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@ -1,5 +1,5 @@
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# 格式化输出
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# 格式化输出
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提到格式化输出,可能很多人立刻就想到`"{}"`,但是Rust能做到的远比这个多的多,本章节我们将深入讲解格式化输出的各个方面。
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提到格式化输出,可能很多人立刻就想到 `"{}"`,但是 Rust 能做到的远比这个多的多,本章节我们将深入讲解格式化输出的各个方面。
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## 满分初印象
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## 满分初印象
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先来一段代码,看看格式化输出的初印象:
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先来一段代码,看看格式化输出的初印象:
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@ -13,16 +13,16 @@ println!("{} {}", 1, 2); // => "1 2"
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println!("{:04}", 42); // => "0042" with leading zeros
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println!("{:04}", 42); // => "0042" with leading zeros
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```
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```
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可以看到`println!`宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,它表示最终输出字符串的格式, 包含其中形如`{}`的符号是**占位符**, 会被`println!`后面的参数依次替换。
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可以看到 `println!` 宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,它表示最终输出字符串的格式,包含其中形如 `{}` 的符号是**占位符**,会被 `println!` 后面的参数依次替换。
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## `print!`, `println!`, `format!`
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## `print!`,`println!`,`format!`
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它们是Rust中用来格式化输出的三大金刚,用途如下:
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它们是 Rust 中用来格式化输出的三大金刚,用途如下:
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- `print!`, 将格式化文本输出到标准输出,不带换行符
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- `print!` 将格式化文本输出到标准输出,不带换行符
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- `println!`, 同上,但是在行的末尾添加换行符
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- `println!` 同上,但是在行的末尾添加换行符
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- `format!`, 将格式化文本输出到`String`字符串
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- `format!` 将格式化文本输出到 `String` 字符串
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在实际项目中,最常用的是`println!`及`format!`,前者常用来调试输出,后者用来生成格式化的字符串:
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在实际项目中,最常用的是 `println!` 及 `format!`,前者常用来调试输出,后者常用来生成格式化的字符串:
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```rust
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```rust
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fn main() {
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fn main() {
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let s = "hello";
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let s = "hello";
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@ -33,32 +33,32 @@ fn main() {
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}
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}
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```
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```
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其中, `s1`是通过`format!`生成的`String`字符串,最终输出如下:
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其中,`s1` 是通过 `format!` 生成的 `String` 字符串,最终输出如下:
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```console
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```console
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hello, wolrd
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hello, wolrd
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hello, world!
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hello, world!
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```
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```
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#### `eprint!`, `eprintln!`
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#### `eprint!`,`eprintln!`
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除了三大金刚外,还有两大护法,使用方式跟`print!`,`println!`很像,但是它们输出到标准错误输出:
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除了三大金刚外,还有两大护法,使用方式跟 `print!`,`println!` 很像,但是它们输出到标准错误输出:
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```rust
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```rust
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eprintln!("Error: Could not complete task")
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eprintln!("Error: Could not complete task")
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```
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```
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它们仅应该被用于输出错误信息和进度信息,其它场景都应该使用`print!`系列。
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它们仅应该被用于输出错误信息和进度信息,其它场景都应该使用 `print!` 系列。
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## {}与{:?}
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## {} 与 {:?}
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与其它语言常用的`%d`,`%s`不同,Rust特立独行的选择了`{}`作为格式化占位符(说到这个,有点想吐槽下,Rust中自创的概念其实还挺多的,真不知道该夸奖还是该吐槽- , -),事实证明,这种选择非常正确,它帮助用户减少了很多使用成本,你无需再为特定的类型选择特定的占位符,统一用`{}`来替代即可,剩下的类型推导等细节只要交给Rust去做。
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与其它语言常用的 `%d`,`%s` 不同,Rust 特立独行地选择了 `{}` 作为格式化占位符(说到这个,有点想吐槽下,Rust 中自创的概念其实还挺多的,真不知道该夸奖还是该吐槽-,-),事实证明,这种选择非常正确,它帮助用户减少了很多使用成本,你无需再为特定的类型选择特定的占位符,统一用 `{}` 来替代即可,剩下的类型推导等细节只要交给 Rust 去做。
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与`{}`类似,`{:?}`也是占位符:
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与 `{}` 类似,`{:?}` 也是占位符:
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- `{}`适用于实现了`std::fmt::Display`特征的类型,用来以更优雅、更友好的方式格式化文本,例如展示给用户
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- `{}` 适用于实现了 `std::fmt::Display` 特征的类型,用来以更优雅、更友好的方式格式化文本,例如展示给用户
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- `{:?}`适用于实现了`std::fmt::Debug`特征的类型,用于调试场景
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- `{:?}` 适用于实现了 `std::fmt::Debug` 特征的类型,用于调试场景
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其实两者的选择很简单,当你在写代码需要调试时,使用`{:?}`,剩下的场景,选择`{}`。
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其实两者的选择很简单,当你在写代码需要调试时,使用 `{:?}`,剩下的场景,选择 `{}`。
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#### `Debug`特征
