update ch01

main
KaiserY 4 days ago
parent 85f71bc7bc
commit 486c1e35aa

@ -16,7 +16,7 @@ PS:
## 校对
部分章节采用 ChatGPT 进行校对。提示词详见 [proofreading_prompt.md](proofreading_prompt.md)
部分章节采用 Codex 进行校对。提示词可参考 [proofreading_prompt.md](proofreading_prompt.md)
## 静态页面构建与文档撰写

@ -1,10 +1,9 @@
# 入门指南
<!-- https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch01-00-getting-started.md -->
<!-- commit 3a30e4c1fbe641afc066b3af9eb01dcdf5ed8b24 -->
[ch01-00-getting-started.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/3a30e4c1fbe641afc066b3af9eb01dcdf5ed8b24/src/ch01-00-getting-started.md)
让我们开始 Rust 之旅!有很多内容需要学习,但每次旅程总有起点。在本章中,我们会讨论:
让我们开始 Rust 之旅吧!需要学习的内容有很多,但每段旅程都始于某处。在本章中,我们将讨论:
* 在 Linux、macOS 和 Windows 上安装 Rust
* 编写一个打印 `Hello, world!` 的程序
* 使用 Rust 的包管理器和构建系统 `cargo`
- 在 Linux、macOS 和 Windows 上安装 Rust
- 编写一个打印 `Hello, world!` 的程序
- 使用 Rust 的包管理器和构建系统 `cargo`

@ -1,13 +1,12 @@
## 安装
<!-- https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch01-01-installation.md -->
<!-- a4f94174155ff413f23af936c3a31ab71f11cb6f -->
[ch01-01-installation.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/369386fefd1138cbdf50ae628bae1ffc4ffce669/src/ch01-01-installation.md)
第一步是安装 Rust。我们会通过 `rustup` 下载 Rust这是一个管理 Rust 版本和相关工具的命令行工具。下载时需要联网。
> 注意:如果你出于某些理由倾向于不使用 `rustup`,请到 [Rust 的其他安装方法页面][otherinstall] 查看其它安装选项。
接下来的步骤会安装最新的稳定版 Rust 编译器。Rust 的稳定性确保本书所有示例在最新版本的 Rust 中能够继续编译。不同版本的输出可能略有不同,因为 Rust 经常改进错误信息和警告。也就是说,任何通过这些步骤安装的最新稳定版 Rust都应该能正常运行本书中的内容
接下来的步骤会安装最新稳定版 Rust 编译器。Rust 的稳定性保证意味着,本书中所有能够编译的示例,在更新的 Rust 版本中也应继续能够编译。不同版本之间的输出可能略有差异,因为 Rust 经常会改进错误信息和警告。也就是说,按照这些步骤安装的任何较新的稳定版 Rust都应该能正常配合本书内容使用
> ### 命令行标记
>
@ -21,13 +20,13 @@
$ curl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh
```
此命令下载一个脚本并开始安装 `rustup` 工具,这会安装最新稳定版 Rust。过程中可能会提示你输入密码。如果安装成功将会出现如下内容
这条命令会下载一个脚本并启动 `rustup` 工具的安装,它会安装最新稳定版 Rust。过程中可能会提示你输入密码。如果安装成功将会出现如下内容
```text
Rust is installed now. Great!
```
另外,你还需要一个 *链接器linker*,它是 Rust 用来将其编译的输出链接成一个文件的程序。很可能你已经有一个了。如果你遇到了链接器错误,请尝试安装一个 C 编译器它通常包括一个链接器。C 编译器也很有用,因为一些常见的 Rust 包依赖 C 代码,因此需要安装一个 C 编译器。
另外,你还需要一个 *链接器linker*,它是 Rust 用来将编译输出连接成单个文件的程序。你很可能已经安装了它。如果遇到链接器错误,你应该安装一个 C 编译器其中通常会包含链接器。C 编译器本身也很有用,因为一些常见的 Rust 包依赖 C 代码,因此需要 C 编译器。
在 macOS 上,你可以通过运行以下命令获得 C 语言编译器:
@ -35,29 +34,29 @@ Rust is installed now. Great!
