fix: rm the extra spaces

pull/664/head
sxyazi 2 years ago
parent 6b9b518c01
commit e374f06ab2

@ -94,7 +94,7 @@ Rust 中的所有数字类型都支持基本数学运算:加法、减法、乘
{{#rustdoc_include ../listings/ch03-common-programming-concepts/no-listing-07-numeric-operations/src/main.rs}}
```
这些语句中的每个表达式使用了一个数学运算符并计算出了一个值,然后绑定给一个变量。[附录 B][appendix_b]<!-- ignore --> 包含 Rust 提供的所有运算符的列表。
这些语句中的每个表达式使用了一个数学运算符并计算出了一个值,然后绑定给一个变量。[附录 B][appendix_b]<!-- ignore --> 包含 Rust 提供的所有运算符的列表。
#### 布尔型

@ -72,7 +72,7 @@ let s = "hello";
let s = String::from("hello");
```
这两个冒号 `::` 是运算符,允许将特定的 `from` 函数置于 `String` 类型的命名空间namespace而不需要使用类似 `string_from` 这样的名字。在第五章的 [“方法语法”“Method Syntax”][method-syntax] 部分会着重讲解这个语法而且在第七章的 [“路径用于引用模块树中的项”][paths-module-tree] 中会讲到模块的命名空间。
这两个冒号 `::` 是运算符,允许将特定的 `from` 函数置于 `String` 类型的命名空间namespace而不需要使用类似 `string_from` 这样的名字。在第五章的 [“方法语法”“Method Syntax”][method-syntax] 部分会着重讲解这个语法而且在第七章的 [“路径用于引用模块树中的项”][paths-module-tree] 中会讲到模块的命名空间。
**可以** 修改此类字符串

@ -76,7 +76,7 @@
示例 5-7 中的代码也在 `user2` 中创建了一个新实例,但该实例中 `email` 字段的值与 `user1` 不同,而 `username``active``sign_in_count` 字段的值与 `user1` 相同。`..user1` 必须放在最后,以指定其余的字段应从 `user1` 的相应字段中获取其值,但我们可以选择以任何顺序为任意字段指定值,而不用考虑结构体定义中字段的顺序。
请注意,结构更新语法就像带有 `=` 的赋值,因为它移动了数据,就像我们在[“变量与数据交互的方式(一):移动”][move]部分讲到的一样。在这个例子中,我们在创建 `user2` 后不能再使用 `user1`,因为 `user1``username` 字段中的 `String` 被移到 `user2` 中。如果我们给 `user2``email``username` 都赋予新的 `String` 值,从而只使用 `user1``active``sign_in_count` 值,那么 `user1` 在创建 `user2` 后仍然有效。`active` 和 `sign_in_count` 的类型是实现 `Copy` trait 的类型,所以我们在[“变量与数据交互的方式(二):克隆”][copy] 部分讨论的行为同样适用。
请注意,结构更新语法就像带有 `=` 的赋值,因为它移动了数据,就像我们在[“变量与数据交互的方式(一):移动”][move]部分讲到的一样。在这个例子中,我们在创建 `user2` 后不能再使用 `user1`,因为 `user1``username` 字段中的 `String` 被移到 `user2` 中。如果我们给 `user2``email``username` 都赋予新的 `String` 值,从而只使用 `user1``active``sign_in_count` 值,那么 `user1` 在创建 `user2` 后仍然有效。`active` 和 `sign_in_count` 的类型是实现 `Copy` trait 的类型,所以我们在[“变量与数据交互的方式(二):克隆”][copy] 部分讨论的行为同样适用。
### 使用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型

@ -126,7 +126,7 @@ Blue: 10
vector、字符串和哈希 map 会在你的程序需要储存、访问和修改数据时帮助你。这里有一些你应该能够解决的练习问题:
* 给定一系列数字,使用 vector 并返回这个列表的中位数排列数组后位于中间的值和众数mode出现次数最多的值这里哈希 map 会很有帮助)。
* 将字符串转换为 Pig Latin也就是每一个单词的第一个辅音字母被移动到单词的结尾并增加 “ay”所以 “first” 会变成 “irst-fay”。元音字母开头的单词则在结尾增加 “hay”“apple” 会变成 “apple-hay”。牢记 UTF-8 编码!
* 将字符串转换为 Pig Latin也就是每一个单词的第一个辅音字母被移动到单词的结尾并增加 “ay”所以 “first” 会变成 “irst-fay”。元音字母开头的单词则在结尾增加 “hay”“apple” 会变成 “apple-hay”。牢记 UTF-8 编码!
* 使用哈希 map 和 vector创建一个文本接口来允许用户向公司的部门中增加员工的名字。例如“Add Sally to Engineering” 或 “Add Amir to Sales”。接着让用户获取一个部门的所有员工的列表或者公司每个部门的所有员工按照字典序排列的列表。
标准库 API 文档中描述的这些类型的方法将有助于你进行这些练习!

