From c91ee75d96990ad03cb78a26bce1d3d6795e0696 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: tomoat Date: Mon, 21 Feb 2022 14:52:47 +0800 Subject: [PATCH] Update ch05-01-defining-structs.md --- src/ch05-01-defining-structs.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/ch05-01-defining-structs.md b/src/ch05-01-defining-structs.md index 83a6801..162dd8d 100644 --- a/src/ch05-01-defining-structs.md +++ b/src/ch05-01-defining-structs.md @@ -74,7 +74,7 @@ 示例 5-7:使用结构体更新语法为一个 `User` 实例设置一个新的 `email` 值,不过其余值来自 `user1` 变量中实例的字段 -示例 5-7 中的代码也在 `user2` 中创建了一个新实例,其有不同的 `email` 值不过 `username`、 `active` 和 `sign_in_count` 字段的值与 `user1` 相同。`..user1` 必须放在最后,以指定其余的字段应从 `user1` 的相应字段中获取其值,但我们可以选择以任何顺序为任意字段指定值,而不用考虑结构体定义中字段的顺序。 +示例 5-7 中的代码也在 `user2` 中创建了一个新实例,但该实例中 `email` 字段的值与 `user1` 不同,而 `username`、 `active` 和 `sign_in_count` 字段的值与 `user1` 相同。`..user1` 必须放在最后,以指定其余的字段应从 `user1` 的相应字段中获取其值,但我们可以选择以任何顺序为任意字段指定值,而不用考虑结构体定义中字段的顺序。 请注意,结构更新语法就像带有 `=` 的赋值,因为它移动了数据,就像我们在[“变量与数据交互的方式(一):移动”][move]部分讲到的一样。在这个例子中,我们在创建 `user2` 后不能再使用 `user1`,因为 `user1` 的 `username` 字段中的 `String` 被移到 `user2` 中。如果我们给 `user2` 的 `email` 和 `username` 都赋予新的 `String` 值,从而只使用 `user1` 的 `active` 和 `sign_in_count` 值,那么 `user1` 在创建 `user2` 后仍然有效。`active` 和 `sign_in_count` 的类型是实现 `Copy` trait 的类型,所以我们在[“变量与数据交互的方式(二):克隆”][copy] 部分讨论的行为同样适用。