$ xcode-select --install
```
Linux 用户通常需要根据发行版distribution文档安装 GCC 或 Clang。比如如果你使用 Ubuntu可以安装 `build-essential` 包。
Linux 用户通常应根据自己发行版distribution文档安装 GCC 或 Clang。比如如果你使用 Ubuntu可以安装 `build-essential` 包。
### 在 Windows 上安装 `rustup`
在 Windows 上,前往 [https://www.rust-lang.org/install.html][install] 并按照说明安装 Rust。在安装过程的某个步骤,你会被提示要安装 Visual Studio。它提供了一个链接器和编译程序所需的原生库。如果你在此步骤需要更多帮助,请访问 [https://rust-lang.github.io/rustup/installation/windows-msvc.html][msvc]。
在 Windows 上,前往 [https://www.rust-lang.org/tools/install][install] 并按照说明安装 Rust。在安装过程中的某一步,你会被提示安装 Visual Studio。它提供了链接器以及编译程序所需的本地库。如果你在这一步需要更多帮助,请访问 [https://rust-lang.github.io/rustup/installation/windows-msvc.html][msvc]。
本书的余下部分会使用能同时运行于 *cmd.exe* 和 PowerShell 的命令。如果存在特定差异,我们会解释使用哪一个。
### 故障排除Troubleshooting
要检查是否正确安装了 Rust打开命令行并输入:
要检查 Rust 是否安装正确,打开 shell 并输入:
```console
$ rustc --version
```
你应该可以看到按照以下格式显示的最新稳定版本的版本号、对应的 Commit Hash 和 Commit 日期
你应该会看到已发布的最新稳定版的版本号、commit hash 和 commit 日期,格式如下
```text
rustc x.y.z (abcabcabc yyyy-mm-dd)
```
如果看到了这样的信息,就说明 Rust 已经安装成功了!如果没看到,请按照下面说明的方法检查 Rust 是否在您`%PATH%` 系统变量中。
如果看到了这些信息,就说明 Rust 已经安装成功了!如果没有看到,请按下面的方法检查 Rust 是否在你`%PATH%` 系统变量中。
在 Windows CMD 中,请使用命令:
@ -77,17 +76,17 @@ rustc x.y.z (abcabcabc yyyy-mm-dd)
$ echo $PATH
```
如果一切正确但 Rust 仍不能使用,有许多地方可以求助。您可以在[社区页面][community]查看如何与其他 RustaceansRust 用户的称号,有自嘲意味)联系
如果这些都没问题但 Rust 仍然无法使用,还有很多地方可以求助。你可以在[社区页面][community]查看如何联系其他 RustaceansRust 用户对自己的一个戏称)
## 更新与卸载
通过 `rustup` 安装了 Rust 之后,更新到最新版本就很简单了。只需要在您对应的命令行中运行如下更新脚本:
通过 `rustup` 安装 Rust 之后,更新到新发布的版本很简单。只需要在 shell 中运行下面的更新脚本:
```console
$ rustup update
```
若要卸载 Rust 和 `rustup`,请在命令行中运行如下卸载脚本:
若要卸载 Rust 和 `rustup`,请在 shell 中运行下面的卸载脚本:
```console
$ rustup self uninstall
@ -95,17 +94,18 @@ $ rustup self uninstall
### 本地文档
安装程序也自带一份文档的本地拷贝,可以离线阅读。运行 `rustup doc` 在浏览器中查看本地文档。
安装 Rust 时也会附带一份文档的本地副本,供你离线阅读。运行 `rustup doc` 即可在浏览器中打开本地文档。
任何时候如果标准库提供了某个类型或函数而你不确定它是做什么的或该如何使用请查阅应用程序接口application programming interfaceAPI文档
任何时候如果你拿不准标准库中的类型或函数的用途和用法请查阅应用程序接口application programming interfaceAPI文档
### 文本编辑器和集成开发环境Integrated Development Environments, IDE
本书不会假设你使用何种工具来编写 Rust 代码。几乎任何文本编辑器都可以搞定然而很多文本编辑器和集成开发环境IDE内置了 Rust 支持。你总是可以在 Rust 官网的[工具页面][tools]找到很多相对流行的编辑器和 IDE 列表。