@ -8,7 +8,7 @@
> ### 对应 panic 时的栈展开或终止
>
> 当出现 panic 时,程序默认会开始 **展开***unwinding*),这意味着 Rust 会回溯栈并清理它遇到的每一个函数的数据,不过这个回溯并清理的过程有很多工作。另一种选择是直接 **终止***abort*这会不清理数据就退出程序。那么程序所使用的内存需要由操作系统来清理。如果你需要项目的最终二进制文件越小越好panic 时通过在 *Cargo.toml*`[profile]` 部分增加 `panic = 'abort'`可以由展开切换为终止。例如如果你想要在release模式中 panic 时直接终止:
> 当出现 panic 时,程序默认会开始 **展开***unwinding*),这意味着 Rust 会回溯栈并清理它遇到的每一个函数的数据,不过这个回溯并清理的过程有很多工作。另一种选择是直接 **终止***abort*这会不清理数据就退出程序。那么程序所使用的内存需要由操作系统来清理。如果你需要项目的最终二进制文件越小越好panic 时通过在 *Cargo.toml*`[profile]` 部分增加 `panic = 'abort'`可以由展开切换为终止。例如如果你想要在release模式中 panic 时直接终止:
>
> ```toml
> [profile.release]

@ -187,7 +187,7 @@ fn some_function<T, U>(t: &T, u: &U) -> i32
通过使用 `impl Summary` 作为返回值类型,我们指定了 `returns_summarizable` 函数返回某个实现了 `Summary` trait 的类型,但是不确定其具体的类型。在这个例子中 `returns_summarizable` 返回了一个 `Tweet`,不过调用方并不知情。
返回一个只是指定了需要实现的 trait 的类型的能力在闭包和迭代器场景十分的有用,第十三章会介绍它们。闭包和迭代器创建只有编译器知道的类型,或者是非常非常长的类型。`impl Trait` 允许你简单的指定函数返回一个 `Iterator` 而无需写出实际的冗长的类型。
返回一个只是指定了需要实现的 trait 的类型的能力在闭包和迭代器场景十分的有用,第十三章会介绍它们。闭包和迭代器创建只有编译器知道的类型,或者是非常非常长的类型。`impl Trait` 允许你简单的指定函数返回一个 `Iterator` 而无需写出实际的冗长的类型。
不过这只适用于返回单一类型的情况。例如,这段代码的返回值类型指定为返回 `impl Summary`,但是返回了 `NewsArticle``Tweet` 就行不通:
@ -217,7 +217,7 @@ fn some_function<T, U>(t: &T, u: &U) -> i32
{{#include ../listings/ch10-generic-types-traits-and-lifetimes/no-listing-07-fixing-listing-10-05/output.txt}}
```
错误的核心是 `cannot move out of type [T], a non-copy slice`,对于非泛型版本的 `largest` 函数,我们只尝试了寻找最大的 `i32``char`。正如第四章 [“只在栈上的数据:拷贝”][stack-only-data-copy] 部分讨论过的,像 `i32``char` 这样的类型是已知大小的并可以储存在栈上,所以他们实现了 `Copy` trait。当我们将 `largest` 函数改成使用泛型后,现在 `list` 参数的类型就有可能是没有实现 `Copy` trait 的。这意味着我们可能不能将 `list[0]` 的值移动到 `largest` 变量中,这导致了上面的错误。
错误的核心是 `cannot move out of type [T], a non-copy slice`,对于非泛型版本的 `largest` 函数,我们只尝试了寻找最大的 `i32``char`。正如第四章 [“只在栈上的数据:拷贝”][stack-only-data-copy] 部分讨论过的,像 `i32``char` 这样的类型是已知大小的并可以储存在栈上,所以他们实现了 `Copy` trait。当我们将 `largest` 函数改成使用泛型后,现在 `list` 参数的类型就有可能是没有实现 `Copy` trait 的。这意味着我们可能不能将 `list[0]` 的值移动到 `largest` 变量中,这导致了上面的错误。
为了只对实现了 `Copy` 的类型调用这些代码,可以在 `T` 的 trait bounds 中增加 `Copy`!示例 10-15 中展示了一个可以编译的泛型版本的 `largest` 函数的完整代码,只要传递给 `largest` 的 slice 值的类型实现了 `PartialOrd` **和** `Copy` 这两个 trait例如 `i32``char`

@ -178,7 +178,7 @@ let add_one_v4 = |x| x + 1 ;
<span class="caption">示例 13-9定义一个 `Cacher` 结构体来在 `calculation` 中存放闭包并在 `value` 中存放 Option 值</span>
结构体 `Cacher` 有一个泛型 `T` 的字段 `calculation`。`T` 的 trait bound 指定了 `T` 是一个使用 `Fn` 的闭包。任何我们希望储存到 `Cacher` 实例的 `calculation` 字段的闭包必须有一个 `u32` 参数(由 `Fn` 之后的括号的内容指定)并必须返回一个 `u32`(由 `->` 之后的内容)。
结构体 `Cacher` 有一个泛型 `T` 的字段 `calculation`。`T` 的 trait bound 指定了 `T` 是一个使用 `Fn` 的闭包。任何我们希望储存到 `Cacher` 实例的 `calculation` 字段的闭包必须有一个 `u32` 参数(由 `Fn` 之后的括号的内容指定)并必须返回一个 `u32`(由 `->` 之后的内容)。
> 注意:函数也都实现了这三个 `Fn` trait。如果不需要捕获环境中的值则可以使用实现了 `Fn` trait 的函数而不是闭包。
@ -196,7 +196,7 @@ let add_one_v4 = |x| x + 1 ;
