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trpl-zh-cn/src/ch07-03-paths-for-referring...

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# 路径来引用模块树中的项
> [ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.md)
> <br>
> commit cc6a1ef2614aa94003566027b285b249ccf961fa
来看一下Rust如何模块树中找到一个项的位置我们使用路径的方式就像在文件系统使用路径一样。如果我们想要调用一个函数我们需要知道它的路径。
路径有两种形式:
* **绝对路径***absolute path*)从 crate 根开始,以 crate 名或者字面值 `crate` 开头。
* **相对路径***relative path*)从当前模块开始,以 `self`、`super` 或当前模块的标识符开头。
绝对路径和相对路径都后跟一个或多个由双冒号(`::`)分割的标识符。
让我们回到示例 7-1。我们如何调用`add_to_waitlist`函数?还是同样的问题,`add_to_waitlist`函数的路径是什么?在示例 7-3 中,我们通过删除一些模块和函数,稍微简化了一下我们的代码。我们在 crate 根定义了一个新函数`eat_at_restaurant`,并在其中展示调用`add_to_waitlist`函数的两种方法。`eat_at_restaurant`函数是我们 crate 库的一个公共API所以我们使用`pub`关键字来标记它。在“[使用`pub`关键字暴露路径](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.html#exposing-paths-with-the-pub-keyword)”一节,我们将详细介绍`pub`。注意,这个例子无法编译通过,我们稍后会解释原因。
<span class="filename">文件名: src/lib.rs</span>
```rust,ignore,does_not_compile
mod front_of_house {
mod hosting {
fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
// Absolute path
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// Relative path
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
```
<span class="caption">示例 7-3: 使用绝对路径和相对路径来调用`add_to_waitlist`函数</span>
第一种方式,我们在`eat_at_restaurant`中调用`add_to_waitlist`函数,使用的是绝对路径。`add_to_waitlist`函数与`eat_at_restaurant`被定义在同一 crate 中,这意味着我们可以使用`crate`关键字为起始的绝对路径。
在`crate`后面,我们持续地嵌入模块,直到我们找到`add_to_waitlist`。你可以想象出一个相同结构的文件系统,我们通过指定路径`/front_of_house/hosting/add_to_waitlist`来执行`add_to_waitlist`程序。我们使用 `crate` 从 crate 根开始就类似于在 shell 中使用 `/` 从文件系统根开始。
第二种方式,我们在`eat_at_restaurant`中调用`add_to_waitlist`,使用的是相对路径。这个路径以`front_of_house`为起始,这个模块在模块树中,与`eat_at_restaurant`定义在同一层级。与之等价的文件系统路径就是`front_of_house/hosting/add_to_waitlist`。以名称为起始,意味着该路径是相对路径。
选择使用相对路径还是绝对路径,还是要取决于你的项目。取决于你是更倾向于将项的定义代码与使用该项的代码分来移动,还是一起移动。举一个例子,如果我们要将`front_of_house`模块和`eat_at_restaurant`函数一起移动到一个名为`customer_experience`的模块中,我们需要更新`add_to_waitlist`的绝对路径,但是相对路径还是可用的。然而,如果我们要将`eat_at_restaurant`函数单独移到一个名为`dining`的模块中,还是可以使用原本的绝对路径来调用`add_to_waitlist`,但是相对路径必须要更新。我们更倾向于使用绝对路径,因为它更适合移动代码定义和项调用的相互独立。
让我们试着编译一下示例 7-3并查明为何不能编译示例 7-4 展示了这个错误。
```text
$ cargo build
Compiling restaurant v0.1.0 (file:///projects/restaurant)
error[E0603]: module `hosting` is private
--> src/lib.rs:9:28
|
9 | crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
| ^^^^^^^
error[E0603]: module `hosting` is private
--> src/lib.rs:12:21
|
12 | front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
| ^^^^^^^
```
<span class="caption">示例 7-4: 构建示例 7-3 出现的编译器错误</span>
错误信息说`hosting`模块是私有的。换句话说,我们拥有`hosting`模块和`add_to_waitlist`函数的的正确路径,但是 Rust 不让我们使用,因为它不能访问私有片段。
模块不仅对于你组织代码很有用。他们还定义了 Rust 的*私有性边界**privacy boundary*):这条界线不允许外部代码了解、调用和依赖被封装的实现细节。所以,如果你希望创建一个私有函数或结构体,你可以将其放入模块。
Rust中默认所有项函数、方法、结构体、枚举、模块和常量都是私有的。父模块中的项不能使用子模块中的私有项但是子模块中的项可以使用他们父模块中的项。这是因为子模块封装并隐藏了他们的实现详情但是子模块可以看到他们定义的上下文。继续拿餐馆作比喻把私有性规则想象成餐馆的后台办公室餐馆内的事务对餐厅顾客来说是不可知的但办公室经理可以洞悉其经营的餐厅并在其中做任何事情。
Rust 选择以这种方式来实现模块系统功能,因此默认隐藏内部实现细节。这样一来,你您就知道可以更改内部代码的哪些部分而不会破坏外部代码。你还可以通过使用`pub`关键字来创建公共项,使子模块的内部部分暴露给上级模块。