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@ -53,7 +53,7 @@ let world = &s[6..11];
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<img alt="" src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-69da917741b2c610732d8526a9cc86f5_1440w.jpg" class="center" style="width: 50%;" />
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<img alt="" src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-69da917741b2c610732d8526a9cc86f5_1440w.jpg" class="center" style="width: 50%;" />
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在使用 Rust 的 `..` [range序列](../base-type/numbers.md#序列(Range))语法时,如果你想从索引 0 开始,可以使用如下的方式,这两个是等效的:
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在使用 Rust 的 `..` [range序列](https://course.rs/base-type/numbers.html#序列range)语法时,如果你想从索引 0 开始,可以使用如下的方式,这两个是等效的:
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```rust
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```rust
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let s = String::from("hello");
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let s = String::from("hello");
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@ -81,14 +81,14 @@ let slice = &s[0..len];
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let slice = &s[..];
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let slice = &s[..];
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```
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```
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>在对字符串使用切片语法时需要格外小心,切片的索引必须落在字符之间的边界位置,也就是UTF8字符的边界,例如中文在UTF8中占用三个字节,下面的代码就会崩溃:
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>在对字符串使用切片语法时需要格外小心,切片的索引必须落在字符之间的边界位置,也就是UTF-8字符的边界,例如中文在UTF-8中占用三个字节,下面的代码就会崩溃:
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>```rust
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>```rust
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> let s = "中国人";
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> let s = "中国人";
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> let a = &s[0..2];
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> let a = &s[0..2];
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> println!("{}",a);
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> println!("{}",a);
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>```
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>```
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>因为我们只取 `s` 字符串的前两个字节,但是本例中每个汉字占用三个字节,因此没有落在边界处,也就是连 `中` 字都取不完整,此时程序会直接崩溃退出,如果改成 `&s[0..3]`,则可以正常通过编译。
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>因为我们只取 `s` 字符串的前两个字节,但是本例中每个汉字占用三个字节,因此没有落在边界处,也就是连 `中` 字都取不完整,此时程序会直接崩溃退出,如果改成 `&s[0..3]`,则可以正常通过编译。
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> 因此,当你需要对字符串做切片索引操作时,需要格外小心这一点, 关于该如何操作 UTF8 字符串,参见[这里](#操作UTF8字符串)
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> 因此,当你需要对字符串做切片索引操作时,需要格外小心这一点, 关于该如何操作 UTF-8 字符串,参见[这里](#操作-UTF8-字符串)
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字符串切片的类型标识是 `&str`,因此我们可以这样声明一个函数,输入 `String` 类型,返回它的切片: `fn first_word(s: &String) -> &str `。
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字符串切片的类型标识是 `&str`,因此我们可以这样声明一个函数,输入 `String` 类型,返回它的切片: `fn first_word(s: &String) -> &str `。
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@ -155,11 +155,11 @@ let s: &str = "Hello, world!";
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## 什么是字符串?
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## 什么是字符串?