本书不假设你使用什么工具来编写 Rust 代码。几乎任何文本编辑器都能胜任不过许多文本编辑器和集成开发环境IDE都内置了对 Rust 的支持。你总是可以在 Rust 官网的[工具页面][tools]找到一个相对较新的常见编辑器和 IDE 列表。
### 离线使用本书
在一些示例中,我们会使用标准库之外的 Rust 包。要运行这些示例,你需要保持网络连接,或者事先下载好这些依赖。要提前下载依赖,可以运行以下命令。(我们稍后会详细解释 `cargo` 是什么,以及这些命令分别的作用。)
在一些示例中,我们会使用标准库之外的 Rust 包。要运行这些示例,你需要保持网络连接,或者提前下载好这些依赖。要预先下载依赖,可以运行以下命令。(稍后我们会详细解释 `cargo` 是什么,以及这些命令分别有什么作用。)
```console
$ cargo new get-dependencies
@ -113,7 +113,7 @@ $ cd get-dependencies
$ cargo add rand@0.8.5 trpl@0.2.0
```
这会将这些包的下载结果缓存起来,因此你之后就不需要再下载它们了。运行完该命令后,你无需保留 `get-dependencies` 文件夹。一旦你运行了这些命令,就可以在本书之后所有的 `cargo` 命令中,使用 `--offline` 参数来使用这些缓存的版本,而不必尝试使用网络
这会把这些包下载并缓存起来,因此之后你就不需要再次下载它们了。运行完这些命令后,你无需保留 `get-dependencies` 文件夹。只要你执行过这些命令,在本书后续所有的 `cargo` 命令中,都可以使用 `--offline` 参数来使用这些已缓存的版本,而不必尝试联网
[otherinstall]: https://forge.rust-lang.org/infra/other-installation-methods.html
[install]: https://www.rust-lang.org/tools/install

@ -1,7 +1,6 @@
## Hello, World!
<!-- https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch01-02-hello-world.md -->
<!-- commit aba1ee29dca6c90a1737c996efd7c870957aefb8 -->
[ch01-02-hello-world.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/d46785983db2d2f94ca3d571db2cfbad0f5ad3e6/src/ch01-02-hello-world.md)
既然安装好了 Rust是时候来编写第一个 Rust 程序了。当学习一门新语言的时候,使用该语言在屏幕上打印 `Hello, world!` 是一项传统,我们将沿用这一传统!
@ -9,7 +8,7 @@
### 创建项目目录
首先创建一个存放 Rust 代码的目录。Rust 并不关心代码的存放位置,不过对于本书的练习和项目来说,我们建议你在 home 目录中创建 *projects* 目录,并将你的所有项目存放在这里。
首先创建一个存放 Rust 代码的目录。Rust 并不关心代码存放在哪里,不过对于本书中的练习和项目,我们建议你在 home 目录中创建一个 *projects* 目录,并将所有项目都放在那里。
打开终端并输入如下命令创建 *projects* 目录,并在 *projects* 目录中为 “Hello, world!” 项目创建一个目录。
@ -31,9 +30,9 @@ $ cd hello_world
> cd hello_world
```
### 编写并运行 Rust 程序
### Rust 程序基础
接下来,新建一个源文件,命名为 *main.rs*。Rust 文件总是以 *.rs* 扩展名结尾。如果文件名包含多个单词,那么按照命名习惯,应当使用下划线来分隔单词。例如命名为 *hello_world.rs*,而不是 *helloworld.rs*
接下来,新建一个源文件,命名为 *main.rs*。Rust 文件总是以 *.rs* 扩展名结尾。如果文件名包含多个单词,那么按照命名习惯,应当使用下划线来分隔单词。例如命名为 *hello_world.rs*,而不是 *helloworld.rs*
现在打开刚创建的 *main.rs* 文件,输入示例 1-1 中的代码。
@ -60,7 +59,7 @@ $ ./main
Hello, world!
```
在 Windows 上,输入命令 `.\main.exe`,而不是 `./main`
在 Windows 上,输入命令 `.\main`,而不是 `./main`
```powershell
> rustc main.rs
@ -70,7 +69,7 @@ Hello, world!
