From 08da4dae572059915788aa9aeaa4983fcf7583d5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: KaiserY Date: Mon, 29 Jan 2024 09:43:20 +0800 Subject: [PATCH] update ch20-02 close #762 --- src/ch20-02-multithreaded.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/ch20-02-multithreaded.md b/src/ch20-02-multithreaded.md index b9e1a88..0c955bf 100644 --- a/src/ch20-02-multithreaded.md +++ b/src/ch20-02-multithreaded.md @@ -187,7 +187,7 @@ pub fn spawn(f: F) -> JoinHandle `spawn` 返回 `JoinHandle`,其中 `T` 是闭包返回的类型。尝试使用 `JoinHandle` 来看看会发生什么。在我们的情况中,传递给线程池的闭包会处理连接并不返回任何值,所以 `T` 将会是单元类型 `()`。 -示例 20-14 中的代码可以编译,不过实际上还并没有创建任何线程。我们改变了 `ThreadPool` 的定义来存放一个 `thread::JoinHandle<()>` 的 vector 实例,使用 `size` 容量来初始化,并设置一个 `for` 循环了来运行创建线程的代码,并返回包含这些线程的 `ThreadPool` 实例: +示例 20-14 中的代码可以编译,不过实际上还并没有创建任何线程。我们改变了 `ThreadPool` 的定义来存放一个 `thread::JoinHandle<()>` 的 vector 实例,使用 `size` 容量来初始化,并设置一个 `for` 循环来运行创建线程的代码,并返回包含这些线程的 `ThreadPool` 实例: 文件名:src/lib.rs