## 路径用于引用模块树中的项 > [ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.md) >
> commit cc6a1ef2614aa94003566027b285b249ccf961fa 来看一下 Rust 如何在模块树中找到一个项的位置,我们使用路径的方式,就像在文件系统使用路径一样。如果我们想要调用一个函数,我们需要知道它的路径。 路径有两种形式: * **绝对路径**(*absolute path*)从 crate 根开始,以 crate 名或者字面值 `crate` 开头。 * **相对路径**(*relative path*)从当前模块开始,以 `self`、`super` 或当前模块的标识符开头。 绝对路径和相对路径都后跟一个或多个由双冒号(`::`)分割的标识符。 让我们回到示例 7-1。我们如何调用 `add_to_waitlist` 函数?还是同样的问题,`add_to_waitlist` 函数的路径是什么?在示例 7-3 中,我们通过删除一些模块和函数,稍微简化了一下我们的代码。我们在 crate 根定义了一个新函数 `eat_at_restaurant`,并在其中展示调用 `add_to_waitlist` 函数的两种方法。`eat_at_restaurant` 函数是我们 crate 库的一个公共API,所以我们使用 `pub` 关键字来标记它。在 “[使用`pub`关键字暴露路径](ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.html#exposing-paths-with-the-pub-keyword)” 一节,我们将详细介绍 `pub`。注意,这个例子无法编译通过,我们稍后会解释原因。 文件名: src/lib.rs ```rust,ignore,does_not_compile mod front_of_house { mod hosting { fn add_to_waitlist() {} } } pub fn eat_at_restaurant() { // Absolute path crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); // Relative path front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); } ``` 示例 7-3: 使用绝对路径和相对路径来调用 `add_to_waitlist` 函数 第一种方式,我们在 `eat_at_restaurant` 中调用 `add_to_waitlist` 函数,使用的是绝对路径。`add_to_waitlist` 函数与 `eat_at_restaurant` 被定义在同一 crate 中,这意味着我们可以使用 `crate` 关键字为起始的绝对路径。 在 `crate` 后面,我们持续地嵌入模块,直到我们找到 `add_to_waitlist`。你可以想象出一个相同结构的文件系统,我们通过指定路径 `/front_of_house/hosting/add_to_waitlist` 来执行 `add_to_waitlist` 程序。我们使用 `crate` 从 crate 根开始就类似于在 shell 中使用 `/` 从文件系统根开始。 第二种方式,我们在 `eat_at_restaurant` 中调用 `add_to_waitlist`,使用的是相对路径。这个路径以 `front_of_house` 为起始,这个模块在模块树中,与 `eat_at_restaurant` 定义在同一层级。与之等价的文件系统路径就是 `front_of_house/hosting/add_to_waitlist`。以名称为起始,意味着该路径是相对路径。 选择使用相对路径还是绝对路径,还是要取决于你的项目。取决于你是更倾向于将项的定义代码与使用该项的代码分开来移动,还是一起移动。举一个例子,如果我们要将 `front_of_house` 模块和 `eat_at_restaurant` 函数一起移动到一个名为 `customer_experience` 的模块中,我们需要更新 `add_to_waitlist` 的绝对路径,但是相对路径还是可用的。然而,如果我们要将 `eat_at_restaurant` 函数单独移到一个名为 `dining` 的模块中,还是可以使用原本的绝对路径来调用 `add_to_waitlist`,但是相对路径必须要更新。我们更倾向于使用绝对路径,因为把代码定义和项调用各自独立地移动是更常见的。 让我们试着编译一下示例 7-3,并查明为何不能编译!示例 7-4 展示了这个错误。 ```text $ cargo build Compiling restaurant v0.1.0 (file:///projects/restaurant) error[E0603]: module `hosting` is private --> src/lib.rs:9:28 | 9 | crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); | ^^^^^^^ error[E0603]: module `hosting` is private --> src/lib.rs:12:21 | 12 | front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); | ^^^^^^^ ``` 示例 7-4: 构建示例 7-3 出现的编译器错误 错误信息说 `hosting` 模块是私有的。换句话说,我们拥有 `hosting` 模块和 `add_to_waitlist` 函数的的正确路径,但是 Rust 不让我们使用,因为它不能访问私有片段。 模块不仅对于你组织代码很有用。他们还定义了 Rust 的 *私有性边界*(*privacy boundary*):这条界线不允许外部代码了解、调用和依赖被封装的实现细节。所以,如果你希望创建一个私有函数或结构体,你可以将其放入模块。 Rust 中默认所有项(函数、方法、结构体、枚举、模块和常量)都是私有的。