`Cacher` 结构体的字段是私有的,因为我们希望 `Cacher` 管理这些值而不是任由调用代码潜在的直接改变他们。
`Cacher::new` 函数获取一个泛型参数 `T`,它定义于 `impl` 块上下文中并与 `Cacher` 结构体有着相同的 trait bound。`Cacher::new` 返回一个在 `calculation` 字段中存放了指定闭包和在 `value` 字段中存放了 `None` 值的 `Cacher` 实例,因为我们还未执行闭包。
`Cacher::new` 函数获取一个泛型参数 `T`,它定义于 `impl` 块上下文中并与 `Cacher` 结构体有着相同的 trait bound。`Cacher::new` 返回一个在 `calculation` 字段中存放了指定闭包和在 `value` 字段中存放了 `None` 值的 `Cacher` 实例,因为我们还未执行闭包。
当调用代码需要闭包的执行结果时,不同于直接调用闭包,它会调用 `value` 方法。这个方法会检查 `self.value` 是否已经有了一个 `Some` 的结果值;如果有,它返回 `Some` 中的值并不会再次执行闭包。

@ -14,7 +14,7 @@
### 定义通用行为的 trait
为了实现 `gui` 所期望的行为,让我们定义一个 `Draw` trait其中包含名为 `draw` 的方法。接着可以定义一个存放 **trait 对象***trait object* 的 vector。trait 对象指向一个实现了我们指定 trait 的类型的实例以及一个用于在运行时查找该类型的trait方法的表。我们通过指定某种指针来创建 trait 对象,例如 `&` 引用或 `Box<T>` 智能指针,还有 `dyn` keyword 以及指定相关的 trait第十九章 [“动态大小类型和 `Sized` trait”][dynamically-sized] 部分会介绍 trait 对象必须使用指针的原因)。我们可以使用 trait 对象代替泛型或具体类型。任何使用 trait 对象的位置Rust 的类型系统会在编译时确保任何在此上下文中使用的值会实现其 trait 对象的 trait。如此便无需在编译时就知晓所有可能的类型。
为了实现 `gui` 所期望的行为,让我们定义一个 `Draw` trait其中包含名为 `draw` 的方法。接着可以定义一个存放 **trait 对象***trait object* 的 vector。trait 对象指向一个实现了我们指定 trait 的类型的实例以及一个用于在运行时查找该类型的trait方法的表。我们通过指定某种指针来创建 trait 对象,例如 `&` 引用或 `Box<T>` 智能指针,还有 `dyn` keyword 以及指定相关的 trait第十九章 [“动态大小类型和 `Sized` trait”][dynamically-sized] 部分会介绍 trait 对象必须使用指针的原因)。我们可以使用 trait 对象代替泛型或具体类型。任何使用 trait 对象的位置Rust 的类型系统会在编译时确保任何在此上下文中使用的值会实现其 trait 对象的 trait。如此便无需在编译时就知晓所有可能的类型。
之前提到过Rust 刻意不将结构体与枚举称为 “对象”,以便与其他语言中的对象相区别。在结构体或枚举中,结构体字段中的数据和 `impl` 块中的行为是分开的不同于其他语言中将数据和行为组合进一个称为对象的概念中。trait 对象将数据和行为两者相结合,从这种意义上说 **则** 其更类似其他语言中的对象。不过 trait 对象不同于传统的对象,因为不能向 trait 对象增加数据。trait 对象并不像其他语言中的对象那么通用trait 对象)具体的作用是允许对通用行为进行抽象。
@ -126,11 +126,11 @@
当使用 trait 对象时Rust 必须使用动态分发。编译器无法知晓所有可能用于 trait 对象代码的类型所以它也不知道应该调用哪个类型的哪个方法实现。为此Rust 在运行时使用 trait 对象中的指针来知晓需要调用哪个方法。动态分发也阻止编译器有选择的内联方法代码,这会相应的禁用一些优化。尽管在编写示例 17-5 和可以支持示例 17-9 中的代码的过程中确实获得了额外的灵活性,但仍然需要权衡取舍。
### trait对象需要类型安全
### trait对象需要类型安全
只有对象安全object-safe的trait可以实现为特征对象。这里有一些复杂的规则来实现trait的对象安全但在实践中只有两个相关的规则。如果一个 trait 中定义的所有方法都符合以下规则,则该 trait 是对象安全的:
只有对象安全object-safe的trait可以实现为特征对象。这里有一些复杂的规则来实现trait的对象安全但在实践中只有两个相关的规则。如果一个 trait 中定义的所有方法都符合以下规则,则该 trait 是对象安全的:
- 返回值不是 `Self`
- 返回值不是 `Self`
- 没有泛型类型的参数
`Self` 关键字是我们在 trait 与方法上的实现的别称trait 对象必须是对象安全的,因为一旦使用 trait 对象Rust 将不再知晓该实现的返回类型。如果一个 trait 的方法返回了一个 `Self` 类型,但是该 trait 对象忘记了 `Self` 的确切类型,那么该方法将不能使用原本的类型。当 trait 使用具体类型填充的泛型类型时也一样:具体类型成为实现 trait 的对象的一部分,当使用 trait 对象却忘了类型是什么时,无法知道应该用什么类型来填充泛型类型。

@ -133,7 +133,7 @@
这里调用 `Option``as_ref` 方法是因为需要 `Option` 中值的引用而不是获取其所有权。因为 `state` 是一个 `Option<Box<dyn State>>`,调用 `as_ref` 会返回一个 `Option<&Box<dyn State>>`。如果不调用 `as_ref`,将会得到一个错误,因为不能将 `state` 移动出借用的 `&self` 函数参数。
接着调用 `unwrap` 方法,这里我们知道它永远也不会 panic因为 `Post` 的所有方法都确保在他们返回时 `state` 会有一个 `Some` 值。这就是一个第十二章 [“当我们比编译器知道更多的情况”][more-info-than-rustc] 部分讨论过的我们知道 `None` 是不可能的而编译器却不能理解的情况。
