Update ch01-03-hello-cargo.md

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commit c9d4f0c3d5
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -2,11 +2,11 @@
> [ch01-03-hello-cargo.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch01-03-hello-cargo.md)
> <br>
> commit bcab8b5f5f520a40985783082d99fbe841adf649
> commit 1e17bf15b12f6f7b8d1711dbd343ef8993f64baa
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。大多数 Rustacean 们使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目,因为它可以为你处理很多任务,比如构建代码、下载依赖库并编译这些库。(我们把代码所需要的库叫做 **依赖***dependencies*))。
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的,没有任何依赖。所以如果使用 Cargo 来构建 “Hello, world!” 项目,将只会用到 Cargo 构建代码的那部分功能。在编写更复杂的 Rust 程序时,你将添加依赖项,如果使用 Cargo 启动项目,则添加依赖项将更容易。
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的,没有任何依赖。如果使用 Cargo 来构建 “Hello, world!” 项目,将只会用到 Cargo 构建代码的那部分功能。在编写更复杂的 Rust 程序时,你将添加依赖项,如果使用 Cargo 启动项目,则添加依赖项将更容易。
由于绝大多数 Rust 项目使用 Cargo本书接下来的部分假设你也使用 Cargo。如果使用 [“安装”][installation] 部分介绍的官方安装包的话,则自带了 Cargo。如果通过其他方式安装的话可以在终端输入如下命令检查是否安装了 Cargo
@ -25,7 +25,7 @@ $ cargo new hello_cargo
$ cd hello_cargo
```
第一行命令新建了名为 *hello_cargo* 的目录。我们将项目命名为 *hello_cargo*,同时 Cargo 在一个同名目录中创建项目文件。
第一行命令新建了名为 *hello_cargo* 的目录和项目。我们将项目命名为 *hello_cargo*,同时 Cargo 在一个同名目录中创建项目文件。
进入 *hello_cargo* 目录并列出文件。将会看到 Cargo 生成了两个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件,一个 *src* 目录,以及位于 *src* 目录中的 *main.rs* 文件。
@ -68,7 +68,7 @@ fn main() {
}
```
Cargo 为你生成了一个 “Hello, world!” 程序,正如我们之前编写的示例 1-1目前为止之前项目与 Cargo 生成项目的区别是 Cargo 将代码放在 *src* 目录,同时项目根目录包含一个 *Cargo.toml* 配置文件。
Cargo 为你生成了一个 “Hello, world!” 程序,正如我们之前编写的示例 1-1目前为止我们的项目与 Cargo 生成项目的区别是 Cargo 将代码放在 *src* 目录,同时项目根目录包含一个 *Cargo.toml* 配置文件。
Cargo 期望源文件存放在 *src* 目录中。项目根目录只存放 README、license 信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。使用 Cargo 帮助你保持项目干净整洁,一切井井有条。
@ -84,7 +84,7 @@ $ cargo build
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs
```
这个命令会创建一个可执行文件 *target/debug/hello_cargo* (在 Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe*),而不是放在目前目录下。可以通过这个命令运行可执行文件:
这个命令会创建一个可执行文件 *target/debug/hello_cargo* (在 Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe*),而不是放在目前目录下。由于默认的构建方法是调试构建debug buildCargo 会将可执行文件放在名为 *debug* 的目录中。可以通过这个命令运行可执行文件:
```console
$ ./target/debug/hello_cargo # 或者在 Windows 下为 .\target\debug\hello_cargo.exe
@ -102,7 +102,9 @@ $ cargo run
Hello, world!
```
注意这一次并没有出现表明 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变就直接运行了二进制文件。如果修改了源文件的话Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
比起要记得运行 `cargo build` 之后再用可执行文件的完整路径来运行程序,使用 `cargo run` 可以实现完全相同的效果,而且要方便得多,所以大多数开发者会使用 `cargo run`
注意这一次并没有出现表明 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变所以它并没有重新编译而是直接运行了可执行文件。如果修改了源文件的话Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
```console
$ cargo run
@ -120,10 +122,11 @@ $ cargo check
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.32 secs
```
为什么你会不需要可执行文件呢?通常 `cargo check` 要比 `cargo build` 快得多,因为它省略了生成可执行文件的步骤。如果你在编写代码时持续的进行检查,`cargo check` 会加速开发!为此很多 Rustaceans 编写代码时定期运行 `cargo check` 确保它们可以编译。当准备好使用可执行文件时才运行 `cargo build`
为什么你会不需要可执行文件呢?通常 `cargo check` 要比 `cargo build` 快得多,因为它省略了生成可执行文件的步骤。如果你在编写代码时持续的进行检查,`cargo check` 可以让你快速了解现在的代码能不能正常通过编译!为此很多 Rustaceans 编写代码时定期运行 `cargo check` 确保它们可以编译。当准备好使用可执行文件时才运行 `cargo build`
我们回顾下已学习的 Cargo 内容:
* 可以使用 `cargo new` 创建项目。
* 可以使用 `cargo build` 构建项目。
* 可以使用 `cargo run` 一步构建并运行项目。
* 可以使用 `cargo check` 在不生成二进制文件的情况下构建项目来检查错误。
@ -137,7 +140,7 @@ $ cargo check
### 把 Cargo 当作习惯
对于简单项目, Cargo 并不比 `rustc` 提供了更多的优势,不过随着开发的深入,终将证明其价值。对于拥有多个 crate 的复杂项目,交给 Cargo 来协调构建将简单的多。
对于简单项目, Cargo 并不比 `rustc` 提供了更多的优势,不过随着开发的深入,终将证明其价值。一旦程序壮大到由多个文件组成,亦或者是需要其他的依赖,让 Cargo 协调构建过程就会简单得多。
即便 `hello_cargo` 项目十分简单,它现在也使用了很多在你之后的 Rust 生涯将会用到的实用工具。其实,要在任何已存在的项目上工作时,可以使用如下命令通过 Git 检出代码,移动到该项目目录并构建:

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