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#### `Debug` 特征
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事实上,为了方便我们调试,大多数Rust类型都实现了`Debug`特征或者支持派生该特征:
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事实上,为了方便我们调试,大多数 Rust 类型都实现了 `Debug` 特征或者支持派生该特征:
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```rust
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```rust
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#[derive(Debug)]
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#[derive(Debug)]
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struct Person {
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struct Person {
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@ -75,29 +75,32 @@ fn main() {
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}
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}
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```
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```
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对于数值、字符串、数组,可以直接使用`{:?}`进行输出,但是对于结构体,需要[派生`Debug`](../appendix/derive.md)特征后,才能进行输出,总之很简单.
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对于数值、字符串、数组,可以直接使用 `{:?}` 进行输出,但是对于结构体,需要[派生`Debug`](../appendix/derive.md)特征后,才能进行输出,总之很简单。
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#### `Display`特征
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#### `Display` 特征
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与大部分类型实现了`Debug`不同,实现了`Display`特征的Rust类型并没有那么多,往往需要我们自定义想要的格式化方式:
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与大部分类型实现了 `Debug` 不同,实现了 `Display` 特征的 Rust 类型并没有那么多,往往需要我们自定义想要的格式化方式:
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```rust
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```rust
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let i = 3.1415926;
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let i = 3.1415926;
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let s = String::from("hello");
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let s = String::from("hello");
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let v = vec![1,2,3];
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let v = vec![1, 2, 3];
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let p = Person{name: "sunface".to_string(),age: 18};
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let p = Person {
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println!("{}, {}, {},{}",i,s,v,p);
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name: "sunface".to_string(),
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age: 18,
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};
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println!("{}, {}, {},{}", i, s, v, p);
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```
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```
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运行后可以看到`v`和`p`都无法通过编译,因为没有实现`Display`特征,但是你又不能像派生`Debug`一般派生`Display`,只能另寻他法:
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运行后可以看到 `v` 和 `p` 都无法通过编译,因为没有实现 `Display` 特征,但是你又不能像派生 `Debug` 一般派生 `Display`,只能另寻他法:
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- 使用`{:?}`或`{:#?}`
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- 使用 `{:?}` 或 `{:#?}`
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- 为自定义类型实现`Display`特征
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- 为自定义类型实现 `Display` 特征
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- 使用`newtype`为外部类型实现`Display`特征
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- 使用 `newtype` 为外部类型实现 `Display` 特征
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下面来一一看看这三种方式。
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下面来一一看看这三种方式。
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#### {:#?}
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#### {:#?}
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`{:#?}`与`{:?}`几乎一样,唯一的区别在于它能更优美的输出内容:
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`{:#?}` 与 `{:?}` 几乎一样,唯一的区别在于它能更优美地输出内容:
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```console
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```console
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// {:?}
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// {:?}
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[1, 2, 3],Person { name: "sunface", age: 18 }
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[1, 2, 3],Person { name: "sunface", age: 18 }
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@ -112,42 +115,49 @@ println!("{}, {}, {},{}",i,s,v,p);
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}
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}
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```
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```
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因此对于`Display`不支持的类型,可以考虑使用`{:#?}`进行格式化,虽然理论上它更适合进行调试输出。
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因此对于 `Display` 不支持的类型,可以考虑使用 `{:#?}` 进行格式化,虽然理论上它更适合进行调试输出。
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#### 为自定义类型实现`Display`特征
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#### 为自定义类型实现 `Display` 特征
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如果你的类型是定义在当前作用域中的,那么可以为其实现`Display`特征,即可用于格式化输出:
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如果你的类型是定义在当前作用域中的,那么可以为其实现 `Display` 特征,即可用于格式化输出:
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```rust
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```rust
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struct Person {
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struct Person {
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name: String,
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name: String,
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age: u8
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age: u8,
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}
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}
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use std::fmt;
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use std::fmt;
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impl fmt::Display for Person {
