update ch03-05-control-flow.md

pull/248/head
xiaohulu 7 years ago
parent 36aa7371e9
commit 2221a21304

@ -133,7 +133,7 @@ $ cargo run
number is divisible by 3
```
当执行这个程序时,它按顺序检查每个 `if` 表达式并执行第一个条件为真的代码块。注意即使 6 可以被 2 整除,也不会输出 `number is divisible by 2`,更不会出 `else` 块中的 `number is not divisible by 4, 3, or 2`。原因是 Rust 只会执行第一个条件为真的代码块,并且一旦它找到一个以后,甚至不会检查剩下的条件了。
当执行这个程序时,它按顺序检查每个 `if` 表达式并执行第一个条件为真的代码块。注意即使 6 可以被 2 整除,也不会输出 `number is divisible by 2`,更不会`else` 块中的 `number is not divisible by 4, 3, or 2`。原因是 Rust 只会执行第一个条件为真的代码块,并且一旦它找到一个以后,甚至不会检查剩下的条件了。
使用过多的 `else if` 表达式会使代码显得杂乱无章,所以如果有多于一个 `else if` 表达式,最好重构代码。为此,第六章会介绍一个强大的 Rust 分支结构branching construct叫做 `match`
@ -156,7 +156,7 @@ fn main() {
}
```
<span class="caption">示例 3-2`if` 表达式的返回值赋给一个变量</span>
<span class="caption">示例 3-2`if` 表达式的返回值赋给一个变量</span>
`number` 变量将会绑定到表示 `if` 表达式结果的值上。运行这段代码看看会出现什么:
@ -242,7 +242,7 @@ again!
^Cagain!
```
符号 `^C` 代表你在这按下了<span class="keystroke">ctrl-c</span>。在 `^C` 之后你可能看到也可能看不到 `again!` ,这依赖于在接收到终止信号时代码执行到了循环的何处。
符号 `^C` 代表你在这按下了<span class="keystroke">ctrl-c</span>。在 `^C` 之后你可能看到也可能看不到 `again!` ,这取决于在接收到终止信号时代码执行到了循环的何处。
幸运的是Rust 提供了另一种更可靠的退出循环的方式。可以使用 `break` 关键字来告诉程序何时停止循环。回忆一下在第二章猜猜看游戏的 “猜测正确后退出” 部分使用过它来在用户猜对数字赢得游戏后退出程序。
@ -331,7 +331,7 @@ fn main() {
例如,在示例 3-4 的代码中,如果从数组 `a` 中移除一个元素但忘记将条件更新为 `while index < 4`,代码将会 panic。使用 `for` 循环的话,就不需要惦记着在改变数组元素个数时修改其他的代码了。
`for` 循环的安全性和简洁性使得它成为 Rust 中使用最多的循环结构。即使是在想要循环执行代码特定次数时,例如示例 3-3 中使用 `while` 循环的倒计时例子,大部分 Rustacean 也会使用 `for` 循环。这么做的方式是使用 `Range`,它是标准库提供类型,用来生成从一个数字开始到另一个数字之前结束的所有数字的序列。
`for` 循环的安全性和简洁性使得它成为 Rust 中使用最多的循环结构。即使是在想要循环执行代码特定次数时,例如示例 3-3 中使用 `while` 循环的倒计时例子,大部分 Rustacean 也会使用 `for` 循环。这么做的方式是使用 `Range`,它是标准库提供类型,用来生成从一个数字开始到另一个数字之前结束的所有数字的序列。
下面是一个使用 `for` 循环来倒计时的例子,它还使用了一个我们还未讲到的方法,`rev`,用来反转 range
@ -350,7 +350,7 @@ fn main() {
## 总结
你做到了!这是一个大章节:你学习了变量、标量和复合数据类型、函数、注释、 `if` 表达式和循环!如果你想要实践本章讨论的概念,尝试构建如下程序:
你做到了!这是一个大章节:你学习了变量、标量和复合数据类型、函数、注释、 `if` 表达式和循环!如果你想要实践本章讨论的概念,尝试构建如下程序:
* 相互转换摄氏与华氏温度。
* 生成 n 阶斐波那契数列。

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