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# 断言 assertion
3 years ago
在编写测试函数时,断言决定了我们的测试是通过还是失败,它为结果代言。在前面,大家已经见识过 `assert_eq!` 的使用,下面一起来看看 Rust 为我们提供了哪些好用的断言。
3 years ago
## 断言列表
3 years ago
在正式开始前,来看看常用的断言有哪些:
3 years ago
- `assert!`, `assert_eq!`, `assert_ne!`, 它们会在所有模式下运行
3 years ago
- `debug_assert!`, `debug_assert_eq!`, `debug_assert_ne!`, 它们只会在 `Debug` 模式下运行
3 years ago
## assert_eq!
3 years ago
`assert_eq!` 宏可以用于判断两个表达式返回的值是否相等 :
3 years ago
```rust
fn main() {
let a = 3;
let b = 1 + 2;
assert_eq!(a, b);
}
```
当不相等时,当前线程会直接 `panic`:
3 years ago
```rust
fn main() {
let a = 3;
let b = 1 + 3;
assert_eq!(a, b, "我们在测试两个数之和{} + {},这是额外的错误信息", a, b);
}
```
运行后报错如下:
3 years ago
```shell
$ cargo run
thread 'main' panicked at 'assertion failed: `(left == right)`
left: `3`,
right: `4`: 我们在测试两个数之和3 + 4这是额外的错误信息', src/main.rs:4:5
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
```
可以看到,错误不仅按照预期发生了,我们还成功的定制了错误信息! 这种格式化输出的方式跟 `println!` 并无区别,具体参见 [`std::fmt`](https://doc.rust-lang.org/std/fmt/index.html)。
3 years ago
因为涉及到相等比较( `==` )和错误信息打印,因此两个表达式的值必须实现 `PartialEq``Debug` 特征,其中所有的原生类型和大多数标准库类型都实现了这些特征,而对于你自己定义的结构体、枚举,如果想要对其进行 `assert_eq!` 断言,则需要实现 `PartialEq``Debug` 特征:
3 years ago
- 若希望实现个性化相等比较和错误打印,则需手动实现
3 years ago
- 否则可以为自定义的结构体、枚举添加 `#[derive(PartialEq, Debug)]` 注解,来[自动派生](https://course.rs/appendix/derive.html)对应的特征
3 years ago
**以上特征限制对于下面即将讲解的 `assert_ne!` 一样有效,** 就不再重复讲述。
## assert_ne!
3 years ago
`assert_ne!` 在使用和限制上与 `assert_eq!` 并无区别,唯一的区别就在于,前者判断的是两者的不相等性。
3 years ago
我们将之前报错的代码稍作修改:
3 years ago
```rust
fn main() {
let a = 3;
let b = 1 + 3;
assert_ne!(a, b, "我们在测试两个数之和{} + {},这是额外的错误信息", a, b);
}
```
由于 `a``b` 不相等,因此 `assert_ne!` 会顺利通过,不再报错。
## assert!
3 years ago
`assert!` 用于判断传入的布尔表达式是否为 `true`:
3 years ago
```rust
// 以下断言的错误信息只包含给定表达式的返回值
assert!(true);
fn some_computation() -> bool { true }
assert!(some_computation());
// 使用自定义报错信息
let x = true;
assert!(x, "x wasn't true!");
// 使用格式化的自定义报错信息
let a = 3; let b = 27;
assert!(a + b == 30, "a = {}, b = {}", a, b);
```
来看看该如何使用 `assert!` 进行单元测试 :
3 years ago
```rust
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn larger_can_hold_smaller() {
let larger = Rectangle {
width: 8,
height: 7,
};
let smaller = Rectangle {
width: 5,
height: 1,
};
assert!(larger.can_hold(&smaller));
}
}
```
## `debug_assert!` 系列
3 years ago
`debug_assert!`, `debug_assert_eq!`, `debug_assert_ne!` 这三个在功能上与之前讲解的版本并无区别,主要区别在于,`debug_assert!` 系列只能在 `Debug` 模式下输出,例如如下代码:
3 years ago
```rust
fn main() {
let a = 3;
let b = 1 + 3;
debug_assert_eq!(a, b, "我们在测试两个数之和{} + {},这是额外的错误信息", a, b);
}
```
`Debug` 模式下运行输出错误信息:
3 years ago
```shell
$ cargo run
thread 'main' panicked at 'assertion failed: `(left == right)`
left: `3`,
right: `4`: 我们在测试两个数之和3 + 4这是额外的错误信息', src/main.rs:4:5
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
```
但是在 `Release` 模式下却没有任何输出:
3 years ago
```shell
$ cargo run --release
```
若一些断言检查会影响发布版本的性能时,大家可以使用 `debug_assert!` 来避免这种情况的发生。