## 使用消息传递在线程间传送数据 > [ch16-02-message-passing.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch16-02-message-passing.md) >
> commit da15de39eaabd50100d6fa662c653169254d9175 最近人气正在上升的一个并发方式是**消息传递**(*message passing*),这里线程或 actor 通过发送包含数据的消息来沟通。这个思想来源于口号: > Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by > communicating. > > 不要共享内存来通讯;而是要通讯来共享内存。 > > --[Effective Go](http://golang.org/doc/effective_go.html) 实现这个目标的主要工具是**通道**(*channel*)。通道有两部分组成,一个发送者(transmitter)和一个接收者(receiver)。代码的一部分可以调用发送者和想要发送的数据,而另一部分代码可以在接收的那一端收取消息。 我们将编写一个例子使用一个线程生成值并向通道发送他们。主线程会接收这些值并打印出来。 首先,如列表 16-6 所示,先创建一个通道但不做任何事: Filename: src/main.rs ```rust use std::sync::mpsc; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); # tx.send(()).unwrap(); } ``` Listing 16-6: Creating a channel and assigning the two halves to `tx` and `rx` `mpsc::channel`函数创建一个新的通道。`mpsc`是**多个生产者,单个消费者**(*multiple producer, single consumer*)的缩写。简而言之,可以有多个产生值的**发送端**,但只能有一个消费这些值的**接收端**。现在我们以一个单独的生产者开始,不过一旦例子可以工作了就会增加多个生产者。 `mpsc::channel`返回一个元组:第一个元素是发送端,而第二个元素是接收端。由于历史原因,很多人使用`tx`和`rx`作为**发送者**和**接收者**的缩写,所以这就是我们将用来绑定这两端变量的名字。这里使用了一个`let`语句和模式来解构了元组。第十八章会讨论`let`语句中的模式和解构。 让我们将发送端移动到一个新建线程中并发送一个字符串,如列表 16-7 所示: Filename: src/main.rs ```rust use std::thread; use std::sync::mpsc; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let val = String::from("hi"); tx.send(val).unwrap(); }); } ``` Listing 16-7: Moving `tx` to a spawned thread and sending "hi" 正如上一部分那样使用`thread::spawn`来创建一个新线程。并使用一个`move`闭包来将`tx`移动进闭包这样新建线程就是其所有者。 通道的发送端有一个`send`方法用来获取需要放入通道的值。`send`方法返回一个`Result`类型,因为如果接收端被丢弃了,将没有发送值的目标,所以发送操作会出错。在这个例子中,我们简单的调用`unwrap`来忽略错误,不过对于一个真实程序,需要合理的处理它。第九章是你复习正确错误处理策略的好地方。 在列表 16-8 中,让我们在主线程中从通道的接收端获取值: Filename: src/main.rs ```rust use std::thread; use std::sync::mpsc; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let val = String::from("hi"); tx.send(val).unwrap(); }); let received = rx.recv().unwrap(); println!("Got: {}", received); } ``` Listing 16-8: Receiving the value "hi" in the main thread and printing it out 通道的接收端有两个有用的方法:`recv`和`try_recv`。这里,我们使用了`recv`,它是 *receive* 的缩写。这个方法会阻塞执行直到从通道中接收一个值。一旦发送了一个值,`recv`会在一个`Result`中返回它。当通道发送端关闭,`recv`会返回一个错误。`try_recv`不会阻塞;相反它立刻返回一个`Result`。 如果运行列表 16-8 中的代码,我们将会看到主线程打印出这个值: ``` Got: hi ``` ### 通道与所有权如何交互 现在让我们做一个试验来看看通道与所有权如何在一起工作:我们将尝试在新建线程中的通道中发送完`val`之后再使用它。尝试编译列表 16-9 中的代码: Filename: src/main.rs ```rust,ignore use std::thread; use std::sync::mpsc; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let val = String::from("hi"); tx.send(val).unwrap(); println!("val is {}", val); }); let received = rx.recv().unwrap(); println!("Got: {}", received); } ``` Listing 16-9: Attempting to use `val` after we have sent it down the channel 这里尝试在通过`tx.send`发送`val`到通道中之后将其打印出来。