接着调用 `unwrap` 方法,这里我们知道它永远也不会 panic因为 `Post` 的所有方法都确保在他们返回时 `state` 会有一个 `Some` 值。这就是一个第十二章 [“当我们比编译器知道更多的情况”][more-info-than-rustc] 部分讨论过的我们知道 `None` 是不可能的而编译器却不能理解的情况。
接着我们就有了一个 `&Box<dyn State>`,当调用其 `content`Deref 强制转换会作用于 `&``Box` ,这样最终会调用实现了 `State` trait 的类型的 `content` 方法。这意味着需要为 `State` trait 定义增加 `content`,这也是放置根据所处状态返回什么内容的逻辑的地方,如示例 17-18 所示:
@ -169,7 +169,7 @@
另一个缺点是我们会发现一些重复的逻辑。为了消除他们,可以尝试为 `State` trait 中返回 `self``request_review``approve` 方法增加默认实现,不过这会违反对象安全性,因为 trait 不知道 `self` 具体是什么。我们希望能够将 `State` 作为一个 trait 对象,所以需要其方法是对象安全的。
另一个重复是 `Post``request_review``approve` 这两个类似的实现。他们都委托调用了 `state` 字段中 `Option` 值的同一方法,并在结果中为 `state` 字段设置了新值。如果 `Post` 中的很多方法都遵循这个模式,我们可能会考虑定义一个宏来消除重复(查看第十九章的 [“宏”][macros] 部分)。
另一个重复是 `Post``request_review``approve` 这两个类似的实现。他们都委托调用了 `state` 字段中 `Option` 值的同一方法,并在结果中为 `state` 字段设置了新值。如果 `Post` 中的很多方法都遵循这个模式,我们可能会考虑定义一个宏来消除重复(查看第十九章的 [“宏”][macros] 部分)。
完全按照面向对象语言的定义实现这个模式并没有尽可能地利用 Rust 的优势。让我们看看一些代码中可以做出的修改,来将无效的状态和状态转移变为编译时错误。

@ -20,7 +20,7 @@ match VALUE {
`match` 表达式必须是 **穷尽***exhaustive*)的,意为 `match` 表达式所有可能的值都必须被考虑到。一个确保覆盖每个可能值的方法是在最后一个分支使用捕获所有的模式:比如,一个匹配任何值的名称永远也不会失败,因此可以覆盖所有匹配剩下的情况。
有一个特定的模式 `_` 可以匹配所有情况,不过它从不绑定任何变量。这在例如希望忽略任何未指定值的情况很有用。本章之后的 [“忽略模式中的值”][ignoring-values-in-a-pattern] 部分会详细介绍 `_` 模式的更多细节。
有一个特定的模式 `_` 可以匹配所有情况,不过它从不绑定任何变量。这在例如希望忽略任何未指定值的情况很有用。本章之后的 [“忽略模式中的值”][ignoring-values-in-a-pattern] 部分会详细介绍 `_` 模式的更多细节。
### `if let` 条件表达式
@ -76,7 +76,7 @@ match VALUE {
{{#include ../listings/ch18-patterns-and-matching/listing-18-03/output.txt}}
```
这里使用 `enumerate` 方法适配一个迭代器来产生一个值和其在迭代器中的索引,他们位于一个元组中。第一个产生的值是元组 `(0, 'a')`。当这个值匹配模式 `(index, value)``index` 将会是 0 而 `value` 将会是 `'a'`,并打印出第一行输出。
这里使用 `enumerate` 方法适配一个迭代器来产生一个值和其在迭代器中的索引,他们位于一个元组中。第一个产生的值是元组 `(0, 'a')`。当这个值匹配模式 `(index, value)``index` 将会是 0 而 `value` 将会是 `'a'`,并打印出第一行输出。
### `let` 语句
@ -118,7 +118,7 @@ let PATTERN = EXPRESSION;
{{#include ../listings/ch18-patterns-and-matching/listing-18-05/output.txt}}
```
如果希望忽略元组中一个或多个值,也可以使用 `_``..`,如 [“忽略模式中的值”][ignoring-values-in-a-pattern] 部分所示。如果问题是模式中有太多的变量,则解决方法是通过去掉变量使得变量数与元组中元素数相等。
如果希望忽略元组中一个或多个值,也可以使用 `_``..`,如 [“忽略模式中的值”][ignoring-values-in-a-pattern] 部分所示。如果问题是模式中有太多的变量,则解决方法是通过去掉变量使得变量数与元组中元素数相等。
### 函数参数

@ -34,7 +34,7 @@
### 解引用裸指针
回到第四章的 [“悬垂引用”][dangling-references] 部分,那里提到了编译器会确保引用总是有效的。不安全 Rust 有两个被称为 **裸指针***raw pointers*)的类似于引用的新类型。和引用一样,裸指针是不可变或可变的,分别写作 `*const T``*mut T`。这里的星号不是解引用运算符;它是类型名称的一部分。在裸指针的上下文中,**不可变** 意味着指针解引用之后不能直接赋值。
回到第四章的 [“悬垂引用”][dangling-references] 部分,那里提到了编译器会确保引用总是有效的。不安全 Rust 有两个被称为 **裸指针***raw pointers*)的类似于引用的新类型。和引用一样,裸指针是不可变或可变的,分别写作 `*const T``*mut T`。这里的星号不是解引用运算符;它是类型名称的一部分。在裸指针的上下文中,**不可变** 意味着指针解引用之后不能直接赋值。
裸指针与引用和智能指针的区别在于
@ -77,7 +77,7 @@
还需注意示例 19-1 和 19-3 中创建了同时指向相同内存位置 `num` 的裸指针 `*const i32``*mut i32`。相反如果尝试同时创建 `num` 的不可变和可变引用,将无法通过编译,因为 Rust 的所有权规则不允许在拥有任何不可变引用的同时再创建一个可变引用。通过裸指针,就能够同时创建同一地址的可变指针和不可变指针,若通过可变指针修改数据,则可能潜在造成数据竞争。请多加小心!
