写过程宏的包,它们的文档有很多值得学习的东西</li>
|
|
|
<li><a href="https://www.reddit.com/r/rust/comments/rjumsg/any_good_resources_for_learning_rust_macros/">Structuring, testing and debugging procedural macro crates</a>,从测试、debug、结构化的角度来编写过程宏</li>
|
|
|
<li><a href="https://blog.turbo.fish">blog.turbo.fish</a>,里面的过程宏系列文章值得一读</li>
|
|
|
<li><a href="https://zjp-cn.github.io/tlborm/">Rust 宏小册中文版</a>,非常详细的解释了宏各种知识</li>
|
|
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</ol>
|
|
|
<h2 id="总结"><a class="header" href="#总结">总结</a></h2>
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<p>Rust 中的宏主要分为两大类:声明宏和过程宏。</p>
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<p>声明宏目前使用 <code>macro_rules</code> 进行创建,它的形式类似于 <code>match</code> 匹配,对于用户而言,可读性和维护性都较差。由于其存在的问题和限制,在未来, <code>macro_rules</code> 会被 <code>deprecated</code>,Rust 会使用一个新的声明宏来替代它。</p>
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<p>而过程宏的定义更像是我们平时写函数的方式,因此它更加灵活,它分为三种类型:<code>derive</code> 宏、类属性宏、类函数宏,具体在文中都有介绍。</p>
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<p>虽然 Rust 中的宏很强大,但是它并不应该成为我们的常规武器,原因是它会影响 Rust 代码的可读性和可维护性,我相信没有几个人愿意去维护别人写的宏 :)</p>
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<p>因此,大家应该熟悉宏的使用场景,但是不要滥用,当你真的需要时,再回来查看本章了解实现细节,这才是最完美的使用方式。</p>
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|
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|
</main>
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