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顾名思义,字符串是由字符组成的连续集合,但是在上一节中我们提到过,**Rust 中的字符是 Unicode 类型,因此每个字符占据 4 个字节内存空间,但是在字符串中不一样,字符串是 UTF8 编码,也就是字符串中的字符所占的字节数是变化的(1 - 4)**,这样有助于大幅降低字符串所占用的内存空间。
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顾名思义,字符串是由字符组成的连续集合,但是在上一节中我们提到过,**Rust 中的字符是 Unicode 类型,因此每个字符占据 4 个字节内存空间,但是在字符串中不一样,字符串是 UTF-8 编码,也就是字符串中的字符所占的字节数是变化的(1 - 4)**,这样有助于大幅降低字符串所占用的内存空间。
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Rust 在语言级别,只有一种字符串类型: `str`,它通常是以引用类型出现 `&str`,也就是上文提到的字符串切片。虽然语言级别只有上述的 `str` 类型,但是在标准库里,还有多种不同用途的字符串类型,其中使用最广的即是 `String` 类型。
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Rust 在语言级别,只有一种字符串类型: `str`,它通常是以引用类型出现 `&str`,也就是上文提到的字符串切片。虽然语言级别只有上述的 `str` 类型,但是在标准库里,还有多种不同用途的字符串类型,其中使用最广的即是 `String` 类型。
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`str` 类型是硬编码进可执行文件,也无法被修改,但是 `String` 则是一个可增长、可改变且具有所有权的 UTF8 编码字符串,**当 Rust 用户提到字符串时,往往指的就是 `String` 类型和 `&str` 字符串切片类型,这两个类型都是 UTF8 编码**。
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`str` 类型是硬编码进可执行文件,也无法被修改,但是 `String` 则是一个可增长、可改变且具有所有权的 UTF-8 编码字符串,**当 Rust 用户提到字符串时,往往指的就是 `String` 类型和 `&str` 字符串切片类型,这两个类型都是 UTF-8 编码**。
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除了 `String` 类型的字符串,Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 `OsString`, `OsStr`, `CsString` 和` CsStr` 等,注意到这些名字都以 `String` 或者 `Str` 结尾了吗?它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。
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除了 `String` 类型的字符串,Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 `OsString`, `OsStr`, `CsString` 和` CsStr` 等,注意到这些名字都以 `String` 或者 `Str` 结尾了吗?它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。
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@ -185,7 +185,7 @@ fn main() {
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assert_eq!(s,"hello,world!");
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assert_eq!(s,"hello,world!");
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// 从现有的&str切片创建String类型
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// 从现有的&str切片创建String类型
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// String与&str都是UTF8编码,因此支持中文
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// String与&str都是UTF-8编码,因此支持中文
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let mut s = String::from("你好,世界");
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let mut s = String::from("你好,世界");
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// 将字符'!'推入s中
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// 将字符'!'推入s中
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s.push('!');
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s.push('!');
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@ -243,7 +243,7 @@ fn say_hello(s: &str) {
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}
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}
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实际上这种灵活用法是因为 `deref` 隐式强制转换,具体我们会在 [Deref特征](../../traits/deref.md)进行详细讲解。
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实际上这种灵活用法是因为 `deref` 隐式强制转换,具体我们会在 [`Deref` 特征](https://course.rs/advance/smart-pointer/deref.html)进行详细讲解。
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## 字符串索引
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## 字符串索引
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@ -262,11 +262,11 @@ fn say_hello(s: &str) {
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```
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#### 深入字符串内部
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#### 深入字符串内部
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字符串的底层的数据存储格式实际上是[ `u8` ],一个字节数组。对于 `let hello = String::from("Hola");` 这行代码来说, `hello` 的长度是 `4` 个字节,因为 `"hola"` 中的每个字母在 UTF8 编码中仅占用 1 个字节,但是对于下面的代码呢?
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字符串的底层的数据存储格式实际上是[ `u8` ],一个字节数组。对于 `let hello = String::from("Hola");` 这行代码来说, `hello` 的长度是 `4` 个字节,因为 `"hola"` 中的每个字母在 UTF-8 编码中仅占用 1 个字节,但是对于下面的代码呢?
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```rust
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```rust
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let hello = String::from("中国人");
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let hello = String::from("中国人");
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如果问你该字符串多长,你可能会说 `3`,但是实际上是 `9` 个字节的长度,因为大部分常用汉字在 UTF8 中的长度是 `3` 个字节,因此这种情况下对 `hello` 进行索引,访问 `&hello[0]` 没有任何意义,因为你取不到 `中` 这个字符,而是取到了这个字符三个字节中的第一个字节,这是一个非常奇怪而且难以理解的返回值。
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如果问你该字符串多长,你可能会说 `3`,但是实际上是 `9` 个字节的长度,因为大部分常用汉字在 UTF-8 中的长度是 `3` 个字节,因此这种情况下对 `hello` 进行索引,访问 `&hello[0]` 没有任何意义,因为你取不到 `中` 这个字符,而是取到了这个字符三个字节中的第一个字节,这是一个非常奇怪而且难以理解的返回值。
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#### 字符串的不同表现形式
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#### 字符串的不同表现形式
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现在看一下用梵文写的字符串 `“नमस्ते”`, 它底层的字节数组如下形式:
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现在看一下用梵文写的字符串 `“नमस्ते”`, 它底层的字节数组如下形式:
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@ -288,7 +288,7 @@ let hello = String::from("中国人");
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还有一个原因导致了 Rust 不允许去索引字符串:因为索引操作,我们总是期望它的性能表现是 O(1),然而对于 `String` 类型来说,无法保证这一点,因为 Rust 可能需要从 0 开始去遍历字符串来定位合法的字符。
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还有一个原因导致了 Rust 不允许去索引字符串:因为索引操作,我们总是期望它的性能表现是 O(1),然而对于 `String` 类型来说,无法保证这一点,因为 Rust 可能需要从 0 开始去遍历字符串来定位合法的字符。
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## 字符串切片
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## 字符串切片
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前文提到过,字符串切片是非常危险的操作,因为切片的索引是通过字节来进行,但是字符串又是 UTF8 编码,因此你无法保证索引的字节刚好落在字符的边界上,例如:
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前文提到过,字符串切片是非常危险的操作,因为切片的索引是通过字节来进行,但是字符串又是 UTF-8 编码,因此你无法保证索引的字节刚好落在字符的边界上,例如:
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```rust
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```rust
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let hello = "中国人";
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let hello = "中国人";
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@ -304,7 +304,7 @@ note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
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因此在通过索引区间来访问字符串时,**需要格外的小心**,一不注意,就会导致你程序的崩溃!