既然存在这么多的危险,为何还要使用裸指针呢?一个主要的应用场景便是调用 C 代码接口,这在下一部分 [“调用不安全函数或方法”](#calling-an-unsafe-function-or-method) 中会讲到。另一个场景是构建借用检查器无法理解的安全抽象。让我们先介绍不安全函数,接着看一看使用不安全代码的安全抽象的例子。
既然存在这么多的危险,为何还要使用裸指针呢?一个主要的应用场景便是调用 C 代码接口,这在下一部分 [“调用不安全函数或方法”](#calling-an-unsafe-function-or-method) 中会讲到。另一个场景是构建借用检查器无法理解的安全抽象。让我们先介绍不安全函数,接着看一看使用不安全代码的安全抽象的例子。
### 调用不安全函数或方法
@ -230,7 +230,7 @@ Rust 的借用检查器不能理解我们要借用这个 slice 的两个不同
通过 `unsafe impl`,我们承诺将保证编译器所不能验证的不变量。
作为一个例子,回忆第十六章 [“使用 `Sync``Send` trait 的可扩展并发”][extensible-concurrency-with-the-sync-and-send-traits] 部分中的 `Sync``Send` 标记 trait编译器会自动为完全由 `Send``Sync` 类型组成的类型自动实现他们。如果实现了一个包含一些不是 `Send``Sync` 的类型,比如裸指针,并希望将此类型标记为 `Send``Sync`,则必须使用 `unsafe`。Rust 不能验证我们的类型保证可以安全的跨线程发送或在多线程间访问,所以需要我们自己进行检查并通过 `unsafe` 表明。
作为一个例子,回忆第十六章 [“使用 `Sync``Send` trait 的可扩展并发”][extensible-concurrency-with-the-sync-and-send-traits] 部分中的 `Sync``Send` 标记 trait编译器会自动为完全由 `Send``Sync` 类型组成的类型自动实现他们。如果实现了一个包含一些不是 `Send``Sync` 的类型,比如裸指针,并希望将此类型标记为 `Send``Sync`,则必须使用 `unsafe`。Rust 不能验证我们的类型保证可以安全的跨线程发送或在多线程间访问,所以需要我们自己进行检查并通过 `unsafe` 表明。
### 访问联合体中的字段

@ -4,7 +4,7 @@
> <br>
> commit 81d05c9a6d06d79f2a85c8ea184f41dc82532d98
第十章 [“trait定义共享的行为”][traits-defining-shared-behavior] 部分,我们第一次涉及到了 trait不过就像生命周期一样我们并没有覆盖一些较为高级的细节。现在我们更加了解 Rust 了,可以深入理解其本质了。
第十章 [“trait定义共享的行为”][traits-defining-shared-behavior] 部分,我们第一次涉及到了 trait不过就像生命周期一样我们并没有覆盖一些较为高级的细节。现在我们更加了解 Rust 了,可以深入理解其本质了。
### 关联类型在 trait 定义中指定占位符类型
@ -253,7 +253,7 @@ Rust 既不能避免一个 trait 与另一个 trait 拥有相同名称的方法
### newtype 模式用以在外部类型上实现外部 trait
在第十章的 [“为类型实现 trait”][implementing-a-trait-on-a-type] 部分我们提到了孤儿规则orphan rule它说明只要 trait 或类型对于当前 crate 是本地的话就可以在此类型上实现该 trait。一个绕开这个限制的方法是使用 **newtype 模式***newtype pattern*),它涉及到在一个元组结构体(第五章 [“用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型”][tuple-structs] 部分介绍了元组结构体)中创建一个新类型。这个元组结构体带有一个字段作为希望实现 trait 的类型的简单封装。接着这个封装类型对于 crate 是本地的,这样就可以在这个封装上实现 trait。*Newtype* 是一个源自 ~~U.C.0079,逃)~~ Haskell 编程语言的概念。使用这个模式没有运行时性能惩罚,这个封装类型在编译时就被省略了。
在第十章的 [“为类型实现 trait”][implementing-a-trait-on-a-type] 部分我们提到了孤儿规则orphan rule它说明只要 trait 或类型对于当前 crate 是本地的话就可以在此类型上实现该 trait。一个绕开这个限制的方法是使用 **newtype 模式***newtype pattern*),它涉及到在一个元组结构体(第五章 [“用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型”][tuple-structs] 部分介绍了元组结构体)中创建一个新类型。这个元组结构体带有一个字段作为希望实现 trait 的类型的简单封装。接着这个封装类型对于 crate 是本地的,这样就可以在这个封装上实现 trait。*Newtype* 是一个源自 ~~U.C.0079,逃)~~ Haskell 编程语言的概念。使用这个模式没有运行时性能惩罚,这个封装类型在编译时就被省略了。
例如,如果想要在 `Vec<T>` 上实现 `Display`,而孤儿规则阻止我们直接这么做,因为 `Display` trait 和 `Vec<T>` 都定义于我们的 crate 之外。可以创建一个包含 `Vec<T>` 实例的 `Wrapper` 结构体,接着可以如列表 19-23 那样在 `Wrapper` 上实现 `Display` 并使用 `Vec<T>` 的值:
