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@ -63,9 +63,9 @@ let guess: u32 = "42".parse().expect("Not a number!");
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> 比方说有一个 `u8` ,它可以存放从零到 `255` 的值。那么当你将其修改为 `256` 时会发生什么呢?这被称为 “整型溢出”(“integer overflow” ),这会导致以下两种行为之一的发生。当在 debug 模式编译时,Rust 检查这类问题并使程序 *panic*,这个术语被 Rust 用来表明程序因错误而退出。第九章 [“`panic!` 与不可恢复的错误”][unrecoverable-errors-with-panic] 部分会详细介绍 panic。
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> 在 release 构建中,Rust 不检测溢出,相反会进行一种被称为二进制补码包装(*two’s complement wrapping*)的操作。简而言之,值 `256` 变成 `0`,值 `257` 变成 `1`,依此类推。依赖整型溢出被认为是一种错误,即便可能出现这种行为。如果你确实需要这种行为,标准库中有一个类型显式提供此功能,[`Wrapping`][wrapping]。
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> 在 release 构建中,Rust 不检测溢出,相反会进行一种被称为二进制补码回绕(*two’s complement wrapping*)的操作。简而言之,比此类型能容纳最大值还大的值会回绕到最小值,值 `256` 变成 `0`,值 `257` 变成 `1`,依此类推。依赖整型回绕被认为是一种错误,即便可能出现这种行为。如果你确实需要这种行为,标准库中有一个类型显式提供此功能,[`Wrapping`][wrapping]。
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> 为了显式地处理溢出的可能性,你可以使用标准库在原生数值类型上提供的以下方法:
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> - 所有模式下都可以使用 `wrapping_*` 方法进行包装,如 `wrapping_add`
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> - 所有模式下都可以使用 `wrapping_*` 方法进行回绕,如 `wrapping_add`
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> - 如果 `checked_*` 方法出现溢出,则返回 `None`值
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> - 用 `overflowing_*` 方法返回值和一个布尔值,表示是否出现溢出
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> - 用 `saturating_*` 方法在值的最小值或最大值处进行饱和处理
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@ -118,7 +118,7 @@ Rust的 `char` 类型是语言中最原生的字母类型。下面是一些声
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{{#rustdoc_include ../listings/ch03-common-programming-concepts/no-listing-09-char/src/main.rs}}
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注意,我们用单引号声明 `char` 字面量,而与之相反的是,使用双引号声明字符串字面量。Rust 的 `char` 类型的大小为四个字节(four bytes),并代表了一个 Unicode 标量值(Unicode Scalar Value),这意味着它可以比 ASCII 表示更多内容。在 Rust 中,拼音字母(Accented letters),中文、日文、韩文等字符,emoji(绘文字)以及零长度的空白字符都是有效的 `char` 值。Unicode 标量值包含从 `U+0000` 到 `U+D7FF` 和 `U+E000` 到 `U+10FFFF` 在内的值。不过,“字符” 并不是一个 Unicode 中的概念,所以人直觉上的 “字符” 可能与 Rust 中的 `char` 并不符合。第八章的 [“使用字符串存储 UTF-8 编码的文本”][strings] 中将详细讨论这个主题。
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注意,我们用单引号声明 `char` 字面量,而与之相反的是,使用双引号声明字符串字面量。Rust 的 `char` 类型的大小为四个字节(four bytes),并代表了一个 Unicode 标量值(Unicode Scalar Value),这意味着它可以比 ASCII 表示更多内容。在 Rust 中,带变音符号的字母(Accented letters),中文、日文、韩文等字符,emoji(绘文字)以及零长度的空白字符都是有效的 `char` 值。Unicode 标量值包含从 `U+0000` 到 `U+D7FF` 和 `U+E000` 到 `U+10FFFF` 在内的值。不过,“字符” 并不是一个 Unicode 中的概念,所以人直觉上的 “字符” 可能与 Rust 中的 `char` 并不符合。第八章的 [“使用字符串存储 UTF-8 编码的文本”][strings] 中将详细讨论这个主题。
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### 复合类型
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