父模块中的项不能使用子模块中的私有项,但是子模块中的项可以使用他们父模块中的项。这是因为子模块封装并隐藏了他们的实现详情,但是子模块可以看到他们定义的上下文。继续拿餐馆作比喻,把私有性规则想象成餐馆的后台办公室:餐馆内的事务对餐厅顾客来说是不可知的,但办公室经理可以洞悉其经营的餐厅并在其中做任何事情。 Rust 选择以这种方式来实现模块系统功能,因此默认隐藏内部实现细节。这样一来,你就知道可以更改内部代码的哪些部分而不会破坏外部代码。你还可以通过使用 `pub` 关键字来创建公共项,使子模块的内部部分暴露给上级模块。 ### 使用 `pub` 关键字暴露路径 让我们回头看一下示例 7-4 的错误,它告诉我们 `hosting` 模块是私有的。我们想让父模块中的 `eat_at_restaurant` 函数可以访问子模块中的 `add_to_waitlist` 函数,因此我们使用 `pub` 关键字来标记 `hosting` 模块,如示例 7-5 所示。 文件名: src/lib.rs ```rust,ignore,does_not_compile mod front_of_house { pub mod hosting { fn add_to_waitlist() {} } } pub fn eat_at_restaurant() { // Absolute path crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); // Relative path front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); } ``` 示例 7-5: 使用 `pub` 关键字声明 `hosting` 模块使其可在 `eat_at_restaurant` 使用 不幸的是,示例 7-5 的代码编译仍然有错误,如示例 7-6 所示。 ```text $ cargo build Compiling restaurant v0.1.0 (file:///projects/restaurant) error[E0603]: function `add_to_waitlist` is private --> src/lib.rs:9:37 | 9 | crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); | ^^^^^^^^^^^^^^^ error[E0603]: function `add_to_waitlist` is private --> src/lib.rs:12:30 | 12 | front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); | ^^^^^^^^^^^^^^^ ``` 示例 7-6: 构建示例 7-5 出现的编译器错误 发生了什么?在 `mod hosting` 前添加了 `pub` 关键字,使其变成公有的。伴随着这种变化,如果我们可以访问 `front_of_house`,那我们也可以访问 `hosting`。但是 `hosting` 的 *内容*(*contents*) 仍然是私有的;这表明使模块公有并不使其内容也是公有的。模块上的 `pub` 关键字只允许其父模块引用它。 示例 7-6 中的错误说,`add_to_waitlist` 函数是私有的。私有性规则不但应用于模块,还应用于结构体、枚举、函数和方法。 让我们继续将 `pub` 关键字放置在 `add_to_waitlist` 函数的定义之前,使其变成公有。如示例 7-7 所示。 文件名: src/lib.rs ```rust mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } pub fn eat_at_restaurant() { // Absolute path crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); // Relative path front_of_house::hosting::add_to_waitlist(); } # fn main() {} ``` 示例 7-7: 为 `mod hosting` 和 `fn add_to_waitlist` 添加 `pub` 关键字使他们可以在 `eat_at_restaurant` 函数中被调用 现在代码可以编译通过了!让我们看看绝对路径和相对路径,并根据私有性规则,再检查一下为什么增加 `pub` 关键字使得我们可以在 `add_to_waitlist` 中调用这些路径。 在绝对路径,我们从 `crate`,也就是 crate 根开始。然后 crate 根中定义了 `front_of_house` 模块。`front_of_house` 模块不是公有的,不过因为 `eat_at_restaurant` 函数与 `front_of_house` 定义于同一模块中(即,`eat_at_restaurant` 和 `front_of_house` 是兄弟),我们可以从 `eat_at_restaurant` 中引用 `front_of_house`。接下来是使用 `pub` 标记的 `hosting` 模块。我们可以访问 `hosting` 的父模块,所以可以访问 `hosting`。最后,`add_to_waitlist` 函数被标记为 `pub` ,我们可以访问其父模块,所以这个函数调用是有效的! 在相对路径,其逻辑与绝对路径相同,除了第一步:不同于从 crate 根开始,路径从 `front_of_house` 开始。`front_of_house` 模块与 `eat_at_restaurant` 定义于同一模块,所以从 `eat_at_restaurant` 中开始定义的该模块相对路径是有效的。接下来因为 `hosting` 和 `add_to_waitlist` 被标记为 `pub`,路径其余的部分也是有效的,因此函数调用也是有效的! ### 使用 `super` 起始的相对路径 我们还可以使用 `super` 开头来构建从父模块开始的相对路径。这么做类似于文件系统中以 `..` 开头的语法。我们为什么要这样做呢? 