@ -267,7 +267,7 @@ Rust 既不能避免一个 trait 与另一个 trait 拥有相同名称的方法
`Display` 的实现使用 `self.0` 来访问其内部的 `Vec<T>`,因为 `Wrapper` 是元组结构体而 `Vec<T>` 是结构体总位于索引 0 的项。接着就可以使用 `Wrapper``Display` 的功能了。
此方法的缺点是,因为 `Wrapper` 是一个新类型,它没有定义于其值之上的方法;必须直接在 `Wrapper` 上实现 `Vec<T>` 的所有方法,这样就可以代理到`self.0` 上 —— 这就允许我们完全像 `Vec<T>` 那样对待 `Wrapper`。如果希望新类型拥有其内部类型的每一个方法,为封装类型实现 `Deref` trait第十五章 [“通过 `Deref` trait 将智能指针当作常规引用处理”][smart-pointer-deref] 部分讨论过)并返回其内部类型是一种解决方案。如果不希望封装类型拥有所有内部类型的方法 —— 比如为了限制封装类型的行为 —— 则必须只自行实现所需的方法。
此方法的缺点是,因为 `Wrapper` 是一个新类型,它没有定义于其值之上的方法;必须直接在 `Wrapper` 上实现 `Vec<T>` 的所有方法,这样就可以代理到`self.0` 上 —— 这就允许我们完全像 `Vec<T>` 那样对待 `Wrapper`。如果希望新类型拥有其内部类型的每一个方法,为封装类型实现 `Deref` trait第十五章 [“通过 `Deref` trait 将智能指针当作常规引用处理”][smart-pointer-deref] 部分讨论过)并返回其内部类型是一种解决方案。如果不希望封装类型拥有所有内部类型的方法 —— 比如为了限制封装类型的行为 —— 则必须只自行实现所需的方法。
上面便是 newtype 模式如何与 trait 结合使用的;还有一个不涉及 trait 的实用模式。现在让我们将话题的焦点转移到一些与 Rust 类型系统交互的高级方法上来吧。

@ -6,7 +6,7 @@
Rust 的类型系统有一些我们曾经提到但没有讨论过的功能。首先我们从一个关于为什么 newtype 与类型一样有用的更宽泛的讨论开始。接着会转向类型别名type aliases一个类似于 newtype 但有着稍微不同的语义的功能。我们还会讨论 `!` 类型和动态大小类型。
> 这一部分假设你已经阅读了之前的 [“newtype 模式用于在外部类型上实现外部 trait”][using-the-newtype-pattern] 部分。
> 这一部分假设你已经阅读了之前的 [“newtype 模式用于在外部类型上实现外部 trait”][using-the-newtype-pattern] 部分。
### 为了类型安全和抽象而使用 newtype 模式
@ -14,7 +14,7 @@ newtype 模式可以用于一些其他我们还未讨论的功能,包括静态
另一个 newtype 模式的应用在于抽象掉一些类型的实现细节:例如,封装类型可以暴露出与直接使用其内部私有类型时所不同的公有 API以便限制其功能。
newtype 也可以隐藏其内部的泛型类型。例如,可以提供一个封装了 `HashMap<i32, String>``People` 类型,用来储存人名以及相应的 ID。使用 `People` 的代码只需与提供的公有 API 交互即可,比如向 `People` 集合增加名字字符串的方法,这样这些代码就无需知道在内部我们将一个 `i32` ID 赋予了这个名字了。newtype 模式是一种实现第十七章 [“封装隐藏了实现细节”][encapsulation-that-hides-implementation-details] 部分所讨论的隐藏实现细节的封装的轻量级方法。
newtype 也可以隐藏其内部的泛型类型。例如,可以提供一个封装了 `HashMap<i32, String>``People` 类型,用来储存人名以及相应的 ID。使用 `People` 的代码只需与提供的公有 API 交互即可,比如向 `People` 集合增加名字字符串的方法,这样这些代码就无需知道在内部我们将一个 `i32` ID 赋予了这个名字了。newtype 模式是一种实现第十七章 [“封装隐藏了实现细节”][encapsulation-that-hides-implementation-details] 部分所讨论的隐藏实现细节的封装的轻量级方法。
### 类型别名用来创建类型同义词
@ -134,7 +134,7 @@ never type 的另一个用途是 `panic!`。还记得 `Option<T>` 上的 `unwrap
Rust 需要知道应该为特定类型的值分配多少内存,同时所有同一类型的值必须使用相同数量的内存。如果允许编写这样的代码,也就意味着这两个 `str` 需要占用完全相同大小的空间,不过它们有着不同的长度。这也就是为什么不可能创建一个存放动态大小类型的变量的原因。
那么该怎么办呢?你已经知道了这种问题的答案:`s1` 和 `s2` 的类型是 `&str` 而不是 `str`。如果你回想第四章 [“字符串 slice”][string-slices] 部分slice 数据结构储存了开始位置和 slice 的长度。
那么该怎么办呢?你已经知道了这种问题的答案:`s1` 和 `s2` 的类型是 `&str` 而不是 `str`。如果你回想第四章 [“字符串 slice”][string-slices] 部分slice 数据结构储存了开始位置和 slice 的长度。
所以虽然 `&T` 是一个储存了 `T` 所在的内存位置的单个值,`&str` 则是 **两个** 值:`str` 的地址和其长度。这样,`&str` 就有了一个在编译时可以知道的大小:它是 `usize` 长度的两倍。也就是说,我们总是知道 `&str` 的大小,而无论其引用的字符串是多长。这里是 Rust 中动态大小类型的常规用法:他们有一些额外的元信息来储存动态信息的大小。这引出了动态大小类型的黄金规则:必须将动态大小类型的值置于某种指针之后。

