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@ -2,11 +2,22 @@
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> [ch07-01-packages-and-crates.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch07-01-packages-and-crates.md)
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> <br>
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> commit 53f1492a626501ea6fea6c4919a69bdb736b7dcb
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> commit c77d7a1279dbc7a9d76e80c5ac9d742dd529538c
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模块系统的第一部分,我们将介绍包和 crate。crate 是一个二进制项或者库。*crate root* 是一个源文件,Rust 编译器以它为起始点,并构成你的 crate 的根模块(我们将在 [“定义模块来控制作用域与私有性”][modules] 一节深入解读)。*包*(*package*) 是提供一系列功能的一个或者多个 crate。一个包会包含有一个 *Cargo.toml* 文件,阐述如何去构建这些 crate。
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模块系统的第一部分,我们将介绍包和 crate。
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包中所包含的内容由几条规则来确立。包中可以包含至多一个库 crate(library crate)。包中可以包含任意多个二进制 crate(binary crate),但是必须至少包含一个 crate(无论是库的还是二进制的)。
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crate 是 Rust 在编译时最小的代码单位。如果你用 `rustc` 而不是 `cargo` 来编译一个文件(第一章我们这么做过),编译器还是会将那个文件认作一个 crate。 crate 可以包含模块,模块可以定义在其他文件,然后和 crate 一起编译,我们会在接下来的章节中遇到。
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crate 有两种形式:二进制项和库。*二进制项* 可以被编译为可执行程序,比如一个命令行程序或者一个服务器。它们必须有一个 `main` 函数来定义当程序被执行的时候所需要做的事情。目前我们所创建的 crate 都是二进制项。
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*库* 并没有 `main` 函数,它们也不会编译为可执行程序,它们提供一些诸如函数之类的东西,使其他项目也能使用这些东西。比如 [第二章][rand] 的 `rand` crate 就提供了生成随机数的东西。大多数时间 `Rustaceans` 说的 crate 指的都是库,这与其他编程语言中 library 概念一致。
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*crate root* 是一个源文件,Rust 编译器以它为起始点,并构成你的 crate 的根模块(我们将在 [“定义模块来控制作用域与私有性”][modules] 一节深入解读)。
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*包*(*package*) 是提供一系列功能的一个或者多个 crate。一个包会包含一个 *Cargo.toml* 文件,阐述如何去构建这些 crate。Cargo 就是一个包含构建你代码的二进制项的包。Cargo 也包含这些二进制项所依赖的库。其他项目也能用 Cargo 库来实现与 Cargo 命令行程序一样的逻辑。
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包中可以包含至多一个库 crate(library crate)。包中可以包含任意多个二进制 crate(binary crate),但是必须至少包含一个 crate(无论是库的还是二进制的)。
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让我们来看看创建包的时候会发生什么。首先,我们输入命令 `cargo new`:
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@ -20,15 +31,9 @@ $ ls my-project/src
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main.rs
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```
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当我们输入了这条命令,Cargo 会给我们的包创建一个 *Cargo.toml* 文件。查看 *Cargo.toml* 的内容,会发现并没有提到 *src/main.rs*,因为 Cargo 遵循的一个约定:*src/main.rs* 就是一个与包同名的二进制 crate 的 crate 根。同样的,Cargo 知道如果包目录中包含 *src/lib.rs*,则包带有与其同名的库 crate,且 *src/lib.rs* 是 crate 根。crate 根文件将由 Cargo 传递给 `rustc` 来实际构建库或者二进制项目。
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运行了这条命令后,我们先用 `ls` (译者注:此命令为Linux平台的指令,Windows下可用dir)来看看 Cargo 给我们创建了什么,Cargo 会给我们的包创建一个 *Cargo.toml* 文件。查看 *Cargo.toml* 的内容,会发现并没有提到 *src/main.rs*,因为 Cargo 遵循的一个约定:*src/main.rs* 就是一个与包同名的二进制 crate 的 crate 根。同样的,Cargo 知道如果包目录中包含 *src/lib.rs*,则包带有与其同名的库 crate,且 *src/lib.rs* 是 crate 根。crate 根文件将由 Cargo 传递给 `rustc` 来实际构建库或者二进制项目。
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在此,我们有了一个只包含 *src/main.rs* 的包,意味着它只含有一个名为 `my-project` 的二进制 crate。如果一个包同时含有 *src/main.rs* 和 *src/lib.rs*,则它有两个 crate:一个二进制的和一个库的,且名字都与包相同。通过将文件放在 *src/bin* 目录下,一个包可以拥有多个二进制 crate:每个 *src/bin* 下的文件都会被编译成一个独立的二进制 crate。
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一个 crate 会将一个作用域内的相关功能分组到一起,使得该功能可以很方便地在多个项目之间共享。举一个例子,我们在 [第二章][rand] 使用的 `rand` crate 提供了生成随机数的功能。通过将 `rand` crate 加入到我们项目的作用域中,我们就可以在自己的项目中使用该功能。`rand` crate 提供的所有功能都可以通过该 crate 的名字:`rand` 进行访问。
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将一个 crate 的功能保持在其自身的作用域中,可以知晓一些特定的功能是在我们的 crate 中定义的还是在 `rand` crate 中定义的,这可以防止潜在的冲突。例如,`rand` crate 提供了一个名为 `Rng` 的特性(trait)。我们还可以在我们自己的 crate 中定义一个名为 `Rng` 的 `struct`。因为一个 crate 的功能是在自身的作用域进行命名的,当我们将 `rand` 作为一个依赖,编译器不会混淆 `Rng` 这个名字的指向。在我们的 crate 中,它指向的是我们自己定义的 `struct Rng`。我们可以通过 `rand::Rng` 这一方式来访问 `rand` crate 中的 `Rng` 特性(trait)。
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接下来让我们来说一说模块系统!
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[modules]: ch07-02-defining-modules-to-control-scope-and-privacy.html
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[rand]: ch02-00-guessing-game-tutorial.html#生成一个随机数
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