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impl fmt::Display for Person {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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write!(f, "大佬在上,请受我一拜,小弟姓名{},年芳{},家里无田又无车,生活苦哈哈",self.name,self.age)
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write!(
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f,
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"大佬在上,请受我一拜,小弟姓名{},年芳{},家里无田又无车,生活苦哈哈",
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self.name, self.age
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)
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}
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}
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}
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}
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fn main() {
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fn main() {
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let p = Person{name: "sunface".to_string(),age: 18};
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let p = Person {
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name: "sunface".to_string(),
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age: 18,
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};
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println!("{}", p);
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println!("{}", p);
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}
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}
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```
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```
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如上所示,只要实现`Display`特征中的`fmt`方法,即可为自定义结构体`Person`添加自定义输出:
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|
如上所示,只要实现 `Display` 特征中的 `fmt` 方法,即可为自定义结构体 `Person` 添加自定义输出:
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|
```console
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|
```console
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|
大佬在上,请受我一拜,小弟姓名sunface,年芳18,家里无田又无车,生活苦哈哈
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|
大佬在上,请受我一拜,小弟姓名sunface,年芳18,家里无田又无车,生活苦哈哈
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```
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|
```
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#### 为外部类型实现`Display`特征
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#### 为外部类型实现 `Display` 特征
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在Rust中,无法直接为外部类型实现外部特征,但是可以使用[`newtype`](./custom-type.md#newtype)解决此问题:
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在 Rust 中,无法直接为外部类型实现外部特征,但是可以使用[`newtype`](./custom-type.md#newtype)解决此问题:
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```rust
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```rust
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struct Array(Vec<i32>);
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struct Array(Vec<i32>);
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use std::fmt;
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use std::fmt;
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impl fmt::Display for Array {
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impl fmt::Display for Array {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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|
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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write!(f, "数组是:{:?}",self.0)
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|
write!(f, "数组是:{:?}", self.0)
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}
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}
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}
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}
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fn main() {
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fn main() {
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@ -156,15 +166,15 @@ fn main() {
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}
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|
}
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```
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```
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`Array`就是我们的`newtype`,它将想要格式化输出的`Vec`包裹在内,最后只要为`Arraw`实现`Display`特征,即可进行格式化输出:
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|
`Array` 就是我们的 `newtype`,它将想要格式化输出的 `Vec` 包裹在内,最后只要为 `Array` 实现 `Display` 特征,即可进行格式化输出:
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|
```console
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|
```console
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|
数组是:[1, 2, 3]
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|
数组是:[1, 2, 3]
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|
```
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|
```
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|
至此,关于`{}`与`{:?}`的内容已介绍完毕,下面让我们正式开始格式化输出的旅程。
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|
至此,关于 `{}` 与 `{:?}` 的内容已介绍完毕,下面让我们正式开始格式化输出的旅程。
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## 指定位置参数
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## 指定位置参数
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除了按照依次顺序使用值去替换占位符之外,还能让指定位置的参数去替换某个占位符,例如`{1}`,表示用第二个参数替换该占位符(索引从0开始):
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|
除了按照依次顺序使用值去替换占位符之外,还能让指定位置的参数去替换某个占位符,例如 `{1}`,表示用第二个参数替换该占位符(索引从0开始):
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```rust
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```rust
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fn main() {
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fn main() {
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println!("{}{}",1,2); // =>"12"
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println!("{}{}",1,2); // =>"12"
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@ -185,13 +195,13 @@ fn main() {
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|
}
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|
}
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|
```
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```
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需要注意的是: **带名称的参数必须放在不带名称参数的后面**,例如下面代码将报错:
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|
需要注意的是:**带名称的参数必须放在不带名称参数的后面**,例如下面代码将报错:
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|