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因此在通过索引区间来访问字符串时,**需要格外的小心**,一不注意,就会导致你程序的崩溃!
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## 操作 UTF8 字符串
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## 操作 UTF8 字符串
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前文提到了几种使用 UTF8 字符串的方式,下面来一一说明。
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前文提到了几种使用 UTF-8 字符串的方式,下面来一一说明。
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#### 字符
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#### 字符
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如果你想要以 Unicode 字符的方式遍历字符串,最好的办法是使用 `chars` 方法,例如:
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如果你想要以 Unicode 字符的方式遍历字符串,最好的办法是使用 `chars` 方法,例如:
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@ -341,7 +341,7 @@ for b in "中国人".bytes() {
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#### 获取子串
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#### 获取子串
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想要准确的从UTF8字符串中获取子串是较为复杂的事情,例如想要从 `holla中国人नमस्ते` 这种变长的字符串中取出某一个子串,使用标准库你是做不到的。
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想要准确的从UTF-8字符串中获取子串是较为复杂的事情,例如想要从 `holla中国人नमस्ते` 这种变长的字符串中取出某一个子串,使用标准库你是做不到的。
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你需要在 `crates.io` 上搜索 `utf8` 来寻找想要的功能。
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你需要在 `crates.io` 上搜索 `utf8` 来寻找想要的功能。
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可以考虑尝试下这个库:[utf8_slice](https://crates.io/crates/utf8_slice)。
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可以考虑尝试下这个库:[utf8_slice](https://crates.io/crates/utf8_slice)。
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@ -355,6 +355,7 @@ for b in "中国人".bytes() {
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就字符串字面值来说,我们在编译时就知道其内容,最终字面值文本被直接硬编码进可执行文件中,这使得字符串字面值快速且高效,这主要得益于字符串字面值的不可变性。不幸的是,我们不能为了获得这种性能,而把每一个在编译时大小未知的文本都放进内存中(你也做不到!),因为有的字符串是在程序运行得过程中动态生成的。
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就字符串字面值来说,我们在编译时就知道其内容,最终字面值文本被直接硬编码进可执行文件中,这使得字符串字面值快速且高效,这主要得益于字符串字面值的不可变性。不幸的是,我们不能为了获得这种性能,而把每一个在编译时大小未知的文本都放进内存中(你也做不到!),因为有的字符串是在程序运行得过程中动态生成的。
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对于 `String` 类型,为了支持一个可变、可增长的文本片段,需要在堆上分配一块在编译时未知大小的内存来存放内容,这些都是在程序运行时完成的:
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对于 `String` 类型,为了支持一个可变、可增长的文本片段,需要在堆上分配一块在编译时未知大小的内存来存放内容,这些都是在程序运行时完成的:
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- 首先向操作系统请求内存来存放 `String` 对象
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- 首先向操作系统请求内存来存放 `String` 对象
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- 在使用完成后,将内存释放,归还给操作系统
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- 在使用完成后,将内存释放,归还给操作系统
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