考虑一下示例 7-8 中的代码,它模拟了厨师更正了一个错误订单,并亲自将其提供给客户的情况。`fix_incorrect_order` 函数通过指定的 `super` 起始的 `serve_order` 路径,来调用 `serve_order` 函数: 文件名: src/lib.rs ```rust fn serve_order() {} mod back_of_house { fn fix_incorrect_order() { cook_order(); super::serve_order(); } fn cook_order() {} } # fn main() {} ``` 示例 7-8: 使用以 `super` 开头的相对路径从父目录开始调用函数 `fix_incorrect_order` 函数在 `back_of_house` 模块中,所以我们可以使用 `super` 进入 `back_of_house` 父模块,也就是本例中的 `crate` 根。在这里,我们可以找到 `serve_order`。成功!我们认为 `back_of_house` 模块和 `serve_order` 函数之间可能具有某种关联关系,并且,如果我们要重新组织这个 crate 的模块树,需要一起移动它们。因此,我们使用 `super`,这样一来,如果这些代码被移动到了其他模块,我们只需要更新很少的代码。 ### 创建公有的结构体和枚举 我们还可以使用 `pub` 来设计公有的结构体和枚举,不过有一些额外的细节需要注意。如果我们在一个结构体定义的前面使用了 `pub` ,这个结构体会变成公有的,但是这个结构体的字段仍然是私有的。我们可以根据情况决定每个字段是否公有。在示例 7-9 中,我们定义了一个公有结构体 `back_of_house:Breakfast`,其中有一个公有字段 `toast` 和私有字段 `seasonal_fruit`。这个例子模拟的情况是,在一家餐馆中,顾客可以选择随餐附赠的面包类型,但是厨师会根据季节和库存情况来决定随餐搭配的水果。餐馆可用的水果变化是很快的,所以顾客不能选择水果,甚至无法看到他们将会得到什么水果。 文件名: src/lib.rs ```rust mod back_of_house { pub struct Breakfast { pub toast: String, seasonal_fruit: String, } impl Breakfast { pub fn summer(toast: &str) -> Breakfast { Breakfast { toast: String::from(toast), seasonal_fruit: String::from("peaches"), } } } } pub fn eat_at_restaurant() { // Order a breakfast in the summer with Rye toast let mut meal = back_of_house::Breakfast::summer("Rye"); // Change our mind about what bread we'd like meal.toast = String::from("Wheat"); println!("I'd like {} toast please", meal.toast); // The next line won't compile if we uncomment it; we're not allowed // to see or modify the seasonal fruit that comes with the meal // meal.seasonal_fruit = String::from("blueberries"); } ``` 示例 7-9: 带有公有和私有字段的结构体 因为 `back_of_house::Breakfast` 结构体的 `toast` 字段是公有的,所以我们可以在 `eat_at_restaurant` 中使用点号来随意的读写 `toast` 字段。注意,我们不能在 `eat_at_restaurant` 中使用 `seasonal_fruit` 字段,因为 `seasonal_fruit` 是私有的。尝试去除那一行修改 `seasonal_fruit` 字段值的代码的注释,看看你会得到什么错误! 还请注意一点,因为 `back_of_house::Breakfast` 具有私有字段,所以这个结构体需要提供一个公共的关联函数来构造 `Breakfast` 的实例(这里我们命名为 `summer`)。如果 `Breakfast` 没有这样的函数,我们将无法在 `eat_at_restaurant` 中创建 `Breakfast` 实例,因为我们不能在 `eat_at_restaurant` 中设置私有字段 `seasonal_fruit` 的值。 与之相反,如果我们将枚举设为公有,则它的所有成员都将变为公有。我们只需要在 `enum` 关键字前面加上 `pub`,就像示例 7-10 展示的那样。 文件名: src/lib.rs ```rust mod back_of_house { pub enum Appetizer { Soup, Salad, } } pub fn eat_at_restaurant() { let order1 = back_of_house::Appetizer::Soup; let order2 = back_of_house::Appetizer::Salad; } ``` 示例 7-10: 设计公有枚举,使其所有成员公有 因为我们创建了名为 `Appetizer` 的公有枚举,所以我们可以在 `eat_at_restaurant` 中使用 `Soup` 和 `Salad` 成员。如果枚举成员不是公有的,那么枚举会显得用处不大;给枚举的所有成员挨个添加 `pub` 是很令人恼火的,因此枚举成员默认就是公有的。结构体通常使用时,不必将它们的字段公有化,因此结构体遵循常规,内容全部是私有的,除非使用 `pub` 关键字。 还有一种使用 `pub` 的场景我们还没有涉及到,那就是我们最后要讲的模块功能:`use` 关键字。我们将先单独介绍 `use`,然后展示如何结合使用 `pub` 和 `use`。