@ -18,7 +18,7 @@
<span class="caption">示例 19-27: 使用 `fn` 类型接受函数指针作为参数</span>
这会打印出 `The answer is: 12`。`do_twice` 中的 `f` 被指定为一个接受一个 `i32` 参数并返回 `i32``fn`。接着就可以在 `do_twice` 函数体中调用 `f`。在 `main` 中,可以将函数名 `add_one` 作为第一个参数传递给 `do_twice`
这会打印出 `The answer is: 12`。`do_twice` 中的 `f` 被指定为一个接受一个 `i32` 参数并返回 `i32``fn`。接着就可以在 `do_twice` 函数体中调用 `f`。在 `main` 中,可以将函数名 `add_one` 作为第一个参数传递给 `do_twice`
不同于闭包,`fn` 是一个类型而不是一个 trait所以直接指定 `fn` 作为参数而不是声明一个带有 `Fn` 作为 trait bound 的泛型参数。
@ -38,7 +38,7 @@
{{#rustdoc_include ../listings/ch19-advanced-features/no-listing-16-map-function/src/main.rs:here}}
```
注意这里必须使用 [“高级 trait”][advanced-traits] 部分讲到的完全限定语法,因为存在多个叫做 `to_string` 的函数;这里使用了定义于 `ToString` trait 的 `to_string` 函数,标准库为所有实现了 `Display` 的类型实现了这个 trait。
注意这里必须使用 [“高级 trait”][advanced-traits] 部分讲到的完全限定语法,因为存在多个叫做 `to_string` 的函数;这里使用了定义于 `ToString` trait 的 `to_string` 函数,标准库为所有实现了 `Display` 的类型实现了这个 trait。
另一个实用的模式暴露了元组结构体和元组结构体枚举成员的实现细节。这些项使用 `()` 作为初始化语法,这看起来就像函数调用,同时它们确实被实现为返回由参数构造的实例的函数。它们也被称为实现了闭包 trait 的函数指针,并可以采用类似如下的方式调用:

@ -178,7 +178,7 @@ $ cargo new hello_macro_derive --lib
`syn` crate 将字符串中的 Rust 代码解析成为一个可以操作的数据结构。`quote` 则将 `syn` 解析的数据结构转换回 Rust 代码。这些 crate 让解析任何我们所要处理的 Rust 代码变得更简单:为 Rust 编写整个的解析器并不是一件简单的工作。
当用户在一个类型上指定 `#[derive(HelloMacro)]` 时,`hello_macro_derive` 函数将会被调用。因为我们已经使用 `proc_macro_derive` 及其指定名称`HelloMacro`对 `hello_macro_derive` 函数进行了注解,指定名称`HelloMacro`就是 trait 名,这是大多数过程宏遵循的习惯。
当用户在一个类型上指定 `#[derive(HelloMacro)]` 时,`hello_macro_derive` 函数将会被调用。因为我们已经使用 `proc_macro_derive` 及其指定名称`HelloMacro`对 `hello_macro_derive` 函数进行了注解,指定名称`HelloMacro`就是 trait 名,这是大多数过程宏遵循的习惯。
该函数首先将来自 `TokenStream``input` 转换为一个我们可以解释和操作的数据结构。这正是 `syn` 派上用场的地方。`syn` 中的 `parse_derive_input` 函数获取一个 `TokenStream` 并返回一个表示解析出 Rust 代码的 `DeriveInput` 结构体。示例 19-32 展示了从字符串 `struct Pancakes;` 中解析出来的 `DeriveInput` 结构体的相关部分:
@ -208,7 +208,7 @@ DeriveInput {
[syn-docs]: https://docs.rs/syn/0.14.4/syn/struct.DeriveInput.html
很快我们将定义 `impl_hello_macro` 函数,其用于构建所要包含在内的 Rust 新代码。但在此之前,注意其输出也是 `TokenStream`。所返回的 `TokenStream` 会被加到我们的 crate 用户所写的代码中,因此,当用户编译他们的 crate 时,他们会通过修改后的 `TokenStream` 获取到我们所提供的额外功能。
很快我们将定义 `impl_hello_macro` 函数,其用于构建所要包含在内的 Rust 新代码。但在此之前,注意其输出也是 `TokenStream`。所返回的 `TokenStream` 会被加到我们的 crate 用户所写的代码中,因此,当用户编译他们的 crate 时,他们会通过修改后的 `TokenStream` 获取到我们所提供的额外功能。
你可能也注意到了,当调用 `syn::parse` 函数失败时,我们用 `unwrap` 来使 `hello_macro_derive` 函数 panic。在错误时 panic 对过程宏来说是必须的,因为 `proc_macro_derive` 函数必须返回 `TokenStream` 而不是 `Result`,以此来符合过程宏的 API。这里选择用 `unwrap` 来简化了这个例子;在生产代码中,则应该通过 `panic!``expect` 来提供关于发生何种错误的更加明确的错误信息。