不管使用何种操作系统,终端应该打印字符串 `Hello, world!`。如果没有看到这些输出,回到安装部分的 [“故障排除”][troubleshooting] 小节查找有帮助的方法。
如果 `Hello, world!` 出现了,恭喜你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。现在你成为一名 Rust 程序员,欢迎
如果 `Hello, world!` 确实打印出来了,恭喜你!你已经正式写出了一个 Rust 程序。现在你已经是一名 Rust 程序员了,欢迎加入
### Rust 程序的结构
@ -82,7 +81,7 @@ fn main() {
}
```
这几行定义了一个名叫 `main` 的函数。`main` 函数是一个特殊的函数:在可执行的 Rust 程序中,它总是最先运行的代码。第一行代码声明了一个叫做 `main` 的函数,它没有参数也没有返回值。如果有参数的话,它们的名称应该出现在小括号 `()` 中。
这几行定义了一个名叫 `main` 的函数。`main` 函数很特殊:在每个可执行的 Rust 程序中,它都是最先运行的代码。这里第一行声明了一个名为 `main` 的函数,它没有参数也没有返回值。如果有参数,它们会写在小括号 `()` 中。
函数体被包裹在 `{}` 中。Rust 要求所有函数体都要用花括号包裹起来。一般来说,将左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔,是良好的代码风格。
@ -96,13 +95,13 @@ println!("Hello, world!");
这行代码完成这个简单程序的所有工作:在屏幕上打印文本。这里有三个重要的细节需要注意。
首先,`println!` 调用了一个 Rust 宏macro。如果是调用函数,则应输入 `println`(没有`!`)。我们将在[第二十章][ch20-macros]详细讨论宏。现在你只需记住,当看到符号 `!` 的时候,就意味着调用的是宏而不是普通函数,并且宏并不总是遵循与函数相同的规则。
首先,`println!` 调用了一个 Rust 宏macro。如果调用的是函数,就应该写成 `println`(不带 `!`。Rust 宏是一种用来编写可生成代码的代码,从而扩展 Rust 语法的方式;我们将在[第二十章][ch20-macros]详细讨论宏。现在你只需要知道,看到 `!` 就意味着调用的是宏而不是普通函数,并且宏并不总是遵循与函数相同的规则。
第二,`"Hello, world!"` 是一个字符串。我们把这个字符串作为一个参数传递给 `println!`,字符串将被打印到屏幕上。
第三,该行以分号结尾(`;`),这代表一个表达式的结束和下一个表达式可以开始。大部分 Rust 代码行以分号结尾。
### 编译和运行是彼此独立的步骤
### 编译与运行
你刚刚运行了一个新创建的程序,那么让我们检查此过程中的每一个步骤。
@ -114,7 +113,7 @@ $ rustc main.rs
如果你有 C 或 C++ 背景,就会发现这与 `gcc``clang` 类似。编译成功后Rust 会输出一个二进制的可执行文件。
在 Linux、macOS 或 Windows 的 PowerShell 上,在 shell 中输入 `ls` 命令可以看见这个可执行文件。
在 Linux、macOS,以及 Windows 的 PowerShell 上,你可以在 shell 中输入 `ls` 命令来查看这个可执行文件。
```console
$ ls
@ -130,7 +129,7 @@ main.pdb
main.rs
```
这展示了扩展名为 *.rs* 的源文件、可执行文件(在 Windows 下是 *main.exe*,其它平台是 *main*),以及当使用 CMD 时会有一个包含调试信息、扩展名为 *.pdb* 的文件。从这里开始运行 *main**main.exe* 文件,如下
这展示了带有 *.rs* 扩展名的源代码文件、可执行文件Windows 上是 *main.exe*,其他平台上则是 *main*),以及在 Windows 上一个带有 *.pdb* 扩展名、包含调试信息的文件。接下来,你可以运行 *main**main.exe*,如下所示
```console
$ ./main # Windows 是 .\main.exe
@ -138,7 +137,7 @@ $ ./main # Windows 是 .\main.exe
如果这里的 *main.rs* 是上文所述的 “Hello, world!” 程序,那么在终端上就会打印出 `Hello, world!`
如果你更熟悉动态语言,如 Ruby、Python 或 JavaScript则可能不习惯将编译和运行分为两个单独的步骤。Rust 是一种 **预编译静态类型***ahead-of-time compiled*)语言,这意味着你可以编译程序,并将可执行文件送给其他人,他们甚至不需要安装 Rust 就可以运行。如果你给他人一个 *.rb*、*.py* 或 *.js* 文件,他们需要先分别安装 RubyPythonJavaScript 实现运行时环境VM。不过在这些语言中只需要一句命令就可以编译和运行程序。这一切都是语言设计上的权衡取舍。
如果你更熟悉 Ruby、Python 或 JavaScript 这样的动态语言可能不太习惯把编译和运行分成两个独立步骤。Rust 是一种 **预先编译***ahead-of-time compiled*)语言,这意味着你可以先将程序编译好,再把可执行文件交给其他人;即使他们没有安装 Rust也可以直接运行。如果你给别人的是一个 *.rb*、*.py* 或 *.js* 文件,他们就需要分别安装 Ruby、Python 或 JavaScript 的实现(运行时环境)。不过在这些语言中,编译和运行程序通常只需要一条命令。语言设计中的一切都是权衡取舍。
仅仅使用 `rustc` 编译简单程序是没问题的,不过随着项目的增长,你可能需要管理你项目的方方面面,并让代码易于分享。接下来,我们要介绍一个叫做 Cargo 的工具,它会帮助你编写真实世界中的 Rust 程序。

