From 1f7662e5555a81139e2c4c7b20dbee08fe193d5d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xiaohulu Date: Sat, 25 Aug 2018 15:59:38 +0800 Subject: [PATCH] update ch02-00-guessing-game-tutorial.md --- src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md b/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md index ed80a22..d5623f7 100644 --- a/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md +++ b/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md @@ -132,7 +132,7 @@ let foo = 5; // immutable let mut bar = 5; // mutable ``` -> 注意:`//` 语法开始一个持续到本行结尾的注释。Rust 忽略注释中的所有内容,将在第三章中详细介绍注释。 +> 注意:`//` 语法开始一个注释,持续到行尾。Rust 忽略注释中的所有内容,将在第三章中详细介绍注释。 让我们回到猜猜看程序中。现在我们知道了 `let mut guess` 会引入一个叫做 `guess` 的可变变量。等号(`=`)的右边是 `guess` 所绑定的值,它是 `String::new` 的结果,这个函数会返回一个 `String` 的新实例。[`String`][string] 是一个标准库提供的字符串类型,它是 UTF-8 编码的可增长文本块。 @@ -161,7 +161,7 @@ io::stdin().read_line(&mut guess) `read_line` 的工作是,无论用户在标准输入中键入什么内容,都将其存入一个字符串中,因此它需要字符串作为参数。这个字符串参数应该是可变的,以便 `read_line` 将用户输入附加上去。 -`&` 表示这个参数是一个 **引用**(*reference*),它允许多处代码访问同一处数据,而无需在内存中多次拷贝。引用是一个复杂的特性,Rust 的一个主要优势就是安全而简单的操纵引用。完成当前程序并不需要了解如此多细节。现在,我们只需知道它像变量一样,默认是不可变的。因此,需要写成 `&mut guess` 而不是 `&guess` 来使其可变。(第四章会更全面的解释引用。) +`&` 表示这个参数是一个 **引用**(*reference*),它允许多处代码访问同一处数据,而无需在内存中多次拷贝。引用是一个复杂的特性,Rust 的一个主要优势就是安全而简单的操纵引用。完成当前程序并不需要了解如此多细节。现在,我们只需知道它像变量一样,默认是不可变的。因此,需要写成 `&mut guess` 来使其可变,而不是 `&guess`。(第四章会更全面的解释引用。) ### 使用 `Result` 类型来处理潜在的错误 @@ -258,7 +258,7 @@ You guessed: 6 记住,*crate* 是一个 Rust 代码包。我们正在构建的项目是一个 **二进制 crate**,它生成一个可执行文件。 `rand` crate 是一个 **库 crate**,库 crate 可以包含任意能被其他程序使用的代码。 -Cargo 对外部 crate 的运用是其真正闪光的地方。在我们使用 `rand` 编写代码之前,需要修改 *Cargo.toml* 文件,引入一个 `rand` 依赖。现在打开这个文件并在底部的 `[dependencies]` 片段的标题之下添加: +Cargo 对外部 crate 的运用是其真正闪光的地方。在我们使用 `rand` 编写代码之前,需要修改 *Cargo.toml* 文件,引入一个 `rand` 依赖。现在打开这个文件并在底部的 `[dependencies]` 片段标题之下添加: 文件名: Cargo.toml