@ -234,7 +234,7 @@ DeriveInput {
此处所使用的 `stringify!` 为 Rust 内置宏。其接收一个 Rust 表达式,如 `1 + 2` 然后在编译时将表达式转换为一个字符串常量,如 `"1 + 2"` 。这与 `format!``println!` 是不同的,它计算表达式并将结果转换为 `String` 。有一种可能的情况是,所输入的 `#name` 可能是一个需要打印的表达式,因此我们用 `stringify!` 。`stringify!` 也能通过在编译时将 `#name` 转换为字符串来节省内存分配。
此时,`cargo build` 应该都能成功编译 `hello_macro``hello_macro_derive` 。我们将这些 crate 连接到示例 19-30 的代码中来看看过程宏的行为!在 *projects* 目录下用 `cargo new pancakes` 命令新建一个二进制项目。需要将 `hello_macro``hello_macro_derive` 作为依赖加到 `pancakes` 包的 *Cargo.toml* 文件中去。如果你正将 `hello_macro``hello_macro_derive` 的版本发布到 [crates.io](https://crates.io/) 上,其应为常规依赖;如果不是,则可以像下面这样将其指定为 `path` 依赖:
此时,`cargo build` 应该都能成功编译 `hello_macro``hello_macro_derive` 。我们将这些 crate 连接到示例 19-30 的代码中来看看过程宏的行为!在 *projects* 目录下用 `cargo new pancakes` 命令新建一个二进制项目。需要将 `hello_macro``hello_macro_derive` 作为依赖加到 `pancakes` 包的 *Cargo.toml* 文件中去。如果你正将 `hello_macro``hello_macro_derive` 的版本发布到 [crates.io](https://crates.io/) 上,其应为常规依赖;如果不是,则可以像下面这样将其指定为 `path` 依赖:
```toml
{{#include ../listings/ch19-advanced-features/no-listing-21-pancakes/pancakes/Cargo.toml:7:9}}

@ -200,7 +200,7 @@ HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n
首先,将与 */* 请求相关的数据硬编码进变量 `get`。因为我们将原始字节读取进了缓冲区,所以在 `get` 的数据开头增加 `b""` 字节字符串语法将其转换为字节字符串。接着检查 `buffer` 是否以 `get` 中的字节开头。如果是,这就是一个格式良好的 */* 请求,也就是 `if` 块中期望处理的成功情况,并会返回 HTML 文件内容的代码。
如果 `buffer` **不** 以 `get` 中的字节开头,就说明接收的是其他请求。之后会在 `else` 块中增加代码来响应所有其他请求。
如果 `buffer` **不** 以 `get` 中的字节开头,就说明接收的是其他请求。之后会在 `else` 块中增加代码来响应所有其他请求。
现在如果运行代码并请求 *127.0.0.1:7878*,就会得到 *hello.html* 中的 HTML。如果进行任何其他请求比如 *127.0.0.1:7878/something-else*,则会得到像运行示例 20-1 和 20-2 中代码那样的连接错误。

@ -116,7 +116,7 @@
{{#include ../listings/ch20-web-server/no-listing-02-impl-threadpool-new/output.txt}}
```
现在有了一个警告和一个错误。暂时先忽略警告,发生错误是因为并没有 `ThreadPool` 上的 `execute` 方法。回忆 [“为有限数量的线程创建一个类似的接口”](#creating-a-similar-interface-for-a-finite-number-of-threads) 部分我们决定线程池应该有与 `thread::spawn` 类似的接口,同时我们将实现 `execute` 函数来获取传递的闭包并将其传递给池中的空闲线程执行。
现在有了一个警告和一个错误。暂时先忽略警告,发生错误是因为并没有 `ThreadPool` 上的 `execute` 方法。回忆 [“为有限数量的线程创建一个类似的接口”](#creating-a-similar-interface-for-a-finite-number-of-threads) 部分我们决定线程池应该有与 `thread::spawn` 类似的接口,同时我们将实现 `execute` 函数来获取传递的闭包并将其传递给池中的空闲线程执行。
我们会在 `ThreadPool` 上定义 `execute` 函数来获取一个闭包参数。回忆第十三章的 [“使用带有泛型和 `Fn` trait 的闭包”][storing-closures-using-generic-parameters-and-the-fn-traits] 部分,闭包作为参数时可以使用三个不同的 trait`Fn`、`FnMut` 和 `FnOnce`。我们需要决定这里应该使用哪种闭包。最终需要实现的类似于标准库的 `thread::spawn`,所以我们可以观察 `thread::spawn` 的签名在其参数中使用了何种 bound。查看文档会发现

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