@ -1,19 +1,18 @@
## Hello, Cargo!
<!-- https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch01-03-hello-cargo.md -->
<!-- commit b8b94b3d93ddd5186efa079913a78cb49a679a13 -->
[ch01-03-hello-cargo.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/369386fefd1138cbdf50ae628bae1ffc4ffce669/src/ch01-03-hello-cargo.md)
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。大多数 Rustacean 们使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目,因为它可以为你处理很多任务,比如构建代码、下载依赖库并编译这些库。(我们把代码所需要的库叫做 **依赖***dependencies*))。
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。大多数 Rustaceans 都使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目,因为 Cargo 会替你处理许多任务,比如构建代码、下载代码依赖的库并编译这些库。(我们把代码所需要的库称为 **依赖***dependencies*)。)
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的,没有任何依赖。如果使用 Cargo 来构建 “Hello, world!” 项目,将只会用到 Cargo 构建代码的那部分功能。在编写更复杂的 Rust 程序时,你将添加依赖项,如果使用 Cargo 启动项目,则添加依赖项将更加容易
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的那个,没有任何依赖。如果使用 Cargo 来构建 “Hello, world!” 项目,那么只会用到 Cargo 中负责构建代码的那部分功能。随着你编写更复杂的 Rust 程序,就会加入依赖项;如果项目一开始就是用 Cargo 创建的,那么添加依赖项会容易得多
由于绝大多数 Rust 项目使用 Cargo本书接下来的部分假设你也使用 Cargo。如果使用 [“安装”][installation] 部分介绍的官方安装包的话,则自带了 Cargo。如果通过其他方式安装的话,可以在终端输入如下命令检查是否安装了 Cargo
由于绝大多数 Rust 项目都使用 Cargo本书接下来的部分也假设你会使用 Cargo。如果你使用的是 [“安装”][installation] 部分介绍的官方安装方式,那么 Cargo 会随 Rust 一起安装。如果你通过其他方式安装 Rust,可以在终端输入如下命令检查是否安装了 Cargo
```console
$ cargo --version
```
如果你看到了版本号,说明已安装!如果看到类似 `command not found` 的错误,你应该查看相应安装文档以确定如何单独安装 Cargo。
如果你看到了版本号,说明 Cargo 安装好了!如果看到类似 `command not found` 的错误,你应该查阅相应安装方式的文档,确定如何单独安装 Cargo。
### 使用 Cargo 创建项目
@ -24,13 +23,13 @@ $ cargo new hello_cargo
$ cd hello_cargo
```
第一行命令新建了名为 *hello_cargo* 的目录和项目。我们将项目命名为 *hello_cargo*同时 Cargo 在一个同名目录中创建项目文件。
第一条命令会新建一个名为 *hello_cargo* 的目录和项目。我们将项目命名为 *hello_cargo*Cargo 也会在同名目录中创建项目文件。
进入 *hello_cargo* 目录并列出文件。将会看到 Cargo 生成了两个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件,一个 *src* 目录,以及位于 *src* 目录中的 *main.rs* 文件。
进入 *hello_cargo* 目录并列出文件。你会看到 Cargo 为我们生成了两个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件、一个 *src* 目录,以及位于 *src* 目录中的 *main.rs* 文件。
这也会在 *hello_cargo* 目录初始化了一个 git 仓库,以及一个 *.gitignore* 文件。如果在一个已经存在的 git 仓库中运行 `cargo new`,则这些 git 相关文件则不会生成;可以通过运行 `cargo new --vcs=git` 来覆盖这些行为。
它还会在 *hello_cargo* 目录中初始化一个 Git 仓库,并生成一个 *.gitignore* 文件。如果在一个已经存在的 Git 仓库中运行 `cargo new`,这些 Git 相关文件就不会再生成;你可以通过运行 `cargo new --vcs=git` 来覆盖这个行为。
> 注意:git 是一个常用的版本控制系统version control systemVCS。可以通过 `--vcs` 参数使 `cargo new` 切换到其它版本控制系统VCS,或者不使用 VCS。运行 `cargo new --help` 查看可用选项。
> 注意:Git 是一种常见的版本控制系统version control systemVCS。你可以通过 `--vcs` 参数让 `cargo new` 使用其他版本控制系统,或者不使用 VCS。运行 `cargo new --help` 可以查看可用选项。
