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trpl-zh-cn/src/ch06-02-match.md

212 lines
9.8 KiB

7 years ago
## `match` 控制流运算符
8 years ago
6 years ago
> [ch06-02-match.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch06-02-match.md)
8 years ago
> <br>
5 years ago
> commit b374e75f1d7b743c84a6bb1ef72579a6588bcb8a
8 years ago
Rust 有一个叫做 `match` 的极为强大的控制流运算符,它允许我们将一个值与一系列的模式相比较,并根据相匹配的模式执行相应代码。模式可由字面值、变量、通配符和许多其他内容构成;第十八章会涉及到所有不同种类的模式以及它们的作用。`match` 的力量来源于模式的表现力以及编译器检查,它确保了所有可能的情况都得到处理。
8 years ago
7 years ago
可以把 `match` 表达式想象成某种硬币分类器:硬币滑入有着不同大小孔洞的轨道,每一个硬币都会掉入符合它大小的孔洞。同样地,值也会通过 `match` 的每一个模式,并且在遇到第一个 “符合” 的模式时,值会进入相关联的代码块并在执行中被使用。
8 years ago
5 years ago
因为刚刚提到了硬币,让我们用它们来作为一个使用 `match` 的例子!我们可以编写一个函数来获取一个未知的(美帝)硬币,并以一种类似验钞机的方式,确定它是何种硬币并返回它的美分值,如示例 6-3 中所示。
8 years ago
```rust
enum Coin {
Penny,
Nickel,
Dime,
Quarter,
}
5 years ago
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
8 years ago
match coin {
Coin::Penny => 1,
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter => 25,
}
}
```
<span class="caption">示例 6-3一个枚举和一个以枚举成员作为模式的 `match` 表达式</span>
8 years ago
6 years ago
拆开 `value_in_cents` 函数中的 `match` 来看。首先,我们列出 `match` 关键字后跟一个表达式,在这个例子中是 `coin` 的值。这看起来非常像 `if` 使用的表达式,不过这里有一个非常大的区别:对于 `if`,表达式必须返回一个布尔值,而这里它可以是任何类型的。例子中的 `coin` 的类型是示例 6-3 中定义的 `Coin` 枚举。
8 years ago
7 years ago
接下来是 `match` 的分支。一个分支有两个部分:一个模式和一些代码。第一个分支的模式是值 `Coin::Penny` 而之后的 `=>` 运算符将模式和将要运行的代码分开。这里的代码就仅仅是值 `1`。每一个分支之间使用逗号分隔。
8 years ago
6 years ago
`match` 表达式执行时,它将结果值按顺序与每一个分支的模式相比较。如果模式匹配了这个值,这个模式相关联的代码将被执行。如果模式并不匹配这个值,将继续执行下一个分支,非常类似一个硬币分类器。可以拥有任意多的分支:示例 6-3 中的 `match` 有四个分支。
7 years ago
每个分支相关联的代码是一个表达式,而表达式的结果值将作为整个 `match` 表达式的返回值。
8 years ago
如果分支代码较短的话通常不使用大括号,正如示例 6-3 中的每个分支都只是返回一个值。如果想要在分支中运行多行代码,可以使用大括号。例如,如下代码在每次使用`Coin::Penny` 调用时都会打印出 “Lucky penny!”,同时仍然返回代码块最后的值,`1`
8 years ago
```rust
# enum Coin {
# Penny,
# Nickel,
# Dime,
# Quarter,
# }
#
5 years ago
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
8 years ago
match coin {
Coin::Penny => {
println!("Lucky penny!");
1
},
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter => 25,
}
}
```
### 绑定值的模式
7 years ago
匹配分支的另一个有用的功能是可以绑定匹配的模式的部分值。这也就是如何从枚举成员中提取值的。
8 years ago
作为一个例子让我们修改枚举的一个成员来存放数据。1999 年到 2008 年间,美帝在 25 美分的硬币的一侧为 50 个州的每一个都印刷了不同的设计。其他的硬币都没有这种区分州的设计,所以只有这些 25 美分硬币有特殊的价值。可以将这些信息加入我们的 `enum`,通过改变 `Quarter` 成员来包含一个 `State` 值,示例 6-4 中完成了这些修改:
8 years ago
```rust
6 years ago
#[derive(Debug)] // 这样可以可以立刻看到州的名称
8 years ago
enum UsState {
Alabama,
Alaska,
6 years ago
// --snip--
8 years ago
}
enum Coin {
Penny,
Nickel,
Dime,
Quarter(UsState),
}
```
<span class="caption">示例 6-4`Quarter` 成员也存放了一个 `UsState` 值的 `Coin` 枚举</span>
8 years ago
7 years ago
想象一下我们的一个朋友尝试收集所有 50 个州的 25 美分硬币。在根据硬币类型分类零钱的同时,也可以报告出每个 25 美分硬币所对应的州名称,这样如果我们的朋友没有的话,他可以将其加入收藏。
8 years ago
7 years ago
在这些代码的匹配表达式中,我们在匹配 `Coin::Quarter` 成员的分支的模式中增加了一个叫做 `state` 的变量。当匹配到 `Coin::Quarter` 时,变量 `state` 将会绑定 25 美分硬币所对应州的值。接着在那个分支的代码中使用 `state`,如下:
8 years ago
```rust
# #[derive(Debug)]
# enum UsState {
# Alabama,
# Alaska,
# }
#
# enum Coin {
# Penny,
# Nickel,
# Dime,
# Quarter(UsState),
# }
#
5 years ago
