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使用use及受限可见性
如果代码中,通篇都是crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist
这样的函数调用形式,我不知道有谁会喜欢,也许靠代码行数赚工资的人会很喜欢,反正强迫症肯定受不了,而且悲伤的是程序员大多都有强迫症。。。
因此我们需要一个办法来简化这种使用方式,在Rust中,可以使用use
关键字把路径提前引入到当前作用域中,随后的调用就可以省略该路径,极大的简化了代码。
基本引入方式
在Rust中,引入模块中的项有两种方式:绝对路径和相对路径,这两者在前面章节都有讲过,就不再赘述,先来看看使用绝对路径的引入方式。
绝对路径引入模块
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant() {
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
}
这里,我们使用use
和绝对路径的方式,将hosting
模块引入到当前作用域中,然后只需通过hosting::add_to_waitlist
的方式,即可调用目标模块中的函数,相比crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist()
的方式要简单的多,那么还能更简单吗?
相对路径引入模块中的函数
在下面代码中,我们不仅要使用相对路径进行引入,而且与上面引入hosting
模块不同,直接引入该模块中的add_to_waitlist
函数:
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;
pub fn eat_at_restaurant() {
add_to_waitlist();
add_to_waitlist();
add_to_waitlist();
}
很明显,三兄弟又变得更短了,不过,怎么觉得这句话怪怪的。。
引入模块还是函数
从使用简洁性来说,引入函数自然是更甚一筹,但是在某些时候,引入模块会更好:
- 需要引入同一个模块的多个函数
- 作用域中存在同名函数
在以上两种情况中, 使用use front_of_house::hosting
引入模块要比use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;
引入函数更好。
例如,如果想使用HashMap
,那么直接引入该结构体是比引入模块更好的选择,因为在collections
模块中,我们只需要使用一个HashMap
结构体:
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut map = HashMap::new();
map.insert(1, 2);
}
其实严格来说,对于引用方式并没有需要遵守的惯例,主要还是取决于你的喜好,不过我们建议:优先使用最细粒度(引入函数、结构体等)的引用方式,如果引起了某种麻烦(例如前面两种情况),再使用引入模块的方式。
避免同名引用
根据上一章节的内容,我们只要保证同一个模块中不存在同名项就行,模块之间、包之间的同名,谁管的着谁啊,话虽如此,一起看看,如果遇到同名的情况该如何处理.
使用模块::函数
use std::fmt;
use std::io;
fn function1() -> fmt::Result {
// --snip--
}
fn function2() -> io::Result<()> {
// --snip--
}
上面的例子给出了很好的解决方案,使用模块引入的方式,具体的Result
通过模块::Result
的方式进行调用。
可以看出,避免同名冲突的关键,就是使用父模块的方式来调用,除此之外,还可以给予引入的项一个新的名称。
as
别名引用
对于同名冲突问题,还可以使用as
关键字来解决。它可以赋予引入项一个全新的名称:
use std::fmt::Result;
use std::io::Result as IoResult;
fn function1() -> Result {
// --snip--
}
fn function2() -> IoResult<()> {
// --snip--
}
如上所示,首先通过use std::io::Result
将Result
引入到作用域,然后使用as
给予它一个全新的名称IoResult
,这样就不会再产生冲突:
Result
代表std::fmt::Result
IoResult
代表std:io::Result
引入项再导出
当外部的模块项A
被引入到当前模块中时,它的可见性自动被设置为私有的,如果你允许其它外部代码引入我们模块中的A
,那么可以对它进行再导出:
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant() {
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
}
如上,使用pub use
即可实现。这里use
代表引入hosting
模块到当前作用域,pub
表示将该引入的内容再度设置为可见。
当你希望将内部的实现细节隐藏起来或者按照某个目的组织代码时,可以使用pub use
再导出,例如统一使用一个模块来提供对外的API,那该模块就可以引入其它模块中的API,然后进行再导出,最终对于用户来说,所有的API都是由一个模块统一提供的。
使用三方包
之前我们一直在引入标准库模块或者自定义模块,现在来引入下三方包中的模块,关于如何引入外部依赖,我们在Cargo入门中就有讲,这里直接给出操作步骤:
- 修改Cargo.toml文件,在
[dependencies]
区域添加一行:rand = "0.8.3"
- 此时,如果你用的是
VSCode
和rust-analyzer
插件,该插件会自动拉取该库,你可能需要等它完成后,再进行下一步(VSCODE左下角有提示)
好了,此时,rand
包已经被我们添加到依赖中,下一步就是在代码中使用:
use rand::Rng;
fn main() {
