Merge pull request #265 from bigbigDreamer/patch-3

docs: Optimize sentence segmentation and word
pull/268/head
Sunface 3 years ago committed by GitHub
commit 1432a1bba1
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -1,5 +1,5 @@
# 数值类型
我朋友有一个领导(读者:你朋友?黑人问号)说过一句话所有代码就是0和1简单的很。咱不评价这句话的正确性但是计算机底层由01组成倒是真的。
我朋友有一个领导(读者:你朋友?黑人问号)说过一句话所有代码就是0和1简单的很。咱不评价这句话的正确性但是计算机底层由01组成倒是真的。
计算机和数值关联在一起的时间远比我们想象的要长因此数值类型可以说是有计算机以来就有的类型下面内容将深入讨论Rust的数值类型以及相关的运算符。
@ -71,7 +71,7 @@ fn main() {
}
```
浮点数根据 `IEEE-754` 标准表示。`f32` 类型是单精度浮点型,`f64` 为双精度。
浮点数根据 `IEEE-754` 标准实现。`f32` 类型是单精度浮点型,`f64` 为双精度。
#### 数字运算
@ -287,7 +287,7 @@ use num::complex::Complex;
- **类型转换必须是显式的**. Rust永远也不会偷偷把你的16bit整数转换成32bit整数
- **Rust的数值上可以使用方法**. 例如你可以用以下方法来将`13.14`取整: `13.14_f32.round()`, 在这里我们使用了类型后缀,因为编译器需要知道`13.14`的具体类型
数值类型的讲解已经基本结束,接下来来看看字符和布尔类型。
数值类型的讲解已经基本结束,接下来来看看字符和布尔类型。

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