请自行选用文本编辑器打开 *Cargo.toml* 文件。它应该看起来与示例 1-2 中代码类似:
@ -51,13 +50,13 @@ edition = "2024"
</figure>
这个文件使用 [*TOML*][toml]<!-- ignore --> (*Tom's Obvious, Minimal Language*) 格式,这是 Cargo 配置文件的格式。
这个文件使用 [*TOML*][toml]<!-- ignore -->*Tom's Obvious, Minimal Language*)格式,这是 Cargo 配置文件所使用的格式。
第一行`[package]`,是一个片段 section 标题,表明下面的语句用来配置一个包。随着我们在这个文件增加更多的信息,还将增加其他 section。
第一行 `[package]` 是一个 section 标题,表明下面的语句是在配置一个 package。随着我们在这个文件中加入更多信息还会增加其他 section。
接下来的三行设置了 Cargo 编译程序所需的配置:项目的名称、项目的版本以及要使用的 Rust 版本。[附录 E][appendix-e] 会介绍 `edition` 的值
接下来的三行设置了 Cargo 编译程序所需的配置信息:项目名称、项目版本,以及要使用的 Rust edition。[附录 E][appendix-e] 会介绍 `edition` 这个键
最后一行`[dependencies]`,是罗列项目依赖的 section 的开始。在 Rust 中,代码包被称为 *crates*。这个项目并不需要其他的 crate不过在第二章的第一个项目会用到依赖那时会用得上这个 section。
最后一行 `[dependencies]` 是列出项目依赖的 section 的开始。在 Rust 中,代码包被称为 *crates*。这个项目不需要其他 crate不过在第二章的第一个项目中我们就会需要依赖到时候会用到这个 section。
现在打开 *src/main.rs* 看看:
@ -69,15 +68,15 @@ fn main() {
}
```
Cargo 为你生成了一个 “Hello, world!” 程序,正如我们之前编写的示例 1-1目前为止我们的项目与 Cargo 生成项目的区别是 Cargo 将代码放在 *src* 目录,同时项目根目录包含一个 *Cargo.toml* 配置文件。
Cargo 为你生成了一个 “Hello, world!” 程序,正如我们之前写的示例 1-1到目前为止我们的项目与 Cargo 生成的项目之间的区别在于Cargo 将代码放在 *src* 目录中,并在项目根目录放置了一个 *Cargo.toml* 配置文件。
Cargo 期望源文件存放在 *src* 目录中。项目根目录只存放 README、license 信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。使用 Cargo 帮助你保持项目干净整洁。一切各得其所,井井有条
Cargo 期望你的源文件位于 *src* 目录中。项目根目录则只用来放 README、license 信息、配置文件,以及其他与代码无关的内容。使用 Cargo 有助于让项目保持整洁:各类文件各归其位
如果没有使用 Cargo 开始项目,比如我们创建的 “Hello, world!” 项目,你可以将其转换为使用 Cargo 的项目。将项目代码移入 *src* 目录,并创建一个合适的 *Cargo.toml* 文件。一个简单的创建 *Cargo.toml* 文件的方法是运行 `cargo init`,它会自动为你创建该文件。
如果你一开始没有使用 Cargo 创建项目,比如我们之前创建的 “Hello, world!” 项目,你也可以把它转换成一个使用 Cargo 的项目。只要把项目代码移到 *src* 目录中,并创建一个合适的 *Cargo.toml* 文件即可。一个简单的办法是运行 `cargo init`,它会自动为你创建这个文件。
### 构建并运行 Cargo 项目
现在让我们看看通过 Cargo 构建和运行 “Hello, world!” 程序有什么不同!在 *hello_cargo* 目录下,输入下面的命令来构建项目:
现在让我们来看看,使用 Cargo 构建和运行 “Hello, world!” 程序有什么不同!在 *hello_cargo* 目录下,输入下面的命令来构建项目:
```console
$ cargo build
@ -85,16 +84,16 @@ $ cargo build
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs
```
个命令会创建一个可执行文件 *target/debug/hello_cargo* (在 Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe*而不是放在目前目录下。由于默认的构建方法是调试构建debug buildCargo 会将可执行文件放在名为 *debug* 的目录中。可以通过这个命令运行可执行文件:
条命令会在 *target/debug/hello_cargo* 生成一个可执行文件Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe*而不是放在当前目录下。因为默认构建方式是调试构建debug buildCargo 会把可执行文件放在名为 *debug* 的目录中。你可以用下面的命令运行这个可执行文件:
```console
$ ./target/debug/hello_cargo # 或者在 Windows 下为 .\target\debug\hello_cargo.exe
Hello, world!