let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..101);
}
这里使用use
引入了三方包rand
中的Rng
特征,因为我们需要调用的gen_range
方法定义在该特征中。
crates.io, lib.rs
Rust社区已经为我们贡献了大量高质量的三方包,你可以在crates.io
或者lib.rs
中检索和使用,从目前来说查找包更推荐lib.rs
,搜索功能更强大,内容展示也更加合理, 但是下载依赖包还是得用crates.io
。
你可以在网站上搜索rand
包,看看它的文档使用方式是否和我们之前引入方式相一致: 在网上找到想要的包,然后将你想要的包和版本信息写入到Cargo.toml
中。
使用{}简化引入方式
对于以下一行一行的引入方式:
use std::collections::HashMap;
use std::collections::BTreeMap;
use std::collections::HashSet;
use std::cmp::Ordering;
use std::io;
可以使用{}
来一起引入进来,在大型项目中,使用这种方式来引入,可以减少大量use
的使用:
use std::collections::{HashMap,BTreeMap,HashSet};
use std::{cmp::Ordering, io};
对于下面的同时引入模块和模块中的项:
use std::io;
use std::io::Write;
可以使用{}
的方式进行简化:
use std::io::{self, Write};
self
上面使用到了模块章节提到的self
关键字,用来替代模块自身,结合上一节中的self
,可以得出它在模块中的两个用途:
use self::xxx
,表示加载当前模块中的xxx
。此时self
可省略use xxx::{self, yyy}
,表示,加载当前路径下模块xxx
本身,以及模块xxx
下的yyy
;
使用*引入模块下的所有项
对于之前一行一行引入std::collections
的方式,我们还可以使用
use std::collections::*;
以上这种方式来引入std::collections
模块下的所有公共项,这些公共项自然包含了HashMap
,HashSet
等想手动引入的集合类型。
当使用*
来引入的时候要格外小心,因为你很难知道到底哪些被引入到了当前作用域中,有哪些会和你自己程序中的名称相冲突:
use std::collections::*;
struct HashMap;
fn main() {
let mut v = HashMap::new();
v.insert("a", 1);
}
以上代码中,std::collection::HashMap
被*
引入到当前作用域,但是由于存在另一个同名的结构体,因此HashMap::new
根本不存在,因为对于编译器来说,本地同名类型的优先级更高。
在实际项目中,这种引用方式往往用于快速写测试代码,它可以把所有东西一次性引入到tests
模块中。
受限的可见性
在上一节中,我们学习了可见性这个概念,这也是模块体系中最为核心的概念,控制了模块中哪些内容可以被外部看见,但是在实际使用时,光被外面看到还不行,我们还想控制哪些人能看,这就是Rust提供的受限可见性。
例如,在Rust中,包是一个模块树,我们可以通过pub(crate) item;
这种方式来实现:item
虽然是对外可见的,但是只在当前包内可见,外部包无法引用到该item
。
如果我们想要让某一项可以在整个包中都可以被使用,那么有两种办法:
- 在包根中定义一个非
pub
类型的X
(父模块的项对子模块都是可见的,因此包根中的项对模块树上的所有模块都可见) - 在子模块中定义一个
pub
类型的Y
,同时通过use
将其引入到包根
mod a {
pub mod b {
pub fn c() {
println!("{:?}",crate::X);
}
#[derive(Debug)]
pub struct Y;
}
}
#[derive(Debug)]
struct X;
use a::b::Y;
fn d() {
println!("{:?}",Y);
}
以上代码充分说明了之前两种办法的使用方式,但是有时我们会遇到这两种方法都不太好用的时候。例如希望对于某些特定的模块可见,但是对于其他模块又不可见:
// 目标: `a` 导出 `I`, `bar`, and `foo`, 其他的不导出
pub mod a {
pub const I: i32 = 3;
fn semisecret(x: i32) -> i32 { use self::b::c::J; x + J }
pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z }
pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y }
mod b {
mod c {
const J: i32 = 4;
}
}
}
这段代码会报错,因为与父模块中的项对子模块可见相反,子模块中的项对父模块是不可见的。这里a
->b
->c
形成了父子模块链,那c
中的J
自然对a
模块不可见。
如果使用之前的可见性方式,那么要保持J
私有,同时让a
继续使用semisecret
函数的办法是将该函数移动到c
模块中,然后用pub use
进行再导出:
pub mod a {
pub const I: i32 = 3;
use self::b::semisecret;
pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z }
pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y }
mod b {
pub use self::c::semisecret;
mod c {
const J: i32 = 4;
pub fn semisecret(x: i32) -> i32 { x + J }
}
}
}
这段代码说实话问题不大,但是有些破坏了我们之前的逻辑,如果想保持代码逻辑,同时又只让J
在a
内可见怎么办?