```rust
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|
```rust
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|
|
println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
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println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
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```
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|
```
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|
## 格式化参数
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|
## 格式化参数
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|
格式化输出,意味着对输出格式会有更多的要求,例如只输出浮点数的小数点后两位:
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|
格式化输出,意味着对输出格式会有更多的要求,例如只输出浮点数的小数点后两位:
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|
```rust
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|
|
```rust
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|
|
|
fn main() {
|
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|
fn main() {
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|
|
let v = 3.1415926;
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|
|
|
let v = 3.1415926;
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|
|
@ -202,15 +212,15 @@ fn main() {
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|
}
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|
}
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|
```
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|
|
```
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上面代码只输出小数点后两位。同时我们还展示了`{}`和`{:?}`的用法,后面如无特殊区别,就只针对`{}`提供格式化参数说明。
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|
上面代码只输出小数点后两位。同时我们还展示了 `{}` 和 `{:?}` 的用法,后面如无特殊区别,就只针对 `{}` 提供格式化参数说明。
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接下来,让我们一起来看看Rust中有哪些格式化参数。
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接下来,让我们一起来看看 Rust 中有哪些格式化参数。
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#### 宽度
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|
#### 宽度
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宽度用来指示输出目标的长度,如果长度不够,则进行填充和对齐:
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|
宽度用来指示输出目标的长度,如果长度不够,则进行填充和对齐:
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##### 字符串填充
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##### 字符串填充
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字符串格式化默认使用空格进行填充,并且进行左对齐.
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字符串格式化默认使用空格进行填充,并且进行左对齐。
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```rust
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```rust
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fn main() {
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fn main() {
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//-----------------------------------
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//-----------------------------------
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@ -225,7 +235,7 @@ fn main() {
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println!("Hello {:width$}!", "x", width = 5);
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println!("Hello {:width$}!", "x", width = 5);
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//-----------------------------------
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//-----------------------------------
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// 使用参数5为参数x指定宽度,同时在结尾输出参数5 => Hello x !5
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// 使用参数5为参数x指定宽度,同时在结尾输出参数5 => Hello x !5
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println!("Hello {:1$}!{}", "x", 5);
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println!("Hello {:1$}!{}", "x", 5);
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}
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}
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```
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```
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@ -285,7 +295,7 @@ fn main() {
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```
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```
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#### 进制
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#### 进制
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可以使用`#`号来控制数字的进制输出:
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可以使用 `#` 号来控制数字的进制输出:
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- `#b`, 二进制
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- `#b`, 二进制
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- `#o`, 八进制
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- `#o`, 八进制
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@ -329,7 +339,7 @@ println!("{:p}",v.as_ptr()) // => 0x600002324050
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```
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```
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#### 转义
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#### 转义
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有时需要输出`{`和`}`,但这两个字符是特殊字符,需要进行转义:
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有时需要输出 `{`和`}`,但这两个字符是特殊字符,需要进行转义:
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```rust
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```rust
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fn main() {
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fn main() {
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// {使用{转义,}使用} => Hello {}
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// {使用{转义,}使用} => Hello {}
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@ -342,7 +352,7 @@ fn main() {
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## 总结
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## 总结
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把这些格式化都牢记在脑中是不太现实的,也没必要,我们要做的就是知道Rust支持相应的格式化输出,在需要之时,读者再来查阅本文即可。
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把这些格式化都牢记在脑中是不太现实的,也没必要,我们要做的就是知道 Rust 支持相应的格式化输出,在需要之时,读者再来查阅本文即可。
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还是那句话,[<<Rust语言圣经>>](https://github.com/sunface/rust-course)不仅仅是Rust学习书籍,还是一本厚重的工具书!
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还是那句话,[<<Rust语言圣经>>](https://github.com/sunface/rust-course)不仅仅是 Rust 学习书籍,还是一本厚重的工具书!
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