这是一个坏主意:一旦将值发送到另一个线程后,那个线程可能会在我们在此使用它之前就修改或者丢弃它。这会由于不一致或不存在的数据而导致错误或意外的结果。 尝试编译这些代码,Rust 会报错: ``` error[E0382]: use of moved value: `val` --> src/main.rs:10:31 | 9 | tx.send(val).unwrap(); | --- value moved here 10 | println!("val is {}", val); | ^^^ value used here after move | = note: move occurs because `val` has type `std::string::String`, which does not implement the `Copy` trait ``` 我们的并发错误会造成一个编译时错误!`send`获取其参数的所有权并移动这个值归接收者所有。这个意味着不可能意外的在发送后再次使用这个值;所有权系统检查一切是否合乎规则。 在这一点上,消息传递非常类似于 Rust 的单所有权系统。消息传递的拥护者出于相似的原因支持消息传递,就像 Rustacean 们欣赏 Rust 的所有权一样:单所有权意味着特定类型问题的消失。如果一次只有一个线程可以使用某些内存,就没有出现数据竞争的机会。 ### 发送多个值并观察接收者的等待 列表 16-8 中的代码可以编译和运行,不过这并不是很有趣:通过它难以看出两个独立的线程在一个通道上相互通讯。列表 16-10 则有一些改进会证明这些代码是并发执行的:新建线程现在会发送多个消息并在每个消息之间暂定一段时间。 Filename: src/main.rs ```rust use std::thread; use std::sync::mpsc; use std::time::Duration; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("hi"), String::from("from"), String::from("the"), String::from("thread"), ]; for val in vals { tx.send(val).unwrap(); thread::sleep(Duration::new(1, 0)); } }); for received in rx { println!("Got: {}", received); } } ``` Listing 16-10: Sending multiple messages and pausing between each one 这一次,在新建线程中有一个字符串 vector 希望发送到主线程。我们遍历他们,单独的发送每一个字符串并通过一个`Duration`值调用`thread::sleep`函数来暂停一秒。 在主线程中,不再显式的调用`recv`函数:而是将`rx`当作一个迭代器。对于每一个接收到的值,我们将其打印出来。当通道被关闭时,迭代器也将结束。 当运行列表 16-10 中的代码时,将看到如下输出,每一行都会暂停一秒: ``` Got: hi Got: from Got: the Got: thread ``` 在主线程中并没有任何暂停或位于`for`循环中用于等待的代码,所以可以说主线程是在等待从新建线程中接收值。 ### 通过克隆发送者来创建多个生产者 差不多在本部分的开头,我们提到了`mpsc`是 *multiple producer, single consumer* 的缩写。可以扩展列表 16-11 中的代码来创建都向同一接收者发送值的多个线程。这可以通过克隆通道的发送端在来做到,如列表 16-11 所示: Filename: src/main.rs ```rust # use std::thread; # use std::sync::mpsc; # use std::time::Duration; # # fn main() { // ...snip... let (tx, rx) = mpsc::channel(); let tx1 = tx.clone(); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("hi"), String::from("from"), String::from("the"), String::from("thread"), ]; for val in vals { tx1.send(val).unwrap(); thread::sleep(Duration::new(1, 0)); } }); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("more"), String::from("messages"), String::from("for"), String::from("you"), ]; for val in vals { tx.send(val).unwrap(); thread::sleep(Duration::new(1, 0)); } }); // ...snip... # # for received in rx { # println!("Got: {}", received); # } # } ``` Listing 16-11: Sending multiple messages and pausing between each one 这一次,在创建新线程之前,我们对通道的发送端调用了`clone`方法。这会给我们一个可以传递给第一个新建线程的发送端句柄。我们会将原始的通道发送端传递给第二个新建线程,这样每个线程将向通道的接收端发送不同的消息。 如果运行这些代码,你**可能**会看到这样的输出: ``` Got: hi Got: more Got: from Got: messages Got: for Got: the Got: thread Got: you ``` 虽然你可能会看到这些以不同的顺序出现。这依赖于你的系统!这也就是并发既有趣又困难的原因。如果你拿`thread::sleep`做实验,在不同的线程中提供不同的值,就会发现他们的运行更加不确定并每次都会产生不同的输出。 现在我们见识过了通道如何工作,再看看共享内存并发吧。