pub mod a {
pub const I: i32 = 3;
fn semisecret(x: i32) -> i32 { use self::b::c::J; x + J }
pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z }
pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y }
mod b {
pub(in crate::a) mod c {
pub(in crate::a) const J: i32 = 4;
}
}
}
通过pub(in crate::a)
的方式,我们指定了模块c
和常量J
的可见范围都是a
模块中,a
之外的模块是完全访问不到它们的。
限制可见性语法
pub(crate)
或pub(in crate::a)
就是限制可见性语法, 前者是限制在整个包内可见,后者是通过绝对路径,限制在包内的某个模块内可见,总结一下:
pub
意味着可见性无任何限制pub(crate)
, 表示在当前包可见pub(self)
, 在当前模块可见pub(super)
,在父模块可见pub(in <path>)
, 表示在某个路径代表的模块中可见,path
必须是父模块或者祖先模块
一个综合例子
// 一个名为 `my_mod` 的模块
mod my_mod {
// 模块中的项默认具有私有的可见性
fn private_function() {
println!("called `my_mod::private_function()`");
}
// 使用 `pub` 修饰语来改变默认可见性。
pub fn function() {
println!("called `my_mod::function()`");
}
// 在同一模块中,项可以访问其它项,即使它是私有的。
pub fn indirect_access() {
print!("called `my_mod::indirect_access()`, that\n> ");
private_function();
}
// 模块也可以嵌套
pub mod nested {
pub fn function() {
println!("called `my_mod::nested::function()`");
}
#[allow(dead_code)]
fn private_function() {
println!("called `my_mod::nested::private_function()`");
}
// 使用 `pub(in path)` 语法定义的函数只在给定的路径中可见。
// `path` 必须是父模块(parent module)或祖先模块(ancestor module)
pub(in crate::my_mod) fn public_function_in_my_mod() {
print!("called `my_mod::nested::public_function_in_my_mod()`, that\n > ");
public_function_in_nested()
}
// 使用 `pub(self)` 语法定义的函数则只在当前模块中可见。
pub(self) fn public_function_in_nested() {
println!("called `my_mod::nested::public_function_in_nested");
}
// 使用 `pub(super)` 语法定义的函数只在父模块中可见。
pub(super) fn public_function_in_super_mod() {
println!("called my_mod::nested::public_function_in_super_mod");
}
}
pub fn call_public_function_in_my_mod() {
print!("called `my_mod::call_public_funcion_in_my_mod()`, that\n> ");
nested::public_function_in_my_mod();
print!("> ");
nested::public_function_in_super_mod();
}
// `pub(crate)` 使得函数只在当前包中可见
pub(crate) fn public_function_in_crate() {
println!("called `my_mod::public_function_in_crate()");
}
// 嵌套模块的可见性遵循相同的规则
mod private_nested {
#[allow(dead_code)]
pub fn function() {
println!("called `my_mod::private_nested::function()`");
}
}
}
fn function() {
println!("called `function()`");
}
fn main() {
// 模块机制消除了相同名字的项之间的歧义。
function();
my_mod::function();
// 公有项,包括嵌套模块内的,都可以在父模块外部访问。
my_mod::indirect_access();
my_mod::nested::function();
my_mod::call_public_function_in_my_mod();
// pub(crate) 项可以在同一个 crate 中的任何地方访问
my_mod::public_function_in_crate();
// pub(in path) 项只能在指定的模块中访问
// 报错!函数 `public_function_in_my_mod` 是私有的
//my_mod::nested::public_function_in_my_mod();
// 试一试 ^ 取消该行的注释
// 模块的私有项不能直接访问,即便它是嵌套在公有模块内部的
// 报错!`private_function` 是私有的
//my_mod::private_function();
// 试一试 ^ 取消此行注释
// 报错!`private_function` 是私有的
//my_mod::nested::private_function();
// 试一试 ^ 取消此行的注释
// Error! `private_nested` is a private module
//my_mod::private_nested::function();
// 试一试 ^ 取消此行的注释
}