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@ -149,7 +149,7 @@ fn display(s: &str) {
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```rust
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fn main() {
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let m = MyBox::new(String::from("Rust"));
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hello(&(*m)[..]);
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display(&(*m)[..]);
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}
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```
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@ -171,14 +171,14 @@ fn main() {
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## Deref规则总结
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在上面,我们零碎的介绍了不少关于`Deref`特征的知识,下面来通过较为正式的方式来对其规则进行下总结。
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一个类型为`T`的对象`foo`,如果`T: Deref<Target=U>`,那么,相关`foo`的引用`&foo`在应用的时候会自动转换`&U`。
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一个类型为`T`的对象`foo`,如果`T: Deref<Target=U>`,那么,相关`foo`的引用`&foo`在应用的时候会自动转换为`&U`。
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粗看这条规则,貌似有点类似于`AsRef`,而跟`解引`似乎风马牛不相及, 实际里面里面有些玄妙之处。
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粗看这条规则,貌似有点类似于`AsRef`,而跟`解引用`似乎风马牛不相及, 实际里面有些玄妙之处。
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Rust编译器会在做`*v`操作的时候,自动先把`v`做引用归一化操作,即转换成内部通用引用的形式`&v`,整个表达式就变成 `*&v`。这里面有两种情况:
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1. 把智能指针(比如在库中定义的,Box, Rc, Arc, Cow 等),去掉壳,转成内部标准形式`&v`;
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2. 把多重`&` (比如:`&&&&&&&v`),简化成`&v`(通过插入足够数量的`*`进行解引)。
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2. 把多重`&` (比如:`&&&&&&&v`),简化成`&v`(通过插入足够数量的`*`进行解引用)。
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所以,它实际上在解引用之前做了一个引用的归一化操作。
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为什么要转呢? 因为编译器设计的能力是,只能够对 &v 这种引用进行解引用。其它形式的它不认识,所以要做引用归一化操作。
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@ -215,7 +215,7 @@ Rust编译器会在做`*v`操作的时候,自动先把`v`做引用归一化操
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foo(&counted);
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```
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因为`Vec<T>` 实现了`Deref<Target=[T]>`。
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因为`Rc<T>` 实现了`Deref<Target=T>`。
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```rust
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struct Foo;
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@ -283,7 +283,7 @@ fn display(s: &mut String) {
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以上代码有几点值得注意:
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- 要实现`DerefMut`必须要先实现`Deref`特征: `pub trait DerefMut: Deref {`
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- 要实现`DerefMut`必须要先实现`Deref`特征: `pub trait DerefMut: Deref`
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- `T: DerefMut<Target=U>`解读:将`&mut T`类型通过`DerefMut`特征的方法转换为`&mut U`类型,对应上例中,就是将`&mut MyBox<String>`转换为`&mut String`
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对于上述三条规则中的第三条,它比另外两条稍微复杂了点:Rust可以把可变引用隐式的转换成不可变引用,但反之则不行。
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