fn value_in_cents(coin: Coin) -> u8 {
8 years ago
match coin {
Coin::Penny => 1,
Coin::Nickel => 5,
Coin::Dime => 10,
Coin::Quarter(state) => {
println!("State quarter from {:?}!", state);
25
},
}
}
```
7 years ago
如果调用 `value_in_cents(Coin::Quarter(UsState::Alaska))``coin` 将是 `Coin::Quarter(UsState::Alaska)`。当将值与每个分支相比较时,没有分支会匹配,直到遇到 `Coin::Quarter(state)`。这时,`state` 绑定的将会是值 `UsState::Alaska`。接着就可以在 `println!` 表达式中使用这个绑定了,像这样就可以获取 `Coin` 枚举的 `Quarter` 成员中内部的州的值。
8 years ago
7 years ago
### 匹配 `Option<T>`
8 years ago
我们在之前的部分中使用 `Option<T>` 时,是为了从 `Some` 中取出其内部的 `T` 值;我们还可以像处理 `Coin` 枚举那样使用 `match` 处理 `Option<T>`!只不过这回比较的不再是硬币,而是 `Option<T>` 的成员,但 `match` 表达式的工作方式保持不变。
8 years ago
比如我们想要编写一个函数,它获取一个 `Option<i32>` ,如果其中含有一个值,将其加一。如果其中没有值,函数应该返回 `None` 值,而不尝试执行任何操作。
8 years ago
得益于 `match`,编写这个函数非常简单,它将看起来像示例 6-5 中这样:
8 years ago
```rust
fn plus_one(x: Option<i32>) -> Option<i32> {
match x {
None => None,
Some(i) => Some(i + 1),
}
}
let five = Some(5);
let six = plus_one(five);
let none = plus_one(None);
```
<span class="caption">示例 6-5一个在 `Option<i32>` 上使用 `match` 表达式的函数</span>
8 years ago
7 years ago
#### 匹配 `Some(T)`
8 years ago
让我们更仔细地检查 `plus_one` 的第一行操作。当调用 `plus_one(five)` 时,`plus_one` 函数体中的 `x` 将会是值 `Some(5)`。接着将其与每个分支比较。
8 years ago
```rust,ignore
None => None,
```
7 years ago
`Some(5)` 并不匹配模式 `None`,所以继续进行下一个分支。
8 years ago
```rust,ignore
Some(i) => Some(i + 1),
```
7 years ago
`Some(5)``Some(i)` 匹配吗?当然匹配!它们是相同的成员。`i` 绑定了 `Some` 中包含的值,所以 `i` 的值是 `5`。接着匹配分支的代码被执行,所以我们将 `i` 的值加一并返回一个含有值 `6` 的新 `Some`
8 years ago
接着考虑下示例 6-5 中 `plus_one` 的第二个调用,这里 `x``None`。我们进入 `match` 并与第一个分支相比较。
8 years ago
```rust,ignore
None => None,
```
7 years ago
匹配上了!这里没有值来加一,所以程序结束并返回 `=>` 右侧的值 `None`,因为第一个分支就匹配到了,其他的分支将不再比较。
8 years ago
7 years ago
`match` 与枚举相结合在很多场景中都是有用的。你会在 Rust 代码中看到很多这样的模式:`match` 一个枚举,绑定其中的值到一个变量,接着根据其值执行代码。这在一开始有点复杂,不过一旦习惯了,你会希望所有语言都拥有它!这一直是用户的最爱。
8 years ago
### 匹配是穷尽的
6 years ago
`match` 还有另一方面需要讨论。考虑一下 `plus_one` 函数的这个版本,它有一个 bug 并不能编译:
8 years ago
6 years ago
```rust,ignore,does_not_compile
8 years ago
fn plus_one(x: Option<i32>) -> Option<i32> {
match x {
Some(i) => Some(i + 1),
}
}
```
7 years ago
我们没有处理 `None` 的情况,所以这些代码会造成一个 bug。幸运的是这是一个 Rust 知道如何处理的 bug。如果尝试编译这段代码会得到这个错误
8 years ago
7 years ago
```text
8 years ago
error[E0004]: non-exhaustive patterns: `None` not covered
-->
|
6 | match x {
| ^ pattern `None` not covered
```
Rust 知道我们没有覆盖所有可能的情况甚至知道哪些模式被忘记了Rust 中的匹配是 **穷尽的***exhaustive*):必须穷举到最后的可能性来使代码有效。特别的在这个 `Option<T>` 的例子中Rust 防止我们忘记明确的处理 `None` 的情况,这使我们免于假设拥有一个实际上为空的值,这造成了之前提到过的价值亿万的错误。
7 years ago
### `_` 通配符
8 years ago
7 years ago
Rust 也提供了一个模式用于不想列举出所有可能值的场景。例如,`u8` 可以拥有 0 到 255 的有效的值,如果我们只关心 1、3、5 和 7 这几个值,就并不想必须列出 0、2、4、6、8、9 一直到 255 的值。所幸我们不必这么做:可以使用特殊的模式 `_` 替代:
8 years ago
```rust
let some_u8_value = 0u8;
match some_u8_value {
1 => println!("one"),
3 => println!("three"),
5 => println!("five"),
7 => println!("seven"),
_ => (),
}
```
7 years ago
`_` 模式会匹配所有的值。通过将其放置于其他分支之后,`_` 将会匹配所有之前没有指定的可能的值。`()` 就是 unit 值,所以 `_` 的情况什么也不会发生。因此,可以说我们想要对 `_` 通配符之前没有列出的所有可能的值不做任何处理。
8 years ago
然而,`match` 在只关心 **一个** 情况的场景中可能就有点啰嗦了。为此 Rust 提供了`if let`。