```
如果一切顺利,终端上应该会打印出 `Hello, world!`首次运行 `cargo build` 时,也会使 Cargo 在项目根目录创建一个新文件:*Cargo.lock*。这个文件记录项目依赖的实际版本。这个项目并没有依赖,所以其内容比较少。你永远也不需要手动编辑该文件;`Cargo` 会为你管理它
如果一切顺利,终端上应该会打印出 `Hello, world!`第一次运行 `cargo build`Cargo 还会在项目根目录创建一个新文件:*Cargo.lock*。这个文件会记录项目依赖的精确版本。由于这个项目没有依赖所以文件内容比较少。你永远都不需要手动修改这个文件Cargo 会替你管理它的内容
我们刚刚使用 `cargo build` 构建了项目,并使用 `./target/debug/hello_cargo` 运行了程序,也可以使用 `cargo run` 在一个命令中同时编译并运行生成的可执行文件:
我们刚刚使用 `cargo build` 构建了项目,并使用 `./target/debug/hello_cargo` 运行了程序;也可以使用 `cargo run`,在一条命令中完成编译并运行生成的可执行文件:
```console
$ cargo run
@ -105,7 +104,7 @@ Hello, world!
比起必须先运行 `cargo build` 再用可执行文件的完整路径来执行程序,使用 `cargo run` 更方便,所以大多数开发者会选择 `cargo run`
注意这一次并没有出现表明 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变,所以它并没有重新构建,而是直接运行了二进制文件。如果修改了源文件的话Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
注意这一次并没有出现表明 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件没有发生变化,所以它没有重新构建,而是直接运行了二进制文件。如果修改了源文件Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
```console
$ cargo run
@ -123,27 +122,27 @@ $ cargo check
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.32 secs
```
为什么你会不需要可执行文件呢?通常 `cargo check` `cargo build` 快得多,因为它省略了生成可执行文件的步骤。如果你在编写代码时持续的进行检查,`cargo check` 可以让你快速了解现在的代码能不能正常通过编译!为此很多 Rustaceans 编写代码时定期运行 `cargo check` 确保它们可以编译。当准备好使用可执行文件时才运行 `cargo build`
为什么你会不需要可执行文件呢?通常 `cargo check``cargo build` 快得多,因为它省略了生成可执行文件这一步。如果你在编写代码时持续检查,`cargo check` 可以让你更快知道当前代码是否还能正常编译!因此,很多 Rustaceans 都会在编写程序时定期运行 `cargo check` 来确保代码可以编译;等到准备好使用可执行文件时,再运行 `cargo build`
我们回顾下已学习的 Cargo 内容:
* 可以使用 `cargo new` 创建项目。
* 可以使用 `cargo build` 构建项目。
* 可以使用 `cargo run` 一步构建并运行项目。
* 可以使用 `cargo check` 在不生成二进制文件的情况下构建项目来检查错误。
* 有别于将构建结果放在与源码相同的目录Cargo 会将其放到 *target/debug* 目录。
- 可以使用 `cargo new` 创建项目。
- 可以使用 `cargo build` 构建项目。
- 可以使用 `cargo run` 一步构建并运行项目。
- 可以使用 `cargo check` 在不生成二进制文件的情况下构建项目来检查错误。
- 有别于将构建结果放在与源码相同的目录Cargo 会将其放到 *target/debug* 目录。
