diff --git a/src/ch19-03-advanced-traits.md b/src/ch19-03-advanced-traits.md index 23bbcd5..fae1dab 100644 --- a/src/ch19-03-advanced-traits.md +++ b/src/ch19-03-advanced-traits.md @@ -106,7 +106,7 @@ trait Add { 这看来应该很熟悉,这是一个带有一个方法和一个关联类型的 trait。比较陌生的部分是尖括号中的 `RHS=Self`:这个语法叫做 **默认类型参数**(*default type parameters*)。`RHS` 是一个泛型类型参数(“right hand side” 的缩写),它用于定义 `add` 方法中的 `rhs` 参数。如果实现 `Add` trait 时不指定 `RHS` 的具体类型,`RHS` 的类型将是默认的 `Self` 类型,也就是在其上实现 `Add` 的类型。 -当为 `Point` 实现 `Add` 时,使用了默认的 `RHS`,因为我们希望将两个 `Point` 实例相加。让我们看看一个实现 `Add` trait 时希望自定义 `RHS` 类型而不是使用默认类型的例子 +当为 `Point` 实现 `Add` 时,使用了默认的 `RHS`,因为我们希望将两个 `Point` 实例相加。让我们看看一个实现 `Add` trait 时希望自定义 `RHS` 类型而不是使用默认类型的例子。 这里有两个存放不同单元值的结构体,`Millimeters` 和 `Meters`。我们希望能够将毫米值与米值相加,并让 `Add` 的实现正确处理转换。可以为 `Millimeters` 实现 `Add` 并以 `Meters` 作为 `RHS`,如示例 19-15 所示。 @@ -180,7 +180,7 @@ impl Human { 示例 19-16: 两个 trait 定义为拥有 `fly` 方法,并在直接定义有 `fly` 方法的 `Human` 类型上实现这两个 trait -当调用 `Human` 实例的 `fly` 时,编译器默认调用直接是现在类型上的方法,如示例 19-17 所示。 +当调用 `Human` 实例的 `fly` 时,编译器默认调用直接实现在类型上的方法,如示例 19-17 所示。 文件名: src/main.rs @@ -472,7 +472,7 @@ impl fmt::Display for Point { ### newtype 模式用以在外部类型上实现外部 trait -在第十章的 [“为类型实现 trait”][implementing-a-trait-on-a-type] 部分,我们提到了孤儿规则(orphan rule),它说明只要 trait 或类型对于当前 crate 是本地的话就可以在此类型上实现该 trait。一个绕开这个限制的方法是使用 **newtype 模式**(*newtype pattern*),它涉及到在一个元组结构体(第五章 [“用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型”][tuple-structs] 部分介绍了元组结构体)中创建一个新类型。这个元组结构体带有一个字段作为希望实现 trait 的类型的简单封装。接着这个封装类型对于 crate 是本地的,这样就可以在这个封装上实现 trait。*Newtype* 是一个源自(U.C.0079,逃)Haskell 编程语言的概念。使用这个模式没有运行时性能惩罚,这个封装类型在编译时就被省略了。 +在第十章的 [“为类型实现 trait”][implementing-a-trait-on-a-type] 部分,我们提到了孤儿规则(orphan rule),它说明只要 trait 或类型对于当前 crate 是本地的话就可以在此类型上实现该 trait。一个绕开这个限制的方法是使用 **newtype 模式**(*newtype pattern*),它涉及到在一个元组结构体(第五章 [“用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型”][tuple-structs] 部分介绍了元组结构体)中创建一个新类型。这个元组结构体带有一个字段作为希望实现 trait 的类型的简单封装。接着这个封装类型对于 crate 是本地的,这样就可以在这个封装上实现 trait。*Newtype* 是一个源自 ~~(U.C.0079,逃)~~ Haskell 编程语言的概念。使用这个模式没有运行时性能惩罚,这个封装类型在编译时就被省略了。 例如,如果想要在 `Vec` 上实现 `Display`,而孤儿规则阻止我们直接这么做,因为 `Display` trait 和 `Vec` 都定义于我们的 crate 之外。可以创建一个包含 `Vec` 实例的 `Wrapper` 结构体,接着可以如列表 19-31 那样在 `Wrapper` 上实现 `Display` 并使用 `Vec` 的值: