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@ -1,4 +1,355 @@
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# Cell和RefCell
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Rust的编译器之严格,可以说是举世无双。特别是在所有权方面,Rust通过严格的规则来保证所有权和借用的正确性,最终为程序的安全保驾护航。
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但是严格是一把双刃剑,带来安全提升的同时,损失了灵活性,有时甚至会让用户痛苦不堪、怨声载道。因此Rust提供了`Cell`和`RefCell`用于内部可变性, 简而言之,可以在拥有不可变引用的同时修改目标数据,对于正常的代码实现来说,这个是不可能做到的(要么一个可变借用,要么多个不可变借用).
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> 内部可变性的实现是因为Rust使用了`unsafe`来做到这一点,但是对于使用者来说,这些都是透明的,因为这些不安全代码都被封装到了安全的API中
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## Cell
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Cell和RefCell在功能上没有区别,区别在于`Cell<T>`适用于`T`实现`Copy`的情况:
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```rust
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use std::cell::Cell;
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fn main() {
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let c = Cell::new("asdf");
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let one = c.get();
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c.set("qwer");
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let two = c.get();
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println!("{},{}", one,two);
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}
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```
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以上代码展示了`Cell`的基本用法,有几点值得注意:
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- "asdf"是`&str`类型,它实现了`Copy`特征
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- `c.get`用来取值,`c.set`用来设置新值
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取到值保存在`one`变量后,还能同时进行修改,这个违背了Rust的借用规则,但是由于`Cell`的存在,我们很优雅的做到了这一点,但是如果你尝试在`Cell`中存放`String`:
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```rust
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let c = Cell::new(String::from("asdf"));
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```
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编译器会立刻报错,因为`String`没有实现`Copy`特征:
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```console
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| pub struct String {
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| ----------------- doesn't satisfy `String: Copy`
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= note: the following trait bounds were not satisfied:
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`String: Copy`
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```
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## RefCell
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由于`Cell`类型针对的是实现了`Copy`特征的值类型,因此在实际开发中,`Cell`使用的并不多,因为我们要解决的往往是可变、不可变引用共存导致的问题,此时就需要借助于`RefCell`来达成目的。
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我们可以将所有权、借用规则与这些智能指针做一个对比:
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| Rust规则 | 智能指针带来的额外规则 |
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|--------|-------------|
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| 一个数据只有一个所有者| `Rc/Arc`让一个数据可以拥有多个所有者 |
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| 要么多个不可变借用,要么一个可变借用 | `RefCell`实现编译期可变、不可变引用共存 |
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| 违背规则导致**编译错误** | 违背规则导致**运行时`panic`** |
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可以看出,`Rc/Arc`和`RefCell`合在一起,解决了Rust中严苛的所有权和借用规则带来的某些场景下难使用的问题。但是它们并不是银弹,例如`RefCell`实际上并没有解决可变引用和引用可以共存的问题,只是将报错从编译期推迟到运行时,从编译器错误变成了`panic`异常:
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```rust
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use std::cell::RefCell;
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fn main() {
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let s = RefCell::new(String::from("hello, world"));
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let s1 = s.borrow();
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let s2 = s.borrow_mut();
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println!("{},{}",s1,s2);
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}
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```
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上面代码在编译期不会报任何错误,你可以顺利运行程序:
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```console
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thread 'main' panicked at 'already borrowed: BorrowMutError', src/main.rs:6:16
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note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
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```
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但是依然会因为违背了借用规则导致了运行期`panic`,这非常像中国的天网,它也许会被罪犯蒙蔽一时,但是并不会被蒙蔽一世,任何导致安全风险的存在都将不能被容忍,法网恢恢,疏而不漏。
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#### RefCell为何存在
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相信肯定有读者有疑问了,这么做有任何意义吗?还不如在编译期报错,至少能提前发现问题,而且性能还更好。
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存在即合理,究其根因,在于Rust编译期的**宁可错杀,绝不放过**的原则, 当编译器不能确定你的代码是否正确时,就统统会判定为错误,因此难免会导致一些误报。
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而`RefCell`正是**用于你确信代码是正确的,而编译器却发生了误判时**。
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对于大型的复杂程序,也可以选择使用`RefCell`来让事情简化。例如在Rust编译器的[`ctxt结构体`](https://github.com/rust-lang/rust/blob/620d1ee5346bee10ba7ce129b2e20d6e59f0377d/src/librustc/middle/ty.rs#L803-L987)中有大量的`RefCell`类型的`map`字段, 主要的原因是:这些`map`会被分散在各个地方的代码片段所广泛使用或修改。由于这种分散在各处的使用方式,导致了管理可变和不可变成为一件非常复杂的任务(甚至不可能),你很容易就碰到编译器抛出来的各种错误。而且`RefCell`的运行时错误在这种情况下也变得非常可爱:一旦有人做了不正确的使用,代码会`panic`,然后告诉我们哪些借用冲突了。
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总之,当你确信编译器误报但不知道该如何解决时,或者你有一个引用类型,需要被四处使用和修改然后导致借用关系难以管理时,都可以优先考虑使用`RefCell`。
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#### RefCell简单总结
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- 与Cell用于可Copy的值不同,RefCell用于引用
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- RefCell只是将借用规则从编译期推迟到程序运行期,并不能帮你绕过这个规则
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- RefCell适用于编译期误报或者一个引用被在多个代码中使用、修改以至于难于管理借用关系时
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- 使用`RefCell`时,违背借用规则会导致运行期的`panic`
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## 选择`Cell`还是`RefCell`
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根据本文的内容,我们可以大概总结下两者的区别:
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- `Cell`只适用于`Copy`类型,用于提供值, 而`RefCell`用于提供引用
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- `Cell`不会`panic`,而`RefCell`会
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#### 性能比较
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`Cell`没有额外的性能损耗,例如以下两段代码的性能其实是一致的:
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```rust
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// code snipet 1
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let x = Cell::new(1);
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let y = &x;
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let z = &x;
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x.set(2);
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y.set(3);
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z.set(4);
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println!("{}", x.get());
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// code snipet 2
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let mut x = 1;
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let y = &mut x;
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let z = &mut x;
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x = 2;
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*y = 3;
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*z = 4;
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println!("{}", x;
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```
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虽然性能一致,但代码`1`拥有代码`2`不具有的优势:它能编译成功:)
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与`Cell`的`zero cost`不同,`RefCell`其实是有一点运行期开销的,原因是它包含了一个字大小的"借用状态"指示器,该指示器在每次运行时借用时都会被修改,进而产生一点开销。
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总之,当非要使用内部可变性时,首选`Cell`,只有值拷贝的方式不能满足你时,才去选择`RefCell`。
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## 内部可变性
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之前我们提到RefCell具有内部可变性,何为内部可变性?简单来说,对一个不可变的值进行可变借用,但这个并不符合Rust的基本借用规则:
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```rust
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fn main() {
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let x = 5;
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let y = &mut x;
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}
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```
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上面的代码会报错,因为我们不能对一个不可变的值进行可变借用,这会破坏Rust的安全性保证,相反,你可以对一个可变值进行不可变借用。原因是:当值不可变时,可能会有多个不可变的引用指向它,修改其中一个为可变的,会造成可变引用与不可变引用共存的情况;而当值可变时,只会有唯一一个可变引用指向它,将其修改为不可变,那么最终依然是只有一个不可变的引用指向它。
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虽然基本借用规则是Rust的基石,然而在某些场景中,一个值可以在其方法内部被修改,同时对于其它代码不可变,是很有用的:
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```rust
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// 定义在外部库中的特征
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pub trait Messenger {
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fn send(&self, msg: String);
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}
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// --------------------------
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// 我们的代码中的数据结构和实现
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struct MsgQueue {
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msg_cache: Vec<String>,
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}
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impl Messenger for MsgQueue {
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fn send(&self,msg: String) {
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self.msg_cache.push(msg)
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}
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}
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```
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如上所示,外部库中定义了一个消息发送器特征`Messenger`,它就一个功能用于发送消息: `fn send(&self, msg: String)`,因为发送消息不需要修改自身,因此原作者在定义时,使用了`&self`的不可变借用, 这个无可厚非。
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但是问题来了,我们要在自己的代码中使用该特征实现一个异步消息队列,出于性能的考虑,消息先写到本地缓存(内存)中,然后批量发送出去,因此在`send`方法中,需要将消息先行插入到本地缓存`msg_cache`中。但是问题来了,该`send`方法的签名是`&self`,因此上述代码会报错:
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```console
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|
error[E0596]: cannot borrow `self.sent_messages` as mutable, as it is behind a `&` reference
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--> src/main.rs:11:9
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2 | fn send(&self, msg: String);
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| ----- help: consider changing that to be a mutable reference: `&mut self`
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...
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11 | self.sent_messages.push(msg)
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| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ `self` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable
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```
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在报错的同时,编译器大聪明还善意的给出了提示:将`&self`修改为`&mut self`,但是。。。我们实现的特征是定义在外部库中,因此该签名根本不能修改。值此危急关头,`RefCell`闪亮登场:
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```rust
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use std::cell::RefCell;
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pub trait Messenger {
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fn send(&self, msg: String);
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}
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|
pub struct MsgQueue {
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msg_cache: RefCell<Vec<String>>,
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}
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impl Messenger for MsgQueue {
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fn send(&self,msg: String) {
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self.msg_cache.borrow_mut().push(msg)
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}
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}
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fn main() {
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let mq = MsgQueue{msg_cache: RefCell::new(Vec::new())};
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mq.send("hello, world".to_string());
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}
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```
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这个MQ功能很弱,但是并不妨碍我们演示内部可变性的核心用法:通过包裹一层`RefCell`,成功的让`&self`中的`msg_cache`成为一个可变值,然后实现对其的修改。
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## Rc + RefCell组合使用
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在Rust中,一个常见的组合就是`Rc`和`RefCell`在一起使用,前者可以实现一个数据拥有多个所有者,后者可以实现数据的可变性:
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```rust
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use std::cell::RefCell;
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use std::rc::Rc;
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fn main() {
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let s = Rc::new(RefCell::new("我很善变,还拥有多个主人".to_string()));
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let s1 = s.clone();
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let s2 = s.clone();
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// let mut s2 = .borrow_mut();
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s2.borrow_mut().push_str(", on yeah!");
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println!("{:?}\n{:?}\n{:?}", s, s1, s2);
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}
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```
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上面代码中,我们使用`RefCell<String>`包裹一个字符串,同时通过`Rc`创建了它的三个所有者:`s`,`s1`和`s2`,并且通过其中一个所有者`s2`对字符串内容进行了修改。
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由于`Rc`的所有者们共享同一个底层的数据,因此当一个所有者修改了数据时,会导致全部所有者持有的数据都发生了变化。
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程序的运行结果也在预料之中:
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```console
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RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
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RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
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RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
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```
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#### 性能损耗
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相信这两者组合在一起使用时,很多人会好奇到底性能如何,下面我们来简单分析下。
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首先给出一个大概的结论,这两者结合在一起使用的性能其实非常高,大致相当于没有线程安全版本的C++ `std::shared_ptr`指针, 事实上,`C++`这个指针的主要开销也在于原子性这个并发原语上,毕竟线程安全在哪个语言中开销都不小。
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#### 内存损耗
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两者结合的数据结构类似:
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```rust
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struct Wrapper<T> {
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// Rc
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strong_count: usize,
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weak_count: usize,
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// Refcell
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borrow_count: isize,
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// 包裹的数据
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item: T,
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}
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```
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从上面可以看出,从对内存的影响来看,仅仅多分配了三个`usize/isize`,并没有其它额外的负担。
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#### CPU损耗
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从CPU来看,损耗如下:
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- 对`Rc<T>`解引用是免费的(编译期), 但是*带来的间接取值并不免费
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- 克隆`Rc<T>`需要将当前的引用计数跟`0`和`usize::Max`进行一次比较,然后将计数值加1
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- 释放(drop)`Rc<T>`将计数值减1, 然后跟`0`进行一次比较
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- 对`RefCell`进行不可变借用,将`isize`类型的借用计数加1,然后跟`0`进行比较
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- 对`RefCell`的不可变借用进行释放,将`isize`减1
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- 对`RefCell`的可变借用大致流程跟上面差不多,但是是先跟`0`比较,然后再减1
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|
- 对`RefCell`的可变借用进行释放,将`isize`加1
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其实这些细节不必过于关注,只要知道`CPU`消耗也非常低,甚至编译器还会对此进行进一步优化!
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#### CPU缓存Miss
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唯一需要担心的可能就是这种组合数据结构对于`CPU`缓存是否亲和,这个我们无法证明,只能提出来存在这个可能性,最终的性能影响还需要在实际场景中进行测试
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总之,分析这两者组合的性能还挺复杂的,大概总结下:
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- 从表面来看,它们带来的内存和CPU损耗都不大
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- 但是由于`Rc`额外的引入了一次间接取值(*),在少数场景下可能会造成性能上的显著损失
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- CPU缓存可能也不够亲和
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## 通过`Cell::from_mut`解决借用冲突
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在Rust1.37版本中新增了两个非常实用的方法:
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- Cell::from_mut, 该方法将`&mut T`转为`&Cell<T>`
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- Cell::as_slice_of_cells,该方法将`&Cell<[T]>`转为`&[Cell<T>]`
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这里我们不做深入的介绍,但是来看看如何使用这两个方法来解决一个常见的借用冲突问题:
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```rust
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fn is_even(i: i32) -> bool {
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i % 2 == 0
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}
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fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
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let mut i = 0;
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for num in nums.iter().filter(|&num| is_even(*num)) {
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nums[i] = *num;
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i += 1;
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}
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nums.truncate(i);
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}
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```
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以上代码会报错:
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```console
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error[E0502]: cannot borrow `*nums` as mutable because it is also borrowed as immutable
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--> src/main.rs:8:9
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7 | for num in nums.iter().filter(|&num| is_even(*num)) {
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| ----------------------------------------
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| immutable borrow occurs here
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| immutable borrow later used here
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8 | nums[i] = *num;
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| ^^^^ mutable borrow occurs here
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```
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很明显,因为同时借用了不可变与可变引用,你可以通过索引的方式来绕过:
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```rust
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fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
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let mut i = 0;
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for j in 0..nums.len() {
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if is_even(nums[j]) {
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nums[i] = nums[j];
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i += 1;
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}
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}
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nums.truncate(i);
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}
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```
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但是这样就违背我们的初衷了,而且迭代器会让代码更加简洁,还有其它的办法吗?
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这时就可以使用`Cell`新增的这两个方法:
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```rust
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use std::cell::Cell;
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fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
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let slice: &[Cell<i32>] = Cell::from_mut(&mut nums[..])
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.as_slice_of_cells();
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let mut i = 0;
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for num in slice.iter().filter(|num| is_even(num.get())) {
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slice[i].set(num.get());
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i += 1;
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}
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nums.truncate(i);
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}
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```
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此时代码将不会报错,因为`Cell`上的`set`方法获取的是不可变引用`pub fn set(&self, val: T) {`.
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当然,以上代码的本质还是对`Cell`的运用,只不过这两个方法可以很方便的帮我们把`&mut T`类型转换成`&[Cell<T>]`类型。
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## 总结
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`Cell`和`RefCell`都为我们带来了内部可见性这个重要特性,同时还将借用规则的检查从编译期推迟到运行期,但是这个检查并不能被绕过,该来早晚还是会来,`R在运行期的报错会造成`panic`
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`RefCell`适用于编译器误报或者一个引用被在多个代码中使用、修改以至于难于管理借用关系时,还有就是需要内部可变性时。
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从性能上看,`RefCell`由于是非线程安全的,因此无需保证原子性,性能虽然有一点损耗,但是依然非常好,而`Cell`则完全不存在任何额外的性能损耗。
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`Rc`跟`RefCell`结合使用可以实现多个所有者共享同一份数据,非常好用,但是潜在的性能损耗也要考虑进去,建议对于热点代码使用时,做好`benchmark`.
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https://ryhl.io/blog/temporary-shared-mutation/
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