使用 Cargo 的一个额外的优点是,不论你使用什么操作系统,其命令都是一样的。所以从现在开始本书将不再分别为 Linux 和 macOS 以及 Windows 提供相应的命令。
使用 Cargo 的另一个优点是,不论你使用什么操作系统,这些命令都是相同的。所以从现在开始,本书将不再分别为 Linux、macOS 和 Windows 提供单独的命令。
### 发布release构建
当项目最终准备好发布时,可以使用 `cargo build --release` 来优化编译项目。这会在 *target/release* 而不是 *target/debug* 下生成可执行文件。这些优化可以让 Rust 代码运行的更快,不过启用这些优化也需要消耗更长的编译时间。这也就是为什么会有两种不同的配置:一种是为了开发,你需要快速且频繁地重新构建;另一种是为用户构建最终程序,它们不会经常重新构建,并且希望程序运行得越快越好。如果你在基准测试代码的运行时间,请确保运行 `cargo build --release` 并使用 *target/release* 下的可执行文件进行测试。
当项目最终准备好发布时,可以使用 `cargo build --release` 以启用优化方式编译项目。这会在 *target/release* 而不是 *target/debug* 下生成可执行文件。这些优化会让 Rust 代码运行得更快,不过开启优化也会延长编译时间。这就是为什么会有两种不同的 profile一种用于开发你会希望它能快速且频繁地重新构建另一种用于构建最终交付给用户的程序这种程序不会频繁重新构建但会希望它运行得尽可能快。如果你在做代码运行时间的基准测试请务必运行 `cargo build --release`并使用 *target/release* 下的可执行文件进行测试。
### 把 Cargo 当作习惯
对于简单项目Cargo 并不比 `rustc` 提供了更多的优势,但随着程序变得更复杂,其价值会逐渐显现。一旦程序壮大到由多个文件组成,亦或者是需要其他的依赖,让 Cargo 协调构建过程就会简单得多。
对于简单项目Cargo 相比直接使用 `rustc` 并不会带来太多额外价值,但随着程序变得更复杂,它的价值就会逐渐显现。一旦程序增长到由多个文件组成,或者需要其他依赖,让 Cargo 来协调构建过程就会容易得多。
即便 `hello_cargo` 项目十分简单,它现在也使用了很多在你之后的 Rust 生涯将会用到的实用工具。其实,要在任何已存在的项目上工作时,可以使用如下命令通过 Git 检出代码,移动到该项目目录并构建
尽管 `hello_cargo` 项目很简单,但它已经用上了许多你在后续 Rust 开发中会经常使用的真实工具。实际上,当你在任何已有项目上工作时,都可以使用如下命令,通过 Git 检出代码、进入项目目录并构建它
```console
$ git clone example.org/someproject
@ -155,15 +154,15 @@ $ cargo build
## 总结
你已经准备好开启 Rust 之旅了!在本章中,你学习了如何:
你已经为继续 Rust 之旅做好准备了!在本章中,你学习了如何:
* 使用 `rustup` 安装最新稳定版的 Rust
* 更新到新版的 Rust
* 打开本地安装的文档
* 直接通过 `rustc` 编写并运行 Hello, world! 程序
* 使用 Cargo 创建并运行新项目
- 使用 `rustup` 安装最新稳定版 Rust
- 更新到较新的 Rust 版本
- 打开本地安装的文档
- 直接通过 `rustc` 编写并运行 Hello, world! 程序
- 使用 Cargo 创建并运行新项目
是时候通过构建更实质性的程序来熟悉读写 Rust 代码了。所以在第二章我们会构建一个猜数字游戏程序。如果你更愿意从学习 Rust 常用的编程概念开始,请阅读第三章,接着再回到第二章。
现在正是通过构建一个更实在的程序来熟悉 Rust 代码读写的好时机。因此,在第二章中我们会构建一个猜数字游戏程序。如果你更想先学习 Rust 中常见的编程概念,请先阅读第三章,然后再回到第二章。
[installation]: ch01-01-installation.html#安装
[toml]: https://toml.io

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